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28 May 2013

Nuevo Nexus 4 Blanco ya es oficial

por [BkN]XeNoMoRPH | Telefonía Móvil | 11:39 | 3

WN4

El Nexus 4 vuelve a apostar por unos ligeros cambios que bien se merece el terminal construido por LG. A expensas de poder anunciar un Nexus 5 en octubre o noviembre, Google nos acaba de mostrar la renovación de su buque insignia, el Nexus 4. Son pocas novedades, así vamos a hacer un pequeño repaso a cada una de ellas.

Blanco y con patitas

Filtradas tantas imágenes de su nuevo estilo, era un secreto a voces que tarde o temprano veríamos el Nexus 4 con la parte trasera en color blanco. Podemos afirmar que se trata de un cuerpo que recoge las discretas mejoras que se hicieron recientemente al terminal: unas pequeñas protuberancias en la parte trasera, con la intención de proteger la lente de la cámara, y separar el altavoz de la superficie cuando el terminal se apoya boca arriba, un simple detalle que puede ahorrarnos más de un disgusto y mejorará ligeramente la experiencia multimedia.

No hay bajada de precio ni soporte LTE

Habría sido un movimiento al que ya empezamos a estar acostumbrados por parte de Google, como ocurrió con el Nexus 7 las Navidades pasadas, cuando Google redujo el precio del terminar y aumentó su capacidad de almacenamiento. Desgraciadamente en este caso, tanto el Nexus 4 de 8GB como el de 16GB siguen estando disponible en Google Play a el mismo precio de siempre. Así que podemos asegurar que por ahora no habrá bajada de precio.

Finalmente tampoco habrá inclusión de un chip LTE completamente funcional, por lo que nos encontramos ante un Nexus 4 exactamente igual al anterior pero en color blanco. Ni más barato, ni LTE, ni aumento de memoría, ni Android 4.3… toca seguir esperando. Esperamos poder contaros más novedades al respecto durante los meses de octubre y noviembre, cuando muchos medios auguran el siguiente buque insignia de Google.

El nuevo Nexus 4 blanco estará disponible en Hong Kong el 29 de mayo, fecha a partir de la cual empezará a llegar al resto del mundo gradualmente. ¿Qué os parece este nuevo look?

Vía | LG Newsroom

25 May 2013

Fightback, el nuevo juego de Ninja Theory, aparecerá en Android y iOS

por [BkN]XeNoMoRPH | Telefonía Móvil | 14:56 | 0

Ayer les comentamos sobre el anuncio prometido por los chicos de Ninja Theory. Hoy, a primera hora, cumplieron su palabra.

Los desarrolladores de DmC, Heavenly Sword y Enslaved harán de las suyas en dispositivos móviles. Su próximo juego tiene por nombre Fightback, un título de combate y peleas con una estética enfocada en los años 80 y que estará disponible en iOS y Android.

Figthback será distribuido por Chillingo (compañía que pertenece a EA), será free-to-play y estará disponible a contar del próximo verano del hemisferio norte… vale decir, en unos pocos meses más. Según el administrador de productos de Ninja Theory, Dominic Matthews:

“Los juegos para móviles (teléfonos) y tabletas son un fenómeno que nosotros, como estudio, no podíamos ignorar y estamos muy orgullosos de trabajar con una (de las compañías) más importantes del mercado.

Ninja Theory siempre ha apuntado a alcanzar altos estándares de producción y lo seguiremos haciendo en este nuevo y creciente mercado”.

Veremos más de Fightback muy pronto, durante la próxima edición de la E3.

Link: Devil May Cry dev Ninja Theory’s next game is Fightback (Eurogamer)

19 May 2013

Smartphone NEC Medias X, con refrigeración líquida

por [BkN]XeNoMoRPH | Telefonía Móvil | 13:20 | 0

Sí, ahora le toca a los smartphones refrigerarse adecuadamente. En este caso ha sido NEC quien ha presentado un teléfono con refrigeración líquida integrada.

El terminal en sí posee unas especificaciones bastante buenas: pantalla de 4,7 pulgadas, procesador Qualcomm Snapdragon S4 Pro a 1,7 GHz, 2 GB de memoria RAM, cámara de 13 megapíxeles con sensor Sony Exmor RS, y conectividad LTE. Pero lo más interesante es su sistema de refrigeración: un pequeño circuito de agua se activa cuando el SoC alcanza cierta temperatura, reduciendo el calor generado.

El sistema no posee refrigeración activa de ningún tipo, de forma que es la propia carcasa metálica la encargada de disipar el calor, evitando que se concentre en un punto concreto (donde se ubica el SoC) como suele ocurrir.

Se desconoce si el smartphone se comercializaría en otros mercados fuera del japonés, pero desde luego se trata de un concepto muy interesante.

12 May 2013

Primeras muestras de fotos y vídeos del Lumia 928

por Draco351 | Telefonía Móvil | 19:08 | 2

En la presentación de hace dos días del Nokia Lumia 928 vimos que los puntos más fuertes de este nuevo teléfono eran el flash de Xenón y los nuevos micrófonos de alta calidad. Sin embargo, Nokia no dio mucha más información además de las características sobre el papel.

Por suerte, Internet es rápido y ya tenemos primeras muestras de fotos y vídeos del Lumia 928 gracias a un usuarios de los foros de WPCentral. La primera, la de cabecera del artículo, para ver la diferencia entre tener el flash y no tenerlo: congelación total del movimiento. Con esto y la estabilización óptica, el Lumia 928 sería el mejor teléfono a la hora de sacar fotos nocturnas.

Sí que se notan algunos fallos, como el balance de blancos, que puede ser o que no está bien ajustado cuando salta el flash o que ha dado la casualidad que al apuntarlo a la lámpara el móvil no ha podido analizar bien la escena.

En conciertos tampoco se porta nada mal. La nitidez de las imágenes es impresionante, a pesar del gran contraste de iluminación entre el público y el escenario:

Y, por último, un vídeo para demostrar el sonido. Si alguna vez habéis probado a grabar con el móvil en un concierto, sabréis que la calidad de audio deja muchísimo que desear. Mirad sin embargo qué bien se porta el Lumia 928:

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Impresionante, ¿verdad? La calidad del sonido es realmente buena, tanto por los bajos como por la ausencia de distorsión. El tema de la afinación del público ya no es culpa del móvil.

En general, el Lumia 928 da unos resultados impresionantes. Habrá que ver si no salen fallos cuando los usuarios lo empiecen a usar más. Y, sobre todo, a ver si Nokia nos trae algo con esta misma tecnología en la presentación del próximo día 14 (que, por cierto, podréis seguir aquí en Xataka Windows).

Nokia Lumia 928 ya es oficial

por Draco351 | Telefonía Móvil | 19:08 | 1

Ya es oficial. Después de muchas semanas de rumores, fotos filtradas, descuidos y alguna pista de Nokia, por fin se ha anunciado el Nokia Lumia 928, cuya principal mejora sobre el 920 son el diseño y las capacidades multimedia (cámara, vídeo, sonido) mejoradas, y que llegará a la operadora estadounidense Verizon el 16 de mayo.

El Lumia 928 es el siguiente teléfono estrella de Nokia, aunque por suerte no trae tantos cambios como para que podamos decir que el 920 se haya quedado obsoleto. Veamos qué es lo que nos ofrece.

 

Nokia Lumia 928, diseño

Nokia Lumia 928

Tal y como se había rumoreado, el Lumia 928 es más fino y más cuadrado que el 920. No tenemos números exactos, pero viéndolo en imágenes es absolutamente genial. La pantalla es OLED de 4.5 pulgadas, 1280×768 píxeles y 334 ppi de densidad. Físicamente tiene un ligero bisel y acaba justo en el borde, perfectamente recto.

La parte trasera también cambia, con un altavoz enorme en la parte inferior, el hueco de la cámara más grande y un bonito flash que veremos en el siguiente apartado. Y, como no podía ser menos, también tiene carga inalámbrica sin necesidad de carcasas adicionales.

 

Lo multimedia es lo primero

Lumia 928

Uno de los puntos más fuertes de los móviles Nokia Lumia es el multimedia. Lo vimos cuando analizamos el Nokia Lumia 920, con una cámara impresionante, aunque el sistema de sonido no estaba tan bien. En este caso, han mejorado ambos aspectos, y sobre el papel tiene muy buena pinta.

La cámara es PureView con estabilización óptica de imagen y óptica Carl Zeiss, 8.7 megapíxeles, 26mm y f/2.0. Además, el flash de xenón es toda una ventaja para los que quieran sacar el máximo de una fotografía móvil (para vídeo habrá un flash LED).

El apartado de audio también está cuidado: tres micrófonos High Audio Amplitude Capture (HAAC) que permitirán captar sonido de alta calidad y sin distorsiones. Y para reproducirlo, el altavoz trasero que puede llegar hasta los 140 dB de sonido. Habrá que ver si lo hace manteniendo mínimamente la calidad, pero de momento es muy prometedor.

 

El resto de especificaciones, (casi) igual que el Lumia 920

El Nokia Lumia 928 es bastante similar al 920: procesador Qualcomm de doble núcleo a 1.5 GHz, 1GB de RAM y 32 GB de memoria interna sin posibilidad de ampliación. En cuanto a la batería, tenemos 2000 mAh, lo mismo que en el 920.

 

Nokia Lumia 928, vídeos

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Nokia Lumia 928, precio y disponibilidad

El Nokia Lumia 928 estará disponible a partir del 16 de mayo en Verizon Wireless, operadora estadounidense, por 100 dólares más dos años de contrato. Por lo que parece, será exclusivo de Verizon y no llegará a más países ni se podrá comprar libre (al menos oficialmente).

Más información | Nokia | Verizon

01 May 2013

Soul Fjord, de los creadores de Portal en exclusiva para OUYA

por [BkN]XeNoMoRPH | Telefonía Móvil | 15:10 | 0

Soul Fjord es el nombre del nuevo título desarrollado en exclusiva para OUYA, un juego cuyas características eran un misterio hasta hoy, la cuestión aquí es que Soul Fjord tiene la distinción de ser el primer título desarrollado especialmente para esta consola y con ello viene el forzoso planteamiento de si se trata de una razón lo suficientemente grande para adquirir una OUYA. De entrada, sus credenciales parecen avalarlo.

Kim Swift, probablemente la diseñadora de niveles más reconocida de Valve, gracias a su trabajo extraordinario en títulos como Portal y Left 4 Dead, es la encargada responsable de este proyecto, encabezando a los chicos de Airtight Games, quienes ya se había revelado en febrero de este año, por parte de Julie Uhrman, CEO de OUYA, que trabajaban en esta exclusiva, pero hoy por fin, tenemos más detalles y un atractivo video:

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Como podemos ver, Soul Fjord es una suerte de juego que remite mucho a la estética de la películas Blackxplotation de los 70 , con un personaje carismático y badass, llamado Magnus Jones, y un planteamiento disparatado que mezcla elementos de la mitología nórdica con el dulce amor del soul. De acuerdo con los desarrolladores se tratará de un título de calabozos con tintes de RPG y un sistema de combate basado en el ritmo, de música disco o funky, seguramente.

Swift abandonó la filas de Valve en 2009, sin embargo su legado es suficiente respaldo para garantizar que tiene las nociones mínimas sobre cómo diseñar un gran videojuego.

En realidad la mayor cantidad de dudas se depositan en la consola misma. Las especificaciones técnicas y capacidades que se han ideo revelando, aunado a las primeras reseñas tempranas del producto, nos hablan por el momento de una consola mediana con mucho potencial, pero que al menos en su lanzamiento no tendrá tanto que ofrecer al compararla con las alternativas de Microsoft o Sony.

Soul Fjord, de los creadores de Portal en exclusiva para OUYA

Sin embargo no hay que perder de vista que estar a la altura de esos dos gigantes nunca ha sido la intención de OUYA, al contrario, es una opción accesible, de código flexible que aspira a ser una alternativa de entretenimiento (un campo fértil para la nostalgia y la emulación).

La OUYA será lanzada a su venta masiva el próximo 4 de junio, fecha por la que Soul Fjord también deberá estar listo. En Estados Unidos será posible conseguirla a través de tiendas físicas y virtuales como Amazon, Best Buy, GAME, GameStop y hasta Target. El resto del mundo podrá hacerlo a través de la tiene en línea de OUYA. Tendrá un costo accesible de 99 dólares y tal vez, sólo tal vez se encuentre a un paso de revolucionar el mundo de los videojuegos, aunque sea en su segmento de mercado.

Soul Fjord, de los creadores de Portal en exclusiva para OUYA 2

21 Abr 2013

Gameloft lanza «Dungeon Hunter 4» para Android e iOS

por [BkN]XeNoMoRPH | Telefonía Móvil | 18:52 | 2
dungeon hunter 4

La compañía desarrolladora Gameloft ha lanzado la cuarta entrega de uno de sus juegos de rol más famosos, Dungeon Hunter. El título está disponible tanto para terminales con sistema operativo iOS como Android. Dungeon Hunter 4 llega con gráficos mejorados respecto a las entregas anteriores y con una carga de acción mayor.

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El videojuego empieza con un modo campaña donde el usuario tiene que volver a los orígenes de la saga y enfrentar a los demonios, una raza que se consideraba extinta hace eones. Valenthia, el reino del protagonista que manejamos sufre serios daños debido a una batalla.

 

dungeon hunter 4

El jugador se pone en la piel de un personaje que ha sido misteriosamente bendecido con poderes y habilidades fuera de lo común. Con ellos, interará ayudar a su reino y a todos los que viven en él, ya que es la única esperanza que les queda a los ciudadanos. El título dispone de cientos de enemigos y jefes masivos, además de una infinidad de objetos que podremos ir consiguiendo.

En total, el juego se presenta con cuatro clases de personajes y cada uno con estilos de combate diferentes y únicos. Los personajes se pueden mejorar, potenciando sus habilidades para que sean más fuertes. Además, podemos personalizar, fabricar y hacer mágicos nuestros objetos por medio de las runas.

Dungeon Hunter 4 dispone también de modo multijugador, donde los usuarios podrán acceder a las arenas cooperativas para enfrentamientos intensos. El título es totalmente gratuito tanto para iOS como Android, aunque dispone de micropagos dentro de la aplicación para conseguir extras o mejor equipación.

Dungeon Hunter 4 para iOS

 

Dungeon Hunter 4

Dungeon Hunter 4
Descargar en
App Store
Dungeon Hunter 4
Desarrollador: De Gameloft
Precio: Gratis

 

Dungeon Hunter 4 para Android

 

Dungeon Hunter 4

Dungeon Hunter 4
Descargar en
Google Play
Dungeon Hunter 4
Desarrollador: Gameloft
Precio: Gratis

 

 
 
20 Abr 2013

Safybots Polyester Super Robots

por [BkN]XeNoMoRPH | Telefonía Móvil | 20:18 | 0

Safybots Poliester Super Robots

El polifacético estudio vasco Relevo Videogames vuelve a la carga con un juego gratuito para Android e iOS que nos evoca a tiempos pasados en los que el matamarcianos era el género estrella de los salones recreativos. Safybots Polyester Super Robots es un shoot’em up vertical en el que nuestro mayor enemigo será el tiempo ya que tendremos una cuenta atrás que deberemos evitar ganando segundos extra con cada nave que derribemos. Cinco niveles que, por su peculiar jugabilidad, se convertirán en una prueba de resistencia al más alto nivel. Entretenido, ¿verdad?, pues sabed que esta obra se engloba dentro de los advergames puesto que se trata de una campaña publicitaria para la compañía Uriarte Safybox, una empresa dedicada a la fabricación de envoltorios no metálicos que sirven para aislar los equipamientos eléctricos o de agua, gas y telecomunicaciones. Un gran ejemplo de que se puede ser tremendamente original a la hora de promocionar un producto o marca.

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19 Abr 2013

Iron Man 3 The Official Game, conoce algunas armaduras y el gameplay

por [BkN]XeNoMoRPH | Telefonía Móvil | 09:44 | 0

Iron Man 3 The Official Game es un título que probablemente sea igual de esperado que la película en la cuál se basa. No sólo por el mítico personaje sino porque los amigos de GameLoft, encargados del desarrollo de este juego están planeando lanzar este título exclusivamente para dispositivos móviles, con una plataforma basada en una dinámica de Free to play (con algunos pagos por mejoras, ítems y aditamentos que de lo contrario tomaría siglos obtener), unos gráficos suficientemente guapos para el tipo de plataforma y un estilo de juego que se asemeja mucho al Temple Run, sólo que aquí se trata del épico Iron Man, con alguna de sus múltiples armaduras quien se desplaza volando mientras reparte disparos. La idea es provocadora e interesante, hoy acaba de ser revelado un nuevo video algo del game play y un vistazo breve a las armaduras que podremos escoger (o comprar) para divertirnos:

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Para tratarse de un título gratuito lo que ofrece aparentemente es mucho y prometedor. Si bien el esquema de juego podría parecer repetitivo, si se las ingenian para poner una decente galería de obstáculos y enemigos podrán garantizarnos un buen rato de entretenimiento. Los costos de los accesorios adicionales aún no ha sido revelado, pero de seguro se unirá con singular alegría a esta tendencia de apostar todo por las micro pagos.

3 de mayo es la fecha del gran estreno de la nueva cinta de este superhéroe, las expectativas son muy elevadas, la segunda parte no fue tan buena como la primera, pero Avengers nos voló la cabeza y la trama de esta entrega se sitúa poco tiempo después de lo sucedido en el Blockbuster del año pasado. Siempre es un hecho cuestionable la adaptación de videojuegos basados en películas que se estrenan en paralelo, más que nada porque la calidad de los títulos generalmente es deficiente y las tramas poco tienen que ver con el filme, en favor de una dinámica de juego más accesible o comercial, sin contar algunas honrosas excepciones, como Spider-Man 2, la mayoría de estos títulos explotan el hype del estreno pero no abonan mucho al universo gamer. La gran incógnita es si Iron Man 3 The Official Game se unirá a esa pandilla.

Iron Man 3 - The Official Game, conoce algunas armaduras y el gameplay

16 Abr 2013

Samsung Galaxy S4, precio y fecha de salida en España

por Draco351 | Telefonía Móvil | 19:28 | 25

Estamos en Londres en la presentación europea del Samsung Galaxy S4, el nuevo terminal de los coreanos y uno de los más esperados del año del que ya conocemos fecha de lanzamiento oficial. También, aunque inesperadas, hay novedades en lo relativo al único modelo que finalmente llegará a nuestro territorio.

Samsung Galaxy S4 llegará a España el 27 de abril, cuando estará disponible a partir de las 10 de la mañana de ese sábado. Aunque Samsung no ha aportado información sobre cómo lo distribuirá en nuestro país, entendemos que llegará libre, con los tres grandes operadores y quizá también con la sorpresa de algún otro. El precio oficial del Galaxy S4 es de 699 euros, tal y como ya se comentó hace unos días.

 

Samsung Galaxy S4 con Qualcomm y LTE en España


Finalmente, y al contrario de lo que la propia Samsung nos contó, en España tendremos el Samsung Galaxy S4 con LTE y —por ahora— nada del octocore, a priori el más interesante en rendimiento. La razón para que la compañía apueste por el modelo LTE es, según ellos, porque quieren promover el despliegue de esta conectividad en Europa, e incluirá soporte para las bandas de los 800/900/2100/2600 MHz. para España, y 850/2100 MHz. para conexiones en roaming. Os recuerdo que este modelo, denominado Samsung Galaxy S4 i9505, integra un procesador Qualcomm Snapdragon 600 APQ8064T de cuatro núcleos Krait 300 a 1.9 GHz., acompañados de 2 GB de memoria RAM y almacenamiento desde los 16 GB. El sistema operativo de fábrica será el último disponible, Android 4.2.2 ‘Jelly Bean’

Tras la información oficial por parte de Samsung es la hora de las operadoras, quienes deberían mover pieza en los próximos días. Como siempre, os mantendremos informados.

11 Abr 2013

Samsung pondrá a la venta en mayo un 'smartphone' de 16 centímetros

por Draco351 | Telefonía Móvil | 15:19 | 0

Poco le ha durado el récord a la china Huawei. La surcoreana Samsung ha anunciado para mayo un smartphone con pantalla de 6,3 pulgadas, es decir 16 centímetros de pantalla, medida diagonalmente.

El modelo Galaxy Mega tendrá dos medidas, de 6,3 y 5,8 pulgadas. El actual Galaxy Note, el más grande de la marca, mide 5,3 pulgadas (su precio en España es de 579 euros).

Según lo anunciado, el Mega llevará procesador de doble núcleo con una potencia de 1,7GHz y 1.5GB de RAM, memoria interna de 8 o 16 megas (expandible con microtarjeta SD hasta las 64 gigas), una cámara de 8 megapíxeles y la vídeocámara de 1,9. Correrá con sistema Android de última versión (Jelly Bean) y una batería de 3,200mAh. El modelo 5.0 llevará un procesador inferior.

La pantalla del último iPhone de Apple es de 4 pulgadas, dos menos que el Mega, mientras que la diferencia en centímetros es de seis: de 10,16 centímetros a 16,08 centímetros. Aunque el rival más directo del iPhone, el Galaxy S4, que empieza a venderse este mes, lleva una pantalla de 5 pulgadas.

Samsung no ha facilitado precios del Mega, pero sí fechas: a comienzos del mes de mayo en todo el mundo, pero empezando por Europa y Rusia, es decir, una distribución diferente al Galaxy S4, que empieza a venderse primero por Estados Unidos.

La adopción popular de móviles de gran pantalla es un fenómeno que está sorprendiendo a la misma industria. Hace un año, Hagen Fendler, máximo responsable de diseño de los productos Huawei, creía que con sus móviles Ascend D Quad, de 4,5 pulgadas, se estaba llegando al límite de los gustos del consumidor. “Hemos pasado años de aumento continuado, pero creo que estamos en el límite”, aventuraba a este medio.

Eso era en 2012, un año después Fendler ha presentado el Ascend Mate que, con sus 6,1 pulgadas, ostenta -hasta que salga el Mega de Samsung- el primer puesto por tamaño. Se ha empezado a vender en China por unos 575 dólares, pero no hay planes para su expansión por Europa.

En general, la medida estándar de las 4 pulgadas va evolucionando hacia las 5, pues la mayoría de los grandes fabricantes van anunciando modelos de esta medida, desde la ex low cost ZTE, a marcas que cuidan más el diseño como Asus, HTC o LG.

10 Abr 2013

ZTE Geek llega con Intel Clover Trail+ a 2 GHz latiendo en su interior

por [BkN]XeNoMoRPH | Telefonía Móvil | 17:46 | 1
El Intel Developer Forum que se celebra estos días en Beijing cuenta con dispositivos tan interesantes como el ZTE Geek. Este nuevo smartphone de la compañía china ha aprovechado el evento para dejarse conocer, anunciando a los cuatro vientos que incluye en su interior un procesador Intel Atom Cover Trail+ a 2 GHz. Junto a esta cualidad (similar a la presente en el Lenovo K900, por si no habías caído), nos encontramos ante un teléfono -con soporte UMTS 900/2100- que disfruta de una pantalla de 5 pulgadas con resolución a 720p y protección Gorilla Glass, 1 GB de RAM, batería de 2.300 mAh y la posibilidad de cargarse de manera inalámbrica. Su SO es Android Jelly Bean.

Respecto a sus cámaras, dispone de dos, una trasera de 8 megapíxeles y una delantera de 1 MP, y viene además con 8 GB de memoria interna, WiFi (a/b/g/n), GPS y Bluetooth 4.0. Su diseño es, por lo que nos cuentan, muy similar al Grand S y, al menos en el IDF, se andaba mostrando con carcasa trasera en color blanco brillo.

09 Abr 2013

Podremos usar el DualShock 3 para jugar en los Xperia

por [BkN]XeNoMoRPH | Telefonía Móvil | 12:42 | 1

Cuando veo que Sony planea ofrecer la posibilidad de usar su DualShock 3 para jugar en teléfonos móviles mi cabeza se llena de contradicciones. Por un lado parece buena idea, sobre todo para los que rechazan por completo los controles táctiles, pero por el otro me parece una cosa tan absurda el querer usar un pad que es más grande que la propia pantalla del móvil para jugar… por no hablar de que no me imagino a nadie llevándose un DualShock 3 para darle en el tren o en el bus.

Contradicciones y tonterías mías a parte, lo que ofrece Sony de momento queda reservado para su Xperia SP, pero no es complicado imaginar que tarde o temprano acabarán extendiendo esta compatibilidad a todos los modelos de smartphones y tablets con certificado PlayStation. Y quizás en alguno de estos dispositivos no se nos haga tan extraño el uso de un DualShock 3. Es más, con la posibilidad de conectar algunos móviles al televisor quizás sí que tenga más sentido el asunto. Disfrutar de un juego exclusivo para móviles en la tele y con un buen pad no suena mal.

La conexión entre el Xperia SP y el DualShock 3 se lleva a cabo vía Bluetooth y basta con emparejar ambos dispositivos una sola vez usando el cable USB para tenerlo todo listo. Incluso hay un vídeo donde podemos ver cómo se configura y cómo se comporta el pad con estos juegos:

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Por cierto, no todos los juegos son compatibles con controles externos, pero el DualShock 3 debería funcionar sin problemas en aquellos que ya permitan gamepads por USB.

Más información | Xperia Blog

07 Abr 2013

Lenovo K900 pasa sus primeras pruebas, lo sitúan al nivel de un Samsung Galaxy S4

por [BkN]XeNoMoRPH | Telefonía Móvil | 15:02 | 14

Lenovo K900
 

Intel va dando pasitos con su arquitectura X86, intentando meterse en serio en el mercado de los dispositivos móviles. Sus procesadores Atom lo tienen bastante complicado para comerle terreno a los ARM, por lo que están intentando trabajar con firmas importantes en mercados “diferentes”, buscando espacios donde el crecimiento de los Smartphones es mayor.

Lenovo es posiblemente la compañía más relevante en esta aventura de Intel, y su Lenovo K900 el primer teléfono importante que está empezando a ver la luz en algunos mercados. Desde Rusia nos llega una primera toma de contacto, en la que pasan un conocido benchmark a su novedoso hardware.

 

El Lenovo K900 es un terminal Android con pantalla Full HD de 5.5 pulgadas, que fue presentado en el pasado CES de Las Vegas. Un benchmark del teléfono es muy bien recibido en los medios al contar en su interior con un novedoso Intel Atom Clover Trail+ (Z2580), con dos núcleos a 2GHz. Le acompañan 2GB de RAM y cámaras de 2 y 13 megapíxeles.

Lenovo K900

Los primeros resultados son sorprendentes en AnTuTu, con una cifra superior al Samsung Galaxy S4. Entendemos que el modelo de Samsung es el que utiliza el Qualcomm Snapdragon 600, según las cifras compartidas por otros medios.

Como curiosidad, vemos que el benchmark interpreta que el procesador cuenta con cuatro núcleos, puede ser debido a que cuenta como tal los hilos de proceso de la tecnología HyperThreading de Intel.

Vía | Hi-Tech Mail

04 Abr 2013

Facebook presenta Facebook Home

por Draco351 | Telefonía Móvil | 20:03 | 11

Facebook ha presentado esta tarde su rumoreado teléfono en forma de paquete instalable llamado Facebook Home, en un evento en el que ha participado el propio CEO de la compañía Mark Zuckerberg. Su apuesta es sencilla, dejar de enfocar el sistema del terminal en las aplicaciones y enfocarlo en las personas con la ayuda de la naturaleza abierta Android.

Facebook Home, que es el nombre con el que se ha bautizado el sistema que ha ideado Facebook, es un paquete de aplicaciones que se instala en los teléfonos Android y reemplaza parte del sistema. La pantalla principal pasa a ser una galería de las actualizaciones más recientes de nuestros amigos, con las que podemos interactuar directamente desde ahí y sin tener que acceder a ninguna sección.

Esta pantalla principal se llama Cover Feed, y va mostrando las actualizaciones automáticamente con la opción de poder ir navegar con nuestro dedo por ellas y abrir sus comentarios. Por las pintas que tiene, podremos consultar rápidamente las últimas publicaciones de Facebook desde la misma pantalla principal del teléfono, sin tener que acceder a ninguna aplicación.

Las aplicaciones quedan ‘escondidas’ en un botón que aparece cuando pulsamos nuestro avatar de Facebook, situado en la zona inferior de la pantalla, con lo que Facebook Home supone un cambio bastante radical en la división de contenidos de nuestro terminal. Junto a ese botón tenemos un acceso directo a Facebook Messenger y a las notificaciones, aunque los mensajes aparecen en un lateral cobrando protagonismo cuando alguien nos comenta algo. Podemos responder al vuelo y/o descartar el mensaje enseguida, y además los SMS están integrados en los mensajes para una experiencia unificada.

A priori, Facebook Home es el sistema perfecto para los acérrimos a Facebook: deja en un segundo plano el resto de las aplicaciones para que la red social sobre protagonismo absoluto y de una forma nativa. Desde cierto punto de vista, y aún siendo un Android, puede ser un fuerte competidor en el mercado de sistemas móviles teniendo en cuenta que más de mil millones de personas tienen una cuenta en la mayor red social del mundo.

 

Hay dos promesas interesantes: Facebook Home se actualizará cada mes y tendremos una versión para tablets que llegará al mercado en los próximos meses. En cuanto a la versión de teléfonos, se lanzará el 12 de abril disponible para los terminales HTC One y HTC One X, Samsung Galaxy SIII y S4 y Samsung Galaxy Note II. No, finalmente no hay teléfono propio de Facebook, sino una colaboración con algunos fabricantes. HTC, por ejemplo, lo hará con el modelo First que llevará Facebook Home preinstalado.

Usuarios de Android: ¿os instalaríais este tipo de sistema en vuestros teléfonos? En una semana lo sabremos.

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03 Abr 2013

40 años desde la primera llamada que cambió la historia

por [BkN]XeNoMoRPH | Telefonía Móvil | 16:40 | 0

phone-evolution

Hoy 3 de abril de 2013, se cumplen 40 años desde que Martin Cooper, Gerente de Motorola, realizó la primera llamada con un teléfono móvil de la historia.

Fue tal el poder de este descubrimiento y el éxito de un gran proyecto, que su creador se permitió hacer esa primera llamada a las oficinas de su compañía rival, Bell Labs. Y como cada gran evento de la historia acompaña una gran frase, esta fue con la que Cooper sorprendió al entonces gerente de esa compañía: “Joel, this is Marty. I’m calling you from a cell phone, a real handheld portable cell phone.”

Aunque ya desde mediados de siglo XX, en el entorno de la investigación de armas y comunicaciones en la Segunda Guerra Mundial, ya se empezó a desarrollar y a poner en práctica aparatos que permitían la comunicación inalámbrica, eran muchos los inconvenientes que retrasarían el anuncio del verdadero teléfono móvil (voluminosos, lentos, escasa funcionalidad…).

A pesar de ello, sirvieron para sentar las bases de un futuro muy prometedor que comenzaría en 1973 con el lanzamiento del Motorola DynaTAC 8000x. Aquí comenzaba la primera generación de teléfonos móviles que provocarían un cambio radical en las comunicaciones y, a su vez, poder implementar la base de su funcionamiento en otros dispositivos.

Más tarde, fueron muchas las empresas que decidieron invertir y hacer competencia a Motorola, llegando en la década de los 90 a popularizarse, casi de forma global, el teléfono móvil como una nueva herramienta de la vida diaria. En este momento, el desarrollo tecnológico fue brutal, llegando a convertirse en un hecho actualmente a escala mundial.

Un claro ejemplo de toda esta evolución es ver en qué punto nos situamos ahora desde el punto de vista tecnológico, cuando tan sólo han pasado 40 años desde el la primera llamada telefónica inalámbrica.

Ni qué pensar en qué punto nos encontraríamos si este hecho hubiese sucedido más tarde o, quién sabe, si no hubiese sucedido.

Aparentemente puede que este hecho carezca de importancia respecto a otros hechos de la historia, pero cabe destacar que si no fuera por los pequeños grupos de investigación y empresas del siglo pasado que confiaron en el desarrollo tecnológico, no podríamos disfrutar de este mundo de la manera que lo hacemos ahora, y ni pensar de como lo haremos dentro de 40 años.

30 Mar 2013

Hermosas fundas de Hyrule para iPhone

por [BkN]XeNoMoRPH | Telefonía Móvil | 23:12 | 0

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Ahora que todo el mundo tiene un smartphone medianamente decente es hora de buscar algún tipo de personalización exclusiva y olvidarse de comprar una funda en la tienda de chinos de la esquina. Si queréis fardar de iPhone lo mejor que podéis hacer es echarle un vistazo a estos modelos de carcasa inspirados en las localizaciones más famosas de la saga de videojuegos The Legend of Zelda, los poseedores de otra marca de móvil deberán consultar en la página web si existe alguna versión compatible. Cada una de estos productos cuesta 22 libras, unos 26 euros al cambio, así que va a ser difícil hacerse con toda la colección. Una pena.

 

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Hyrulean Travel Phone Cases

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Hyrulean Travel Phone Cases 03

Visto en | On the level gaming

19 Mar 2013

WhatsApp también cobrará una suscripción a los usuarios de iPhone

por [BkN]XeNoMoRPH | Telefonía Móvil | 15:23 | 0
  • El CEO de WhatsApp confirma que el modelo de suscripción anual también llegará al iPhone
  • WhatsApp tratará, por tanto, de la misma forma a todas las plataformas y se homogeneizan las condiciones de uso
  • Se descarta el desarrollo de un cliente de escritorio pero anuncian una evolución que dará soporte al streaming de vídeo en directo

Durante la última semana se ha hablado mucho sobre WhatsApp y la decisión de comenzar a cobrar a los usuarios de Android por el uso del servicio, una situación que se venía venir (y en este sentido siempre han sido transparentes y podíamos ver una "fecha de caducidad del servicio") pero no llegaban a ejecutar. Hasta ahora habíamos hablado de Android (y BlackBerry) pero, en el caso de iOS, siempre se pensó que las cosas no iban a cambiar porque se pagaba por la descarga de la aplicación; sin embargo, Jan Koum, CEO de WhatsApp, ha confirmado que los usuarios de iOS también pagarán una cuota de acceso anual al servicio y, por tanto, WhatsApp para iPhone también será un servicio de pago.

Pues sí, al final WhatsApp se convertirá en un servicio de pago para todos los usuarios e, independientemente de la plataforma, habrá que pagar una suscripción con carácter anual para poder usar este servicio de mensajería móvil instantánea. Si bien Koum aún no ha hablado de fechas concretas en iOS, no sería descabellado pensar que este cambio de política (hacia la monetización del servicio) se ejecute también en iOS durante los próximos meses puesto que sí que hay intención de ponerlo en marcha este mismo año.

Este cambio de política aún sigue sorprendiendo a mucha gente pero si tenemos en cuenta que el servicio está libre de publicidad y el cliente tiene un coste irrisorio (o gratuito en el caso de Android o BlackBerry y las veces que se ha puesto de oferta en la App Store de iOS), no es raro pensar que el servicio iba a necesitar ingresos para subsistir y que se cumpliese "el aviso" de la caducidad y llegase un día en el que dejase de renovarse automáticamente.

La confirmación del cobro de cuota anual en WhatsApp para iPhone, en mi opinión, es algo bastante lógico y coherente con este cambio de estrategia. Por un lado, simplifica el modelo de gestión del servicio, tratando prácticamente igual a todos los usuarios y, por otra parte, elimina cualquier tipo de agravio comparativo entre plataformas.

Otro de los detalles que ha confirmado el CEO de WhatsApp es que, a diferencia de Line, no tienen planes de desatrollar un cliente de escritorio, consideran WhatsApp un servicio en movilidad y no quieren sacarlo de este escenario aunque sí que parece que se adentrarán en la transmisión de vídeo, es decir, parece que se han puesto manos a la obra para trabajar con las videollamadas al igual que ya ofrecen sus competidores.

WhatsApp puede considerarse una especie de "estándar de facto" y ocupa una posición privilegiada en su segmento, sin embargo, el fuerte empuje de Line y otras alternativas, así como este cambio de política, obligan al servicio a moverse y a evolucionar y, claro está, el modelo es una especie de bucle porque si queremos que el servicio se mantenga y evolucione, éste necesita ser sostenible económicamente de alguna forma.

15 Mar 2013

Publicada una review completa del Samsung Galaxy S4

por Draco351 | Telefonía Móvil | 19:15 | 11

En los últimos días estamos viendo una filtración masiva de contenido relacionado con el Samsung Galaxy SIV, algo que, sinceramente, no recuerdo haber visto nunca en el mundo Android y mucho menos con la gama Galaxy S. De hecho, el Galaxy S3 se mantuvo tapado hasta el momento de su presentación, cosa que parece que no han conseguido lograr con su sucesor, pues a pocas horas de la presentación, ha aparecido una completa review del Samsung Galaxy SIV en una web asiática.

Esta review, entre otras muchas cosas, nos revela las características técnicas del smartphone y el diseño final, que parece ser muy similar al Galaxy S3. Estas son las características técnicas:

  • SoC Exynos Octa compuesto por un procesador de ocho núcleos con la tecnología big.LITTLE y una GPU PowerVR SGX 544 MP3 a 533 MHz (la misma que el iPhone 5)
  • 2 GB de memoria RAM
  • 16/32/64 GB de memoria interna con ranura para microSD
  • Cámara frontal de 2 megapixels
  • Cámara trasera de 13.1 megapixels con flash LED, grabación HDR y grabación Full HD
  • Pantalla SuperAMOLED de 4.99 pulgadas con resolución Full HD (no pentile)
  • Dimensiones de 140.1 x 71.8 x 7.7mm y un peso de 138g
  • Android 4.2.1 Jelly Bean
  • Batería de 2600 mAh

Como podemos ver, son casi las mismas que los rumores decían. Finalmente se confirma el empleo del Samsung Exynos Octa como SoC, que está compuesto por un procesador de ocho núcleos (cuatro basados en Cortex A15 y cuatro basados en Cortex A7) y una GPU PowerVR SGX 544 MP3 de tres núcleos que corren a 533 MHz, es decir, la misma GPU que el iPhone 5, que en los test se ha posicionado como la más potente jamás integrada en un smartphone.

En cuanto a cámaras, tenemos 13 megapixels en la parte trasera y 2 en la frontal. El sensor de la cámara posterior es el mismo que el Sony Xperia Z, un Sony Exmor RS, que mejora notablemente las fotografías en condiciones de baja luminosidad a pesar de este aumento de megapixels.

La tecnología de la pantalla vuelve a ser SuperAMOLED, aunque en esta ocasión se presenta en un tamaño de 4.99 pulgadas y con resolución Full HD. Así que Samsung sigue en sus trece con los colores super saturados, aunque por suerte, la matriz empleada no es Pentile como ocurrió en el Galaxy S3 y que tan criticada fue en su momento.

Destaca la inclusión de una batería de 2600 mAh, que supera en 300 mAh a la del HTC One y la del Xperia Z. En principio esto deberá de dar más autonomía al dispositivo, aunque puede ser que el procesador de ocho núcleos aumente notablemente el consumo y quede en igualdad con estos dispositivos.

En cuanto al diseño, parece ser que es exactamente igual que el Galaxy S3, a diferencia de algunos detalles de la parte trasera y los laterales, que recuerdan mucho a la Blackberry Bold 9900 y que se diferencian de lo que Samsung nos tiene acostumbrado. También se aprecia como vuelven al plástico rugoso del Galaxy Nexus y Galaxy S2 para la parte trasera, algo que da una sensación de más calidad y proporciona un mejor agarre cuando tenemos el dispositivo en la mano, pues el acabado glossy del Galaxy S3 y Galaxy Note 2 hacía que se deslizara fácilmente en la mano.

De momento ya podemos decir que lo conocemos casi todo del móvil. Mucho tienen que trabajar para llamarnos la atención tras estas filtraciones.

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11 Mar 2013

¿Por qué se está renovando la licencia de WhatsApp de forma gratuita?

por [BkN]XeNoMoRPH | Telefonía Móvil | 19:58 | 6

Estas últimas semanas han estado marcadas por el comienzo del cobro de la licencia de WhatsApp a los usuarios del sistema operativo Android. Pese a los temores iniciales, parece que finalmente la compañía responsable de la aplicación está comenzando a ampliar las licencias de forma gratuita. A continuación, vamos a ver los motivos que hay detrás de esta decisión.

Para conseguir que la licencia de WhatsApp se renueve automáticamente, no debemos seguir muchos pasos, como nos comentan nuestros compañeros de AndroidAyuda. Todo comenzó en el momento en que los usuarios empezaron a recibir la notificación de que su cuenta estaba caducada, lo que les impedía seguir utilizando la aplicación y comunicarse con sus contactos. La única opción en ese momento era pagar la suscripción anual en Google Play para extender la duración de la licencia.

Pero muchos usuarios decidieron no hacerlo, bien por no fiarse del sistema de pago de Google Play a través de Google Wallet, o por no estar de acuerdo con el pago de una licencia por el uso de WhatsApp. Ante este panorama, a los creadores de la popular aplicación no les quedó otro remedio que extender las licencias de forma gratuita. Los usuarios comenzaron a ver como su cuenta se reactivaba a los pocos días y la licencia se extendía, en algunos casos por unos meses, unos días e incluso por un año. De esta forma, se podía seguir utilizando el servicio sin tener que pagar nada.

Si nuestra licencia ha caducado, no debemos hacer nada. Existen numerosos bulos circulando por la red a los que no debemos dar ningún crédito. El icono del WhatsApp no se va a poner de color azul, ni debemos enviar un SMS, ni acceder a una página web, ni nada por el estilo. Solo habrá que esperar unos días (sin determinar) para que nuestra licencia se extienda unos meses más de forma gratuita.

Pero, ¿Cuáles son los motivos que han llevado a WhatsApp a renovar licencias ya caducadas?. La respuesta es sencilla: la competencia. Existen muchas aplicaciones que vienen pisando fuerte por detrás y que además, son gratuitas. WhatsApp no se puede permitir el lujo de perder clientes en este momento. Si queréis conocer algunas de ellas, os invitamos a visitar la recopilación de alternativas a WhatsApp que ayer publicábamos.

¿Se os ha ampliado la licencia de WhatsApp gratuitamente?

10 Mar 2013

Line quiere aprovechar las aguas revueltas para intentar quitarle el trono a WhatsApp

por Draco351 | Telefonía Móvil | 23:25 | 41

¿Qué aplicación es actualmente la más descargada de la Google Play española? La respuesta no es ninguna sorpresa: WhatsApp. ¿Y la segunda? Ahí es donde aparece Line, la aplicación de mensajería de la que tanto se habló hace unos meses y que ahora vuelve a estar acaparando titulares. En la App Store de Apple también nos encontramos con una situación similar. ¿Casualidad? No.

Desde Line son conscientes de que WhatsApp, su principal competidor y rey ahora mismo de la mensajería móvil, está pasando por un momento clave después de pedir a los usuarios de Android y Windows Phone que renueven su suscripción. Algunos lo han hecho sin dudar, mientras que otros están buscando otras alternativas gratuitas. Y aquí es donde Line quiere “pescar”, afirmando categóricamente que su servicio “es y será siempre gratuito”.

Casualmente, hace unos días se anunciaba una fuerte inversión de esta aplicación en publicidad en nuestro país, tanto en medios como online. La fortuna les ha sonreído, ya que la campaña llega justo en este momento de debilidad para WhatsApp. Hoy, incluso, se estrenará el primer anuncio de Line en la pequeña pantalla, en el que no han escatimado gastos pagando una elevada suma de dinero por contar con dos actores muy conocidos del panorama nacional.

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Pero no todo es de color de rosa…

Sin embargo, a Line aún le queda mucho que mejorar si quiere “robarle” una importante cuota de mercado a WhatsApp. Cierto es que Line dispone de más funcionalidades (y algunas de ellas muy interesantes, como las llamadas VoIP), pero el éxito de WhatsApp reside precisamente en su sencillez, algo de lo que Line no puede precisamente presumir.

Line es un ecosistema, con multitud de aplicaciones con multitud de funciones, mientras que WhatsApp es sólo una y sirve para lo que es importante: enviar mensajes. Precisamente un aspecto que aún tienen pendiente de solucionar en Line es el altísimo consumo de batería, del que muchos usuarios se quejan.

Además, a Line le falta algo en lo que WhatsApp domina con creces: el número de usuarios. WhatsApp sigue siendo la aplicación preferida para los dueños de los smartphones en lo que a comunicaciones personales se refiere. Ahora, con la introducción del pago, puede que algunos decidan dar el salto a otras alternativas.

No podemos olvidarnos de los usuarios de iOS, una cifra importante en nuestro país, que sólo tienen que pagar una vez a la hora de instalarse la aplicación (al contrario de Android y Windows Phone, donde es gratis y luego toca renovar la suscripción). Por todo esto, y en mi opinión, desde WhatsApp pueden estarse tranquilos… al menos de momento. Habrá que ver si la campaña a gran escala de Line da resultados a la aplicación asiática, pero todavía tienen mucho trabajo por delante.

09 Mar 2013

Anunciado Gero Blaster, del creador de Cave Story

por [BkN]XeNoMoRPH | Telefonía Móvil | 18:50 | 2

“Los juegos, si retro, dos veces buenos”. Ese refrán se ha usado durante largo tiempo a lo largo de estos años, y al parecer sigue en pie tras el anuncio de Gero Blaster, el juego de acción en 2D del creador de Cave Story.

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Daisuke “Pixel” Amaya, creador del juego de la “aventura de la cueva”, ha anunciado este nuevo juego, que saldrá a lo largo del  mes de mayo. La aventura tratará sobre el típico guión de doncella en apuros que ha sido secuestrada y su bravo justiciero va en su búsqueda para salvarla, salvo que en este juego, la doncella es un gato y el héroe, una rana con armas. En resumen, la acción estará asegurada.

Al parecer, Gero Blaster podría tener relación con Cave Story de forma indirecta, ya que podremos encontrarnos a lo largo de la aventura con amables hombres rana que nos ayudarán.

Gero Blaster dará el salto a iPhone (y probablemente a otros dispositivos iOS) en algún momento





08 Mar 2013

Congelan un móvil para acceder a su contenido cifrado

por [BkN]XeNoMoRPH | Telefonía Móvil | 15:57 | 6

En BBC News, Frozen Android phones give up data secrets, Investigadores de la universidad alemana Friedrich-Alexander pusieron un teléfono Android, un Google Nexus de Samsung, en un congelador durante una hora hasta que el móvil alcanzó una temperatura de 10 grados bajo cero.

Después quitaron y pusieron de nuevo la batería del teléfono congelado, lo que dejó el móvil en un modo vulnerable. Ese momento les permitió iniciar el teléfono con un software para Linux desarrollado por los investigadores [apropiadamente] llamado Frost, Forensic Recovery of Scrambled Telephones (recuperación forense de teléfonos cifrados) con el que pudieron copiar datos contenidos en el teléfono [protegidos con el mecanismo de cifrado de Android 4.0 y superiores] y transferirlos al ordenador.

No está claro hasta qué punto es necesario congelar el teléfono —al parecer el frío hace que la RAM retenga datos clave antes del reinicio—, pero desde luego el método da una nueva dimensión al significado de ataque por arranque en frío.

1) We provide a pre-compiled, easy-to-use recovery image to deploy cold boot attacks against Samsung Galaxy Nexus devices. If you own another device, you can use our system tools given in the download section to build your own recovery image.

2) Let's assume you got physical access to a device that is scrambled (with Android 4.0) and locked. And that you want to gain access to its data but don't know the PIN.

3) First assure the phone has enough power for the next hour. If not, please charge it. Otherwise pack it into a freezer bag.

4) Then put the phone into a freezer. Cooling the device down under 10 degree Celsius increases the success of cold boot attacks considerably, because RAM contents fade away more slowly if RAM chips are cold.

5) Let the phone inside a -15 degree Celsius freezer for about 60 minutes. Btw, we do not provide guarantee. Damaging the phone is your own risk, but we haven't experienced any problems yet.


6) After an hour, the phone temperature should be below 10 degree. Note that the temperature varies with the point you measure (metal or plastic). Usually we measure a point of the phone's motherboard (below the SIM card slot).
7) If the phone is cold enough, quickly check if it is still working by pressing the power button. If so, we are now ready to deploy cold boot attacks against it.

Unfortunately, the Galaxy Nexus has no 'reset-button' and shutting the device down in software is too slow.

9) So we must to reboot the device by replugging its battery quickly. To this end, remove the battery cover.

10) Raise the battery slowly, without disconnecting it from the phone, until it is a bit above the device case.

11) Then push the battery back and forth very quickly, such that it gets disconnected from the phone for less than 500ms.

12) Immediately afterwards (or better already before) hold the power button together with the volume up and volume down buttons.

13) This key combination brings you into 'fastboot' mode, rather than booting into Android. In fastboot mode, we can flash our FROST recovery image onto the device.

14) To this end, connect the smartphone to a Linux PC via USB. On the Linux PC, the fastboot utilities must be installed.

15) Flash the frost.img file from our download section to the phone: 'fastboot flash recovery frost.img'. For this command to work, the bootloader must be unlocked.

16) After the flash operation has finished, you can choose the 'Recovery Mode' option from the fastboot menu.

17) Now the phone boots into FROST, without the requirement to reboot it again (which is important in the cold boot scenario).

18) Inside the recovery image, we suggest to try the recovery of FDE keys from RAM via quick search mode. If that fails, you can try full search, or the bruteforce approach. On success you can decrypt the user partition now.

 

IV. Screenshots

Key recovery from RAM (quick search mode).

FROST user interface.

Cracked 4-digit PIN via bruteforce.

07 Mar 2013

Alien vs Predator Evolution ya está disponible

por [BkN]XeNoMoRPH | Telefonía Móvil | 10:56 | 0

Alien vs Predator Evolution

Cuando aún tenemos reciente el desastre organizativo que supuso Aliens Colonial Marines nos llega otro videojuego más con los xenomorfos como protagonistas, el primero en Android e iOS, aunque en esta ocasión vuelve a compartir plano con los temibles Predators

Uno ya no sabe a qué atenerse con esta obra, parece que será un título ligero y simplón que trata de codearse con los títulos de sobremesa, pero con el trauma que supuso la chapuza de Gearbox incluso puede que nos venga bien a los fans un producto que no trate de ser muy ambicioso. Mientras cumpla y entretenga, bienvenido sea. Si alguien quiere quitarse el mal sabor de boca, o probar un Hack and Slash en su móvil o tableta, que le dé un tiento a Alien vs Predator Evolution. Lo encontrará en iTunes o Google Play por 4,49 y 3,73 euros, respectivamente.

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03 Mar 2013

Sony estaría trabajando en un Xperia de campanillas con Snapdragon 600 y pantalla de 4,8"

por [BkN]XeNoMoRPH | Telefonía Móvil | 20:04 | 2

Esperamos que el enamoramiento de los fans del Xperia Z sea tan largo como intenso, porque si las últimas informaciones relacionadas con la gama telefónica de Sony son ciertas, dentro de poco su actual buque insignia será desplazado por un nuevo modelo tope de gama todavía más despampanante.


Con los ecos del MWC resonando de fondo, los fiables chicos de XperiaBlog nos cuentan que han recibido un soplo sobre un nuevo C670X que llegará al mercado a mediados de año para proclamarse rex imperator de la gama Xperia, haciendo gala de unas especificaciones a la altura del título: procesador Snapdragon 600 a 1,8 GHz con gráficos Adreno 320, 2 GB de RAM, nada menos que 32 GB de almacenamiento, una generosa pantalla Full HD de 4,8 pulgadas y la inevitable cámara trasera con sensor Exmor RS de 13 megapíxeles. Todo el conjunto sería armonizado por Android 4.2 Jelly Bean, naturalmente.

Adicionalmente, XperiaBlog ha recibido una supuesta imagen del terminal, que no utilizamos porque podría ser un simple relleno utilizado por Sony. El render en cuestión ya aparece en la guía de instalación del Xperia Z, así que es probable que sea un gráfico genérico usado por Sony, si bien nadie nos asegura que Sony se haya vuelto a dejar abierta la gatera. Si quieres observarlo, sólo tienes que hacer clic en el enlace Leer.

[Vía TechCrunch]

27 Feb 2013

Twitter for Windows Phone recibe su mayor actualización incluyendo una nueva interfaz

por Draco351 | Telefonía Móvil | 13:27 | 0

Todos habíamos notado que la gente de Twitter había descuidado mucho su cliente oficial para Windows Phone, pero el día de hoy nos sorprenden con una gran actualización de la aplicación que no sólo trae mejoras en el rendimiento sino que han optado por una nueva interfaz.

Twitter for Windows Phone pasa a su versión 2.0 con una mejora significativa en su aspecto, ahora tomando elementos ya muy vistos en clientes para otros sistemas operativos e inclusive en su versión web muestra la navegación por cuatro pestañas principales: Inicio, Conecta, Descubre y Cuenta.

La primera pestaña que es donde inicia la aplicación se llama Inicio y muestra no más que nuestra línea de tiempo ahora con un fondo blanco y opción de refrescar con el uso de un simple gesto, la segunda pestaña llamada Conecta muestra toda nuestra interacción que tengamos con los demás usuarios, entre ella: menciones, RT’s y favoritos.

Las tercera Descubre ofrece el listado de tendencias actuales, sugerencias de seguidores y categorías, y por último la de Cuenta no es más que un acceso rápido a nuestro perfil incluyendo nuestros mensajes directos.

En cada pestaña estaremos viendo una barra en la parte inferior para escribir un nuevo tuit o para hacer una búsqueda de tuits y personas que nos sigan o que nosotros sigamos. Tenemos también opción para agregar varias cuentas, anclar a la pantalla de inicio perfiles de usuario y en Windows Phone 8 la posibilidad de hacer uso de la aplicación en la pantalla de bloqueo.

Twitter for Windows Phone con está actualización vuelve a ser uno de los clientes más importantes de la plataforma, trabaja mucho más rápido que su versión anterior y ofrece una interfaz nunca vista en otro cliente para el sistema operativo, así que ahora es cuando para darle una oportunidad ya que lo mejor de todo es que se ofrece de forma gratuita.


TwitterVersión 2.0.0.1Código QR

Twitter for Windows Phone es el cliente oficial de la red social para el sistema operativo móvil de Microsoft

HTC tendrá listos nuevos terminales con Windows Phone durante 2013

por Draco351 | Telefonía Móvil | 13:27 | 0

HTC fue, junto a Nokia y Samsung, uno de los primeros fabricantes en apostar por Windows Phone 8. Con la salida de la nueva versión del sistema operativo móvil de Microsoft, el fabricante taiwanés puso en el mercado dos smartphones: HTC 8S y HTC 8X. Ahora, recién renovada su apuesta en Android con el HTC One, no olvida a Windows Phone y promete nuevos terminales durante el presente año. ¿Será uno de ellos el HTC Tiara?

La información viene de las declaraciones de Tai Ito, vicepresidente de la compañía, a CNET Asia. El ejecutivo asegura que su empresa está “totalmente comprometida“ con Windows Phone, y que están colaborando con Microsoft para tener listas novedades durante este año. También entiende que Windows Phone 8 “no es tan bueno como el mercado esperaba“, pero saben que necesita tiempo y están dispuestos a seguir trabajando con él.

Para los que se pregunten en que diseño de dispositivo podrían estar trabajando, Tai Ito asegura que no deberíamos esperar elementos de su flamante HTC One en futuros Windows Phone, ya que la compañía está optando por mantener enfoques distintos en cada sistema. De igual forma ha descartado por ahora la posibilidad de que veamos un smartphone en Windows Phone con pantalla mucho más grande que las del 8S y 8X.

HTC 8X

Apenas unas horas después de estas declaraciones, Unwired View publicaba lo que asegura son las especificaciones del nuevo Windows Phone de HTC. Conocido como Tiara, el nuevo terminal contaría con un procesador Snapdragon de doble núcleo, 1GB de RAM y 8GB de almacenamiento interno. Todo ello presentado por una pantalla de 4,3 pulgadas, y acompañado por una cámara de 8 megapixels y otra frontal de 1,6 megapixels. El nuevo smartphone sería el primero en incluir una nueva actualización de Windows Phone 8, y, tal y como había declarado Tai Ito, no seguiría el diseño del HTC One, manteniendo un estilo diferenciado.

No son grandes especificaciones para el posible nuevo smartphone de HTC, que parece apuntar más a la gama media o de entrada. Con Nokia apostándolo todo a Windows Phone, Samsung manteniendo una acercamiento limitado y nuevos actores como Huawei acercándose; HTC sigue siendo una de las grandes bazas de Microsoft para contar con dispositivos de calidad en Windows Phone. Más aún tras conocer noticias como las reticencias de LG o el mutismo de otros fabricantes.

Nokia: todavía hay lugar para móviles con Windows Phone más asequibles

por Draco351 | Telefonía Móvil | 13:27 | 0

Nokia no se ha cansado el día de hoy, después de mostrar dos de los terminales más asequibles de su línea Lumia una declaración por parte del vicepresidente de marketing de los Smart Devices de Nokia, Henrik Lund, nos hace pensar que muy pronto veremos en el mercado un terminal con Windows Phone 8 aún más económico.

El Lumia 520 ha sido el terminal más asequible presentado hasta el día de hoy, ofreciendo una pantalla de cuatro pulgadas, procesador de doble núcleo y 8GB de almacenamiento con posibilidad de ampliación por medio de microSD por un precio de 139 euros.

Pero aún sabiendo que este terminal podría acaparar un gran mercado gracias a su tan agresivo precio Henrik Lund ha dicho:

“Creo que 139 euros no es el precio más bajo que podemos conseguir, podemos ir más abajo con los Lumia”

Por ahora no se han dado más detalles, pero esperemos ver pronto en el mercado un terminal con este tan bajo precio, ¿se imaginan un móvil con Windows Phone 8 por menos de 100 euros? sería una autentica bomba de ventas más por mencionar lo bien que han sabido introducir el sistema operativo en terminales de gama baja sin sacrificar la experiencia del usuario y como extra recibir las aplicaciones exclusivas de Nokia sería un importante punto a favor de la compañía.

Columna | Nokia Lumia: la gama WP8 al completo

22 Feb 2013

Los Simpsons Springfield disponible para android

por Blitzkrieg | Telefonía Móvil | 12:54 | 3
Hace unas semanas llegó a la AppStore un nuevo juego de los personajes amarillos más famosos de la televisión. La aplicación gratuita, Los Simpsons: Springfield, nos permitía crear nuestra propia ciudad de Springfield en uno de esos juegos de realizar misiones y recolectar objetos con acciones que podían llegar a tardar horas en completarse.
 
Hablo de él en pasado porque el juego tuvo que ser retirado de la AppStore al reventar los servidores de EA (Actualmente el juego esta disponible tanto para iOS como para Android) por la avalancha de seguidores de la serie que lo habían descargado. El juego, al precisar de conexiones constantes cada vez que se iniciaba, acabó convirtiéndose en un verdadero dolor de cabeza, por lo que han decidido retirarlo hasta solucionar la situación. Muerte por éxito, dicen, pero… ¿merecido?

analisis los simpsons

 

 

Hace unos días pude echarle el guante al juego en el iPad de un amigo y, qué decir, una idea genial. La cosa va más o menos así. Homer está jugando en la central con su iPad provocando una explosión que destroza el pueblo. A partir de ahí tocará recoger escombros y demás para conseguir dinero y colocar tu primera casa. A partir de ahí irás haciendo misiones, construyendo objetos, devolviendo a la vida a viejos conocidos, para poco a poco ir creando tu ciudad ideal.

Como de costumbre está el problema de la paciencia, ya que cada una de esas acciones requerirá de un tiempo para ser completada, desde cuatro minutos hasta, ojo, 90 días. ¿Excesivo? muy probablemente, pero ni siquiera ese es su mayor problema.

Los edificios se compran con las monedas que requieren constante dedicación al juego, pero hay algunos especiales, diría que muchos, que únicamente se pueden comprar con rosquillas, y ahí tenemos la trampa. Raramente llegarás a conseguir más de 50 rosquillas realizando misiones, y os aseguro que hay muchas y los tiempos para completarlas son enormes, costando los edificios especiales de 100 rosquillas para arriba.

 

analisis los simpsons

 

Lógicamente hay un botón que te lleva a la tienda en la que podrás adquirir rosquillas pagando dinero.

El modelo de negocio es viejo y totalmente válido. Tú puedes jugar sin pisar ni una sola vez esa tienda, pero comprar esos edificios de rosquillas serán totalmente imprescindibles para completarlo al 100%. Sí, sigue siendo algo totalmente válido, pero queda claro que el juego, de gratuito, sólo tiene la fachada.

¿Me habría importado pagar, qué se yo, cuatro euros por el juego completo? En absoluto, repito que el juego es divertido, cuenta con escenas reales creadas por los guionistas de la serie y todo, en general, está bastante bien parido. Pero de la misma forma que ocurre con los DLC en las consolas de sobremesa, las compañías deberían ser un poco más cuidadosas con este tipo de prácticas.

Habría que ver cómo habría funcionado el juego siguiendo otro tipo de modelo de pago, pero me aventuro a decir que a pocos les habría importado pagar por un título con un carisma como el presentado. Es una muy buena opción de juego a tener en cuenta cuando vuelva a estar disponible, así que permaneced atentos, pero mentiría si no dijese que con el tema de las rosquillas se han pasado un poco. Pese a ello, si lo tuyo es la paciencia y no te importa pasarte el juego sin desbloquearlo todo, échale un vistazo, seguro que como mínimo esbozas alguna que otra sonrisa.

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20 Feb 2013

Un nuevo vídeo de Google Glass nos muestra cómo ha evolucionado su interfaz

por Draco351 | Telefonía Móvil | 16:51 | 1

Google ha publicado un nuevo vídeo promocionando sus gafas, Google Glass, con las que nos quiere enseñar un futuro donde compartamos todo tipo de contenido desde justo nuestro punto de vista. El concepto sigue siendo el mismo que en el vídeo anterior, aunque por lo que se ve en las imágenes de hoy la interfaz se ha simplificado un poco.

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Y esa simplificación no es nada mala, porque si todo se controla por la voz o con el movimiento de nuestras retinas no hay necesidad de botones o cualquier otro tipo de controlador que tenga que ocupar píxeles en la pantalla. Enviar mensajes de voz, compartir fotografías y vídeos, establecer vídeoconferencias, obtener información, buscar en Google… todo desde un visor que podríamos ver y controlar desde un rincón de nuestro campo visual.

En el vídeo nos colocan situaciones ideales de personas que tienen una vida trepidante, saltando en paracaídas por las mañanas y domesticando serpientes por la tarde. No creo que lo que se comparta a través de las gafas sea tan increíble en el caso del grueso de la población, y quitando ese punto me vienen a la mente las mismas preguntas que el año pasado: sigo sin ver cómo puedes controlar la toma de una fotografía con la voz con la misma precisión que cuando lo hacemos con nuestros dedos, y no creo que las gafas puedan llevarse en lugares como aeropuertos o montañas rusas.

Aún así, se nota que Google tiene muchos esfuerzos puestos en esta visión del futuro para todos. Google Glass empezará a venderse el año que viene, y su fase de pruebas se ha ampliado para que además de algunos profesionales también puedan a usarlo “individuales creativos”. El precio que de momento ronda para el dispositivo en fase de pruebas es de 1500 dólares.