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28 Ago 2011

Este es el MIUI Phone: Xiaomi M1, un Dual core 1.5 Ghz por 310$

por ObiJu | Telefonía Móvil | 22:59 | 7

Ya teníamos noticias del MIUI Phone, un proyecto ambicioso pero muy muy ilusionante, un proyecto que pone de manifiesto que Android es una comunidad con una potencia descomunal en la que una ROM puede convertirse en una marca con tal poder como para que la gente lo tome como un valor diferencial digno de una marca propia, y es por eso que un fabricante se ha animado a hacerle el hardware al MIUI y ofrecer un móvil completo con toda la esencia de esta ROM que ha superado en popularidad incluso al famoso Cyanogen.

Y para los apasionados y los que no lo eran, esta noticia les va a dejar KO, porque lo que se ha presentado, el Xiaomi M1 como se llama el terminal, es simplemente espectacular y soberbio. Vamos a ver las características de este primer Miui Phone.

 

El M1 es un respetable competidor dentro del mercado Android. Sus características de hardware son una apuesta firme. Viene equipado con un procesador de doble núcleo Qualcomm MSM8260 SoC a 1.5 Ghz, convirtiéndose así en el primer teléfono Chino que lo incorpora. Su procesador gráfico es un Adreno 220, que junto con una memoria de 1GB de RAM dará un buenísimo rendimiento. Y de memoria no se queda corto, con 4GB de ROM. 

Pero no queda ahí la cosa, a diferencia de los actuales teléfonos, el Xiaomi M1 porta una batería de 1930mAh. Algo asombroso, y que el fabricante promete que tendrá una duración de 2 días de uso REAL.  Soporta A-GPS y el ruso GLONASS. En pantalla tampoco se queda atrás, pues va equipado con una pantalla Sharp de 4 pulgadas, 480 x 854 LCD. También tiene Doble antena, que no tiene problemas de cobertura aunque lo cojas con toda la mano. Cámara de 8Mpx, y lente F 2.4 completan un señor teléfono, que pesa unos 149 gramos y tiene unas dimensiones de  125mm x 63mm x 11.9mm.

 Pero quizá lo más sorprendente de este aparato es su precio. Se conoce que  tendrá un precio de salida de 310$ (unos 215€ al cambio).  ¿Impresionante verdad? Estarán disponibles en reserva a partir del 29 de  Agosto, para su entrega en Octubre.

 Lo mejor de este terminal no es sólo que su sistema operativo sea uno de los  ”sabores” de Android más populares y rápidos del momento, si no que puedes flashear las ROM’s que quieras si no te gusta MIUI.

 Y como siempre nos ponen la miel en los labios, pero no sabemos si esta  maravilla desembarcará en Europa. Esperemos que sí lo haga, ya que la masa  de usuarios de MIUI es muy amplia y podría triunfar. De momento esto es lo que se sabe: unas características de escándalo y un precio muy, muy atractivo.  Seguro que este terminal dará mucho que hablar. Y nosotros te lo seguiremos contando todo al detalle.

HTC Omega aparece en renders, con Windows Phone Mango y cámara frontal

por ObiJu | Telefonía Móvil | 22:53 | 3

Hace una semana justa, HTC anunció sin dar muchas pistas que pensaba organizar una misteriosa reunión el próximo 1 de septiembre con el fin de dar a conocer nuevos productos. Uno de ellos sería el rumoreado Omega, que hoy abandona la sórdida oscuridad de los mentideros de internet para encarnarse en forma de níveo render oficial.

Pocketnow ha conseguido una imagen bastante detallada del teléfono, dotado de Windows Phone Mango y con el típico esquema bicolor de HTC, en esta ocasión mezclando blanco y gris. Si la información del sitio es correcta, este móvil, que podría terminar adoptando el nombre Radar cuando llegue a las tiendas, estará dotado de un procesador Snapdragon MSM8255 a 1,5 GHz, 512 MB de RAM, una pantalla SLCD de 3,8 pulgadas, una cámara de 8 megapíxeles, y como ves con esos ojitos, una cámara frontal para videoconferencias, ideal para sacar partido a la integración con Skype.

Prometemos regresar el día 1 con todos sus detalles e impresiones in situ, desde Londres. Ya sabes que no podemos resistirnos a los canapés gratis.
 

El HTC Vigor irrumpe en escena, enseñándolo todo y diciéndonos nada

por ObiJu | Telefonía Móvil | 22:44 | 6

Nuestra lista de presentaciones en potencia para este próximo 1 de septiembre empieza a parecerse a la de la compra. El último HTC en asomar la nariz antes de tiempo es este tal Vigor espiado por la gente de Droid Life, un nuevo terminal con conectividad LTE que en un principio está programado para su lanzamiento en Estados Unidos por la operadora Verizon, pero que apareció primero en forma de rumor en un sitio alemán.

Este animalejo de bolsillo estará equipado con un procesador a 1,5 GHz, 1 GB de RAM y 16 GB de almacenamiento interno, aunque la auténtica estrella debería ser una pantalla de 4,3 pulgadas y alta definición si hemos de creernos la dudosa información con la que se dio a conocer la semana pasada. Porque por las fotos, realmente, no podemos sacar gran cosa. Te dejamos ahora con ellas a la espera de poder conocerlo en mayor profundidad.

HTC Holiday frente a la cámara (pantalla qHD de 4,5", 1 GB de RAM y CPU a 1,2 GHz)

por ObiJu | Telefonía Móvil | 22:44 | 4
No hace falta ya que tengas que hacer un acto de fe y creerte todo lo que aparece en Craiglist. El buzón de correo de Engadget ha recibido estas fotografías del nuevo HTC Holiday, un enorme teléfono LTE de gama alta que podría o no estar aguardándonos el día 1 de septiembre en el evento que prepara el fabricante taiwanés. La criatura, que en Estados Unidos será distribuida por el operador AT&T, cuenta con una pantalla táctil qHD de 4,5 pulgadas, un procesador dual core a 1,2 GHz, 1 GB de RAM, una cámara trasera de 8 megapíxeles con flash LED, una frontal de 1,3 megapíxeles para videoconferencias de calidad, WiFi n, Bluetooth 3.0 y moviendo el cotarro, Android 2.3.4 con un par de brochazos HTC Sense 3.0.

¿Te gusta lo que lees? Pues abre bien los ojos, porque si por un caso el Holiday no aparece en la próxima lista de lanzamientos de HTC, es posible que debas buscarlo en el epígrafe "Waikiki", que es el nombre con el que finalmente podría salir a la venta. Te dejamos ahora con sus últimas fotos para que las disfrutes como aperitivo.

25 Ago 2011

Video del Droid Bionic tiene de todo... menos el teléfono

por [BkN]XeNoMoRPH | Telefonía Móvil | 15:53 | 1

Un video de acción con una atractiva dama bien armada peleando contra un robot similar al de Terminator, obviamente llamará nuestra atención. Si a esto le sumamos LEDs rojas, humo, y un estadio en el aire, nos quedamos con una publicidad muy entretenida e ideal para los fanáticos de la ciencia ficción. El problema es que el video debería promocionar el Droid Bionic, pero del teléfono no se ve ni una imagen, ni se escucha una palabra. No te pierdas el video tras el salto... y del teléfono será mejor que no preguntes.

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24 Ago 2011

Apple bloquea las ventas de Samsung en Europa

por ObiJu | Telefonía Móvil | 23:48 | 8

De manera muy similar a cómo lo hizo con el Samsung Galaxy Tab 10.1 hace muy poquito, Apple ha vuelto a la carga en lo que es ya una guerra de patentes en toda regla. Ha trabajado conjuntamente con los tribunales Holandeses para emitir una orden judicial contra tres de los dispositivos de Samsung, se trata del Galaxy SII, Galaxy Ace,  y Galaxy S.

Y Apple, que ya sabemos todos no es una hermanita de la caridad, ha elegido el blanco muy estrategicamente. Holanda es el centro de distribución de Samsung para prácticamente toda Europa, con lo que la empresa Coreana no va a tener más remedio que reorganizar su logística si no quiere que esta medida le haga más daño. La fecha límite es el 15 de Octubre.

La infracción tiene que ver con la patente que tiene Apple para el scrolling en la galería de imágenes, su patente número 2,059,868 (¿más de dos millones de patentes?). Según cuentan en Tweakers.net, Samsung ha expresado que podría modificar  el software que infringe la patente (la aplicación de la galería concretamente), lo que le permitiría seguir  vendiendo teléfonos. Hay que recordar que la aplicación de la galería que se ve afectada por la patente viene en todos los teléfonos android desde la versión 2.3.

¿Por qué, Apple?

¿Porque esta obsesión por patentar todo lo patentable, incluso el más absurdo detalle? Nunca entendí porque una empresa era tan celosa en sus diseños y su software hasta el punto de ocurrir lo que está ocurriendo en estos días. Comprendo que es el secreto industrial, que no está bien que se copien diseños de manera descarada (como puede que hagan los chinos con sus imitaciones). Lo que no puedo entender es como Apple utiliza las leyes y las adapta según su conveniencia. De verdad, no sé que buscan con este tipo de movidas pero creo que la exclusividad de sus productos acaba cuando están utilizando juego sucio para desprestigiar al contrario. Porque como ha pasado finalmente, el veto de venta que se impuso con la Galaxy Tab 10.1 se ha levantado entre otras cosas porque el juez ha desestimado que Samsung violara las patentes que Apple denunciaba. Y porque salió a la luz la verdad, que Apple había manipulado las pruebas.

Y es a este juego sucio al que me refiero. Un juego que no beneficia a nadie, ni a las empresa que da una imagen más propia de un gobierno dictatorial que ensucia y prohibe, ni al comprador final. Un comprador que debe poder elegir en un mercado libre. Porque no se pueden imponer las cosas, y mucho menos manipulando. Ni se puede uno hacer dueño de ideas de manera absoluta.

No sé cómo acabará todo este lio, pero como amante de la tecnología me violenta esta situación. Más allá de las eternas discusiones de que si una marca u otra es mejor o peor, en las que no entro (porque me gustan todos los cacharros sin distinción de marca), no me parece bien el acoso y derribo que está efectuando Apple con su particular lucha de patentes. No creo que tenga necesidad, ni debería dedicar tanto esfuerzo y dinero a este menester. Debería seguir siendo lo que hasta ahora fue, una empresa pionera e innovadora. Pero no se, me parece que hay mucho rencor de la manzana, especialmente con la gente de Samsung últimamente. Acuérdate Jobs que a fin de cuentas, te debes a tus usuarios y no al revés. Y los usuarios pensamos y elegimos.

Samsung presenta la Nueva serie Galaxy: W, R, Y, Y Pro y M Pro

por ObiJu | Telefonía Móvil | 23:48 | 2

Samsung acaba de anunciar los nuevos componentes de lo que será la próxima generación de Galaxys. Por descontado, esto es solo un pequeño vistazo ya que se desvelarán completamente durante el IFA en Berlín. Samsung ha aprovechado también para definir y clarificar la estructura o patrón de los nombres en toda su gama de teléfonos, básicamente para que no nos hagamos un lío.

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¿Quieres saber qué teléfonos van a llegar? ¡Pues sigue leyendo!

 

Los teléfonos

Van a ser 4 los próximos Samsung que vamos a ver en Android: GALAXY W, GALAXY M Pro, GALAXY Y y GALAXY Y Pro, todos ellos funcionando bajo Android 2.3 Gingerbread. Pero vayamos por partes

El GALAXY W

galaxy w

Vendrá equipado con un procesador de 1.4 Ghz, conectividad HSDPA 14.4 Mbps y una pantalla de 3.7 pulgadas. En principio el GALAXY W será la solución ideal para los que necesitan un teléfono rápido e inteligente. Vendrá con unos cuantos añadidos como los complementos Samsung Game, Music y Social para ofrecer soluciones a nivel de juegos, redes sociales y multimedia. Además, veremos un renovado Kies Air que permitirá localizar el teléfono robado al usuario y otras cosas, muy parecido al servicio HTCSense.

El GALAXY R

galaxy r

Anunciado hace unos días. Posee un procesador 1GHz Tegra 2 CPU, una pantalla de 4.2’’ WVGA (800 x 480) Super Clear LCD y doble cámara 5MP / 2MP. El teléfono ya está disponible en Suecia como el Galaxy Z, pero cuando llegue al resto de Europa cambiará su nombre para adaptarse a la nueva estructura.

El GALAXY M Pro

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El teléfono más social. Vendrá con un teclado QWERTY que permitirá una rápida escritura de todo tipo de documentos y, por descontado, del Social Hub incluido para disfrutar de todas las redes sociales.  Básicamente orientado pues a la comunicación, mensajería instantánea y redes sociales. El teléfono incluirá también un track pad óptico (y pantalla táctil) que nos recordará irremediablemente a las Blackberry. Otro dato interesante es el grosor, ya que tan solo medirá unos míseros 9,97 mm, no llega a 1 cm de espesor.

El GALAXY Y

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El teléfono de gama media. Con una amplia gama de características, el GALAXY Y estará dirigido al público más joven: aplicaciones sociales, interfaz TouchWiz, Swype y una gran gama de colores de carcasa. Todo ello van a hacer que este pequeño teléfono de 832 Mhz de potencia se convierta en una atractiva solución en cuanto a relación calidad/precio.

El GALAXY Y Pro

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Muy parecido al GALAXY M Pro, este teléfono estará enfocado a un aspecto más profesional que no social. Está equipado con un teclado QWERTY y una suite ofimática completa para editar y visualizar todo tipo de documentos. Además incluye WiFi Direct para garantizar altas tasas de velocidad en la transferencia de archivos. La solución ideal para el mundo empresarial.

Una vez hemos visto los nuevos teléfonos por encima, volvamos al tema de los nombres.

Los nombres

“¿Pero esto qué es? Todos se llaman GALAXY y luego hay letras raras detrás. Vaya lío.” Tranquilos que ahora os explicamos la nueva estructura de nombres de Samsung. Dicho nuevo sistema tiene como objetivo organizar los diferentes aparatos en 5 clases diferentes, identificadas por una sola letra del alfabeto.

  • “S” o SuperSmart(Super Inteligente) : Reunirá los mejores teléfonos del momento, los más punteros. Básicamente, si quieres un excelente teléfono, busca un Samsung Galaxy de la gama S.
  • “R” o Royal/Refined(Real o Refinado): Modelos de categoría premium con una combinación de potencia y rendimiento ideales para la gente que quiere estar definida por la tecnología que lleva encima.
  • “W” o Wonder(Maravilla): Alta calidad, modelos estratégicos y perfectos para la gente que quiera un equilibrio entre diseño y rendimiento.
  • “M” o Magical(Mágico): Modelos de Alto rendimiento al precio más barato. La gama económica.
  • “Y” o Young (Jóvenes): Modelos enfocados estratégicamente al público más joven y a precios más económicos.

Pero aparte de las letras, en ocasiones hay otros indicadores que definen un poco más el teléfono

  • “Pro”: Indica que incluye un teclado QWERTY ideal para escribir más rápido
  • “Plus”: Indica que este modelo es una actualización o mejora de un modelo anterior
  • “LTE”: Indica que el modelo ha sido diseñado para utilizar los standars de conectividad LTE, un standar 4G para aumentar la capacidad y velocidad de las conexiones.

 

Y bien, ¿qué os parece la nueva gama de teléfonos Samsung y su nuevo sistema de nombres?

Actualización de Android Market

por ObiJu | Telefonía Móvil | 23:48 | 7

Señores y señoras, el Android Market recibe una pequeña (pero gran) actualización, pero más grande aún si no te enteraste que en Julio ya se había actualizado.

En esta nueva actualización han mejorado un par de aspectos, uno de ellos a mi modo de ver ,muy necesario, y es el de la seguridad a la hora de comprar o adquirir aplicaciones, el otro es de cara a la promoción del botón +1 de Google. Vamos a ver capturas del nuevo Market y los detalles que encierra, pero os advierto como ya dijimos en su día que pierde fluidez en esta nueva versión y se vuelve lento. 

En cada aplicación añade un botón para hacer +1 si os ha gustado la aplicación, tal y como ya estáis haciendo con, por ejemplo, el que tenemos puesto en nuestra web (que ya tiene más de 2000) y en cada artículo. Es una buena forma de expresar al developer que nos gusta su app más allá de la puntuación que tenga dentro del android market. Además, nos informa que otros contactos han hecho +1 en esa app, una buena manera de saber si esa app ha gustado en nuestro círculo de cara a confiar más en su calidad.

Por otro lado añaden la función de PIN, que lo que permite es pedirnos un número de seguridad cada vez que queramos hacer una compra en el Android market, verificando así las instalaciones, y dando un plus de seguridad que antes no tenía, y que hacía falta. Esta verificiación sólo se hará para las aplicaciones de pago, para el resto no hará falta verificar nada.

Os dejo con algunas capturas de pantalla y con el archivo para que os podáis instalar este nuevo android Market

P.D: Es la aplicación oficial. Los que no queráis instalarla por esta vía adelantandoos, deciros que en breve se os actualizará automaticamente en vuestros teléfonos.

Descargar Android Market 3.1.3

La pantalla AH-IPS de 4,5 pulgadas de LG supera a la Super AMOLED Plus de Samsung en precisión de color

por ObiJu | Telefonía Móvil | 23:48 | 4

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Y por si no fueran pocas las batallas entre fabricantes por diseños plagiados, las batallas por culpa de las patentes que obligan a cierta gran compañía a comprar a una empresa entera para defenderse y demás historias variopintas del día a día, ahora llega una nueva batalla, la batalla por ver quien la tiene más grande y definida.

Hablamos de las pantallas y sus tecnologías, claro. Samsung suele ir a la cabeza en esto de las tecnologías de bajo consumo y alto rendimiento para las pantallas de dispositivos móviles, su tecnología AMOLED y sus posteriores derivados se han consagrado como imbatibles.

Ahora llega LG con su tecnología AH-IPS diseñada para las nuevas pantallas HD de 4.5 pulgadas, que, bajo una certificación que lo demuestra, tiene más precisión de color que las Super AMOLED Plus de Samsung.

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La tecnología Advanced High Performance In-Plane Switching (AH-IPS) de LG está diseñada para pantallas de 4,5 pulgadas de tamaño y cuenta con una densidad de píxeles de 329ppi gracias a sus 720 × 1280 píxeles de resolución HD.

LG ha obtenido una certificación de la compañía Intertek, que le otorga su sello “Quality and Performance” (calidad y rendimiento) a la tecnología AH-IPS por la precisión de sus colores.

Comparando ésta nueva tecnología con la pantalla Super AMOLED Plus del Samsung Galaxy SII, la AH-IPS muestra los colores con mayor precisión y la pantalla en sí misma ofrece mucho menor consumo.

Ejemplos de terminales con pantallas IPS en el mercado son el iPhone 4, con su pantalla Retina Display, y el iPad. Éste tipo de pantallas AH-IPS sin embargo aún están a la espera de ser lanzadas, pero parece ser que competirán frontalmente con la nueva tecnología de Samsung, las Super AMOLED HD, que tienen la misma resolución. En unos meses tendremos más detalles sobre ellas.

Teaser de Furmins

por [BkN]XeNoMoRPH | Telefonía Móvil | 20:03 | 0

El estudio Housemarque presentó el día de hoy lo que va a ser su próximo juego para iPad, iPhone and iPod Touch llamado Furmins. A primera vista pareciera ser un pariente muy lejano de Lemmings donde tenemos que hacer llegar a los eponymous desde un punto A al B utilizando resortes, elásticos, etc. Definitivamente un juego para tenerle ojo los usuarios de iOS este final de año.

Housemarque es un estudio independiente Finlandés mejores conocidos por desarrollar títulos como: Super Star Dust HD, Outland y Dead Nation, si no los conocía shame on you!.

Vía: Housemarque en Twitter.

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Android: cada vez más popular, cada vez más amenazado

por [BkN]XeNoMoRPH | Telefonía Móvil | 15:58 | 0

Dos noticias recientes relacionadas con el sistema operativo móvil de Google, Android:

En lo que a smartphones se refiere, desde hace meses Android es el rey de la colina en Europa. Y también lo es en EE UU, donde Android ocupa el 52% de los smartphones (29% Apple, 11% BlackBerry, 5% Windows Phone 7).

Y el precio de la fama: Android supera a Symbian como sistema operativo móvil más atacado por los cibercriminales,

McAfee, en su segundo informe trimestral sobre amenazas, apunta que la proliferación de malware en Android era el 76% en el último trimestre, coincidiendo con un aumento importante de la popularidad de la plataforma durante el último año. "El rápido aumento de malware en Android indica que la plataforma podría convertirse en un objetivo cada vez mayor para los cibercriminales".

23 Ago 2011

Machine Gun Jetpack cambia de título

por [BkN]XeNoMoRPH | Telefonía Móvil | 15:24 | 0

A veces es tan fácil cagarla que uno siente que necesita hacerlo. Así le ha ocurrido a Phil Larssen, a la izquierda en el vídeo y director de marketing en Halfbrick Studios, al decidir que el estupendo título Machine Gun Jetpack no era lo bastante descriptivo para un juego con una amplia variedad de tipos de jetpack y que lo mejor era cambiarlo a Jetpack Joyride, que a mí me atrae infinitamente menos. El juego, eso sí, sigue pintando magnífico.

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Los juegos de pago triunfan en Xperia Play

por Magic_Alon | Telefonía Móvil | 15:18 | 0

El Xperia Play de Sony Ericsson, aparentemente un intento de PlayStation Phone, se confirma como dispositivo de juegos para la mayoría de sus compradores, que más que llamar o consultar redes sociales, pasan las horas enfrascados en viejos títulos de PSOne.

Xperia Play: el teléfono/consola de Sony Ericsson

El jefe de marketing de Sony Ericsson, Diminic Neil-Dwyer, reveló el dato en una entrevista a Bloomberg, precisando que un 75% de los usuarios suelen pagar por los títulos que juegan (la plataforma cuenta ya con más de 150 en su librería) en lugar de descargar sólo las versiones de demostración.

Según Neil-Dyer su división aglutina ya un 11% del mercado Android, porcentaje en el que este modelo, a tenor de sus ventas, no tiene mucha representación. 

22 Ago 2011

iEmu, el emulador open-source de iOS, necesita tu ayuda

por [BkN]XeNoMoRPH | Telefonía Móvil | 19:38 | 0

¿Valiente o loco temerario? La verdad es que no sé muy bien como describir a Chris Wade, informático que lleva unos meses creando iEmu, un emulador de iOS basado en QEMU y que está destinado para todas las plataformas en formato open-source y con el que supuestamente podrías emular casi totalmente el funcionamiento de un iPhone 4 o iPad en un PC o incluso Android.

Como ya habréis supuesto, no se trata en absoluto de algo oficial desarrollado por Apple, y es que al no ser públicas las especificaciones del chipset S5L8930 y otros componentes en que se basan estos dispositivos, el bueno de Chris se está dedicando a hacerlo todo por ingeniería inversa.

Ahora a abierto un proyecto Kickstarter para que se le pueda ayudar con los gastos que conlleva dedicarse a tiempo completo al proyecto, 20.000 dólares, y dependiendo de eso puede que tarde unos 3-4 meses en conseguir un emulador que sea capaz de que funcionen en él casi todas las aplicaciones, con plugins e incluso soporte para acelerómetros, GPS, etc…

Eso sí, no creo que Apple se quede quieta y posiblemente le demanden, o ya puestos le rompan las piernas, pero esperemos que desde Cupertino no tengan mucha confianza en que Chris lo consiga para que no acaben con este proyecto antes de tiempo.

Eso sí, este emulador no servirá para poder desarrollar aplicaciones en un entorno que no sea Mac, y visto así no tiene mucho sentido, pero al menos demostraría que la supuesta increíble dificultad de portar a otros sistemas y que evita que Apple ofrezca herramientas de desarrollo para Linux y PC tenga menos credibilidad que los anuncios de detergente de la familia Bold. [Kickstarter]

Motorola Droid HD, se filtra el nuevo monstruo con doble núcleo de Motorola

por [BkN]XeNoMoRPH | Telefonía Móvil | 16:01 | 14

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Motorola, la empresa que ha acaparado prácticamente todas las portadas esta semana, tiene nueva filtración en la red: se trata del Motorola Droid HD, un “bicharraco” con pantalla LCD de 4,5 pulgadas y procesador de doble núcleo.

Al parecer, este nuevo miembro de la exitosa saga Droid (Milestone en Europa) rompe con la tradición de incluir un teclado físico QWERTY como aliciente, pero no son pocas las bondades técnicas que trae este nuevo Smartphone de Motorola, veamos las que se han filtrado

 

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El procesador es un TI OMAP 4430, que se establece en 1 GHz de potencia y tiene doble núcleo. También cuenta con 1 Gb de RAM.

El sistema operativo que traerá será Android 2.3 Gingerbread, contará además con una cámara de 8 Mp con FlashLED y con capacidad de grabar vídeos en HD 1080p y una cámara frontal para vídeo llamadas.

La ausencia del teclado físico se justifica con un cuerpo de diseño ultra-fino que ronda los 8.5 mm de grosor y que, además, incluirá puertos como un microUSB o un HDMI. No se sabe si la mencionada pantalla LCD de 4,5 pulgadas tendrá resolución qHD (960 × 540 píxeles) como el Motorola Atrix, o pasará a los asombrosos 1280 × 720 píxeles, que le otorgarían resolución HD.

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Si la resolución fuese HD pasaría a los 326 dpi de densidad de píxeles, similar a lo visto en la pantalla Retina Display del iPhone 4, frente a los 244 dpi con los que cuenta la resolución qHD actual del Motorola Atrix.

Nada más por ahora, nos quedamos a la espera de alguna información oficial sobre este prometedor Motorola Droid HD.

Vía | GSMArena | Engadget

19 Ago 2011

Advent Vega luce la aceleración gráfica de Android 3.2 por medios extraoficiales

por [BkN]XeNoMoRPH | Telefonía Móvil | 22:32 | 0
A pesar de que sus resultados comerciales no han sido tan sonados como en un principio se pensaba, el económico Advent Vega continúa superándose a sí mismo con ayuda de su comunidad de incondicionales. Como bien recordarás, en estado original el dispositivo cuenta con sistema operativo androide en su versión Froyo, aunque viendo la soltura con la se movía por Honeycomb 3.0, no era de extrañar que un grupo de manitas se pusiera manos a la obra para darle un nuevo repaso. Desde Tablet Roms nos llega ahora un detallado vídeo en el que podemos ver qué tal han sentado al tablet las mieles del sistema operativo de Google en el escalón 3.2, presumiendo de paso de la aceleración gráfica que éste integra. Dado el carácter amateur de este experimento, siguen quedando algunos cabos sueltos como pueden ser que el Bluetooth o la cámara no estén a pleno rendimiento todavía; sin embargo, en líneas generales el resultado es más que apetecible. ¿Dispuesto a darle una oportunidad? Pues la acción comienza en la grabación de después del salto y -si te atreves- continúa en el enlace de lectura con su correspondiente descarga.

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El móvil sin SIM: cómo Apple podría acabar con el modelo actual de las operadoras

por Razy | Telefonía Móvil | 18:13 | 13

 

Apple siempre ha querido cambiar los mercados a su manera. Lo consiguió en el mundo de la música con el iPod, y está haciendo lo mismo con el iPhone… o al menos quiere hacerlo. Ya hemos visto patentes que nos demuestran cómo en Cupertino quieren cambiar el modo con el que los teléfonos móviles y las operadoras funcionan, aunque de momento desde Cupertino han tenido que usar el método “tradicional” de las tarjetas SIM. No sin aportar algo de innovación introduciendo una versión de esa tarjeta más pequeña y proponiendo futuras versiones aún más pequeñas.

Lo más reciente de este tema ha sido otra patente más, que va más lejos todavía: eliminar la tarjetaSIM para guardar la información que hasta ahora gestionaba en la propia memoria del teléfono. Lo que se podría hacer con este cambio pueden ser muchas cosas, pero ninguna sería del agrado de las operadoras. Debatiéndolo con unos amigos hace pocos días comentamos un posible futuro donde el iPhone no tuviera SIM y estuviera controlado completamente por Apple, y es algo mucho más interesante y complejo de lo que parece.


Pensemos en un futuro a medio plazo y en una persona, llamémosla Esteban, que ha decidido comprarse un iPhone tras ahorrar un tiempo. Finalmente llega el día y Apple lanza un nuevo modelo de su teléfono, así que Esteban hace cola durante horas delante de una Apple Store y se compra su ansiado iPhone. Libre, por supuesto. Un empleado de la tienda le propone configurar el terminal allí mismo.

¿Qué es lo primero que hace Esteban al coger su flamante teléfono nuevo? Antes que nada, introducir su Apple ID para que el teléfono cargue todos los datos de iCloud. ¿Y después? Ir a las preferencias de iOS y seleccionar una operadora. Y en cuanto la tenemos seleccionada, escogemos uno de sus planes de voz y datos. Lo seleccionamos, esperamos un momento a la confirmación y listo, ya tenemos nuestro teléfono funcionando. Todo desde los propios ajustes de iOS, y pagando a través de los servidores de Apple como más o menos ya hacemos con el iPad 3G.

Ni hemos ido por una tienda de la operadora, ni hemos tenido que pasar por el aro contratando modems USB y seguros “obligatorios” que no queremos, ni hemos tenido que alargar nuestra permanencia durante dos años con un chanchullo en el programa de puntos. Esteban pagará exactamente el plan de datos que quiera con su iPhone, y en una situación más ideal podría cancelar y/o cambiar de plan con la misma facilidad. Aún mejor, Esteban podría cancelar ese plan y contratar uno de una operadora inglesa durante un mes para un viaje de trabajo que va a tener que hacer evitando así pagos abusivos por roaming.


Para compañías como Movistar o Vodafone, que juegan con las permanencias y con unos contratos no muy agradables, un iPhone así significaría el desastre a menos que rebajaran sus planes. Para operadoras virtuales como Simyo, Yoigo o Pepehone esto sería un paraíso terrenal. Apple gestionaría esas operadoras y sus planes para el iPhone, pero a cambio las operadoras.

Apple mataría dos pájaros de un tiro: promocionaría más libertad con los planes de datos del iPhone yobtendría su porcentaje de los beneficios de las operadoras con la gestión de estas. Sólo imaginándome a todos los usuarios de un iPhone seleccionando un plan de datos y dándole un porcentaje de los beneficios a Apple, ya me viene a la cabeza la imagen de tío Gilito nadando en su inmensa caja fuerte llena de monedas de oro. Sólo faltaría, por supuesto, que Apple se portara bien con los datos que les cedemos.

No sabemos si esto será una realidad algún día, pero lo cierto es que con las patentes que han salido al aire Apple quiere cambiar las reglas. Como siempre ha querido hacer. Y con el sector de mercado que tiene el iPhone, es bien capaz de hacerlo. Puede que sea lento, puede que sigamos como estamos varios años más, o incluso puede que todas esas patentes sean experimentos fallidos que nunca se harán realidad. Pero la idea ya está ahí y todos sabemos lo persistente que es Steve Jobs.

Nexus Prime y su pantalla Super Amoled podrían llegar en Octubre

por [BkN]XeNoMoRPH | Telefonía Móvil | 12:59 | 2

Han surgido rumores que revelarían más información sobre el próximo buque insignia de Android, el Google Nexus Prime, el cual sería lanzado en Octubre y no a finales de año como se esperaba. Además incluiría una pantalla Super AMOLED HD, lo que hablaría de que Samsung sería el fabricante elegido para esta tercera generación del smartphone de Google.

nexus boot logo Nexus Prime y su pantalla Super Amoled podrían llegar en Octubre

Samsung nos sorprendería con una pantalla de 4,5 pulgadas Super AMOLED de alta definición con la increíble resolución de 1280 x 720 píxles haciendo uso de la tecnología PenTile. Esta tecnología ayudaría a el nuevo Nexus a tener mayor nitidez y una mejor relación de contraste. Además incluiría un potente procesador TI OMAP 4460 de doble núcleo a 1,5 GHz.

Otros rumores apuntan a que ya  hay planes de llevar de inicio el Nexus Prime a la operadora coreana SK Telecom, lo que hablaría de que la venta del próximo Nexus no se limitaría en un principio a su página Web, sino que llegaría a múltiples operadoras.

Sin duda la fecha en la que saldrá y las monstruosas especificaciones con las que cuenta lo hacen el rival a vencer para el iPhone 5 de Apple, que si no tiene un As bajo la manga preparado para sorprendernos, todo indica que podría sucumbir ante el nuevo terminal Android de Google.

Vía: Phonearena

La historia y los comienzos de Android, el sistema operativo de Google

por [BkN]XeNoMoRPH | Telefonía Móvil | 09:35 | 1

Parece que ha pasado una eternidad desde que empecé a escribir en El Androide Libre. Sin embargo sólo nos tenemos que remontar al 2 de Enero de este año para encontrarnos con uno de los primeros artículos en los que contaba un poco por encima la historia de Android, desde que nació hasta la actualidad. Este artículo se quedaba en el reciente anuncio de Honeycomb, y ahora ya vemos cómo las tablets de Android lo llevan y cada día más se quieren unir al pastel. Sin embargo en ese artículo pasé muy por encima, en tan sólo un párrafo, la parte de los comienzos, donde Android empezó a gestarse, a lo que llamo la prehistoria de Android, ya que este no surgió de la nada o de un día para otro. El sistema operativo más usado en smartphones actualmente en el mundo no es una idea que se le ocurrió a alguien un día y tuvo un camino fácil para empezar a funcionar, sino que surge poco a poco y vive diferentes etapas hasta que el primer Android ve la luz. Hoy nos vamos a centrar en esa etapa de la historia de Android. Sus comienzos. La cuna de lo que hoy conocemos como un Android adolescente, al que aún le queda por madurar mucho, pero del que ya vemos y disfrutamos sus mejores cualidades.

Si queremos hablar de prehistoria de Android no nos queda más remedio que hablar un hombre. Ese hombre es Andy Rubin. Nos tenemos que remontar a 1986, cuando Andy recibió su licenciatura en Ciencias de la Computación en la Universidad de Utica, Nueva York. Podemos considerar que aquí empieza a gestarse todo lo que luego sería Android en su cabeza, pero apuesto a que una persona así todo esto le va madurando a lo largo de mucho tiempo. Tras ello empieza una aventura de una empresa a otra, como es común en EEUU.

Curiosamente su primer trabajo importante como ingeniero es en Apple, desde donde pasó a una empresa que surgió de Apple llamada General Magic, y aquí empezó con lo importante, ya que participó en el desarrollo de Magic Cup, lo que pretendía ser un sistema operativo para teléfonos o PDAs. Sin embargo General Magic fracasó y se fue a la ruina, momento en el cual Andy se unió a Artemis Research, que acabó comprada por Microsoft. Ya hemos tenido a Andy Rubin trabajando para Apple y Microsoft, curioso.

El caso es que tras unos años trabajando aquí se ve que empezó a querer hacer algo por su cuenta, y fundó Danger Inc., que finalmente sería también comprada por Microsoft. En Danger Inc. suceden cosas cosas muy importantes. La primera es que desarrollan el Hiptop (el teléfono de la foto principal del artículo), lo que es ya un teléfono que marcaría las primeras líneas de lo que serían los Smartphones, y la segunda es que se ve tan frustrado que decide abandonar la compañía de la que era CEO. Todo ello le llevo a su paso final en esta etapa, fundar en 2003 Android Inc.

Andy Rubin llevaba desde 1989 hasta 2003 trabajando como ingeniero en telecomunicaciones y en el mundo de los teléfonos móviles. Su cabeza era un hervidero, y de ahí salió Android Inc., su proyecto para crear algo nuevo y diferente, aunque no creo que tuviera en mente lo que hoy es Android, pero sin duda dio todos los pasos correctos, y luchó mucho pasando por decepciones y fracasos.

En Agosto de 2005, cuando Android Inc. contaba con 22 meses de vida, Google adquirió la empresa, pero esta vez se ve que Andy estaba contento con esta venta, no como ocurrió con Danger Inc. De hecho Andy pasa a formar parte del equipo de Google, y es donde acaba como todos sabemos como vicepresidente de ingeniería de Google supervisando el desarrollo de Android.

Android ya tenía toda una base para empezar a trabajar y formarse. Un proceso que había durado nada más y nada menos que 16 años había construido una sólida base sobre la que todo iba a empezar a funcionar.

A partir de aquí comienza el típico secretismo al que Google nos tiene acostumbrados, en el que todos rumoreaban acerca de qué estaba haciendo Google con una compañía de desarrollo de sistemas para teléfonos móviles. Hay un montón de artículos super curiosos, especialmente de Agosto de 2005, en los que se especula sobre muchísimas cosas, y vemos algunas realmente curiosas. Lo que estaba pasando lo sabemos ahora, estaban gestando y planeando lo que pretendían llevar a ser el futuro de la telefonía móvil, lo que querían convertir en el sistema operativo número uno de smartphone del mundo.

No fue hasta el 5 de Noviembre de 2007 que se hizo el anuncio oficial de Android, y a partir de ahí es lo que cuento en el artículo que antes os comenté. Pero durante estos dos años Google había estado haciendo cosas, moviéndose, y una de ella fue llegar a acuerdos con fabricantes de teléfonos móviles para desarrollar el primer dispositivo Android de la historia. Todos sabemos que HTC siempre ha sido relacionado con Android desde los comienzos, no sólo fue el HTC quién fabricó el primer Nexus o Google Phone, sino que el primer Android también fue HTC, el Dream que fué lanzado el 22 de octubre de 2008.

Siempre habíamos pensado que era HTC el primero en fabricar un teléfono Android, pero ahora salen nuevas historias muy curiosas contando que no fue así, sino que fue LG. Aparentemente LG tenía listo un prototipo de teléfono para montar Android (el de la foto de la derecha), pero las cosas no debieron ir muy bien, y fue finalmente HTC quién se llevo el gato al agua. No están muy claras las razones por las que esto ocurrió, pero que LG se quisiera centrar en su propio sistema con el Prada puede ser perfectamente la explicación.

Así que esa es la historia del comienzo de Android, el cómo empezó todo. Espero que os haya gustado, porque el presente y el futuro sois vosotros los que lo viviréis y contaréis.

18 Ago 2011

WP7 sigue con Xbox Live de la mano

por Magic_Alon | Telefonía Móvil | 18:10 | 0

 

Más de un 70% de los usuarios de Windows Phone 7 (el Sistema Operativo para móviles de Microsoft) han descargado algún juego de Xbox Live en sus terminales. Tal porcentaje hace injustificable la tibia interconexión entre el SO y la plataforma de comunidad y juego online de Xbox 360 y Windows.

Xbox Live y Windows Phone 7, más unidos que nunca

Hasta ahora, WP7 apenas si permitía consultar nuestros perfiles y el listado de amigos en la comunidad o añadir algún logro. Sin embargo, su próxima actualización (apodada Mango) incorporará jugosas novedades. Entre ellas, destaca la descarga de nuevo contenido para juegos e incluso complementos para nuestro avatar.

La lista crece con la obtención de recompensas para nuestro yo virtual en según qué juegos, nuevas opciones de control parental y mejora de la experiencia multijugador. Los cuatro primeros juegos en que veremos implementadas dichas novedades serán Chickens Can't Fly, Kinectimals, Burn the Rope y Beards and Beaks Cave Area. Sin embargo, aún estamos a la espera de comprobar cómo se manejan los juegos de Xbox 360 con los teléfonos móviles que llevan Windows Phone 7, como se demostró en el pasado E3 2011 y todas esas posibilidades que prometen llevar nuestros juegos de la consola a la calle y de vuelta a casa. ¿Se adelantarán Nintendo y Sony con los tandem 3DS-Wii U y PS3-PS Vita? ¿Llegarán primero en forma de inventos para Kinect Fun Labs?

17 Ago 2011

Usan Android para crear el primer keylogger basado en un acelerómetro

por [BkN]XeNoMoRPH | Telefonía Móvil | 22:59 | 9

android keyboard decision whitson Usan Android para crear el primer keylogger basado en un acelerómetro

Un par de investigadores de la Universidad de California, Davis lograron adivinar el patrón de pulsaciones de un teclado Android, por increíble que parezca, gracias a los meneos, sacudidas y vibraciones detectadas en el móvil. Hasta dónde tengo entendido, estamos ante el primer keylogger basado en esa maravilla tecnológica que es el acelerómetro. Y su nombre no podía ser mejor: TouchLogger.

Los keylogger poseen una larga trayectoria en la historia de la computación. Para quienes acaso no lo sepan, es un software o hardware capaz de capturar y registrar la actividad del usuario con el teclado. Por supuesto, esto implica la captura de contraseñas, por más complejas que estas sean. Los hay de varios tipos, algunos usan tecnología inalámbrica, otros incluso se valen de análisis electromagnético y acústico. El que nos ocupa hoy, basado en un acelerómetro, abre una puerta repleta de posibilidades de ataque.

Nada más basta pensar en la cantidad de dispositivos con acelerómetro incluido, cuyo crecimiento sigue un ritmo frenético, para sentirse abrumado y un poco desprotegido. Más todavía, cuando recordamos la suma escalofriante de problemas de seguridad en Android, iOS, etc. Por último pongamos a consideración que los datos generados por el acelerómetro son de acceso libre para las aplicaciones.

El acelerómetro genera datos espaciales para indicar la orientación del móvil. El keylogger funciona porque cada tecla tiene asociado un movimiento dactilar único. En términos de precisión, naturalmente no es del 100%, pero sí alcanza un respetable 71.5% para el teclado de un HTC EVO 4G. La precisión depende un poco de la frecuencia de actualización de coordenadas, que no debe ser menor que la de tecleo. Justo por esto, la imprecisión del keylogger aumenta en las teclas cercanas. La imagen de abajo muestra la detección de patrones para una serie de teclas.

touchlogger graph Usan Android para crear el primer keylogger basado en un acelerómetro

Cabe resaltar que los datos obtenidos no son producto de error alguno en el código de Android: se obtienen con la interfaz oficial, con el API de la plataforma.

Para mayores detalles sobre el funcionamiento de TouchLogger, recomiendo la lectura paciente del paper TouchLogger: Inferring Keystrokes On Touch Screen From Smartphone Motion, publicado para la prestigiosa conferencia HotSec 2011 de USENIX.

Imagen: Lifehacker

Samsung contrata a Steve Kondik, el creador de Cyanogen Mod

por [BkN]XeNoMoRPH | Telefonía Móvil | 09:11 | 0

Muchos de los usuarios de Android conocerán e incluso y muy probablemente tendrán instalado en sus smartphones Cyanogen Mod, un firmware modificado por Steven Kondik que es muy conocido por la calidad del mismo, por las mejoras que aporta en cuanto a rendimiento y fiabilidad e incluso por incluir de manera no oficial funcionalidades que en su momento no estaban disponibles en Android, como el tethering por Bluetooth, WiFi o USB. Todo esto había hecho de Klondik alguien muy popular en la scene. Al menos hasta que ayer empezaron a flotar rumores sobre un supuesto fichaje de Kondik por la mismísima Samung lo que implicaba, al menos teóricamente que CyanogenMod estaba en peligro, ya que aunque no todas las modificaciones de Cyanogen dependen de Kondik por lo menos sí las más importantes.

Hoy, todas esas dudas se disipaban y Kondik confirmaba su fichaje por parte de Samsung, pero aclaraba que afortunadamente para todos los que disfrutamos de su ROM esta no corre peligro y seguirá trabajando en ella, con la diferencia de que también lo hará para la coreana, con todo lo que ello implica. Hasta ahora, para el desarrollador CyanogenMod suponía un hobby desinteresado que amablemente compartía con usuarios de todo el mundo que se beneficiaban de su talento, pese a el fichaje seguirá desarrollando esta labor y al mismo tiempo trabajando para una de las mayores compañías tecnológicas y representativas dentro de Android en el mundo, con el permiso de Motorola, que acaba de ser adquirida por Google.

Lo que me parece realmente curioso es como esta gente ha conseguido transformar un hobby en un puesto de trabajo, es increíble, y lo digo por experiencia, la calidad que había detrás de CyanogenMod, probablemente la mejor ROM con mucha diferencia, aunque en el Samsung Galaxy S prefiero la Darky’s Rom. Suponía una llamada de atención para todos los fabricantes que con frecuencia sacaban firmwares propios que eran sensiblemente peores a cualquiera de de los que podían encontrarse en la scene de Android. Parece que Samsung ha tomado nota y ha decidido contratar a uno de los mejores, sino el mejor para mejorar su propio software. Esperemos que pronto todos los usuarios de un smartphone de Samsung puedan beneficiarse de las actualizaciones y mejoras que a buen seguro introducirá Klondik en sus teléfonos, desde aquí no podemos hacer menos que alegrarnos mucho por él ¿Cuántos tenéis instalado CyanogenMod? ¿Hay alguna otra que os parezca mejor?

16 Ago 2011

Xiaomi Phone: Un vistazo al súper teléfono chino de doble núcleo

por [BkN]XeNoMoRPH | Telefonía Móvil | 23:18 | 5

¿Estás todavía alucinando con el Xiaomi Phone? Bien, si tenías algún tipo de dudas sobre la calidad o el aspecto final de este interesantísimo modelo, será mejor que eches un vistazo a este artículo. Nuestros compañeros de Engadget en inglés han podido tener en sus manos el recién presentado teléfono y ya han comentado sus primeras impresiones. Fabricado por Foxconn (y no Motorola como se pensaba desde un primer momento), el teléfono es un poco más grueso y pesado que la mayoría de terminales más punteros del mercado, tiene un acabado suave en su carcasa trasera y el aspecto exterior se siente sólido y no despierta ningún tipo de dudas en cuanto a su resistencia. En lo que al software respecta, MIUI arrastra un gran número de seguidores en todo el mundo, por lo que el éxito está más que asegurado, sin embargo, la versión instalada en el terminal que se mostraba en la presentación tenía problemas y no activaba la iluminación de los 3 botones capacitivos de la parte inferior. Aún así, la impresión general es muy positiva, así que podríamos estar ante un teléfono muy humilde que podría sacar los colores a los más grandes del mercado. Te dejamos con un vídeo con el que poder verlo con más detalle tras el salto.

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Minecraft Pocket Edition llegará en breve a dispositivos Android. De momento, hoy sólo para Xperia Play

por [BkN]XeNoMoRPH | Telefonía Móvil | 11:08 | 8

Uno de los juegos que está arrasando desde su salida y todavía como versión beta es Minecraft, del cual podéis disfrutar en compañía de nuestra comunidad de lectores en un servidor dedicado que tenemos en exclusiva para vosotros. Pues bien, sus creadores acaban de anunciar que desde hoy mismo está disponible en Android Market la versión para móviles del juego denominada Minecraft-Pocket Edition, de momento exclusiva para usuarios de dispositivos Xperia Play de Sony. En breve anuncian que estará disponible también para el resto de dispositivos Android.
Tendremos a nuestra disposición mundos aleatorios, posibilidad de construir todo lo que imagines con 36 tipos de bloques, jugar con amigos a través de conexión local y salvar partidas en el móvil. La única pega que le veo es que si ya tenemos la versión de PC tendremos que pasar de nuevo por caja y pagar los casi 5 euros que cuesta esta versión para móviles de Minecraft.

15 Ago 2011

Apple presenta pruebas supuestamente "retocadas" en su disputa contra Samsung

por [BkN]XeNoMoRPH | Telefonía Móvil | 21:52 | 13

La semana pasada el tribunal emitió una orden preliminar contra la importación y distribución de la Galaxy Tab en Europa. Esta “batalla” cada vez se hace más aterradora, especialmente ahora que Apple presentó pruebas supuestamente  falsas al mismo tribunal.

Al parecer la imagen que presentaron para comparar tanto el iPad de Apple como la tablet Galaxy Tab 10.1 de Samsung fue retocada para hacerla coincidir en tamaño. Conscientemente o no, Apple ha engañado al tribunal de Dusseldorf con la presentación de pruebas falsas acerca de la similitud de la ambas tablets.

La semana pasada el tribunal emitió una orden preliminar contra la importación y distribución de la Galaxy Tab en Europa. Esta “batalla” cada vez se hace más aterradora, especialmente ahora que Apple presentó pruebas supuestamente  falsas al mismo tribunal.

Si vemos la imagen pareciera ser que a primera vista ambas tablets son idénticas, pero nada más alejado de la realidad, ya que la imagen de la tablet es incorrecta, no coincide con la Galaxy Tab real.

BlackBerry asalta la tecnología de las tablets con su Playbook

por xxxbirdxxx | Telefonía Móvil | 20:15 | 2

De todos es sabido que desde un principio la empresa canadiense RIM, dedicada al desarrollo de tecnología móvil y creador de los dispositivos BlackBerry, ha intentado basar su línea de negocio en poder ofrecer su servicio por delante de la venta de terminales y aplicaciones como hacen el resto de fabricantes de teléfonos móviles.

 

El problema aparece cuando  el ritmo frenético al que se mueve la tecnología móvil hace que estos fabricantes no dejen de relanzar al mercado además de nuevos dispositivos, aplicaciones cada vez más optimizadas para los mismos.

Es por este motivo por el que RIM, en su afán de no quedarse estancada, va a intentar apostar además de por los servicios, por el lanzamiento de dispositivos que puedan estar a la altura de los publicados por los demás fabricantes.

Siguiendo esta línea, hace poco más de un mes, se efectuó el lanzamiento de la BlackBerry PlayBook, la primera tableta que Research in Motion (RIM) saca al mercado tras el éxito obtenido por sus predecesores en esta materia, el iPad de Apple y el Samsung Galaxy Tab con OS Android de Google.

blackberry playbook
Creative Commons License photo credit: brandon shigeta

Las características de BlackBerry PlayBook son las siguientes: “PlayBook está potenciado por un procesador de doble núcleo Cortex A9 de 1 GHz, 1 GB de memoria RAM, pantalla de 7 pulgadas con una resolución de 1024 x 600 píxeles e incorpora la tecnología del sistema QNX de RIM. Además cuenta con dos cámaras de vídeo de 3 megapíxeles y 5 megapíxeles, conectividad Wi-Fi 802.11 b/g/n, Bluetooth 2.1 y batería de 5300 mAhr.”

Los modelos de BlackBerry PlayBook que se comercializarán en España serán de 16, 32 y 64 GB de almacenamiento, con unos costes de 499€, 599€ y 699€ respectivamente. Otro dato importante a mencionar respecto a estos tablets, es que en esta ocasión se ha decidido comercializar estos dispositivos de forma libre, esto quiere decir que podremos encontrar las BlackBerry PlayBooks en grandes tiendas como El Corte Inglés sin necesidad de trabajar con una teleoperadora específica, lo cual tiene mucho sentido ya que estos modelos carecen de 3G.

Otro comentario digno de mención y por extraño que suene, es que las BlackBerry PlayBook podrán ejecutar programas y aplicaciones Android. Con esta característica, los de RIM han conseguido mejorar la crítica generalizada en relación a sus sistemas operativos, ya que el mercado de aplicaciones para iOS y Android es muy superior al de QNX. Gracias a esto, los desarrolladores han logrado disminuir la desventaja frente a los demás tablets de gama alta.

Las capacidades que RIM ha anunciado para este dispositivo son las siguientes:

  • C/C++
  • Java
  • HTML5
  • Adobe Flash o Adobe Air

Y ya finalizando con el tema de la nueva apuesta de RIM, no sería lógico la idea de la existencia de un Android Market para BlackBerry, es por ello que las aplicaciones Android se bajarían desde la App World y se repartirían las ganancias con RIM.

A parte de esta nueva apuesta, se ha anunciado desde RIM además el lanzamiento de 7 nuevos dispositivos de aquí a final de año.

Está claro que en el terreno de la tecnología móvil no hay que dormirse en los laureles…

Blackberry presenta un nuevo sistema operativo

por xxxbirdxxx | Telefonía Móvil | 19:56 | 2

El fabricante canadiense muestra en Londres sus novedades y afronta el reto de mantener su cuota de mercado frente a iPhone y los terminales con Android

RIM, el fabricante de Blackberry, ha presentado tres nuevos teléfonos (aunque en cinco modelos distintos en función del tipo de conexión de cada país) y un nuevo sistema operativo. Con un total de 67 millones de usuarios en todo el mundo y 48 millones de mensajes por segundo en su sistema de mensajería instantánea -una de sus aplicaciones más adictivas- RIM, el fabricante de las Blackberry, afronta el reto de mantener su cuota de mercado frente a la competencia. En España, por ejemplo, ocupa la segunda posición en venta de teléfonos avanzados, por detrás de Samsung, y por delante de Nokia y HTC. A pesar de estas cifras, la semana pasada RIM despidió a 2.000 trabajadores.

 

Patrick Spence, director gerente de ventas globales de la compañía, lo ha definido como el lanzamiento más importante desde el nacimiento de esta. El estreno (al que ha sido invitado este diario) se ha celebrado en Londres. Y allí se han podido ver los tres nuevos teléfonos, más finos que los que ahora están en el mercado, y un sistema operativo mejorado, Blackberry 7.

El terminal Blackberry Bold 9900 mantiene el estilo que caracteriza a este fabricante: teclas, con ángulo para teclear con rapidez, pero con navegación mejorada entre aplicaciones, pantalla de mayor definición, cámara de 5 megapíxeles, y lo que ya es un estándar en esta categoría de teléfonos: GPS, Wifi y procesador de 1,2 gigahercios.

La muerte de la versión Storm, una teléfono totalmente táctil que nació hace dos años y tuvo tantos partidarios como detractores, se certificó al presentar el Blackberry Torch 9860, enfocado a la experiencia multimedia y a las redes sociales. Con pantalla y sin teclado físico, se coloca como un competidor importante de los teléfonos con Android y del iPhone. El Torch 9810 combina ambos mundos, el táctil y el que tiene teclado clásico, que se esconde debajo de la pantalla.

España durante este mes.

El sistema operativo que viene de serie en estos terminales, además de prometer una gestión más fluida de los programas, se centra en mejorar la experiencia de navegación en la web -hasta un 40% más rápido, según RIM-. BBM, la aplicación de mensajería que engancha tanto al usuario profesional como a los jóvenes, tendrá juegos sociales y hará más fácil encontrar contactos. Más adicción todavía.

Blackberry ha tratado de paliar alguna de sus carencias con nuevas aplicaciones. Wikitude es un navegador de realidad aumentada centrado en descubrir qué rodea al usuario: desde comercios a amigos. El foco en la redes sociales se ve reflejado en Facebook 2.0, una aplicación para la red social que integra alertas y posibilidad de compartir contenidos directamente en el sistema operativo. Tanto este como los nuevos teléfonos llegarán a España durante este mes.

Google compra Motorola Mobility por 12.500 millones de dólares

por [BkN]XeNoMoRPH | Telefonía Móvil | 19:51 | 14

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Google acaba de anunciar que compra la división de móviles de Motorola por 12.500 millones de dólares. Los motivos de la compra se centran en potenciar el desarrollo y adopción de Android como plataforma móvil, de esta forma Google deja clara que una de sus más grandes intenciones a mediano y largo plazo es una incursión fuerte y definitiva en el mercado móvil.

Hasta el momento Google ha tenido poco o nulo control sobre el hardware en que se instala Android, que es una de las ventajas pero también desventajas del software libre para la compañía (no para la comunidad), pues pierden cierto nivel de control. Al adquirir una empresa tan grande como Motorola efectivamente pasan a controlar no solo el desarrollo del sistema operativo, sino de un segmento de los dispositivos donde se instala el sistema operativo.

Aunque Google pasará a competir contra grandes empresas como LG, Samsung, HTC o Sony Ericsson en términos de hardware también serán agentes de innovación en ese campo, empujando a todo el sector a adoptar cambios y mejoras de forma más veloz.

Por otro lado, Android representa apenas el 5% de la capitalización de mercado de Google, mientras que iOS representa alrededor del 80% para Apple. La compra desde términos económicos es simplemente lógica.

12 Ago 2011

Eternity Warriors, Glu sigue apostando fuerte por el free to play con un hack and slash

por SizeXL | Telefonía Móvil | 21:39 | 4

Eternity Warriors

El free to play cada vez va ganando más terreno en los juegos para dispositivos móviles, siendo Glu una de las principales compañías en utilizar este modelo para distribuir y rentabilizar sus títulos. Algunos de los cuales ya hemos hablando aquí como Gun Bros.

El último juego de Glu en subirse al carro del free to play y aterrizar en Android es Eternity Warriors. Un título de acción en formato hack and slash donde el objetivo es muy sencillo: acabar con todas las hordas de enemigos que se pongan en nuestro paso. Todo ello en un formato que guarda muchas similitudes con Diablo, todo un referente en este género.

 

La mecánica del juego no tiene mucha complicación: nos desplazamos en un mapa bidimensional donde tenemos que ir acabando con los enemigos que vayan apareciendo. Los controles siguen un esquema similar al de otros muchos juegos para móviles: un stick táctil en la izquierda para mover a nuestro personaje y en la derecha botones para ejecutar los respectivos ataques.

Según vamos eliminando enemigos y superando hordas vamos consiguiendo dinero que posteriormente podemos invertir en conseguir nuevas armas y equipamiento. Como buen juego free to play no todo el contenido es gratuito de primera por lo que tendremos que pagar por determinados objetos o bajar otros juegos para conseguir créditos especiales.

Eternity Warriors

Aunque el desarrollo de la acción está muy bien ejecutado hay que mencionar que la interfaz de los menús es un poco confusa y a veces nos marea un poco hasta que logramos volver al campo de batalla. Lo cierto es que la primera experiencia con Eternity Warriors puede desconcertar un poco, una vez superado el tutorial de inicio. De todos modos la curva de aprendizaje es rápida y pronto nos haremos con la interfaz.

Como podéis ver en las capturas de pantalla y el vídeo promocional Eternity Warriors cuenta con un apartado gráfico bastante potente por lo que vamos a necesitar un Android potente. Bastante potente de hecho porque incluso en algunos móviles con procesador de 1GHz como en Nexus One no funciona correctamente. En dispositivos con doble núcleo como el Asus Eee Pad Transformer en cambio es compatible.

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Eternity Warriors

Eternity WarriorsVersión 1.0.0

Eternity Warriors

  • Versión de Android: desde 2.0
  • Desarrollador: Glu
  • Descárgalo en: Android Market
  • Precio: Gratis
  • Categoría: Juegos
10 Ago 2011

Aplicación Sixaxis Controller permite usar el mando de la PS3 en dispositivos Android

por [BkN]XeNoMoRPH | Telefonía Móvil | 13:12 | 1

Esto de usar un mando Sixaxis en conjunto con un teléfono móvil no es algo muy nuevo que digamos, y es que desde hace mucho tiempo este ya era un privilegio de los N900. En todo caso, no deja de ser noticia que el mando de la PS3 sea ahora usable en dispositivos Android, que tantos fanáticos tiene después de todo.

La gente de Dancing Pixel Studios desarrolló precisamente una aplicación que permite usar el Sixaxis en aparatos del androide. Lamentablemente, el software, llamado Sixaxis Controller, no es tan simple de configurar, dado que requiere un dispositivo rooteado además de una conexión USB inicial para lanzar la herramienta SixaxisPairTool. Nos advierten además de que la aplicación no funciona muy bien con algunos aparatos de HTC y Samsung, de forma que posiblemente sea mejor que uses el software de compatibilidad antes de gastarte 1,67 dólares en la aplicación principal.

A pesar de tener tantas complicaciones, la idea sigue siendo muy interesante, y justamente después del salto podrás ver un video del sistema en funcionamiento.