Los mayores problemas de Android, porque los tiene
Todos sabéis que aquí, como es obvio, nos encanta Android y en general la mayoría de servicios de Google. Pero por muy fans que seamos, lo primero que debemos tener claro es que lo somos para lo bueno y para lo malo, que aunque no lo parezca, TODO tiene su lado negativo.
Algunos simplemente lo obvian o no quieren verlo, otros puede que puedan “vivir con ello”, pero seguro que casi todos pensamos que hay muchas cosas mejorables, y es de lo que vamos a hablar ahora, de esos pequeños (o no tan pequeños) detalles que hacen que Android aún deba mejorar para terminar de madurar y consolidarse como un SO móvil de primera categoría. Empecemos.
Para lo bueno, pero también para lo malo
Por mucho que no guste, no podemos dejar de lado esas cosas que deberían ser pulidas, o mejor dicho, acabadas. Hay alguna que da la impresión de que han sido hechas a medias y dejadas ahí, sin más.
Podemos empezar, por ejemplo, por el “mayor” de los problemas y que es más que de sobra conocido por todos y ha sido debatido, removido y hablado hasta la saciedad, por lo que solo la comentaremos, pues forma parte de esa lista de problemas sin resolver. Efectivamente me refiero a la conocida fragmentación.
Es cierto que poco a poco se va mitigando y desde Gingerbread/Honeycomb parece que va empezando a aclararse el camino. La noticia de que Ice Cream unificaría tanto Smartphones como Tablets ha sido una alegría para muchos y el acuerdo entre fabricantes de comprometerse a actualizar sus dispositivos es otro indicio de cambio, aunque seguimos pensando que, exceptuando casos de limitaciones de hardware, Google debería obligar a todos los fabricantes a actualizar hasta la versión más reciente posible, y dentro de un límite de tiempo. Y en caso de no llegar a ese punto, sí que el cliente debería saber hasta cuando tendrá soporte su teléfono…
Otro gran problema dentro del “conjunto global del sistema” es el Market. Otra vez, desde las últimas actualizaciones va mejorando, pero aún así deja bastante (o mucho) que desear. La búsqueda no es demasiado acertada en muchos casos, en las aplicaciones similares a otras puedes encontrarte cualquier cosa, y las categorías creo que tampoco están muy bien organizadas.
Pero claro, esos problemas los tienen disponible el Market o los que puedan acceder a todas sus funciones, porque ese es otro de los problemas, que hasta hace poco eran unos pocos países los privilegiados en disponer del Market (cosa que me parece vergonzosa) y aún a día de hoy hay aplicaciones limitadas para uso exclusivo a determinados países, pero no solo aplicaciones de terceros, sino de la propia Google, como el alquiler de películas, Google Music o Voice.
Me parece muy bien que lo saquen en beta privada y todo lo que quieras, pero si tienes millones de dispositivos por todo el mundo, personalmente prefiero que lo prueben esos millones que no unos “pocos miles”.
Siguiendo en la categoría general, otro tema delicado es el de la privacidad. Si sabes configurarlo no tendrás problemas, pero no todo el mundo es un geek como nosotros que de un simple vistazo sabe donde ir y que quiere decir cada cosa.
De la misma manera que al arrancar un Android por primera vez tienes ese pequeño asistente para configurar tu cuenta de Google, debería continuar por una “configuración básica” del sistema donde nos indicara todos los parámetros “importantes” en cuanto a privacidad. Podría haber unos perfiles predefinidos o crear uno a tu medida, por ejemplo. De esta forma se evitarían posibles problemas legales, que de eso ya saben un buen rato.
Y no puede faltar, obviamente, el tema de la batería.
Tenemos claro que estos móviles no son ningún Nokia 3310 o similar, y la batería tiene sus limitaciones. Es cierto que la multitarea no ayuda, pero también es cierto que podría gestionarse mucho mejor el consumo de batería, sobretodo estando en reposo. De hecho, hay Roms cocinadas que consiguen un ahorro de energía considerable, así que me cuesta creer que una compañía como Google no sea capaz de hacerlo. Y ese “gestor de aplicaciones en ejecución” que implementaron en Gingerbread, pues que queréis que os diga…Estar jugando al Abgry Birds y que en esa lista no aparezca, pues como que no me cuadra mucho.
Otros problemas igual de importantes
Dejando de lado los aspectos básicos, pasamos a otros “menos” básicos, pero igual de importantes, sino más. Y empezamos por un problema de los de Guinnes, de esos que es incomprensible que aún siga ahí. Y digo siga porque lleva desde los inicio, con una interfaz arcaica, cutre y que a más de uno le habrá hecho gastar más de la cuenta sin darse cuenta (cuenta incluida).
Muchos sabéis a que me refiero, pero para los que no, estoy hablando del gestor de mensajes y su “peculiar” manera de contar los caracteres. Es un fallo que hace que al introducir una letra con acento o carácter especial, lo cuenta como varias letras, por lo que un mensaje de 50 caracteres, puede contener “realmente” más de 160, por lo que ocuparía más de 1 mensaje. Para algunos que usan el odioso lenguaje SMS puede que no les suponga ningún problema, pero para los que nos gusta escribir “como toca”, es un poco tocada de peoltillas.
Hay capas de fabricantes que han solventado ese error, pero para los que usamos la capa básica de Android, podemos hacer uso de aplicaciones como Handcent, que sí cuenta bien los caracteres, pero tener que recurrir a terceros para hacer algo tan básico como escribir un SMS, es algo lamentable.
Que más, que más….Ah, claro. El grandioso y maravilloso Dialer, ese que tantas opciones y posibilidades ofrece….Oh, wait!
Sí amigos, el gestor de contactos de Android sigue siendo una asignatura pendiente y realmente muy necesaria su remodelación y renovación. Creo que no sería mucho pedir que como mínimo tuviera las opciones que tenemos desde Gmail, porque me parece increíble que si añades campos como Aniversario en Gmail, te aparece dicho campo en el móvil, peeeeero desde éste no puedes añadir cumpleaños. Este es solo un ejemplo, y hasta hace poco no se podían hacer búsquedas más que por nombre…De nuevo, las capas personalizadas de otros fabricantes le dan varias vueltas. Por no decir que disponemos de infinidad de dialers muy buenos en el Market.
Y hablando de capas y personalización, uno de los grandes problemas, y lo digo por experiencia no personal pero si de haberlo visto varias veces, es que ahora mucha gente tiene Android, cada vez más gente lo usa porque se lo venden las operadoras como “lo más de lo más” y porque “está de moda” (cosa que no me gusta nada, la verdad…todos sabemos que pasa con las modas), pero de esa gente, si descontamos los que van a buscarlo directamente, aproximadamente más de la mitad no sabe ni la mitad de cosas que puede hacer.
Y no hablo de Root, Roms, Wipes ni cosas así, sino hablo de algo tan sencillo como lo que nos comentaba Adrian hace pocos días; cosas tan simples como que tus contactos se guardan automáticamente en la nube, y de ahí, suma y sigue. Al igual que antes, creo que un tutorial o un manual de instrucciones no impreso, sino un tour virtual con el propio teléfono, harían que la gente le sacara mejor provecho y valorara más lo que tiene entre manos.
Se de mucha gente que tiene un Android y ni sabe que es un widget o que puedes copiar/pegar un texto, o enviar/compartir una foto recién hecha sin necesidad de salir de la cámara…
Y esta pequeña recopilación/reflexión ha servido para abrir el debate a nuestros lectores, para que nos expongáis esas cosas que menos os gustan de Android. Hay que saber reconocer que si algo se puede mejorar, se puede mejorar, por mucho que nos guste algo, y empezar por reconocer errores es el camino para hacer mejor las cosas.
Diez consejos para alargar la batería de tu smartphone
Los smartphones son herramientas maravillosas, gadgets que nos facilitan el día a día y que nos permiten estar conectados y sacarles utilidad en múltiples ocasiones y situaciones. A la hora de elegir uno, las opciones son múltiples y variadas, desde Apple con sus dispositivos iOS a Android pasando por Windows Phone 7, WebOS, Blackberry o Symbian en Nokia. Todos ellos tienen sus ventajas y sus desventajas, pero precisamente entre las cosas en contra encontramos un denominador común, un gran talón de Aquiles: la duración de su batería.
Aunque ha ido mejorando mucho y es un tema en el que los fabricantes cada vez parecen poner más y más esfuerzo, para mí la característica en la que fallan todos, absolutamente todos los smartphones es precisamente en esa: en la duración de la batería. En algunos es más acusada y en otros menos pero un buen conocimiento del funcionamiento del sistema y de unos cuantos trucos para alargar lo máximo la duración de la misma nos pueden sacar más de una vez de algún apuro. Cuántas veces me habrá ocurrido que estoy esperando una llamada importante y tengo que dejar de usar el teléfono porque voy observando como la carga del teléfono va bajando implacablemente, aquí van una serie de consejos que pueden ayudarte a que tu teléfono se mantenga alejado del cargador lo máximo posible:
HTC EVO 3D, toma de contacto

Este medio día hemos asistido a la presentación del nuevo HTC EVO 3D en España. Este terminal, que se posiciona como uno de los primeros en el incipiente pelotón tridimensional, lleva a la venta en Estados Unidos desde junio, pero su lanzamiento europeo no dará comienzo hasta dentro de unas semanas, con su comercialización en España aguardando a finales de mes. En estos momentos HTC sigue negociando con las operadoras, pero ya indica que el precio del móvil libre será de 629 euros.
Precedido por el éxito del Sensation, el EVO 3D se nos presenta como un terminal de alta gama, aglutinando una serie de características avanzadas entre las que obviamente destaca su pantalla con efecto de profundidad. Parece por tanto adecuado comenzar por la que es su principal característica.
Galería: HTC EVO 3D, toma de contacto
Pantalla
El HTC EVO 3D utiliza un panel LCD qHD de 4,3 pulgadas como soporte visual para Gingerbread y todas sus aplicaciones, barnizadas como es costumbre en la casa con una capa de Sense 3.0. Engastada en un marco metálico, ofrece un buen nivel de brillo y colores de calidad, aunque echamos un falta una pantalla OLED para hacer justicia al despliegue gráfico que exhibe gracias a su procesador Snapdragon a 1,2 GHz con gráficos Adreno 220.
A diferencia del Sensation, no tiene una cubierta Gorilla Glass. Los terminales de pruebas de HTC venían cargados con varios vídeos y fotos especialmente adaptados para su uso con paneles 3D.
Tanto los clips de juegos como los trailers de películas destacaban por la calidad del efecto tridimensional, ofreciendo una sensación de profundidad realmente conseguida para tratarse de un dispositivo portátil; no da la impresión de que se superpongan varios planos 2D en scroll para simular el efecto 3D, sino de relieve casi real. Menos positivo es el visionado de las fotos 3D, que sí aparentan combinar varias imágenes 2D en un plano tridimensional, consiguiendo un mejorable efecto "pegatina 3D". Este efecto desaparece al hacer zoom en las imágenes, que se convierten automáticamente en 2D cuando quieres ver una zona concreta con mayor detalle.

Construcción
HTC quiere situar al EVO 3D como compañero de su buque insignia, el Sensation, y eso se nota desde el mismo instante en el que lo tienes en la mano. El teléfono es sólido, sin fisuras evidentes, ni un exceso de rendijas o recovecos que te hagan temer por una precipitada acumulación de polvo, algo que agradecerán los usuarios que llevan continuamente el móvil en el bolsillo. HTC ha tomado buena nota de la competencia, y controles como el botón de disparo de la cámara están realizados en metal, aportando un toque de diferenciación visual. Lamentablemente, el botón de la cámara bailotea un poco bajo el dedo.
La parte trasera es de plástico, con una textura en relieve para evitar el deslizamiento del terminal y un tacto agradable, ligeramente gomoso (recuerda un poco al teflón, aunque en HTC no pudieron confirmarnos el material concreto). Los interruptores de encendido y volumen también son de plástico y firmes, aunque hace falta muy poquito esfuerzo para apagar o encender la pantalla.
La batería escogida por HTC tiene 1.730 mAh. El fabricante no ha querido darnos una autonomía estimada, pero puedes dar por hecho que la vida entre recargas del móvil variará sensiblemente dependiendo de si lo usas en modo 2D y 3D.
No es necesario decir que con sus 4,3 pulgadas es un teléfono muy grande; fanáticos de los pantalones de pitillo, mejor abstenerse.

Cámara
HTC ha optado para el EVO 3D por una cámara dual de 5 megapíxeles con doble iluminación LED. Puede grabar vídeo en dos y tres dimensiones, teniendo en ambos casos una resolución máxima de 720p y una velocidad de 30 fps. HTC ha dado a entender que en modo 2D "podría" ascender hasta 1080p, pero se ha preferido dejar ambos modos a la misma resolución. La captura 3D también es válida para imágenes estáticas. ¿Y qué tal funciona?
Bien, dada la brevedad de nuestra toma de contacto preferimos centrarnos en el rendimiento 3D de la cámara, dejando la inspección de las más habituales tomas 2D para cuando llegue el momento del análisis. En el caso de los vídeos, el modo 3D consigue una calidad de imagen bastante resultona, aunque lógicamente no se puede equiparar a los trailers incluidos en el teléfono, con postprocesamiento profesional y una labor de producción enfocada a sacar lo mejor las pantallas 3D. En particular, los objetos más cercanos (en las pruebas un botellín de agua) se emborronan ligeramente en la reproducción. El efecto queda más conseguido cuando hay un contraste fuerte entre colores, como el azul del botellín y una lata de Coca-Cola.
De nuevo, las fotos quedan por detrás del vídeo en sensación de profundidad; está ahí, pero no resulta totalmente apreciable, y es mucho menos evidente que en las imágenes de ejemplo precargadas en el terminal, que a pesar de todo, resultan más "creíbles".
La cámara frontal es de 1,3 megapíxeles.

Otros detalles
HTC incluirá una tarjeta de 8 GB con el EVO 3D, y aunque seguramente querrás introducir tus propios contenidos en ella, avanza que el servicio HTC Watch será actualizado con contenidos tridimensionales para ir explotando este y futuros terminales con pantalla 3D. En el caso del EVO 3D, estos trailers y películas no sólo se podrán disfrutar en la pantalla del teléfono, puesto que también disponible de una salida HDMI con soporte 3D para que lo conectes a la tele (eso sí, el cable lo tendrás que comprar por separado).
Todos los rumores sobre iPhone 5 recopilados en una infografía

En los últimos meses nos hemos hecho eco de un buen número de rumores sobre las especificaciones y posibles fechas de salida al mercado del iPhone 5. Algunos, incluso, que hemos rehusado difundir por la inverosimilitud del mismo, aún estando acompañados de vistosos mockups. Rumores sobre sus posibles chipsets, especificaciones de la cámara, diseño, fechas de lanzamiento y mucho más, resumidos de forma visual para que podamos digerirlos sin hacernos un justificado lío mental, además de un índice que indica la probabilidad de veracidad de cada uno de ellos.
Pocos son los que ya se dan por hecho, como la presencia del procesador A5 o una pantalla de mayores dimensiones, así como la comercialización desde un primer momento de los modelos en los colores negro y blanco. Otros más llamativos por su total carencia de fundamento, a pesar de que se les otorga la posibilidad de una duda razonable, como la presencia de un completo teclado QWERTY físico.

El soporte para dos tarjetas SIM de forma simultánea, la ausencia de botón de inicio físico o la incorporación de la tecnología NFC son otros de los comentados, entre algunos más factibles como la presencia de puerto HDMI, a pesar de que ésta sea posible sólo mediante el vigente adaptador comercializado por la propia Apple.
Cinco cosas que iOS 5 ha copiado de Android

Ayer, durante la conferencia inaugural de Apple en la WWDC 2011, en un derroche de fantasía y bonitas palabras, los mandatarios de Apple se dedicaron a hacer un copy+paste de las funciones más destacadas de la plataforma Android. Este alarde de ‘reinventarlo’ todo, o de iCopiar sin mirar a quién, jamás fue tan desproporcionado, sobre todo teniendo en cuenta las recientes acusaciones de la compañía de la iManzana hacia Samsung, que es una de las principales proveedoras de los componentes de sus iPhone/iPad/iPod. No aceptar esto es estar muy ciego, pero para los devotos que no conozcan las evidencias allá van las pruebas.
iOS 5 calcando las notificaciones de Android
Por mucho tiempo los usuarios de iOS se han quejado de su muy deficiente sistema de notificaciones, basado en colocar un numerito junto al icono de las aplicaciones que estuvieran colocadas en el escritorio. Cada una desperdigada según donde estuviera, por lo que muchas veces seguro que algunas pasarían desapercibidas o no localizadas.
En Android, desde el principio, siempre ha existido una zona para colocar todas las notificaciones, justo en la barra superior, la cual se puede desplegar para mostrar todo el contenido de avisos con la correspondiente aplicación o servicio, pero a la vez minimizados con iconos a la izquierda de esta barra cuando está cerrada.

Apple ahora ha rebautizado esta implementación con el nombre de Notificacion Center e igual hasta registra el término para hacerlo suyo, pero cualquier amigo de Android podrá decirlo a voces, ‘nos habéis plagiado’.
La pantalla de bloqueo en iOS 5, como en TouchWiz o HTC Sense
Vale, colocar información extra, además de la hora y la fecha, no es algo original de Android, pero si es una implementación de dos de sus socios más emblemáticos: Samsung (TouchWiz) y HTC (Sense), que en la pantalla de bloqueo colocan funciones extra. Da igual, Apple ha acusado a Samsung de plagiador. Llora y envía a sus abogados cada vez que alguien sigue sus pasos, pero no se mira en su propio espejo cuando hacen lo mismo y de forma tan descarada. Ya sabes, dilo con la boca bien abierta, ‘nos habéis plagiado’.
Integración de Twitter en iOS 5, como si fuera algo nuevo
De risa, tanta expectación por el rumor de que iOS 5 tendría total integración con Twitter. Cualquier amigo de Android te podrá decir con una mueca en la boca ¿sólo eso? De todos es sabido la facilidad de Android para integrar la función de compartir en cualquier aplicación. Siempre que la aplicación lo tenga permitido podrás usarla como referencia de destino en cualquier ‘compartir con‘.

Desde el principio, ya fuera Twitter, Facebook, Read It Later, Evernote, etc., sin tanta expectación ya teníamos esa función sin ese favoritismo elitista mostrado por Apple para con Twitter, dejando al margen a otras aplicaciones de significante relevancia. En fin, suma y sigue, ‘nos habéis plagiado’, aunque os habéis quedado a medias.
iOS y las pestañas en Safari, copiando a Chrome para Honeycomb
Apple, a hurtadillas, ha copiado las pestañas del navegador de Chrome en Honeycomb, seguramente pensando que ese sistema operativo (tan poco difundido aun entre la comunidad de usuarios de Android) iba a pasar desapercibido. Cualquier usuario de Chrome para ordenador sabrá que el principal avance de Chrome fueron sus pestañas.

En Honeycomb existen las pestañas desde la primera versión, de la misma forma que ayer iOS 5 lo mostró, pero ‘reinventándolo’ como sólo Apple lo sabe copiar hacer.
Las OTA de iOS 5 con sabor a Android
Cualquier usuario de Android te podrá decir que las OTA (over the air) son el sistema de Google para enviar las actualizaciones de sus sistema operativo cuando tu móvil o tablet está conectado a Internet mediante WiFi o 3G.

Cualquier usuario de iOS te podrá decir que, hasta ayer, la única forma de actualizar iOS en un iPhone o iPad era a través del cable de Apple conectado a iTunes. A partir de ya (creo) podrán ‘tirar el cable’ gracias a que un grupo de desarrolladores de Google inventó las OTA.
Conclusión, el plagio está de moda, firmado Apple
No sabemos que opinará Apple (tampoco nos interesa demasiado), pero a sus usuarios ya les podemos decir que sean bienvenidos al futuro y que disfruten del viaje. Todo lo que tenían antes era fruto del pasado, de no saber solucionar las cosas. Ahora, gracias a este descarado plagio podrán respirar y agradecerles a Apple tanta ‘reinvención’.
Por cierto, sólo mostraron 5 funciones casi nuevas, porque las otras 5 ya hemos dejado claro de donde venían ¿Alguien se apuesta a que alguna de las que no han contado va a ser los widgets de escritorio?
Sea como sea, Google está demostrando que va muy por delante de la competencia en nuevas funciones y mejoras sobre su sistema operativo para móvil y tablet. Ahora le han copiado cosas que ya tiene desde hace tiempo, pero está por llegar su nuevo sistema operativo Ice Cream Sandwich con el que volverá a marcar la diferencia como viene siendo habitual. Así que ya sabes, sonríe por el retrovisor y conduce tranquilo, los que vienen detrás sólo podrán copiar lo que tú ya dejaste atrás.
Para concluir, se me ocurren unas cuantas frases para rubricar este artículo. Que cada cual elija la que más le guste o aporte la suya en los comentarios.
¿Sueña iOS con Androides electrónicos?
Apple iOS, diseñado en Mountain View y ‘reinventado’ en Cupertino.
Quien esté libre de pecado, que tire la primera iManzana.
En fin, concluiré parafraseando al gran Alan Moore, ‘¿Quien copia al copiador?’.
Comparamos los principales móviles Android con procesador doble núcleo

Este año va a ser el desembarco de los móviles con procesadores con doble núcleo. Con motivo de la puesta en venta del LG Optimus 2X en España y de la presentación de ayer del HTC Sensation,vamos a comparar los móviles con doble núcleo de los principales fabricantes para de un vistazo ver cuales son los pros y contras de cada móvil.
Comparativa
| Samsung Galaxy SII | Motorola Atrix 4G | LG Optimux 2X | HTC Sensation | |
| Fecha | Junio | Disponible en EEUU | Ya disponible | Mayo |
| Pantalla | 4.3” SuperAMOLED Plus | 4” LCD | 4” LCD | 4.3” SLCD |
| Sistema Operativo | Android 2.3.3 TouchWiz | Android 2.3.3 Motoblur | Android 2.2 Optimus | Android 2.3.3 HTCSense |
| Resolución | WVGA (480×800) | qHD (960×540) | WVGA (480×800) | qHD (960×540) |
| Procesador | 1.2GHz Dual Core Samsung Exynos | 1GHz Dual Core NVIDIATegra 2 | 1GHz Dual Core NVIDIATegra 2 | 1.2GHz Dual Core Qualcomm Snapdragon |
| RAM | 1GB | 1GB | 512MB | 768MB |
| Memoria interna | 16GB/32GB | 16GB | 8GB | 4GB |
| Memoria externa | microSD (hasta 32GB) | microSD (hasta 32GB) | microSD (hasta 32GB) | microSD (hasta 32GB) |
| Cámara trasera | 8 MP grabación 1080p | 5 MP grabación 720p | 8 MP grabación 1080p | 8 MP grabación 1080p |
| Cámara frontal | 2.0 MP | VGA | 1.3 MP | VGA |
| Sensores | Acelerómetro, giroscopio, sensor de luz y proximidad | Acelerómetro, giroscopio, sensor de luz y proximidad | Acelerómetro, giroscopio, sensor de luz y proximidad | Acelerómetro, giroscopio, sensor de luz y proximidad |
| Localización | Brújula, GPS, WiFi | Brújula, GPS, WiFi | Brújula, GPS, WiFi | Brújula, GPS, WiFi |
| Bluetooth | 3.0 | 2.1+EDR | 2.1+EDR | 3.0 |
| NFC | Si | No | No | No |
| HDMI | Si, conexión MHL | Si, conexión microHDMI | Si, conexión microHDMI | Si, conexión MHL |
| Radio FM | Si | Si | Si | Si |
| Dimensiones | 125.3 × 66.1 × 8.49 mm | 117.75 × 63.5 × 10.95 mm | 123.9 × 63.2 × 10.9 mm | 126.1 × 65.4 × 11.3mm |
| Peso | 116 g | 135 g | 139 g | 148 g |
| Bateria | 1.650 mAh | 1.930 mAh | 1.500 mAh | 1.520 mAh |
Con pantalla 3D
| LG Optimux 3D | HTC EVO 3D | |
| Fecha | Mayo | Sin fecha |
| Pantalla | 4.3” 3D | 4.3” 3D |
| Sistema Operativo | Android 2.2 Optimus | Android 2.3.3 HTC Sense |
| Resolución | WVGA (480×800) | qHD (960×540) |
| Procesador | 1GHz Dual Core TI | 1.2GHz Dual Core Qualcomm Snapdragon |
| RAM | 2×512MB | 1GB |
| Memoria interna | 8GB | 4GB |
| Memoria externa | microSD (hasta 32GB) | microSD (hasta 32GB) |
| Cámara trasera | 5 MP grabación 2D 1080p, 3D 720p | 5 MP grabación 2D 1080p, 3D 720p |
| Cámara frontal | 1.3 MP | VGA |
| Sensores | Acelerómetro, giroscopio, sensor de luz y proximidad | Acelerómetro, giroscopio, sensor de luz y proximidad |
| Localización | Brújula, GPS, WiFi | Brújula, GPS, WiFi |
| Bluetooth | 2.1+EDR | 3.0 |
| NFC | No | No |
| HDMI | Si, conexión microHDMI | Si, conexión MHL |
| Radio FM | Si | Si |
| Dimensiones | 128 × 68 × 11.9 mm | 126 × 65 × 12.5 mm |
| Peso | 168 g | 170 g |
| Bateria | 1.500 mAh |
1.730 mAh |
La guerra de los procesadores
Antes de empezar, os aviso, esto es un artículo de opinión, y por tanto, no pretendo llevar razón, o decir que nadie esté equivocado, solamente manifestar lo que pienso, y sois libres de compartirlo o no. Así mismo comentaros que los nombres y marcas que uso son meramente ilustrativos y fruto del azar o la mala memoria en la mayoría de los casos, nadie paga por esto, muchachos.
Un año más el CES nos ha traído una gran cantidad de nuevos gadgets que podéis regalarme sin problemas : hemos visto nuevos teléfonos, tablets, sistemas y eso solamente en Android, que fuera de nuestro entorno más inmediato también han mostrado robots de propósito espécifico, androides diversos (robots con formas humanoides, no con sistema operativo Android) y demás maravillas de corte futurista que hacen babear a aficionados tecnológicos como yo.
Pero un año más me surgen preguntas, y por una vez quiero compartirlas con vosotros. En esta ocasión, me he estado preguntando acerca de un fenómeno que se está apoderando del mercado de los teléfonos. En informática llevamos un tiempo viendo como hay una carrera imparable entre los procesadores, y parece que por fin ha llegado también a los dispositivos de menor potencia como tablets y teléfonos.
Hemos visto desfilar ante nuestros ojos auténticas bestias tecnológicas como el chip Tegra 2, los Snapdragon 8×60 (o los primeros duales de la marca) o los de la anterior generación (MSM8x55 y MSM 7×30), y la reacción general que he podido observar en la mayoría de los casos ha sido de indiferencia ante los que no fueran los mejores en su campo, e incluso desprecio en algunos casos y me cuesta entenderlo. En la mayor parte de los casos, estos procesadores con genuinos gráficos 3D, más Ghz que la competencia, nucleos para toda la familia y que lava más blanco no están preparados para ofrecer la mejor experiencia posible al usuario, y aún así los deseamos de forma obsesiva.
¿Qué esperamos como usuarios?
En realidad la mayoría de nosotros ni siquiera estamos valorando esas opciones nuevas, esas prestaciones revolucionarias y ese rendimiento excepcional como deberíamos, y no lo hacemos porque simplemente queremos lo mejor. Más allá incluso, lo merecemos, lo necesitamos y lo vamos a tener. Si el tuyo tiene una i delante, yo me voy a comprar uno compatible con Bluetooth 7.1 y manos libres telepático y mi vecino al verlo comprará otro todavía mejor que el mío. Las marcas lo saben, y lo aprovechan; por eso en estos momentos la Megacorporación X está teniendo un brainstorming en marketing para decidir qué tipo de letra usarán para que se vea muy bien en sus anuncios que su nuevo movil lleva pantalla 3D, y la empresa SuperConglomerado Y se prepara para contraatacar con otro cartel mucho mejor (aunque el producto se parece sospechosamente al de la competencia).
No importa que luego estos dispositivos no estén bien preparados, porque para cuando la gente se queje, habrá un millón de ellos en la calle y para cuando saquen el nuevo modelo con más filiburcios de reloj se nos habrá olvidado a todos. Aunque hay ejércitos de hackers mejorando las ROM que llevan de serie los teléfonos, proporcionándole segundas, terceras o cuartas vidas a nuestros dispositivos y evitándoles una prejubilación innecesaria, la mayor parte del público jamás disfrutará de las ventajas añadidas de éste trabajo, que incluye mejoras de rendimiento que deberían avergonzar a los fabricantes (mejor duración de batería, nuevas características que nadie entiende por qué no se implementaron en su día, mayor fluidez y velocidad y podría seguir todo el día).
¿Merece la pena comprar hardware nuevo?
Por supuesto, no quiero convencer a nadie de que lo viejo es mejor, y que invertir más dinero en lo nuevo es una tontería. El hardware nuevo, más potente y con mejoras de prestaciones se paga, y más si se quiere disfrutar antes, pero cuando podemos permitirnos hacernos con algo así antes que los demás, la verdad es que lo disfrutamos mucho, y nadie puede quitarnos eso.
Además, ofrece ventajas añadidas, una vez que han sido modificadas algunas cosas. Por ejemplo, la mayor parte de los dispositivos Android no tienen la interfaz de usuario movida por la GPU (Graphics Processing Unit) sino por la CPU (Central Processing Unit), dejando la GPU libre y quitando recursos a la CPU para otros procesos, ¿no es un poco absurdo?
Pues sí, pero muchos fabricantes ni se molestan en optimizar software para sus cacharritos nuevos y eso lo pagamos todos, por eso, cuando la optimización está bien hecha nos parece que el rendimiento es tan espectacular, porque es cuando vemos el potencial real de los dispositivos desplegándose ante nuestros ojos (quien no se haya maravillado ante los videos del Motorola Xoom y Android Honeycomb simplemente no podrá entender esto).
En la práctica esto supone que necesitamos un movil con CPU Dual Core de última generación y un tablet que monte como poco una Nvidia Tegra 2 (chip que se diseñó originalmente para ordenadores portátiles, por lo que podéis echar cuentas de la potencia bruta que tiene), pero que no notemos diferencias con la anterior generación y es simplemente, porque no las hay. No obstante también hay claros ejemplos del caso contrario, y precisamente gracias al Tegra disponemos de los mejores, como la Tegra Zone, de donde podremos descargar el software más capacitado para exprimir nuestro procesador gráfico al máximo.
¿Entonces cuál es el problema?
El problema es que la mayor parte de las veces no compramos lo que necesitamos, sino que sucumbimos al hype de los departamentos de marketing de las empresas del mundillo acabando con dispositivos que no terminan de satisfacer nuestras necesidades ni nuestra curiosidad. Es necesario que haya guerra de hardware, es bueno para la competencia y la innovación y fuerza a las compañías a ofrecer siempre alternativas mejores que las de los demás, y quien sale beneficiado de ahí somos nosotros. No obstante, si confiamos en ese modelo, tenemos una elevada cuota de responsabilidad, pues el comprar sin cabeza provoca el efecto contrario, así que es conveniente tener cuidado ahí.
Yo por mi parte, el año que viene volveré a leer reportajes, ver conferencias en streaming y toquetear los cacharrejos que pueda cuando lleguen a España, aportando a la discusión mi reguero de babas habitual. No obstante, os recomiendo que antes de inflar a palos al “hardware obsoleto” evaluéis ese hardware para ver si es una buena solución en su conjunto, o verdaderamente quieren darnos gato por liebre.
Espero que os haya gustado esta pequeña reflexión y espero vuestros puntos de vista sobre el tema en los comentarios.
¿Para qué servirá un móvil Android?
07:00
Buenos días!!! Hoy me levanto optimista, pues gracias a la aplicación de RINGS EXTENDED he cambiado el tono android que venía para la alarma y me he puesto una de mis canciones favoritas, quiero empezar el día contento!!
07:30
Me pongo a desayunar. Ayer me descargué unas películas en el ordenata y me las paso al móvil. Con el organizador ASTRID veo que hoy me toca hacer un curso en un hotel de Barcelona. Hoy me tocará ir en tren, así que por lo menos iré distraído...
08:00
Salgo para la estación. Con la aplicación de RENFE compruebo los horarios de los trenes y que no hay retrasos. Gracias a Dios voy bien de tiempo!!
08:15
Pillo el tren. Me pongo cómodo, y con el explorador de archivos ASTRO busco el archivo de esta mañana. Está comprimido, pero lo abro con el Androzip y empiezo a disfrutar de las películas que me he descargado esta mañana.
09:15
Llegada a Barna!! Grande, la Ciudad Condal, grande!! Bajo en Paseo de Gracia prácticamente a la altura de la Casa Batlló!! Qué bonita es!! Le hago una foto aplicándole efectos con el FXFOTO y seguidamente con el GOOGLE GOGGLE el teléfono reconoce vía GPS donde estoy y a qué le estoy haciendo una foto y se me abre un documento de Wikipedia explicándome qué es la Casa Batlló.
09:30
Llevo 15 minutos en Barcelona y creo que ya me he perdido. Busco con el Layar dónde estoy y cómo ir al hotel donde he de hacer el curso.
09:45
Llego bien, llego bien!! Gracias a estas aplicaciones sé por donde ir y cómo llegar más rápido.
10:00
Comienzo el curso... Dejaré encendido MSNDROID por si alguien quiere hablarme...
14:00
Parada para comer!! Activaré LOCALE (Luego veréis para qué ) Dónde como hoy? Busco un buen sitio con el PLACES DIRECTORY. Busco un restaurante majo que no sea caro. Me salen multitud de resultados, pero me decido rápidamente porque me explican a qué distancia están de mí y leo las opiniones de la gente sobre ese sitio y pinta bien. Como me sale la opción de llamarles, llamo y reservo mesa.
14:01
ALTO!! Joerrrrrrrr!!! No llevo dinero encima!!! Gracias a la aplicación de la Caixa busco el cajero más cercano a mí. Lo mismo, me dice dónde está y cómo ir.
14:15
Porca putana.. 50 leros menos ¬¬ lo apuntaré en la apli FINANCISTO para llevar un control de mis gastos/ingresos.
14:30
Cómo solo, pero no me importa. Estoy entretenido viendo videos de Youtube. Cuando veo uno que me gusta, lo guardo con el YOUTUBEDOWNLOADER y así puedo verlo cuando quiero sin tener que buscarlo después. Miro también la programación de televisión para esta noche con el GUIATV por si no me acaba saliendo ningún plan y actualizo mi FACEBOOK.
15:00
De vuelta al hotel!! Pero como soy un desastre orientándome no sé hacia adonde he de ir... Con el Layar lo soluciono al momento!! Pero paso antes por una tienda de discos y quiero mirar el último que ha sacado Bunbury (MI DIOOOOOOOOOOSSSS). Lo encuentro y con el SHOPPSHAVY le hago una foto al código de barras. El programa reconoce qué artículo es y qué tiendas más cercanas a mí también lo venden y a qué precio. Leo las opiniones de la gente en internet en un momento y me decido a comprarlo. Vuelvo a apuntar los gastos en FINANCIST.
15:30
Empieza el curso..
Locale identifica dónde estoy con el GPS y se me activa el modo silencio al entrar en esas coordenadas sin tener que preocuparme de ponerlo yo o que se me olvide. Además, al salir de estas coordenadas el teléfono lo reconocerá y volverá de nuevo al perfil que suelo utilizar.
17:00
Recibo un mensaje a través del MSNDROID contándome el plan para esta noche de viernes!! Al final no me quedaré en casa. Confirmo mi asistencia al momento con la misma aplicación. Desde que puedo chatear en cualquier parte con mi móvil nuevo ya no utilizo los SMS con nadie!! Todo a través de msn o Facebook.
20:00
Acaba el curso, tomamos nota de nuestros correos y nuestros facebooks de todos los que hemos asistido. Hago fotos de sus caras para tenerlos como contactos con un icono.
20:30
A casa!! Con la apli de RENFE vuelvo a mirar horarios. Todo correcto.
Por el camino sigo mirando pelis y actualizando mi FACEBOOK.
21:30
Llego a mi pueblo. No me da tiempo de cenar!! Menos mal que puedo ir con esta ropa al Pub.
Es un Pub nuevo y no sé bien cómo ir, pero vuelvo a enchufo PLACES DIRECTORY otra vez y me establezco una ruta para ir al PUB pasando por un sitio de comida rápida para cenar algo.
22:00
Llego puntual.. Pero solo yo. Para variar!! Los esperaré dentro tomando una cervecita.. La música es francamente buena!! La mayoría son grupos desconocidos, pero molan!! Esta canción que suena ahora es genial, pero no sé quien la canta. Enciendo el SHAZAM, lo acerco al bafle del pub y me dice qué canción es, quién es el artista y en qué disco está. Como me ha gustado un montón me la bajo ahí mismo al móvil con el IMUSIC. Se baja en un momento y la vuelvo a escuchar. Gracias al INSTANT LYRICS sigo la letra de la canción y de cualquier canción que tengo ene l móvil.
22:10
Poco a poco va llegando la gente...Uno de ellos ha de pasarme un EBOOK así que con el BLUETOOTH FILE TRANSFER nos pasamos el archivo y podré leerme el libro desde mi teléfono. Me quiere pasar también unos documentos en Word, Excel y PFD. Gracias al DOCUMETNS TO GO puedo ver todos estos formatos en mi android!!
22:30
"Te acuerdas de Fulanito" "no" "Sí, hombre, sí, aquel que.." Y el tío no se acuerda, por más referencias que le dais. Bueno, no pasa nada. Saco la aplicación e Facebook y lo busco. Se lo enseño y enseguida sabe quien es!!
23:00
Toca hablar de fútbol!! A qué hora son mañana los partidos?? Con el SCORE BOARD lo miramos, y también los resultados de los partidos que se están jugando en este momento.
00
Cervecitas de más 8-S filosofando y saliendo multitud de dudas científicas. Con la WIKIPEDIA saldremos de dudas!!
01:00
A casa.. Y joder, que ya vale de escribir por hoy!!
Antes de irme a dormir vuelvo a mirar con el ASTRID las tareas para mañana.. Menos mal que toca relax!!
Baterías, tipos, mitos y verdades (I)

Las baterías se han convertido con el paso de los años en un elemento indispensable en el campo de la tecnología, sobre todo cuando ésta debe sernos de utilidad sobre la marcha, en pleno movimiento. Los teléfonos móviles son el más fiel reflejo de cuan importantes son estos elementos, siendo testigos de excepción de cómo su rendimiento disminuía con la irrupción de nuevas tecnologías que implicaban un mayor consumo de energía.
Los 10 móviles más caros del mundo
Todos sabemos que los precios de los moviles se incrementan cada vez mas con las nuevas tecnoloías, como un iPhone 3G, que ha provocado un sinnúmero de críticas.
En cambio, existen millonarios a los que este tipo de móviles no sólo no les parecen caros sino que, de hecho, consideran que no son lo suficientemente lujosos para sus gustos, por lo que no tienen inconveniente en desembolsar auténticas barbaridades. Para este segmento del mercado existen móviles especiales, extremadamente lujosos, que han sido concebidos para satisfacer el ego y las ansias de protagonismo de quienes tienen tanto dinero que no saben en qué gastarlo.
Las incrustaciones en oro y las piedras preciosas son algunos de los elementos que adornan algunos de estos móviles increíblemente caros. Aqui os dejo los 10 Móviles más caros del mundo:
Asus Lamborghini (Precio: 1.000 euros) Porsche P9521 (Precio: 1.200 euros)

Welcome to Cydia
He decidido hacer esta columna para intentar aclarar que es Cydia, ya que muchas veces no sabemos bien que hacer o de donde conseguir las diferentes aplicaciones que pululan por Cydia. Espero que esta pequeña guia os ayude en el largo camino del JB(con cola).
La Guerra por el bosillo : Portátiles vs Smartphones

Dede hace ya unas décadas existen dos formas muy claras de como jugar a los videojuegos: una de ellas es usando un equipo fijo, ya sea consola o PC, en el que una buena pantalla y asiento cómodo, donde reposar las nalgas durante horas, son indispensables para disfrutar de este hobby. La otra tendencia consiste en todo lo contrario, ya que promulga el que lleves contigo un “cacharrito” más o menos pequeño (para el que no se lo crea la primera Game Boy era bastante pequeña para su época), con el cual poder jugar en cualquier sitio mientras las pilas o las baterías te lo permitan.
Durante años las portátiles han sido las secundarias en el mundo de los videojuegos y aunque tuviesen buenas ventas y grandes juegos siempre se han visto como algo extra. Esta imagen no sólo es culpa de los usuarios, muchos de los cuales las descalificaban por no ser tan potentes, si no también de las empresas del videojuego, las cuales sacan ports o spin-off rancios de las sagas ya consolidadas en los sistemas mayores. Pero como en todas las plataformas, por supuesto que han habido grandes juegos de bolsillo.
Juegazos para tu Iphone(I): Plants vs Zombies

Me he decidido a escribir esta columna para dar un repaso a los que creo que son los mejores juegos para iOS y más en concreto para iPhone(que iPad ni tengo ni espero tenerlo...)
Aplicaciones Android esenciales para recién llegados

Ya me estaba cogiendo el toro, no es que sea un coleccionista de móviles, pero siempre me gusta tener a mano un representante de las diferentes plataformas en el mercado, y Android se estaba haciendo de rogar, dicho y hecho, hace unos días me hice con los servicios de un HTC Magic.
Ya conocía de las bondades de este recomendable terminal y de su forma de funcionar, lo que necesitaba era meterme más de lleno en el apartado con más posibilidades de Android, su tienda aplicaciones, Android Market, después de pasar unas horas descargando aplicaciones sin ningún tipo de criterio especial, encontrando cosas interesantes, pero mucha chatarra, decidí ponerme en contacto con Israel Ferrer, desarrollador y experto en el panorama Android español.
Tampoco era cuestión de hacer un análisis concienzudo de la tienda de aplicaciones Android, sino encontrar algunas aplicaciones que sobresalen a la media, que de alguna manera se nos pueden hacer necesarias en el día a día, y de esta manera confeccionáramos una lista con aplicaciones indispensables al arrancar nuestra experiencia Android.
Las aplicaciones que me propone Israel están orientadas tanto a mantener las relaciones con nuestro entorno social o al propio trabajo en la red, como la gestión de los parametros del aparato en sí, por lo tanto creo que pueden resultar interesantes no sólo para mi, sino para mucha gente en una situación similar.
Advanced Task Manager
Con ella podemos ver las aplicaciones abiertas, y si lo consideramos necesario cerrarlas, algo que inicialmente no podemos hacer con Android, con lo que liberamos memoria y evitamos gasto de batería.
Advanced Task Manager nos presenta tres pestañas diferentes, Procesos y Sistema, que nos informa de los recursos de consumo de memoria, y Aplicaciones, que nos muestra una lista de las que se estén ejecutando o suspendidas, podremos cerrarlas o acceder a ellas directamente.
Comentar que existe una versión Lite, gratuita con menos posibilidades.

Advanced Task Manager – Cyrket
Power Manager
Una de las primeras cosas que nos llaman la atención cuando pasamos de un teléfono “convencional” a un terminal siempre conectado (3G o Wi-Fi) y con pantalla considerable, es la duración de la batería, que a veces es desesperadamente corta.

Astro es el explorador más completo que hay ahora mismo para Android, además gratuito, al ejecutarlo podemos ver que su aspecto es bastante simple, nos muestra una lista de ficheros o directorios que podemos ejecutar o entrar con un solo click.

Es el cliente para Twitter más interesante que he encontrado, puede que encontremos algún fallo esporádico en su funcionamiento, pero permite hacer las mismas cosas que la versión de escritorio, incluso subir fotos o incluir links.

Missed Call permite personalizar las notificaciones, nos presenta la opción de asignar sonido, colores al LED (púrpura, azul suave, blanco, rojo suave, amarillo, naranja, rosa, verde, rojo o azul) o vibraciones dependiendo de la notificación que nos llegue.

Si queréis tomar precauciones en el caso de robo o pérdida de nuestro terminal, os recomiendo esta aplicación, con ella cerciorarnos que la tarjeta SIM introducida sea la nuestra.
Parlingo ha publicado su cliente de mensajería gratuito para móviles Android, tiene capacidad para conectar a varias redes de mensajería y servicios de Internet: Google Talk, Facebook, Yahoo! Messenger, AIM, MSN o ICQ, entre otros.
Pero además añade la interesante opción de poder compartir nuestra localización o ver la de las personas con las que chateamos. No sólo eso sino que también nos permite enviar enviar pequeños ficheros de voz, algo así como un pseudo-push to talk.
En definitiva muy recomendable, como alternativa tenemos meebo, que me gusta algo menos pero que cuenta con soporte chat para facebook.

Me dejo atrás muchas aplicaciones interesantes, sobre todo de la propia Google, como pueden ser My Tracks, GDocs, Sky Map, o Shazam, todas completamente recomendables, y que si os interesa el tema podremos comentar en otra ocasión con más detenimiento.
Espero que os haya resultado de interés el listado, si tenéis Android, dadles una oportunidad, aunque supongo que la mayoría las conoceréis, pero para los que acabáis de aterrizar y no tenéis mucho tiempo para pruebas, conforman un buen elenco para empezar a poner el sistema en orden.
Siendo estrictos podríamos decir que Android Market se encuentra en pañales, pero considero que lleva el camino correcto para ser la tienda de aplicaciones que el sistema necesita.
Autor del texto: Kote
Telefonía Móvil


