Gingerbread terminado, Google lo celebra con un nuevo muñeco y el rumor de que será la versión 2.3

Es bastante conocido entre los más fans que cuando el equipo de Android termina o está a punto de terminar el desarrollo de una nueva versión de Android, lo celebran con una nueva escultura en relación a su nombre, pasó desde la versión Donut, Eclair y Froyo. Ahora pasa con Gingerbread, el hombrecillo de pan de jengibre ya tiene una escultura que haga honor a su nombre en el campus de Google en San Francisco.
Ahora la duda que ha entrado, casi paranoia, es que un desarrollador de Google ha comentado que la siguiente versión de Google será la 2.3, es decir, que Gingerbread sería la versión 2.3 y no la 3.0 como hasta ahora se suponía que fuese.
Lo cierto es que a nosotros nos da igual como se llame la versión de Android, lo que importa es que Google lance una actualización de Android y traiga novedades y muchas mejoras, porque es muy importante de un sistema operativo móvil la cantidad de novedades y mejoras que hagas en una actualización. Por lo menos este email del desarrollador de Google comenta que será una siguiente versión importante.
Android 2.3, la próxima versión importante de Google debería de estar lista a final de año para empezar a actualizar, muy lentamente, los smartphones con Android, suponemos que primero los terminales de Google como el Nexus One o los móviles con la marca “with Google”.
Ahora se piensa que la siguiente versión se llamará Honeycomb, lo que yo no diría que tenga que ser la versión 3.0 por
Dos supuestos vídeos de Android Gingerbread

Si por algo se caracteriza Android es por la frecuencia de actualizaciones, hasta ahora han ofrecido dos versiones por año, algo que va a cambiar para ofrecer una gran actualización anual de Android, pese a que esto causa problemas con muchos terminales por lo que tardan los fabricantes en lanzar las actualizaciones de software a sus terminales. Google siempre es la primera en lanzar una actualización para su Nexus One, seguida de HTC. Pero el resto de fabricantes siempre suele tardar meses en dar una actualización a sus usuarios.
Los fans de Android deberían de tener en su terminal Android 2.2, si no la tienes aun deberías de pensar en cambiar de marca de terminal porque tu actualización está tardando bastante (siempre y cuando tengas un terminal “nuevo”). Pero si no hace mucho salió la actualización oficial, ya se empieza a ver lo que será Android Gingerbread, la versión 3.0 que se empieza a filtrar.
Según dicen este vídeo es un terminal de desarrollo con Android Gingerbread, desde Rusia con amor llega este vídeo de un supuesto Android 3.0 pero perdonadme que lo dude, porque no se ve absolutamente nada de lo que se supone muestra.
Y en este caso tenemos un nuevo vídeo, pero esta vez es mucho más corto y también se supone que es Android Gingerbread, en concreto la animación que hace el terminal cuando lo bloqueas pulsando el botón de encendido una sola vez. El efecto es similar al de una de esas antiguas pantallas de tubo, la imagen “cerrándose” desde los exteriores al centro.
Curioso y un bonito detall
X-Ray, esos Japoneses me fascinan
Pocas personas en el mundo tienen una visión tan fuera de concepto del diseño que los japoneses, que siempre sorprenden y generalmente sorprenden bien.

Este teléfono es una de las últimas creaciones de la empresa KDDI, de esos modelos de móviles que tan sólo veremos en fotografías y muy difícilmente veremos que nuestra operadora nos lo regale con dos años de contrato.
A mi en lo particular me agrada el estilo de rayos equis, logrado con una carcaza de un tono semitransparente que permite ver toda la bola de circuitos que componen tan singular pieza de consumo.
El KDDI X-Ray hasta eso no es un teléfono cualquiera, siendo un producto para el mercado nipon no podría tener características técnicas tímidas.
El X-Ray viene dotado de un corazón Qualcomm SnapDragon a 1 GHz, una pantalla de 3 pulgadas al interior de un diseño de almeja, su teclado es alfanumérico y no me pregunten del sistema operativo porque francamente no doy con cuál sea.

Soporta la señal de televisión, que es un estandar el 1Seg allá en el lejano oriente, y también tiene el sistema de pagos NFC, por ello de que a algunas personas les cause pereza sacar el cartón de crédito para pagar.
Al frente tiene un coqueto display con leds muy techno, un detalle que realza el concepto de diseño con el que se apropia el X-Ray.
¿TomTom puede tomar la revancha a Google siendo la aplicación GPS por defecto en Desire HD y Desire Z?
Curioso y llamativo anuncio de TomTom, se acaban de aliar con HTC para ofrecer TomTom Maps a terminales de HTC, esto sonaría genial si no fuese porque empezarían por dos nuevos HTC con Android, los recién lanzados HTC Desire HD y Desire Z.

Google introdujo Google Maps Navigation con indicaciones no hace muchos meses, aparte de ser los mapas por defecto en los terminales de Apple, matando matando de un plumazo las ventas de los GPS más económicos ya que si te compras un smartphone tienes Google Maps, a esto le añades un dock para el coche y así conectarlo a la batería para que no se quede sin energía y tienes un GPS, algo limitado y con necesidad de consumir datos para cargar los mapas, pero con las tarifas planas no es un problema.
TomTom y otras empresas de mapas y servicios GPS reaccionaron lanzando aplicaciones para iOS y Android, con la particularidad de que los mapas ya van incluidos, así te ahorras el usar datos. Además de añadir indicaciones paso a paso y puntos de interés. TomTom tiene una de las aplicaciones más caras y mejor vendidas para iPhone, ya que la licencia de TomTom es bastante cara, de los 60€ la versión más básica no baja, incluyendo los mapas de Iberia.
Pero ahora un acuerdo entre HTC y TomTom puede provocar que TomTom Maps se convierta en la aplicación GPS por defecto en estos dos nuevos HTC. No está mal ya que tiene todos los mapas incluidos en la aplicación y también ofrece indicaciones paso a paso.
Eso si, esto no quiere decir que Google Maps desaparezca de estos terminales, al contrario, HTC no puede eliminar una función como Google Maps de Android, más si tenemos en cuenta que ahora con el nuevo HTC Sense los mapas de Google Maps se van guardando en una memoria caché para que no tengas que cargar varias veces el mismo mapa.
Android 3.0 ¿GingerBread o HoneyComb? Llegará en Diciembre
Y empieza el mar de las especulaciones sobre Android. Hace unos días les comentamos que pronto estaría listo el SDK para los desarrolladores de aplicaciones que quieran trabajar sobre GingerBread. Ahora, con la filtración de una imagen de lo que sería su interfaz, han empezado a surgir numerosos rumores en la red.

Se dice que llegará en diciembre y que en enero ya veremos los primeros productos que tendrán la versión Android 3.0, y que en su gran mayoría serán un ejército de tabletas digitales que tratarán de darle batalla a la victoriosa iPad -aunque les duela, hoy en día es la campeona de las tabletas-.
Por otra parte, esta la duda de los nombres, las denominaciones y el futuro de las plataformas Android. Hay quienes dicen que Android 3.0 no es GingerBread, sino HoneyComb, y su objetivo son las mencionadas pads. En tanto, la versión GingerBread será algó así como una mejora de Froyo -Android 2.2-, en consecuencia, el Android 2.3.
El escenario es confuso, pero son las especulaciones que llegan cuando se trata de un producto tan esperado, aquí les platicamos bastante más de esta situación que podría confundir hasta al más especializado.
De entrada abordemos la información de la salida en diciembre, que viene de Unwired Review en esta nota en la que comentan que los productores de hardware ya han sido notificados por Android de la salida en diciembre del Android 3.0 para que empiecen a trabajar al respecto.

De tal forma, se espera que se lancen tabletas con esta versión en el segundo cuarto -Q2- del 2011, entre las que se encontrarán ejemplares de Samsung, Motorola y HTC.
Esto coincide con la noticia que nos traía TalkAndroid con respecto a que la tableta de HTC llegará en esa época de acuerdo con un reporte de producción chino.

Ahora, otra cosa que tenemos que analizar es la supuesta interface que tendrá lo que -en el supuesto de que el Android 3.0 será más enfocado a las tablets y será HoneyComb- el GingerBread, o Android 2.3.

Lo primero que salta es la barra superior, que ya viene colorida en este caso de un tono negro con íconos cargados a la derecha, de alguna forma se ve menos plano que la anterior barra de notificaciones.
Dicen algunos bloggers que parece tener una especie de efecto borde, al estilo HTC Sense, yo francamente no lo distingo, y realmente se me hace aventurado decir “es que se ve que tiene un Alien que sale por la derecha y anuncia el fin del mundo”. No señores, creo que es una interfaz curiosa apenas vista borrosamente, y sí parece más colmilluda apenas por la pinta que tiene.
Sobre sus capacidades, GingerBread les comentábamos que tendrá un gran interés por sus videollamadas y por los videojuegos.
Esto se me hacía natural, Google tiene un producto muy limpio y multiplataforma para poder hacer videollamadas desde hace mucho tiempo, incluso a través de su majestuoso GMail.
Por otra parte, ya teníamos entendido que habría al menos un dispositivo completamente para el público de los gammers, que vendrá de manos de Sony Ericsson, y que tendrá como base Android.
Así las cosas, esperemos que no empiecen a desvariar mucho los rumores, y que más que pantallazos borrosos comience a demostrar Android por qué podría seguir buscando liderar el mercado más complicado de la tecnología: el de la telefonía celular inteligente.
HTC Gratia
Este nuevo terminal de HTC, que integra Android, se comercializará en España en todos los operadores a precios más económicos y con Android 2.2 Froyo y HTC Sense de serie.
El nuevo terminal dispone de una pantalla capacitiva de 3.2”, con resolución de 320x480 puntos, y cuenta con un procesador ARM de 600MHz alimentado con 512MB de RAM y 384MB de ROM. Este terminal monta de serie la última versión del sistema operativo Android, la 2.2 aka. “froyo”, que mejora notablemente el rendimiento, añade soporte Flash 10.1 y otras funcionalidades como la de funcionar como hotspot portátil.
Cuenta con Wifi, Bluetooth, 3G con HSDPA, sensor de movimiento, brújula digital, GPS, trackball óptico, sensor de luz ambiental y también sensor de proximidad. Posee dos cámaras, una frontal para video conferencia con resolución VGA, y una posterior con 5mp de resolución y autofocus. Para el almacenamiento interno confía en un slot MicroSD con capacidad para tarjetas de hasta 16GB.
Su peso aproximado es de tan solo 115gr, mide 108x58x12mm y carga de forma estándar con un conector MicroUSB 2.0 donde que también servirá para la transferencia de datos.
N8 vs Desire HD
Poco que añadir...no hay color entre Symbian y Android actualmente. A pesar de que el N8 es un terminal potente, la interfaz deja mucho que desear. Especialmente triste es el momento Youtube (minuto 8:30) y el navegador. Se nota y mucho que Android le lleva mucha ventaja, en mi opinión Nokia debería dejar de lado Symbian y crear algo desde 0 como ha hecho Microsoft, o sumarse al carro de Android, uniendolo a su buen hardware(no es desconocido que los Nokia destacan por su cámara y sonido) podrían dar un producto potable que vendiese bien por una temporada...
En definitiva, la comparación deja a cada uno donde debe estar HTC subiendo como la espuma y Nokia perdiendo cuota de mercado a pasos agigantados. O se ponen las pilas o mal futuro les espera.
PD: Quiero una Desire HD!
ROM oficial de Android 2.2 para la HTC Magic disponible

T-Mobile anunció hace unos días que pondría en circulación la versión de Android 2.2 para sus terminales Mytouch 3G o lo que es lo mismo Htc Magic.
Esta versión ya está disponible para descarga directamente en los servidores de Google o desde aquí y aunque aún no es oficial su lanzamiento parece que no tardará en llegar. Este terminal posee el mismo hardware que el dispositivo que comercializó Vodafone en España y parece que funciona perfectamente. Desde los foros de HTCMania y desde el blog soyandroide dicen que para instalarla solo hay que bajarla, copiarla a la tarjeta SD e instalarla desde el recovery como otra rom más.
A ellas no les gusta Android

No sé qué me causó leer esta información, pero tenemos que ser francos: Android no es un sistema operativo del todo popular, y menos con ellas.
Belinda Parmar, la gurú de tecnología de las chicas en Gran Bretaña a través de Lady Geek ha informado que es el sistema telefónico de los smartphones menos popular entre las mujeres, según nos cuentan nuestros amigos de TalkAndroid.
¿Cuáles son las razones? Podrían ser muchas, probablemente el que no lo hayan diseñado con una interfaz tan amigable como resulta el iPhone, o que no haya tenido un despliegue publicitario focalizado a ellas y al consumo de diseño -como, nuevamente, resulta en el iPhone (anoto que no quiero decir con esto que es un teléfono para niñas)-. Veamos qué dice este estudio sobre Android, y su mala suerte con las chicas.
El estudio al que se refería Belinda Parmar arrojó una cifra contundente: mientras que los hombres entre 25 y 39 años de edad prefieren en un 11.4 por ciento de las ocasiones adquirir un Android, en las chicas esa cifra se va al 5 por ciento.
La “chica geek” fue dura con el teléfono de Google.
Android provee de un ejemplo perfecto de cómo no hacer una plataforma de mercado para las mujeres, y la experiencia de trabajar en Android se ha vuelto irrelevante para más de la mitad de la población femenina.
Duro, pero cierto.
Entre las chicas, creo que el producto celular que más les he visto es un Nokia , con colguijes y cristales swarosky incrustrados en forma de Hello Kitty -yo le pongo flamas y calaveras a los mios-. Sin embargo, en smartphones se dejan seducir por los iPhone, o por las BlackBerry, que tienen una extraña fama en el sector femenino, al menos en México a últimos años.
Creo que Android la tendrá difícil con este target, pero bien existen intentos muy convincentes que lograrían acercarles el mercado de las féminas. Caso concreto, el X10 y sus hermanitos menores, los X10 Mini y X10 Mini Pro, todos Xperia de Sony Ericsson que tienen una interfaz sumamente amigable, y a prueba de los sectores poblacionales más difíciles según observamos en esta campaña publicitaria suya -y que incluso Lady Geek recomienda en uno de sus posts-.
Quizás Samsung podría ser del gusto de ellas, pero no he visto ediciones rosas como las que si tiene el N8 de Nokia, ni campañas con mujeres usándolo como sucede contínuamente con iPhone.
En mis posts indiferentemente he recibido siempre comentarios de chicos. Chicas, ¿ustedes qué opinan?
Windows Phone 7

Windows Phone 7 está aquí. Hoy se hace oficial, y aunque con el paso de los días podremos ir conociendo con detalle lo que este nuevo sistema operativo nos deparará, así como los teléfonos que incorporarán en primer lugar este sistema operativo, no está de más dar un repaso a las entrañas de la renovación de Windows Mobile.
Sigue leyendo y tendrás un recorrido a fondo por las opciones del nuevo Windows Phone 7.
Windows Phone 7, un escritorio diferente
Seguramente la imagen de los teléfonos que vengan con Windows Phone 7 que más veremos tendrá como protagonista a la pantalla de inicio. Es con diferencia la más distinta de los llamados a ser sistemas operativos del futuro.
La pantalla de inicio de Windows Phone 7 se basa en paneles que podemos personalizar y que encuentran su complemento perfecto en el diseño de los primeros teléfonos de diversos fabricantes, como el Samsung Omnia 7. Sus únicos botones físicos son la flecha para volver atrás, el botón de inicio con el mítico logo de Windows, y otro que ya no puede faltar en un teléfono móvil, el botón de búsqueda.

Precisamente el botón de búsqueda nos permite no solo usar Bing para encontrar información o lo queramos en Internet, sino que según el panel o menús en los que estemos, realizará la búsqueda de datos concretos en ellos.
Los paneles de la página de inicio de Windows Phone 7 vienen por defecto, pero podemos cambiarlos a nuestro gusto. Tenemos libertad para escoger cuáles queremos, cambiarlos de sitio, quitarlos, agregar otros (aplicaciones, contactos, mapas, sitios web) ... Incluso si queremos, el mosaico podemos disponerlo como una sola fila, con huecos o cambiando colores (hay 10 para elegir con posibilidad de que las operadoras añadan otros dos más).

Control por voz y gestos en Windows Phone 7
Dos de las formas en que más nos acostumbraremos a manejar el teléfono móvil, los gestos y la voz, también están presenten en Windows Phone 7.
El botón de inicio, en caso de que lo mantengamos pulsado, nos da acceso al control por voz en Windows Phone 7. Con comandos determinados podremos realizar búsquedas directas, llamar a algún contacto, abrir una aplicación y otras tantas funciones.

Con el apartado de los gestos no hay sorpresas, y son los que ya estamos acostubrados a hacer en otros sistemas operativos: mantener pulsado para menú contextual, zoom con dos dedos …
Zune al ataque en el apartado multimedia

Si nos adentramos en la parte multimedia del nuevo Windows Phone 7 seguro que la interfaz te resulta muy familiar. La pudiste ve en el reproductor Zune que os mostramos en vídeo hace ya un tiempo, pero en el software de escritorio ya estaba también presente.
Con una interfaz muy ágil y sencilla, música, vídeos y podcasts están al alcance de nuestros dedos. Microsoft también basará el acceso a los contenidos en una tienda online, MarketPlace, la cual será accesible directamente desde el teléfono o por medio del cliente de escritorio, muy completo y atractivo, y cuya sincronización con los terminales Windows Phone 7 se basa en arrastrar y soltar. No faltará por cierto la radio FM.
Las fotos en Windows Phone también cobran especial protagonismo por obra y gracia de las redes sociales. La integración del teléfono con Windows Phone 7 y el ordenador, para gestionar álbumes de fotos y hacer copias de seguridad es completa. También lo es la parte fotográfica de sitios como Facebook.
El centro de control se llama hub en Windows Phone 7. Allí se muestran todas las imágenes que hemos hecho con la cámara, las que tenemos guardadas en el teléfono, desde el correo electrónico o que provienen de nuestra cuenta de Facebook.
En la sección de novedades del hub de Windows Phone 7 se situarán las últimas imágenes de amigos y familiares cargadas en Windows Live o Facebook. Junto con las principales, las podremos visualizar por álbum, fecha o favoritos.

La función de compartir imágenes no podía faltar tampoco, y de momento como opciones contaremos con compartir vía mensaje, correo electrónico, en Facebook o en SkyDrive como sistema de copia de seguridad de las mismas.
De la parte de comunicación más allá de las llamadas, el correo electrónico y las redes sociales tienen una presencia mayúscula, integrándose en el sistema en el hub de Contactos, como ya hacen sistemas operativos como Android.
MarketPlace, ante el reto de las aplicaciones

El gran reto de Windows Phone 7 serán las aplicaciones. Android e iOS le llevan una ventaja abismal, y aunque para su salida prometen contar con 2.000 aplicaciones, la captación de desarrolladores (que nos consta que es una obsesión para Microsoft, acostumbrada a que todo el mundo quiera desarrollar para su Windows de escritorio) debe ser su prioridad.
Si no ocurre lo que comentamos y consiguen que las mejores aplicaciones estén también para Windows Phone, Microsoft corre el riesgo de que su nuevo sistema operativo sea un clon de Symbian^3 con matices claro. Nos referimos exactamente a que sus terminales sean buenos productos para temas multimedia y aplicaciones esenciales, pero no como una plataforma atractiva para los early adopters y ansiosos por tener cientos de aplicaciones en sus teléfonos. Lo que se ha mostrado hasta ahora del funcionamiento de los servicios esenciales de Windows Phone 7 confirman que sí que estaremos ante un rival para Android e iOS.
Especialmente interesante se plantea el salto de los servicios estrella de Microsoft en la web y el escritorio. Hablo de Windows Live y Office, que también estarán disponibles en Windows Phone 7. También nos gusta que en MarketPlace se puedan probar las aplicaciones antes de comprarlas.

De Windows Live tenemos una integración total con la galería fotográfica, SkyDrive, el Calendario, los contactos y el nuevo Hotmail, además del buscador, los mapas y la función de Encuentra mi Windows Phone, que con nuestra Windows Live ID nos permitirá llamar al teléfono que has perdido, bloquearlo, borrar su contenido o mostrarlo en un mapa.
En cuanto a Office, debes saber que con Windows Phone 7 ya llevamos integradas las versiones para móviles de sus aplicaciones.
Xbox Live en Windows Phone 7
La partida de la que mejor resultado, en términos de aplicaciones para Windows Phone 7, puede sacar Microsoft será el del juego en el teléfono. El motivo por lo que decimos esto tiene un nombre que lo explica todo: Xbox Live.
A falta de ver en qué se concreta la integración y cómo de fuerte llega a los teléfonos con Windows Phone 7, podemos pensar que el juego online será uno de los puntos fuertes y más atractivos de los nuevos telefonos.

Pantallas multitáctiles de 10 puntos para Windows Phone 7

Synaptics ofrece soluciones de alto rendimiento con pantalla táctiles capacitivas en dispositivos de mano para la navegación, desplazamiento, controles virtuales y otros gestos intuitivos para los que su gama de pantallas ClearPad posibilita el toque simultáneo hasta en 10 puntos diferentes y que Microsoft acaba de certificar para su uso con dispositivos Windows Phone 7.
Esta medida hará que sea más fácil para los fabricantes la incorporación de este tipo de soluciones de Synaptics, posibilitando a su vez la creación de productos diferenciados y con cierta ventaja competitiva. Al menos, sobre el papel.
Nuestra solución ClearPad, combinada con teléfonos Windows Phone 7 mejorará notablemente la experiencia móvil.
Así de exultante se mostraba Stan Swearingen, vicepresidente senior de tecnología estratégica y desarrollo corporativo de Synaptics a la hora de definir el acuerdo de colaboración con los de Redmond.
Éstos también se han asociado con otros proveedores de componentes, tales como Qualcomm, para facilitar a los fabricantes la creación de dispositivos con un rendimiento consistente y fiable, aumentando su grado de penetración en el mercado a la vez que trata de reducir los costes en el desarrollo de software y hardware.
Elementos todos ellos que hacen de la nueva plataforma de Microsoft un plato de lo más apetecible para cualquier firma que pretenda potenciar su expansión en el creciente mercado de la telefonía móvil.
No obstante la pregunta es, ¿quién diablos necesita 10 dedos para realizar una tarea sobre un dispositivo móvil?
Los teléfonos táctiles transmiten bacterias
Según un estudio de la Universidad de Stanford, en caso de colocar una cepa de virus en una superficie como la de un móvil táctil, alrededor de un 30% de esas bacterias irán a parar a las puntas de tus dedos. A partir de ahí, esos dedos acaban transmitiendo la suciedad a los ojos, boca o (aún más probablemente) nariz, las rutas más habituales de infección.
O, dicho en otras palabras según Timothy Julian, el estudiante de Stanford que ha co-realizado esta tesis doctoral: “si compartes tu terminal táctil, compartes también tu gripe”
O, dicho en otras palabras según Timothy Julian, el estudiante de Stanford que ha co-realizado esta tesis doctoral: “si compartes tu terminal táctil, compartes también tu gripe”

Así que a partir de ahora, cuando le pidamos al amigo de la pandilla que nos deje su iPhone para jugar un ratito al Crash Kart, primero habrá que fijarse que no lleve encima un cargamento de kleenex y una buena cantidad de moquillo cayéndole de la nariz.
¿Aún no os sentís suficientemente concienciados con esto que os he dicho? Entonces apelo al apunte que el Sacramento Bee hace al respecto del estudio:
Los teléfonos móviles albergan 18 veces más bacterias que la palanca de la taza WC de los típicos servicios para hombres.
A partir de ahora creo que voy a usar mi Desire táctil con una palanca de WC en lugar del dedo.
Como siempre, me queda la curiosidad de saber cómo recopilaron los datos estos chicos del Sacramento Bee. Debe ser un trabajo bastante degradante esto de ir de lavabo en lavabo sacando muestras de las tazas de WC…
Descafeinada entrada de Angry Birds en Android
Hoy se ha lanzado Angry Birds de forma oficial para Android, el juego completo y de forma gratuita (por ahora), pero el lanzamiento está siendo algo extraño. Rovio Mobile (la empresa detrás de este juego) sabe que están en una posición muy privilegiad, tan solo tienes que ver la cantidad de descargas que genera un solo juego para todas las plataformas para las que están disponibles, las últimas son las betas en Android y en Symbian, siempre en los primeros puestos.
Pero el lanzamiento ha sido extraño porque Rovio ha lanzado el juego usando GerJar, una tienda de aplicaciones alternativa al Android Market, pero tranquilidad, que mañana mismo Angry Birds estará disponible para todo el mundo en el Android Market.
El problema es que han sido tantas las descargas en tan poco tiempo que los servidores de GerJar no lo han soportado y están sufriendo problemas para mantenerse online. Por lo que hay que tomárselo con calma, sigue jugando a la beta en tu terminal Android y mañana descarga la versión completa (con publicidad) en Android Market.
Adobe Flash para Android descargado más de 1 millón de veces

¿Quién fue el tonto que dijo que no necesitaríamos Adobe Flash en nuestros móviles? La cuestión es que desde que salió en Mayo pasado, ya ha tenido más de 1 millon de descargas en total desde el Android Market. Es cierto que la experiencia de uso de la versión para Android no se compara con la versión para Windows, pero no por eso deja de ser un producto necesario, por ahora. Aunque incluso algunos digan que retrasa el SO o presente problemas inexplicables al ejecutarse.
Y a pesar de todos estos defectos, nada impide que la gente lo siga descargando. Un millón de descargas no es poco, pero tampoco representa un uso masivo. En especial si tenemos en cuenta que (aunque no hay números oficiales) se calcula que existen alrededor de 50 millones de dispositivos móviles usando Android a nivel mundial. Y de todos estos, el 30% solamente corre la versión 2.2 que es la necesaria para que Flash se ejecute adecuadamente. Pero incluso con la amenaza creciente del uso de HTML5 como sustituto de esta tecnología de Adobe, todavía tiene mucho que pelear y que mejorar. No por nada el poder usar o no Flash es una de las principales armas en los flamewars entre fanáticos de distintos sistemas operativos móviles.
Motorola MB860 A.K.A. Terminator, ¿es real?
Yo no se ustedes pero a mí me atrae este teléfono nada más de verlo, y ya escarbando por sus capacidades técnicas realmente se le derriten a uno las manos por ponérselas encima. Se trata de un supuesto Motorola MB860 del que se han filtrado ciertas imágenes según nos reporta el blog DroidDog, quienes creen que podrían ser ciertas a menos de que algún diseñador ocioso haya generado un render de un bastante atractivo fake.
o fake.

De ser cierta la imagen, y de ser ciertas las especificaciones, estaríamos frente a uno de los teléfonos más poderosos que haya presentado jamás Motorola, con un hardware de lujo y unos acabados realmente espectaculares. Sé que en el pasado he insistido en que seguimos molestos con Motorola por no actualizar su línea BackFlip y Motorola Dext, con este modelo podríamos pasar del molesto al quizas-te-vuelva-a-hablar.
Especificaciones técnicas.
- Procesador NVIDIA Tegra 2 Dual Core.
- Cámara de 8 MP y cámara frontal para llamadas.
- OS Android Gingerbread.
- Supuestamente 5x rendimiento de videojuegos y 2x rendimiento y rapidez en navegación WEB.
- Pantalla capacitiva aparentemente de 4 pulgadas.
- Sin teclado físico.
A mi en verdad no me extrañaría que este sea el nuevo buque insignia de la compañía, y el primero con el codiciado NVIDIA Tegra. La interfaz que muestra la imagen muestra algo muy parecido al Froyo, no al Gingerbread, pero para ser francos pocas cosas hemos visto gráficamente de esta última versión que todavía no sabemos si será la 2.3 o la 3.0.
Opera Mobile llegará a Android el mes que viene, con aceleración gráfica

Se está haciendo eterno, pero somos muchos los que esperamos la salida de Opera Mobile para Android, tras el anuncio realizado cuando apareció Opera Mini. La propia compañía noruega apunta al mes que viene como fecha tope para que el navegador llegue al mercado.
El principal problema que la gente de Opera encuentra es que quiere que funcione correctamente en la mayoría de teléfonos posibles, por lo que han recurrido a la aceleración por hardware para conseguir mayor velocidad y fluidez en la navegación
También incorporará la ya típica funcionalidad de zoom multitáctil con dos dedos, en lugar del zoom de dos niveles que encontramos en otras versiones disponibles, Symbian S60 y Windows Mobile. Por esto y por otras funcionalidades como la navegación por pestañas, el marcador rápido de páginas webs o el modo opera Turbo, la cosa promete.
Nokia N900 tendrá doble sistema operativo: Maemo 5 y MeeGo
Se supone que el N900 de Nokia no sería un terminal compatible con MeeGo, pero ya vimos que la versión 1.0 de MeeGo se puso a disposición de los N900 aun sabiendo que según la propia Nokia el N900 no se actualizará de forma oficial a MeeGo, mantendrán la versión actual de Maemo 5 dejando un terminal bastante caro, con muchísimas posibilidades y que es capaz de durar más años usando MeeGo, completamente desactualizado (aparte de algunos parches de seguridad).

Pero finalmente parece que la comunidad de desarrolladores de MeeGo dará la posibilidad a los N900 de que usen ambos sistemas operativos, tanto Maemo para quien no quiera actualizar o use esta versión para algún motivo en particular, como el nuevo MeeGo que están desarrollando Nokia e Intel.
La actualización de firmware para los N900 con Meego 5 le dará la posibilidad de añadir arranque dual, es decir, que al encender el dispositivo podrás elegir que sistema operativo usar. Avisan y dejan claro en su nota que esta será una actualización a cargo de cada uno, al ser un proyecto Open Source ha sido relativamente fácil adaptarlo al N900, por lo que tendrás que actualizarlo tu mismo por tu cuenta y riesgo.
En definitiva, no hay comunicación oficial de que Nokia vaya a dar MeeGo a los Nokia N900, en cambio la comunidad de MeeGo si que está interesada en que este terminal que ya está en la calle se pueda actualizar. Un evidente problema de comunicación entre equipo de desarrolladores y los que deciden que terminal se actualiza y cual no. Esta claro que la mejor carta de presentación para MeeGo es que los usuarios de N900 lo usen, lo prueben y digan por todo internet lob bueno (o malo) que es.
Alchemy: Conviértete en científico loco con tu Android
Con Alchemy todos podemos jugar a ser científicos locos, a crear, inventar y pensar. Podemos pasar un buen rato intentando averiguar que elemento combina con el metal, como podemos crear un tifón o que pasará si añadimos oxihidrogeno y metal.
Cuenta con una interfaz de lo más sencilla y cuidada, una pantalla negra en la que el juego empieza con los 4 elementos, aire, agua, fuego y tierra, que tendremos que ir combinando una y otra vez para crear, vida, edificios, cerveza, tormentas… y así hasta 300 elementos
Tiene varias opciones, podemos ir añadiendo elementos uno a uno o a la vez, limpiar la pantalla, tirar elementos, cambiar la apariencia de estos o colocar un temporizador entre otras.
También podemos hacernos con varias pistas para ir avanzando,una gratuita y el resto dependiendo del contenido vale un precio, de 0.45$ a 2.00$.
Ya cansada de juegos de animalitos, pistolas y bolitas en el market este ha pasado a ocupar el número 1 de mi lista de preferencias, por ser de lo más original y adictivo.
Un buen rato de entretenimiento al más puro estilo del Profesor Bacterio

HTC 7 Trophy Vodafone: tarifas y características oficiales
Una de las características que definen este modelo es su capacidad para entrar en un nuevo nivel de juego en movilidad. Gracias a su procesador de 1 GHz, a la potencia de Xbox LIVE y su súper pantalla, podrás disfrutar del ocio en cualquier situación.
Aunque haya sido diseñado, entre otras cosas, para optimizar el uso de los juegos en el móvil, no debemos perder de vista otras prestaciones que lo convierten en un teléfono bastante completo, empezando porque su sistema operativo es Windows Phone 7. Es ligeramente pesado, 140 gramos, y tiene unas dimensiones de 118,5 x 61,5 x 11,9 en las que entra una pantalla táctil capacitativa de 3,8 pulgadas (96,5 mm de diámetro) y 480 x 800 píxeles de resolución. Por supuesto, con acelerómetro y sensor de proximidad.
Su interior se ve reforzado por el procesador Snapdragon de 1 GHz que ya no hay teléfono multimedia de última generación que no lo lleve. El HTC Trophy dispone de una memoria interna de 8 GB, 512 de ROM y 576 de RAM.
Para que podamos disfrutar del móvil, sus juegos, su música, su cámara, las redes sociales, etcétera, tenemos que tener una batería, al menos decente, que menos que los 1.300 mAh del Trophy. Con ella, el fabricante asegura que nos proporciona (HSPA) 5,5 horas de tiempo de conversación y 435 horas en espera. Exactamente lo mismos datos que para su modelo Mozart, cuando este último, tiene una pantalla algo más pequeña. Es un cuatribanda, HSPA, con una velocidad de bajada (HSDPA) de 7,2 Mbps y de subida (HSUPA) de 2 Mbps. Prestaciones que también son idénticas al HTC Mozart.
Conexiones
Físicamente tiene una entrada tipo “jack” de 3,5 mm y otra micro USB 2.0. A colación de la entrada de los cascos y con su enfoque hacia el mundo del ocio, hacer hincapié en que cuenta con sonido Dolby Mobile y sonido envolvente SRS. Es Bluetooth 2.1 con A2DP y Wi-Fi b/g/n. No soporta ni DLNA ni NFC.
La primera gran diferencia con el HTC Mozart, es que la cámara del Trophy es de 5 MP en vez de 8 MP. Pero, también es capaz de grabar vídeo HD a 720p a 30 frames por segundo en formato MP4. No lleva ni tapa protectora, ni espejo para autorretratos. Es autofocus e incorpora flash tipo LED. Además, incorpora prestaciones como detección facial, geoposicionamiento de las imágenes y modos de escena como: luz de velas, paisaje o retrato. El software interno de la cámara es muy parecido en ambos modelos. También, permite la edición de las fotos ajustando, si queremos y en un toque, el color de forma automática y el brillo de la imagen.
Multimedia
Ya hemos mencionado antes que es Dolby Mobile con sonido envolvente, SRS WOW HD (algo así como un sonido envolvente pero virtual), y que lleva una entrada de 3,5 mm. En relación al sonido, soporta los formatos de audio MP3, MP4 y WMA. Al introducir prestaciones físicas para mejorar el sonido, no es extraño que en su software incorpore ecualizador de sonidos o la posibilidad de añadir efectos. En el caso del vídeo, es capaz de reproducir los siguientes formatos: 3GP, MP4, M4V, MBR y WMV.
Lleva integrada una antena GPS, el software de navegación Bing Maps y una brújula digital. Nos permite el acceso directo a las principales redes sociales (Facebook, Twitter, Windows Live) así como compartir fotos a través de Facebook, Windows Live SkyDrive o Flickr.
Aplicaciones en su interior
El HTC 7 Trophy, igual que el Mozart, lleva sus Hub, personalizables para optimizar el uso del equipo, y podernos conectar a la Red para tener información de primera mano del tiempo, conocer el estado de la bolsa, poder convertir monedas o potenciar el sonido. Pero hay otras curiosas que merece la pena destacar.
Así, el HTC 7 Trophy nos permite crear notas visuales que se pueden organizar como si el terminal fuera un tablón de anuncios. Es más, pasado el tiempo, incluso verlas arrugadas y amarillentas. También podemos crear listas de compra, de trabajo, de viaje, en definitiva, de cosas pendientes que, como si fuera en papel, se tachan una vez realizadas.
El fabricante también ha incluido una mini aplicación que podíamos llamar “me quiere, no me quiere” para los que estén enamorados. Eliges una flor, arrancas los pétalos uno a uno y la respuesta está en tus manos. También se puede agitar el teléfono para ver su caída.
Otra aplicación más convierte el Trophy en linterna, con tres niveles de brillo. Incluso, en caso de emergencia, emite con un parpadeo un SOS. Vamos, que detalles no le faltan, más todo lo que te quieras descargar.
Tarifas
En exclusiva para los clientes particulares de Vodafone, el operador ha informado que podrán disfrutar del HTC 7 Trophy a 0 euros, con portabilidad y permanencia de 18 meses, con la Super Tarifa Plana Mini de 59,9 euros/mes de voz (500 min/mes a cualquier operador a cualquier hora) y la Tarifa Plana de Internet Smartphone de 15 euros/mes.
Por otro lado, los clientes profesionales podrán adquirirlo desde 0 euros, y por 49, los clientes de empresa, con portabilidad y permanencia de 18 meses junto con el Plan Conecta Voz e Internet que por 19 euros/mes incluye 1.000 minutos de llamadas (máximo de 60 minutos por llamada) a fijos y móviles de lunes a viernes de de 8:00 a 20:00h y 250 MB/mes para conectarse a Internet.
Gingerbread apostará fuerte por la videollamada y los juegos
Justo acabamos de anunciar la salida del SDK de Gingerbread para la próxima semana, y ya empiezan a filtrarse más noticias acerca de esta nueva versión de Android.
Por una parte, tenemos la faceta de juegos en móviles, sobre la cual Andy Rubin (vicepresidente de Ingeniería de Google y creador de Android antes de que fuera adquirida por ésta última) declaró en Agosto que se trata de un campo claramente desaprovechado hasta el momento.

Motorola parece que ha recogido el guante de estas declaraciones con un “oído cocina”, y estaría secretamente trabajando en un superphone dual-core con un procesador Tegra 2 de NVIDIA saldría a principios de 2011 y que aprovecharía al máximo las capacidades jugones que ofrecerá Gingerbread. Por el momento este dispositivo ha recibido el nombre de T2 (Terminator) en la red, para que os hagáis una idea de lo que se espera de él.
El motivo por el cual se mantendría en absoluto secreto este superphone es fácil de adivinar: ¿quién se comprará un Motorola estas Navidades sabiendo que si espera 3 meses tendrá un terminal que le da 100 vueltas a los actuales y que multiplica por 5 el rendimiento en cuanto a juegos?
Por otra parte, tenemos la opción de videollamada, que desde que Apple sacara el FaceTime en su iPhone 4, parece que se ha puesto de moda después de años y más años en el más absoluto olvido. Por cierto, ¿soy el único que encuentra realmente conmovedores los anuncios del FaceTime con que Apple nos está machacando en la tele? ¡Menudos genios estos de Cupertino!
El ubicuo Andy Rubin comenta al respecto que Google ya trabaja activamente en las videollamadas desde el ordenador gracias a Google Talk Video, y que actualmente ya están estudiando su adaptación a los 3G para usarlo desde el móvil.
Por el momento, y si la memoria no me falla, sólo el HTC EVO 4G (que tristemente no hemos visto llegar por estos lares) lleva cámara frontal, algo comprensible teniendo en cuenta que Android no estaba preparado para la videollamada y había que buscar soluciones caseras como la que hizo Sprint con Qik.
A pesar que en Junio de este año, el CEO de Motorola Sanjay Jha informó de las intenciones de lanzamiento de varios terminales con cámara frontal durante 2010, por el momento nada más se ha sabido… hasta ahora, en que se confirmaría que el Terminator saldrá bendecido con cámara dual.
En conclusión, que para 2011 todo el entorno Android (tanto el software como el hardware) parece que será para frotarse las manos. Mala suerte para WP7, que justo recién nacido y ya ve como uno de sus principales rivales lanza un órdago para 2011. ¿Tendrá tiempo Meego de tomar nota?
Así luce la XBOX en Windows Phone 7
Windows Phone 7 ha nacido, y no es malo el futuro que le depara. Son varios los aciertos que ha tenido Microsoft.
Sin embargo, entre todas las características que ofrezca algo sin duda que destaca es su interfaz XBOX Live para el móvil. No creo en quedarme corto con calificarla como la plataforma de videojuegos móvil más consistente que podrán tener los teléfonos celulares al cierre de este año, ni tampoco que siento un gran pesar por los que esperábamos algo más de mano de Sony que le hiciera frente en estas navidades.
Como observamos en este video multi-trailer oficial de Microsoft, no son pocos los videojuegos con los que arrancan ni son malas sus gráficas, vemos muchos tipos de videojuegos desde aquellos que maniobran con la física, otros de plataforma 2D con toques interesantes de efectos 3D, los clásicos puzzles y los de carreras ahora tan jugables con los acelerómetros.
Todos ellos se ven bien, son juegos que ya hemos visto en Android pero con mucho mejor desarrollo gráfico, y hay algunos más elaborados de los que encontraremos en la AppleStore, algo que sólo con XBOX podría lograr Microsoft.
¿Quieren ver cómo funciona mejor la interfaz XBOX Live del Windows Phone 7? Tenemos más videos y más detalles de ella más adelante.
En este último video destaca una información, el hecho de que todos los juegos tendrán un demo y se descargarán una vez verificado el agrado del jugador a través del demo. Eso nos deja sin fiascos, que en el campo de la tecnología son bastantes, máxime a la hora de elegir una aplicación en cualquier app market.
Destaca la interfaz sencilla, ese diseño minimalista e integral que tiene Windows en prácticamente todo su software, la navegación es sencilla entre paneles y se accede rápidamente a cada característica del celular.
Microsoft ya tiró su moneda, sin duda alguna se posicionarán los nuevos modelos de Windows Phone 7 inmediatamente en el gusto de los gamers, que no han encontrado en Android todavía consistencia en videojuegos y que no son tan gustosos del iPhone, que todavía merece mi respeto por su Unreal Tecnologhy recién adquirida.
¿Qué dicen? ¿Les convence?
LG muestra su primer Windows Phone 7: Optimus 7

Otro lanzamiento hoy que la verdad, no nos asombra mucho, hemos visto infinidad de veces el teléfono de LG con Windows Phone 7 desde que se confirmó que serían de los primeros en lanzar un Windows Phone, en fin, no nos pilla de sorpresa el nuevo LG Optimus 7 y menos tras el lanzamiento de Samsung Omnia 7.
LG apuesta por un terminal con un hardware más que aceptable, no dentro de lo mejor que vamos a ver en cuanto a características técnicas, pero si que son detalles que sirven a cualquier persona de hoy en día. Llega con una pantalla de 3.8 pulgadas con resolución de 480x800 píxeles, un supuesto procesador de 1 GHz pese a que LG no lo ha confirmado por ahora y una cámara de 5 megapíxeles como detalles más importantes, aparte del nuevo Windows Phone 7
Las características completas (a falta de saber el procesador y RAM/ROM), son estas:
- Pantalla de 3.8 pulgadas capacitiva
- Cámara de 5 megapíxeles con flash LED capaz de grabar vídeo en 720p
- Wi-Fi 802.11n con DLNA
- Bluetooth 2.1
- GPS
- 16GB de memoria interna
- Acelerómetro, sensor de proximidad, luz ambiente y brújula digital
- Conexión para auriculares de 3.5mm
- Medidas 125 x 59.8 x 11.5mm
- Batería de 1500mAh

No es que vaya a ganar ningún premio como el mejor móvil de la actualidad, pero mirad, hay algo interesante en los lanzamientos de los nuevos Windows Phone 7, sus características están dentro de una gama media tirando a alta, pero están ajustadas para que el precio del móvil no sea astronómico y por lo tanto sean relativamente baratos, permitiendo que se vendan con cierta facilidad y así Microsoft consiga remontar todos los puntos perdidos con Windows Mobile 6.5.
Por ahora no hay confirmación de que fecha estará disponible, tampoco de que precios tendrá, seguramente tendremos que esperar a las operadoras.
NTT Docomo presenta el primer móvil 3D sin gafas, pantalla táctil y Force Feedback
Esta semana se ha celebrado en Japón el CEATEC que es la feria de tecnología más importante del país nipón. En esta feria se han presentado varios gadgets muy interesantes entre los que destacan los televisores en 3D sin gafas que se comercializarán en breve y un prototipo de pantalla para móvil de la operadora japonesa NTT Docomo que también es 3D, no necesita gafas y dispone de Force Feedback.
La pantalla se controla con una stylus y dos cámaras observan su situación en cualquier momento, así cuando la stylus interactúa con la imagen la pantalla crea una respuesta táctil gracias a unos imanes que lleva incorporados, el llamado Force Feedback.
Adobe Air disponible para Android, ¿qué sigue?

Adobe Air es una de las últimas tecnologías presentada por Adobe en 2007, se trata de una plataforma que permite crear aplicaciones usando tecnologías de Adobe como puede ser Flash, pero no sólo Flash, que ya esta presente en Android, si no también Adobe Flex, HTML y AJAX. En realidad se trata de una plataforma bastante famosa, seguramente si eres un usuario adicto a Twitter en tu ordenador conocerás la aplicación TweetDeck, nos sirve como ejemplo porque está desarrollada en Adobe Air.
En definitiva, un entorno para desarrolladores decente que permite crear una aplicación y que funcione tanto en Windows, como en Linux o en Mac OS X. Pero ahora también llega esta tecnología a Android, con la salida oficial de Adobe Air para Android 2.2.
Es ya una tendencia, muchas nuevas aplicaciones o nuevas tecnologías como Flash sólo están disponible para Froyo, se nota que muchas empresas han visto que desarrollar una aplicación y después optimizar para varias versiones no les sale muy rentable o directamente les es imposible.
Pero sobre Adobe Air, por ahora no hay aplicaciones desarrolladas sobre esta plataforma para Android, pero esto abre, de nuevo, otra opción a Adobe para que cualquier persona cree una aplicación para Android bajo tecnología de Adobe, en teoría pudiendo saltarse el Android Market, pese a que se ha confirmado que las aplicaciones escritas para Air se podrán publicar en Android Market.
Con la salida de Adobe Air podemos esperar nuevas aplicaciones, claro, pero lo que no me acaba de quedar claro si es tan bueno que para instalar una aplicación, primero tengas que tener otra aplicación instalada. Aun así, hay un buen puñado de primeras aplicaciones compatibles en Android Market
Nokia N8 ¿quién necesita una lap?
El asunto en realidad no requiere de gran ingenio, si tienes un dispositivo móvil con un procesador decente que tenga salida de video HDMI y conectividad Bluetooth, le pones una pantalla y le vinculas con un teclado y un mouse inalámbricos, logramos un interesante dispositivo que bien podría salir al paso para cubrir la ausencia de un ordenador.
Y en MyNokiaBlog nos demostraron cómo hacerlo con el Nokia N8 en este video. Efectivamente -quiero evitarme comentarios obvios desde un principio- no rinde para nada lo que cualquier laptop, incluso tablet, es capaz de rendir a cualquier usuario, pero déjenme decirles que es atractivo, que no implica la adquisición de periféricos específicos ya que quien pueda tener un N8 suele tener un teclado o un mouse BT, amén de una pantalla con entrada HDMI.
Pensemos, y dada la referencia que nos da el video, qué horizontes tiene esta nueva forma de ver al teléfono móvil, que puede popularizarse con el N8 a continuación.
Yo francamente ya lo he practicado, aunque en sus respectivas dimensiones, con el Nokia N95 -un teléfono fascinante a mi experiencia-. Estaba en campaña, no tenía laptop en el departamento en el que me quedaba y para acceder a mi servidor de mensajería -Nimbuzz en este caso- tenía que conformarme con una pantalla pequeña y un teclado minúsculo alfanumérico.
Teniendo una televisión normal, conecté el dispositivo por esos cables A/V que traía consigo el N95 y le enlacé un teclado bluetooth que alguien me facilitó. Tan feliz de la vida yo chateando toda la noche sin quebrarme los dedos pulgares.
Pues con el N8 podrá suceder lo mismo, pero su hardware es sumamente mejor. Hay muchos que critican el nuevo Symbian, sin embargo creo que es una plataforma fiel, consistente y potente en algunos aspectos que permitirán al usuario -particularmente el multimedia- pasar un muy grato rato con el N8.
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Para uploadear multimedia. Pasar las fotografías del N8 a Facebook o a Flickr por ejemplo es sumamente sencillo, pero eso de escribir esas reseñas curiosas que a uno sólo se le ocurren con la ventaja de un teclado es una experiencia única que creo que podría repetirse óptimamente ahora con esta combinación de dispositivos. Pasar así 20, 30, quizás 50 fotografías y videos con todas sus descripciones yo lo veo francamente fácil.
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Para jugar videojuegos. Es obvio, y se demuestra como se hace con AngryBirds. Yo creo que un juego de carreras lo disfrutaría bastante, aunque el cable HDMI entorpecería el acelerómetro, pero un buen juego de fútbol con teclado inalámbrico creo que estaría a la altura gráfica de un FIFA 2000, 2003, que en aquel momento le arrebató varias tardes a mis deberes escolares.
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Para chatear y escribir. Yo así disfruté mi N95, y por muy intuitiva que sea la interfaz del N8 hay personas como yo -que soy periodista- que no podemos vivir sin un teclado. He hecho crónicas y notas en tiempo real desde un celular y realmente lo sacan a uno de un apuro, ahora que hacerlo con teclado completo y sin tener que forzar la mirada, es un gran alivio. A mi me ha sacado de situaciones problemáticas, y si bien no sería mi plataforma básica, bien sirve para casos excepcionales.
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Para editar video. Sabemos que el N8 trae una buena capacidad gráfica y además un buen software de edición del video en alta definición que toma. Pues por muy capacitiva que sea su pantalla, imagino que editar un video de más de 20 minutos debe ser una lata, ya que es pequeño y hacer los cortes y transiciones siempre será inexacto. La solución: pantalla grande y mouse para hacer las selecciones cómodas y los comandos justos en el teclado para tener productos más fieles, además de disfrutarlos visualmente en alta definición.

En sí, son muchas las aplicaciones que pueden explotarse de esta manera, y para nada es el único móvil que puede hacerlo, un HTC Desire HD o un Motorola Droid X con entrada HDMI y listo, la conectividad Bluetooth ya es obvia.
Evidentemente, todo dentro de las limitantes que tiene un dispositivo hecho exclusivamente como teléfono, pero que de cualquier forma la imaginación y las aplicaciones le hacen una muy buena alternativa.
Ustedes, ¿qué uso le darán?
Beta de Firefox para Android ya disponible
¿Listos? Posicionen su dedo índice en el botón izquierdo de su mouse e inhalen fuerte porque en el siguiente hipervínculo se encuentra el acceso a la Beta de Firefox para Android (y por si algún lector lo tiene, para Maemo).
Véanlo con sus propios ojos, deslicen sus dedos por su interfaz y empiecen a experimentar, porque yo nada más acabo este post y comenzaré a jugar con él para ver qué tan cierto es todo lo que se dice del minizorro en llamas.
Es cierto, no es un Skyfire que reproduce Flash íntegro o que la traslade a servidores propios con HTML5. Tampoco es la plataforma tan portátil de Opera Mini que es de tanto gusto en el mercado, simplemente no ha sido visto nunca en el mercado de los móviles, pero prácticamente todos los que tenemos un Android anhelábamos este momento.

Hay cosas muy interesantes que trae Firefox a los teléfonos celulares, pero principalmente se presenta como un producto que da por sentado que todos ya saben cómo accesar a una página de internet en su teléfono celular, así que en ese aspecto no descubrirán el hilo negro, son “un navegador más”.
Pues olvidándose de ese paradigma, los chicos de Mozilla decidieron iniciar por lo básico: tener en el teléfono todos los accesos que tenemos en el ordenador, y en la laptop, y probablemente en una tableta digital cuando llegue su momento, o en el aparato portátil, estático o etéreo que se invente.
Ya basta de buscar páginas por el Opera del teléfono, con el Chrome en la lap, o el Firefox de uso rudo de la PC en el que descargamos videos y jugamos con sus Plug-ins, ahora todo estará interconectado y será integral para un sólo usuario.
Esta herramienta se llama FirefoxSync, y sin duda es el gran plusvalor que hará posicionar de inmediato al zorro de fuego cuando entre al Market de Android.
Ahora, por otro lado lo que se ve interesante es su interfaz limpia y un respeto por la pantalla de navegación que es poco común, las herramientas se deslizan de los lados para cuando se necesiten, y nada más. Además, los algoritmos para descifrar las páginas que buscas se basan en el historial de tus registros, lo cuál agilizará la experiencia en el móvil -que es vital cuando se utiliza el internet en el celular generalmente en situaciones urgentes-.
Y eso, para nada es todo. Sin duda lo que ha posicionado tan bien a Firefox en las plataformas de ordenadores son sus AddOns, y señores, los habrá también en muchas opciones para el Firefox Móvil, se han visto posibilidades para el uso del GPS o para subir fotografías en Flicker, pero no duden que esos CoolIris, CoverFlow o YouTubeDownloader vendrán a su pequeño androide.
Finalmente y como colofón para aquellos grandes admiradores que insisten en que Steve Jobs nos patrocina cada vez que mencionamos sus productos, ¡cuánto esperamos a que llegue el Firefox a nuestros queridos iPhones! #NOT.
MeeGo hasta 2011
Meego, el sistema operativo de código abierto de móviles que Intel y Nokia están en forma conjunta creando, ha recibió un duro golpe con la partida de su Jaaksi vicepresidente de Dispositivos, Ari. A raíz de ese anuncio, un ejecutivo de Intel, que supervisa el desarrollo Meego insiste en que el proyecto va por buen camino, pero reconoce que los teléfonos inteligentes Meego potencia y tabletas, para el debut en su mayor parte-no verán hasta el próximo año.
La noticia podría decepcionar a fanáticos de la tecnología que han estado esperando el lanzamiento de un dispositivo portátil Meego desde que Intel y Nokia se unieron en febrero.
También podría tener implicaciones para Nokia. Aunque el gigante finlandés de la tecnología móvil sigue siendo el más grande del mundo fabricante de teléfonos móviles, que está luchando por reinventarse bajo un nuevo Jefe Ejecutivo y ha estado buscando a Meego para reavivar el interés en sus teléfonos inteligentes de gama alta.
Plasmacluster, el móvil que te relaja
Durante la feria CEATEC 2010 que se está llevando a cabo estos días en Makuhari Messe, Japón, la famosa teleoperadora de aquel páis NTT DoCoMo presentó el Plasmacluster, un teléfono móvil que emite iones. Estos iones “limpian” el aire a tu alrededor mientras hablas, de tal manera que contribuyen a un estado de relax en el usuario.

De acuerdo, antes de llamar a los loqueros y enviarlos a la central de NTT Docomo, intentemos ver esta iniciativa desde un punto de vista diferente al que podemos tener desde España:
Pensemos que la tasa de suicidios en Japón es una de las más altas del mundo. La presión social y laboral a la que se ven sometidos los japoneses es tan fuerte, que son muy amantes de los temas de relajamiento mental. Son muy habituales sus peregrinajes a sitios con iones negativos (cataratas, riachuelos) para obtener este estado de paz que su actividad del día a día no le permite.
El concepto Plasmacluster ya lleva un tiempo siendo trabajado por Sharp, que desarrolló un dispositivo para purificar el aire en el coche. También Toshiba ha hecho sus pinitos al respecto con sus aires acondicionados.
Como veo que sigo sin convenceros, dejadme que os muestre quienes podrían ser los grandes beneficiados si este tipo de móvil llegara alguna vez por estas latitudes.
- Compañías de Telemarketing: Se acabó colgar el teléfono cuando oyes eso de “hola, llamo de la compañía XXX, y estoy buscando al señor/a XXXX para hacerle una encuesta acerca de… oiga?? oiga??”. Con el Plasmacluster, la sensación de relax sería tan adictiva, que seguiríamos allí colgados al teléfono aguantando lo que fuera.
- Teleoperadoras: Ahora, al oír al otro lado a la operadora de Movistar ofreciéndote un Alcatel 311 por portar tu número a su compañía, estarás encantado de decirle a todo que sí, dado lo gustoso que resulta oír a esa chica con tu nuevo Plasmacluster.
- Mamás: Se acabó jugar a la Xbox 360 mientras aguantas como puedes la llamada de tu madre preguntando si estás comiendo bien desde tu reciente emancipación. Con el Plasmacluster, tu nivel de afectividad con ella será tan elevado que vuestra relación alcanzará nuevas cumbres.
- Novias: Sustituye “mamá” por “novia” en el apartado anterior, y “si estás comiendo bien” por “si piensas mucho en ella”.
Y así, se me ocurren bastantes más.
Poniéndome serio de nuevo, y respecto al apartado técnico del dispositivo, decir que no se ha anunciado fecha ni precio de lanzamiento. Respecto a la estética, y como prototipo que es, digamos que tal como me cansaba de oír yo en el colegio: debe mejorar.
Steam Mobile: las ofertas de Steam en tu teléfono

Esta semana, gracias a mis compañeros de AppleWeblog, me encontré una nueva aplicación llamada Steam Mobile que me llamó la atención porque como saben suelo utilizar la plataforma para jugar desde mi ordenador. Sobre todo ahora que estoy estrenando el Aspire 58TG que va bastante bien. El caso es que, como les digo, me llamó la atención la posibilidad de poder llevar conmigo información sobre mi cuenta y juegos en el teléfono como la tengo con Xbox LIVE y la PSN.
Y efectivamente Steam Mobile te ofrece poder mirar desde tu teléfono tu perfil de Steam, es decir, puedes mirar cuales juegos tienes y cuantas horas has pasado jugando en cada uno (miedito me da esta estadística). También puedes ver tu listado de amigos, tus grupos y lo que a mi me llamó más la atención que es las actualizaciones de la tienda.
El apartado de actualizaciones está genial porque te muestra todas las novedades divididas en cuatro secciones: descuentos, nuevos lanzamientos, los más vendidos y próximamente. Y yo siempre estoy atentísima a la sección de descuentos porque es por todos conocido que Steam saca ofertas buenísimas. De hecho hace unos días fue gracias a esta aplicación que me enteré de la oferta que les comenté por Twitter de la rebaja de Left 4 Dead 2.
Está disponible tanto para Android (y en esta plataforma la aplicación es gratuita) y para iPhone/iPod touch donde cuesta 1.99 dólares. Si suelen usar Steam y están más al tanto del teléfono que el ordenador puede serles de utilidad.
'Shenmue III' anunciado por fin... para móviles

Decepción, es lo primero que me embarga al conocer esta noticia. ‘Shenmue III’, la eternamente postergada conclusión de la trilogía comenzada en Dreamcast, hará por fin su aparición en escena. El problema del asunto es que no lo hará revestido de los oropeles de la actual generación de consolas, por el contrario, se encarnará en el limitado ámbito de las redes sociales para móviles.
‘Shenmue Town’, como se llamará el juego, podría ser un mero spin off de la franquicia original pero no, desde SEGA aseguran que este es el tercer título oficial por el que hemos esperado tanto tiempo. ¿Se trata de una mera estratagema comercial? Por una vez desearía que sí.
Ahora mismo habrá en el mundo un buen puñado de incondicionales de la obra del gran Yu Suzuki que estará maldiciendo tan triste noticia. Y es que, aún sin haber visto el producto final, un icono de tal calibre merecía un tratamiento a la altura de su leyenda. En fin, corroboraremos nuestras sospechas en cuanto el juego salga en Japón estas navidades. Si es que hay días en los que es mejor no levantarse de la cama.
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No diga 'Splosion Man', diga 'MaXplosion'. Capcom activa el copy / paste
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Vodafone deja de subvencionar terminales [actualizado]
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ARDefender y la realidad aumentada
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Rumor: RTM de Windows Phone 8 para principios de septiembre, primeros teléfonos para noviembre
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Xperia Mini y Mini Pro
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Telefonía Móvil





