iPhone 4S enfrentado al Galaxy S II, Droid Bionic y Titan: Tabla comparativa
iPhone 4S |
Samsung Galaxy S II |
Motorola Droid Bionic |
HTC Titan![]() |
| Plataforma | iOS 5 | Android 2.3.4 con TouchWiz 4.0 | Android 2.3.4 con interfaz personalizada | Windows Phone 7.5 Mango |
| Procesador | Apple A5 de doble núcleo (a 1 GHz) | Samsung Exynos de doble núcleo a 1,2 GHz o Qualcomm Snapdragon S3 de doble núcleo a 1,5 GHz | TI OMAP 4430 de doble núcleo a 1 GHz | Qualcomm Snapdragon a 1,5 GHz (sólo 1 núcleo) |
| RAM |
Se desconoce (512 MB aprox.) |
1 GB | 1 GB | 512 MB |
| Capacidad de almacenamiento | 16 GB / 32 GB / 64 GB internos | 16 GB / 32 GB internos, ampliables por microSDHC | 16 GB internos, ampliables por microSDHC | 16 GB internos |
| Redes | Cuatribanda GSM, cuatribanda HSPA+ 14.4, CDMA / EDVO Rev. A | Cuatribanda GSM, cuatribanda HSPA+ 21 / 42 o CDMA / EV-DO Rev. A, WiMax | CDMA / EV-DO Rev. A, LTE | Cuatribanda GSM, tribanda HSPA+ 14.4 |
| WiFi | 802.11 b/g/n | 802.11 a/b/g/n | 802.11 b/g/n | 802.11 b/g/n |
| Pantalla | 3,5 pulgadas | 4,3 ó 4,5 pulgadas | 4,3 pulgadas | 4,7 pulgadas |
| Resolución de pantalla |
960 x 640 píxeles |
800 x 480 píxeles | 960 x 540 píxeles |
800 x 480 píxeles |
| Tecnología de pantalla | IPS LCD | Super AMOLED Plus | Matriz Pentile TFT LCD | TFT LCD |
| Salida de TV integrada | Mediante dock | MHL | HDMI | No |
| Cámara Principal | 8 megapíxeles con AF, lente f2.4, sensor BSI (retroiluminado), flash LED | 8 megapíxeles con AF, flash LED | 8 megapíxeles con AF, flash LED | 8 megapíxeles con AF, lente f2.2, sensor BSI (retroiluminado), flash LED dual |
| Cámara secundaria | VGA | 2 megapíxeles | VGA | 1,3 megapíxeles |
| Grabación de vídeo | 1080p a 30fps | 1080p a 30fps | 1080p a 30fps | 720p a 30fps |
| Videollamada | Sí | Sí | Sí | Sí |
|
Localización / Sensores de orientación |
A-GPS, brújula, acelerómetro, giroscopio | A-GPS, brújula, acelerómetro, giroscopio | A-GPS, brújula, acelerómetro, giroscopio | A-GPS, brújula, acelerómetro, giroscopio |
| Tarjeta SIM | Micro SIM |
SIM (en versión GSM) |
SIM (para LTE) |
SIM |
| Autonomía en conversación | 8 horas en 3G, 14 horas en 2G | 7-8,7 horas en 3G | 10,8 horas en 3G | 6,8 horas en 3G, 11,8 horas en 2G |
| Autonomía en reproducción multimedia |
40 horas audio, 10 horas video |
5 horas video | 6,5 horas video | Desconocida |
| Batería | Desconocida (se estiman 1.420+ mAh), integrada | 1.650 - 1.850 mAh, extraíble | 1.735 mAh, extraíble | 1.600 mAh, extraíble |
| Peso | 140 gramos | 116 a 130 gramos | 158 gramos | 160 gramos |
| Dimensiones | 115,2 x 58,6 mm |
125,3 x 66,1 mm a 129,8 x 69,6 mm |
127,5 x 66,9 mm | 131,5 x 70,7 mm |
| Grosor | 9,3 mm |
8,49 a 9,65 mm |
10,99 mm | 9,9 mm |
Así se vio Infinity Blade 2 en la keynote de Apple
La resolución desde luego no es la mejor y nos haríamos una idea mucho más fiel de la potencia del cacharro y los gráficos del juego a 720p, pero de momento es lo que hay. Más de uno ha dicho que iPhone 4S y Vita no andan lejos en cuanto a rendimiento (los controles son otra historia) y quizá este gameplay de Infinity Blade 2 le den la razón. Fijaos en los efectos de iluminación dinámica y en las partículas. En un jodido móvil. Menuda locura.
iPhone 4S. Apple presenta el nuevo iPhone

En este mismo instante, Apple está mostrando al mundo el iPhone 4S, la nueva generación de su célebre smartphone táctil con la que se estrenará iOS 5. Aunque se trate de un terminal de telefonía móvil, está clase de dispositivos se pueden considerar ya como una plataforma más de juego portátil, con sus correspondientes licencias millonarias, grandes estrenos y sagas que se extienden durante los años, así que también aquí en VidaExtra hemos de estar atentos a lo que ofrecerá este nuevo dispositivo.
Tal y como están contando nuestros compañeros de Applesfera en su seguimiento en vivo de la conferencia, el nuevo iPhone 4S será estéticamente similar al modelo actual, pero vendrá completamente actualizado por dentro para multiplicar su potencia y hacerlo hasta siete veces más rápido.
Su principal atractivo es la inclusión del procesador A5 de doble núcleo, lo cual permitirá ofrecer una capacidad gráfica aún mayor en su pantalla Retina display. Como muestra de sus posibilidades, Epic ha presentado ‘Infinity Blade 2’ durante el evento. Eso sí, Apple ha prometido que a pesar del aumento de potencia, el iPhone 4S será capaz de ofrecer mayor autonomía de la batería: 8 horas en habla, 9 horas navegando por internet y hasta 40 horas como reproductor musical.
Nuevo iPhone 4S, más de lo mismo pero mejor

Una de las grandes polémicas del ya viejo iPhone 4 fue su problema con la recepción de señal, pero para solucionarlo se ha anunciado un sistema de dos antenas que es capaz de utilizar según crea conveniente, pudiendo funcionar tanto en GSM como en CDMA. Además, podrá alcanzar velocidades de bajada de 14.4 Mbps en HSDPA.
También la cámara ha sido mejorada y ahora es capaz de tomar fotos de 8 megapíxeles con un sensor que permite coger un 73% más de luz y que resulta un 33% más rápido. Su lente es de 5 elementos con filtro infrarrojo y apertura 2.4. Además, por fin podrá grabar vídeo en 1080p, con estabilización de imagen y reducción de ruido en tiempo real.
Otro de los grandes caballos de batalla de este nuevo iPhone es Siri, el asistente de voz que (en teoría) será capaz de realizar funciones bastante avanzadas según las dictemos. Naturalmente en inglés tiene pinta de funcionar a las mil maravillas, y en la demostración hemos visto su respuesta a preguntas como “¿Voy a necesitar un paraguas hoy?”, pero la eterna duda es saber cómo andará algo así en el idioma de Cervantes. Se me ocurren usos muy interesantes para videojuegos que sean capaces de aprovecharlo.

Precio y fecha de lanzamiento del iPhone 4S
Apple ha anunciado los siguientes precios para el Iphone 4S, todos ellos sujetos a contrato: 199 dólares por el modelo de 16 GB, 299 dólares por el de 32 GB y 399 dólares por el de 64 GB. Además de ello habrá una importante reducción de precio en los modelos antiguos, haciendo que el iPhone 4 básico se quede en 99 dólares y el 3GS de 8Gb se ofrezca gratis, una vez más con las condiciones de los contratos. Ya veremos qué ofrecen las operadoras en nuestro país.
El iPhone 4S estará disponible en España el 28 de octubre, algo después en territorio americano, donde podrán adquirirlo desde el día 14. De esta forma, el tan ansiado iPhone 5 se queda para el 2012, y en lugar de un salto generacional, la compañía de la manzana ha preferido mejorar lo que ahora tiene para hacer frente a la cada vez más feroz competencia. ¿Será suficiente?

Imagenes | Engadget
HTC admite el fallo de seguridad en sus móviles
Hace un mes conocíamos el fallo de seguridad que comprometía datos privados almacenados en los teléfonos móviles de HTC, concretamente los modelos HTC Sensation y HTC Evo 3D. La firma taiwanesa ha admitido por fin el problema y ha prometido una solución para los afectados
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Como leemos en Movilzona.es, han tenido que pasar varias semanas para que HTC reconozca la vulnerabilidad en sus teléfonos móviles. En su momento ya informamos de cómo sus terminales con sistema operativo Android se veían afectados por un problema de seguridad que permitía almacenar las actividades de los usuarios como las aplicaciones que se instalan, cuánto tiempo pasa el usuario con ellas o utilizando conexiones Bluetooth.
Asimismo, cualquier aplicación a la que el usuario da permiso también puede tener acceso a datos privados del usuarios, desde la ubicación GPS y las llamadas de su teléfono hasta los registros del sistema. Android Police fue el primer sitio donde se recogieron las denuncias de los usuarios y ahora HTC ha emitido un comunicado en el que admite estar "trabajando para solucionar esta vulnerabilidad tan pronto como sea posible". "Proporcionaremos una actualización tan pronto como seamos capaces de determinar la exactitud del problema y las medidas que, en su caso, hay que tomar", confirmó la compañía asiática.
Fallo de HTC, no de Android
Aunque afecta a los teléfonos Android, no es un problema del sistema operativo de Google, presente en múltiples terminales de otras compañías. Se trata de un error de la compañía taiwanesa después de introducir una aplicación con sistema remoto que envía datos al área de soporte. La citada vulnerabilidad llega por las modificaciones que aplica HTC a su conocida personalización de la plataforma de Google.
Desde HTC se ha recomendado a los usuarios no instalar aplicaciones de dudosa procedencia, aunque ha insistido en que datos de carácter totalmente confidencial y privado como números de teléfono y contenidos de SMS no corren peligro de llegar a terceros. Al margen de esta recomendación habrá que esperar al parche que lanzará la compañía "en breve".
Sharp Aquos 104SH: Una bestia azul y naranja con pantalla 720 x 1.280 y CPU a 1,5 GHz
Japón busca la revancha. Después de ser humillada por la Triple Alianza formada por Taiwán, Corea y EEUU en la guerra de los smartphones, el País del Sol Naciente ha vuelto con fuerza, lanzando una pequeña avalancha de monstruos de bolsillo capaces de competir con lo más florido de sus rivales. El último es obra de Sharp, se llama Aquos 104SH, y viene a convertirse en el buque insignia de la operadora Softbank, con una descomunal pantalla LCD de 4,5 pulgadas y resolución 720 x 1.280 píxeles.
Con tamaña superficie visible ya te estarás imaginando que el resto no se puede quedar atrás, y ciertamente, no vas desencaminado: posee un procesador TI OMAP4460 dual core a 1,5 GHz, una cámara trasera de 12,1 megapíxeles con grabación de vídeo a 1080p a 30 fps, una frontal de 3 megapíxeles, y Android Ice Cream Sandwich como sistema operativo. Todo esto, por cierto, está encapsulado en una carcasa resistente al agua y al polvo, igual que sucede con su hermano pequeño, el 102SH.
¿Estás ya expectante y babeando? Pues sigue así, porque por ahora no sabemos cuándo saldrá a la venta ("primavera" es todo lo que se dice) ni a qué precio, pero sí que tendrá antenas GSM y WCDMA, así que no tengas miedo en ir preparando la tarjeta.
[Vía Electronista]
Firefly Gold
Un nuevo día y un nuevo juego español que echarse al móvil. La gente de Digital Jokers Games, experta en el mercado de los smartphones, nos avisa del lanzamiento de su nueva obra, Firefly Gold, un título para iPhone y sistemas Android en el que nuestra misión será lograr que una rechoncha luciérnaga ascienda por una cueva hasta salir al aire libre. Para ello tendremos una gran bola de luz que moveremos a nuestro antojo para que dicho bicho de luz salga impulsado hacia arriba mediante su contacto. Como podréis comprobar en el tráiler su mecanismo es bien sencillo, pero gracias a la compatibilidad con la red social OpenFeint los piques en las tablas de puntuaciones estarán garantizados. El juego se pondrá a la venta el próximo lunes 3 de octubre al precio de 0,79 euros, en ambos sistemas, sin embargo si os registráis ahora en su web podréis optar a una versión gratuita del mismo.
Samsung pasará por caja y tendrá que pagar a Microsoft por cada Android que venda

Samsung tendrá que comenzar a pagar una cantidad de dinero desconocida a Micrososft por cada móvil Android que la compañía venda, según un acuerdo que los coreanos alcanzaron en los últimos días con la empresa de Redmond.
Detrás de este trato están las patentes de Microsoft que se supone que Android viola. Así, Samsung se une así a la lista de pagadores que incluye a HTC, Acer y otras 6 compañías que se dedican a la fabricación y venta de teléfonos Android.
Lo que hace todavía más interesante esta historia es que a las pocas horas de hacerse pública, Google emitió un comunicado en el que acusaba a Microsoft de extorsión por intentar hacer negocio con el trabajo y las ventas de otros fabricantes. Microsoft contestó con un tweet diciendo Waaah.
Más allá de estas pataletas propias de niños de 5 años, lo interesante de esta situación es que para más y más fabricantes, Android está dejando de ser un sistema operativo gratuito para la mayoría. Es cierto que Google no requiere una licencia de pago para usarlo, pero son nueve ya los fabricantes que tienen que pasar por caja y pagar a Microsoft por el tema de las patentes.
Esto puede tener una principal consecuencia: que estos fabricantes decidan alejarse de Android y optar por otros sistemas operativos (¿Windows Phone 7?, ¿webOS?) para sus teléfonos de gama alta.
Mientras tanto, Microsoft sonríe desde Redmond y ve como estos acuerdos le suponen mayores ingresos que los que están obteniendo a partir de la venta de licencias de Windows Phone 7. En definitiva, un buen negocio.
Las dichosas patentes de software en el caso de Android
Podríamos entrar a valorar la validez o importancia de muchas de estas patentes de software pero esto nos llevaría a un debate interminable sobre el tema. Mientras que existen muchos patent-trolls por ahí adelante, hasta el momento HTC, Samsung y otros han decidido pasar por caja y pagarle a Microsoft antes que luchar en batallas judiciales que pueden llegar a suponer perder más dinero y, sobre todo, tiempo.
Los próximos meses van a ser claves para ver la estrategia que toman todos estos fabricantes. El lanzamiento de Mango va a ser muy importante en el futuro de Windows Phone 7 y la estrategia que Google tome con Motorola también puede ser clave a la hora de que Samsung, HTC y otros muchos fabricantes tomen decisiones sobre sus sistemas operativos preferentes.
ACTUALIZACIÓN: Según lo publicado por el Korea Times, este acuerdo entre Microsoft y Samsung se produce para pelear contra Apple en el terreno de las patentes y la propiedad intelectual. Lo más interesante del artículo es lo dicho por varios empleados de Samsung, afirmando que la compañía no puede “confiar en Google, por lo que hemos decidido afrontar este problema con la propiedad intelectual de Android por nuestra cuenta”.
Además de esto afirman también que si “Samsung realmente creyese que la compra de Motorola por Google fuese a ser beneficiosa para el ecosistema de Android en general, habrían esperado hasta que la adquisición estuviese terminada en vez de alcanzar este acuerdo con Microsoft.”
Parece que las relaciones de Google con varios OEMs no son las mejores en estos momentos y la compra de Motorola no va a ayudar en este sentido. Los próximos meses van a ser interesantes y las decisiones de Samsung, HTC y otros fabricantes pueden afectar mucho al futuro de Android y Windows Phone 7.
Minecraft para andoid ya tiene fecha de lanzamiento

Mojang nos ha confirmado (¡por fin!) que el lanzamiento del fenómeno indie más sonado de los últimos tiempos ya está preparado para saltar a las plataformas móviles, y aparecerá para los móviles Android dentro de dos días, el 29 de septiembre.
Buenas noticias para nosotros los Minecrafters, ya que la versión portátil tendrá controles adaptados perfectamente a la pantalla táctil y un modo de auto-salto para que no padezcamos escalando montañas de bloques.
La versión iOS del juego “estará disponible pronto”, según los chicos de Mojang.
Podéis echarle un vistazo al juego aquí.
HTC Amaze 4G: HSPA+, NFC, pantalla qHD y CPU dual core a 1,5 GHz para EEUU

Sécate esos ojillos vidriosos, porque por ahora el HTC Amaze 4G sólo ha sido anunciado para Estados Unidos. Este nuevo teléfono anunciado en exclusiva por la operadora T-Mobile ya es oficial, dejando atrás su nombre en clave "Ruby", y arrojando luz sobre una ficha técnica tan jugosa como su pantalla qHD de 4,3 pulgadas o su CPU dual core a 1,5 GHz. ¿Suena bien? Pues la cosa no para allí, porque como indica su nombre, también incorpora conectividad 4G (HSPA+ 42 Mbps) y un chip NFC, que automáticamente lo convierte en el primer terminal del fabricante taiwanés con este tipo de tecnología.
Otras características destacables de este animalejo de bolsillo son el uso de una cámara de 8 megapíxeles con capacidad de grabación de vídeo a 1080p y hasta botón dedicado para la función videocámara. Según HTC, la cámara no muestra retraso alguno desde que accionas el disparador, y contiene el mismo sensor del myTouch 4G Slide, por lo que las tomas con baja luminosidad deberían ser excelentes. Donde ya no cabe sorpresa alguna es en el software. Android, concretamente su versión 2.3.4, ha sido escogido por la compañía como sistema operativo, con HTC Watch y T-Mobile TV aprovechando la conexión 4G para reproducir programas y películas en stream.
T-Mobile lanzará el Amaze 4G el 12 de octubre al poco generoso precio de 260 dólares con dos años de contrato.
Galería: HTC Amaze 4G: HSPA+ (presentación)
Shadowgun para iOS se ve acojonante

Apesta tan fuerte a clon de Gears of War y de una forma tan descarada que parece desarrollado por Gameloft. Pero no: sus papás son unos tal MadFinger Games y si en lo artístico se merecen una paliza a tres bandas en un callejón oscuro y sucio, en lo técnico debemos plantarles un beso de tornillo bien profundo porque este Shadowgun para cacharricos portátiles de Apple tiene unos gráficos que ya los quisieran muchos en PS360.
La nueva versión de Flash nos traerá videojuegos como los de las consolas
Flash Player y Flash Air están a punto de salir del horno.
Adobe quiere que las animaciones en Flash puedan competir con los gráficos que hasta ahora sólo podemos disfrutar en las consolas, con lo que estaríamos, entre otras cosas, ante una nueva y revolucionaria generación de juegos en Flash, videojuegos online con entornos 3D y aplicaciones diversas. Lo mejor es que estarán disponibles para Windows, Mac, iOS e incluso Android (esto último tardará todavía un poco). Tras el salto tenemos un vídeo que os muestra las sorprendentes posibilidades de las nuevas versiones de Flash. Y aún hay más.
Los nuevos juegos Flash pueden llegar a ser casi indistinguibles de los propios de las consolas domésticas.
Estaríamos pasando de la fase “juegos de plataformas” a los entornos tridimiensionales, como podéis apreciar en el vídeo que os acompañamos, con gráficos 3D acelerados por hardware.
Otra de las características de estos nuevos juegos en Flash será la facilidad para integrarlos en las redes sociales (Facebook, Twitter, Tuenti…) a fin de compartir consejos, resultados… y las propias partidas. También habrá gráficos HD compatibles con iOS y FullHD con sonido Surround 7.1 para conectar los dispositivos con televisores que soporten dichas especificaciones.
La fecha prevista para la presentación de Flash 11 y Air 3 es el mes de octubre. ─[Adobe]
Tu teléfono Android como radar anticolisión mientras conduces

La aplicación iOnRoad es un ejemplo de aplicación práctica de la realidad aumentada. La aplicación es capaz de "ver" el tráfico que circula delante de nuestro vehículo, calcular la distancia y alertar en caso de que el espacio con el vehículo que nos precede se reduzca en exceso, alertando de la posibilidad de chocar con él.
Para detectar lo que hay delante y calcular la distancia la aplicación hace uso de la cámara y de la función GPS del teléfono. Requiere el uso de un soporte de teléfono móvil en el parabrisas.
La función se mantiene activa en segundo plano o mientras se utiliza la función de GPS, el teléfono o el reproductor multimedia del teléfono.
iOnRoad está en beta gratuita disponible en la página del desarrollado (no en el Market). § The Red Ferret Journal.
Los TankBots de Desk Pets aparecen para acompañar a tu móvil Android o iOS
HTC podría entrar en el mercado de los reproductores con HTC Beat

Son varias las compañías las que han decidido tomar Android como el sistema operativo de sus reproductores multimedia, que teniendo en cuenta especificaciones y posibilidades, más bien podríamos calificarlos como Smartphones en los que no se pueden realizar llamadas telefónicas.
Samsung es el principal fabricante en este tipo de dispositivos, con la familia Galaxy Player, o los reproductores WiFi 3.6, 4.0 y 5.0. Ahora parece ser que HTC podría ser la interesada en poner un dispositivo en el mercado. HTC Beat es el nombre con el que por ahora se conoce al reproductor.
Con la adquisición de Beats, la idea cobra mayor interés, ya que ofrecerían un dispositivo en el que la calidad de audio se presume trabajada, y los auriculares también representarían valor añadido. También nos informan de que dispone de un procesador DSP que se encargaría de trabajar exclusivamente con el audio.
Desde la página alemana HTCInside, que últimamente ha estado descubriéndonos bastante información sobre nuevos terminales HTC, nos muestran una imagen de mala calidad, y la información que compartimos en este post:

Como podéis ver en la imagen, la personalización Sense está ahí, y en el lugar en el que habitualmente aparece la palabra “phone”, tenemos “music”, y parece que no faltará el acceso a Android Market. Nos informan que la conectividad presente es WiFi/DLNA.
Volvemos a recordad que no se trata de una noticia confirmada, pero tiene pinta de que HTC Sensation XE y Runnymede no serán los dos únicos dispositivos que se aprovechen de la unión con Beats.
Muffin Knight
Hacía tiempo que no encontraba un juego que tuviera una pinta tan loca y divertida como este. Muffin Knight es una obra de Angry Mob Games, los mismos responsables de Guerrilla Bob, en la que deberemos recoger unas magdalenas mágicas para recuperar nuestra forma humana. Por si fuera poco, los escenarios estarán plagados de enemigos y cada una de estas piezas de repostería nos otorgará una trasformación nueva (quince en total), con sus poderes exclusivos. Eso sí, de los jefes finales no nos libraremos de ninguna forma. Las mayores cualidades de este juego, aparte de su adictiva jugabilidad y su capa de humor, son los leves toques de rol añadidos y la posibilidad de jugar partidas multijugador entre distintos sistemas, ya sea iPod, iPhone, iPad, o cualquier soporte Android. Ahora mirad el tráiler y decidme que por 0,79 euros (para el OS de Google algo más, 2,18 euros) no os gustaría convertiros en unicornios y llenarlo todo de caca arco iris.
Samsung Galaxy S II, el Android más rápido del lugar
Así, sin medias tintas. Un estudio llevado a cabo por Anandtech ha dejado claro que no hay quien le tosa al Galaxy S II, al menos en lo tocante a rendimiento de hardware. Destacan el jugo que le otorga al equipo la gráfica Mali-400, a quien le hacen responsable del tirón en el ranking
"Samsung ha puesto un funcionamiento una versión de cuatro núcleos del Mali-400 y el resultado es impresionante", destacan en el citado blog. Comparan el rendimiento con una serie de equipos, y el Galaxy S II únicamente tiene que agachar la cabeza ante otro equipo, el iPad 2, pero de otra categoría. Tienes todo el informe haciendo clic en Leer.
Móviles que besan, acarician y soplan
Según Fabian Hemmert, “los móviles apenas usan nuestras capacidades sensoriales; son buenos para el intercambio de información pero no transmiten nada de cercanía”. Así que se ha plantado en la Mobile HCI Conference de Estocolmo y ha presentado unos prototipos de móviles que soplan, transmiten las caricias de las manos y dan besos.
La primera reacción entre el los conferenciantes se ha basado en las palabras “torpe”, “inquietante”, y “repugnante”, probablemente porque han visto otra amenaza para su vida sexual por la que además hay que pagar tarifa plana. El funcionamiento de la transmisión de besos sirve de referencia para los otros dos: en el móvil del “besador” hay un sensor de humedad que diferencia entre un beso en la mejilla y uno desesperado, con babas y demás complementos; una vez registrados, manda los datos al móvil receptor, donde se ha instalado una esponja con un motor que reproduce el beso como puede.
Curiosamente, hace unos años vimos el Kissphone de Koussouros, otro prototipo que no salió adelante pero que comparte un sistema parecido.
En el video, el señor Hemmert cubriéndose de gloria en la conferencia.
Dexim AppSpeed: Todo un Monster Truck controlado por dispositivos iOS
Al escurridizo Ar Drone le ha salido un competidor bastante bestia. Se trata de todo un Monster Truck fabricado por Dexim que podremos controlar desde cualquier dispositivo iOS gracias a la aplicación AppSpeed (que se encuentra de manera totalmente gratuita en la App Store), y un adaptador infrarrojo incluido con el coche teledirigido. Dirigido a través de dos flechas en la pantalla o haciendo uso del giroscopio, el precio de este curioso juguete es de 69 dólares, una cantidad que no incluye la parte más divertida del espectáculo Monster Truck: los coches viejos para destrozar.
Un vistazo al Motorola Droid Bionic

Aquí tenemos a uno de los últimos smartphones de Motorola, el Droid Bionic, que en estos días está llegando a Verizon por $300 dólares con 2 años de contrato. Gracias a su poderoso procesador DUAL-CORE y a la red LTE de Verizon, este teléfono móvil 4G es uno de los más rápidos del mercado, aunque nos daremos cuenta que su precio es un poco elevado para la pantalla y calidad de llamadas que ofrece.
Si bien la pantalla es una qHD de 4,3″, la calidad de imagen no será lo que esperamos, tal como sucedió con el Motorola Photon. Siguiendo adelante nos encontramos con la última versión de Android Gingerbread, la 2.3.4. En lo que respecta a rendimiento, si bien el móvil tarda un poco en prenderse, no tendremos ni el mínimo problema de velocidad a la hora de navegar por los distintos menús. El resto de los detalles del Bionic incluyen 1GB de RAM, 16GB de memoria, una microSD pre-instalada, batería de 1.735 mAh y una estupendacámara de 8 megapíxeles capaz de grabar videos en calidad 1080p.
En resumen, lo mejor es el procesador de doble núcleo, la compatibilidad con la rápida red 4G de Verizon y la genial cámara. Las contras son el precio, el cual es un poco elevado y la pantalla, la cual, como dijimos, no parecería rendir como uno espera.
¿La primera foto tomada con un iPhone 5?

Una imagen publicada en internet podría ser la primera imagen que ha sido tomada con un iPhone 5 de la que se tiene constancia. La fotografía fue recortada para parecer hecha con una cámara de 5 megapíxeles (como la del iPhone 4), pero la original tenía la resolución de una de algo menos de 8.
Los primeros detalles de la cámara del iPhone 5 aparecieron en abril, por culpa de un desliz del CEO de Sony en una entrevista. Y, ahora, es posible acceder a la supuesta primera fotografía hecha con el dispositivo (o, al menos, la primera que ha sido filtrada).
Los metadatos de esta fotografía, descubierta por PocketNow, apuntan a que fue hecha con una cámara de algo menos de 8 megapíxels.
Pero eso no es todo. En 9to5mac decidieron investigar un poco más y descubrieron que la imagen fue tomada en el número 1 de Infinite Loop, dirección de la sede de Apple.
Esto hace que aumenten las sospechas y se crea que fue un empleado de la compañía de la manzana quien hizo la foto con un iPhone 5.
Telefónica confirma el lanzamiento en los próximos días de los primeros servicios 4G sobre su red LTE en España

Hace unos días comentábamos cómo Movistar había comenzado el despliegue de su red móvil 4G con tecnología de Alcatel-Lucent, que se usaría en primer lugar en dos proyectos piloto en Madrid y Barcelona.
Hoy, el consejero delegado de Telefónica, Julio Linares, ha confirmado desde el XXV Encuentro de Telecomunicaciones de la UIMP que Telefónica lanzará en los próximos días y en distintas ciudades españolas los primeros servicios 4G sobre su nueva red LTE, con velocidades que podrán alcanzar los 100 Mbps.
Con estas nuevas redes móviles, Telefónica cree que estaremos preparados para cumplir con los objetivos de la Agenda Digital Europea, logrando que la Banda Ancha llegue al 100% de la población española en 2013, los 30 Mbps para el 100% de los usuarios en 2020 y accesos de 100 Mbps para el 50% de los hogares en 2020.
Julio Linares también ha recordado la importancia de impulsar mayores velocidades, la de mejorar la calidad del servicio para dar así respuesta a la creciente demanda de los ciudadanos y la de impulsar las transformaciones necesarias para hacer realidad los objetivos de la Agenda Digital:
“La necesidad de transformación pasa por la adaptación de la industria al nuevo entorno económico, por lograr un modelo de Internet evolucionado y consistente con la realidad actual, por satisfacer la explosión de la demanda en un marco equilibrado y sostenible y, finalmente, por la desregulación del sector para afrontar los nuevos retos y desarrollar nuevas oportunidades.”
Ahora sólo falta que las tarifas de los nuevos servicios 4G no sean desorbitadas y que los límites de datos mensuales a máxima velocidad aumenten considerablemente (aunque lo ideal serían tarifas planas reales, pero seguramente de momento habrá que resignarse). De otro modo las increíbles velocidades prometidas por las nuevas redes no tendrán razón de ser. Permaneceremos atentos a los anuncios de la operadora a este respecto.
Mobiado presenta el teléfono oficial de Aston Martin
Si hablamos de teléfonos de lujo, de esos que valen varios miles de euros a pesar de la ausencia pantallas OLED de alta resolución o de los últimos estándares de conectividad, Vertu es sin lugar a dudas la referencia mundial. Detrás de la filial premium de Nokia, aliada con Ferrari, hay luego un puñado de firmas más pequeñas que intentan robarle clientes con uñas y dientes, destacando la canadiense Mobiado, que allá por marzo firmó un acuerdo de colaboración con Aston Martin que ha redundado en el primer teléfono oficial con la enseña del fabricante británico de deportivos.
El teléfono en cuestión, que nada tiene que ver con el modelo conceptual presentado en marzo, se llama Grand 350 Aston Martin, y destaca tanto por su configuración QWERTY (no del todo común en este tipo de armatostes) como por el uso de los materiales más refinados. Basta decirte que su pantalla de 2,36 pulgadas (320 x 240...) está hecha de cristal de zafiro, y el sensor infrarrojo tiene una cubierta de rubí. También son de zafiro los botones transparentes del teclado (el resto son de acero, al igual que los tornillos), e incluso la tapa de la batería, que por lo visto hasta tiene patentado el diseño del mecanismo de deslizamiento.
Galería: Mobiado 350 Aston Martin
Por lo demás, el Grand 350 Aston Martin no se diferencia tanto de cualquier smartphone moderno, ofreciendo conectividad WiFi, Bluetooth y HSPDA, antenas GSM/EGSM 850/900/1800/1900, GPS, una cámara frontal de 3,2 megapíxeles que ni siquiera puede grabar vídeo VGA de forma fluida (VGA a 22 FPS es lo máximo que consigue) y un conector micro USB. Probablemente lo más inusual sea la salida de audio y vídeo desde el minijack de 2,5 mm, ya visto en otros teléfonos de la compañía. Del diseño poco podemos decir, salvo que no encaja para nada con el estilo tradicional de Aston Martin, y menos aún si tenemos en cuenta otros accesorios oficiales como los impresionantes relojes con mando a distancia de Jaeger LeCoultre.
Ni Mobiado ni Aston Martin han ofrecido un precio de venta al público para el Grand 350. Por ponerte en antecedentes, podemos señalar que el último lanzamiento de la compañía, básicamente un Nexus S remarcado y con sus entrañas trasplantadas a una nueva carcasa de aluminio y zafiro, sale por entre 3.000 y 4.000 dólares dependiendo de las terminaciones exteriores.
El 3G mejorará drásticamente la cobertura a partir del 9 de septiembre

Sólo quedan algunos días para que la banda ancha móvil disponible en España aumente de forma radical su calidad. Vodafone y Movistar activarán a partir del día 9 el UMTS en la banda 900 MHz, lo que permitirá que la señal 3G tenga una penetración similar a la que goza el GSM. Es el cambio más importante para internet móvil desde su llegada a nuestro país.
En esta ocasión la mejora no viene en forma de mayor velocidad gracias a alguna evolución del estándar HSPA, como ha ocurrido con anteriores anuncios realizados por las operadoras. Se trata de algo mucho más sencillo pero que a la vez tendrá mucho más impacto, ya que afectará directamente a la calidad de internet móvil que reciben la gran mayoría de usuarios.
El gobierno fijó en tres meses después de la finalización del concurso público que otorgó frecuencias a Orange y Yoigo, la fecha en la que Vodafone y Movistar serán libres para utilizar la banda 900, actualmente empleada para el GSM, para emitir señal UMTS. Este plazo vence el próximo viernes 9 de septiembre.
Tanto Vodafone como Movistar han confirmado que explotarán esta posibilidad desde el primer día, aunque será de forma progresiva. Durante los últimos meses ambas operadoras han actualizado gran parte de su red de estaciones base de telefonía móvil para que puedan emplear la banda 900 con 3G.
No tenemos datos a nivel nacional, pero si tomamos como referencia los datos que Movistar ha facilitado referidos a la Comunidad Valenciana, el día 9 las mejoras llegarán a un 15% de la población, aumentando al 50% para final de año. El otro 50% notará la mejoría a lo largo del 2012, completando el despliegue en 2013.
El 3G se libra del sambenito de tener mala cobertura
La cobertura ha sido un lastre para el 3G desde su aparición. Relegado a la banda de 2,1 GHz, su señal no está preparada para superar obstáculos físicos de envergadura ni para cubrir grandes áreas. Esto provoca que aunque las operadoras hayan hecho grandes esfuerzos para instalar más estaciones base, la cobertura siga siendo problematica.
Los smartphones con conectividad permanente a internet móvil, tienen que conmutar constantemente entre la red 3G y la red GSM debido a que sufren pequeñas perdidas de señal, incluso en zonas con buena cobertura 3G, producidas simplemente por gestos cotidianos como dejar el móvil en un bolsillo o tumbado sobre la mesa. El esfuerzo extra que les exige la comunicación 3G en la banda 2,1 GHz acaba por afectar al consumo, reduciendo la duración de la batería.
Además de los residentes en zonas urbanas, las grandes beneficiadas serán las zonas rurales, que conservarán la cobertura 3G en áreas alejadas de los núcleos urbanos donde ahora no llega.
Estos problemas serán historia una vez se combinen las ventajas del 3G y su facilidad para transmitir datos a alta velocidad, con la penetración de señal y cobertura que actualmente tiene el GSM.
Para quién quiera profundizar en el tema, la neutralidad tecnológica para Movistar y Vodafone en la banda 900 está regulada en el artículo 4 (página 6), de este BOE.
Defender of the Crown resucita en los sistemas de Apple
Comprarte una tableta de 500 euros con lo último en tecnología, contratar una cuenta 3G y asociar tu tarjeta de crédito para que al final acabes viciado a los juegos de toda la vida. Si hubiera que definir la palabra ironía en el mundo del ocio electrónico esta podría ser una buena manera, qué se le va a hacer. Lo que nos tocó el corazoncito una vez puede volver a hacerlo en cualquier momento. Este es el caso de la versión para iPad/iPhone de Defender of the Crown, un título que vio la luz allá por 1986 en los ordenadores Amiga y que ahora retorna en forma de emulador. Por dos euros de nada tendréis un clásico de la estrategia en vuestro sistema de Apple. Disfrutar de grandes juegos a la vez que vas a contracorriente del mainstream ahora es más fácil que nunca.
Demandan a Microsoft por rastrear los usuarios de Windows Phone 7 sin su consentimiento

Un ciudadano de Estados Unidos ha presentado una demanda colectiva contra Microsoft por rastrear y localizar de forma automática los usuarios de teléfonos móviles equipados con el sistema operativo Windows Phone 7. En concreto, la demanda acusa a los de Redmond de diseñar de forma intencionada un software para ignorar la opción que deshabita el rastreo. Los principales objetivos de la demanda son medidas cautelares y una indemnización.
El software en cuestión sería capaz de transmitir datos como coordenadas de latitud y longitud aproximadas. El sistema de rastreo estaría instalado dentro de la aplicación de cámara de fotos, de modo que, supuestamente, el rastreo sólo está activo mientras se usa la cámara del teléfono, aunque se desconoce si Microsoft guarda registros de las ubicaciones donde se han tomado las fotos.
La demanda cita una carta que Microsoft envió al Congreso de los Estados Unidos en la que asegura que la compañía solamente recoge datos de geolozalización bajo el consentimiento expreso de los propietarios de sus gadgets. Según la demanda colectiva, “las declaraciones de Microsoft ante el Congreso son falsas”.
A principios de agosto, además, los de Redmond se vieron involucrados en otro caso de rastreo de usuarios, en este caso de ordenadores, además de teléfonos. En esta ocasión, el sistema empleado era muy preciso, puesto que era capaz de saber el edificio donde estaba la persona en cuestión. Lo más grave es que los datos registrados estaban al alcance de cualquiera y representados en un mapa similar a los de Google Maps.
Pero el caso de Microsoft no es el primero que levanta sospechas en el ámbito del rastreo de ubicaciones en los usuarios de teléfonos inteligentes. Meses atrás, Apple estuvo en el ojo del huracán por un sistema parecido que almacenaba los datos de geolocalización durante un año sin e consentimiento de los usuarios. Al cabo de unos días, los de Cupertino lanzaron un parche para solucionar el problema, pero 27.000 ciudadanos de Corea del Sur presentaron una demanda contra la empresa.
Y no sólo fue Apple, sino que al poco tiempo también se descubrió que Google hacía lo mismo con los teléfonos que utilizan Android. Por ello, ambas compañías llegaron a recibir citaciones de las autoridades gubernamentales del país para que explicasen exactamente qué sistema utilizan para rastrear a los usuarios de smartphones.
Activistas pro derechos de los animales hackean un juego de peleas de perros
Un grupo de activistas defensores de los derechos de los animales ha atacado informáticamente un videojuego sobre peleas de perros que ya fue retirado del Android Marketplace en abril de este año al considerarse ofensivo.
El juego se llama Dog Wars y propone peleas de perros. Las primeras quejas de organizaciones pro derechos de los animales consiguieron que Google retirara el título del catálogo de distribución digital para Android, su sistema operativo para dispositivos móviles.
Sin embargo, dado el carácter abierto de la plataforma, el juego se podía descargar desde repositorios digitales de terceros e instalarse en los terminales, razón que ha motivado el ataque cibernético.
Se ha creado así una versión modificada del juego que contiene un troyano (software malicioso que espía y envía información sobre el usuario) que en esta ocasión se limita a enviar a todos sus contactos de la agenda un mensaje -en inglés- que dice "me gusta herir a pequeños animales, he pensado que te gustaría saberlo."
Huawei Honor, el buque insignia de Huawei

Parece que desde Huawei se han tomado bien en serio su desembarco en la telefonía inteligente, y aunque tienen ya algún modelo en el mercado, no habían presentado nada acorde con los terminales punteros que existen hoy en día.
Para este cometido llega directamente el Huawei Honor (U8860), un terminal diseñado para capitanear la línea de dispositivos de la compañía china, que tiene unas características bastante interesantes aún sin ser el teléfono Android más potente de los últimos tiempos.

Este nuevo Huawei Honor es un terminal UMTS 900/2100 MHz, con una pantalla de 4 pulgadas con resolución de 854 × 480 píxeles, un procesador Qualcomm Snapdragon a 1.4 GHz, cámara trasera de 5 megapíxeles con grabación de vídeo HD a 720p y batería de 1930 mAh.
Además, y como vemos en la imagen inferior, el diseño está también muy logrado, con unas líneas sobrias, 9.9 milímetros de grosor y un reborde metálico que le da elegancia al conjunto.

El sistema operativo será, en un principio, Android 2.3 Gingerbread, aunque se deja abierta la posibilidad de que sea cualquiera de las versiones de Gingerbread que están disponibles o alguna futura que Google pudiera presentar.
Para su salida no conocemos fechas exactas ni precios, ni tampoco si llegará a nuestras fronteras, aunque en China ya está siendo mostrado en diversos lugares como adelanto de su lanzamiento, así que este no debería retrasarse demasiado.
'Paper Zombie'. Hasta los zombies de papel sufren nuestra ira

Sí, sabemos que hay saturación actualmente de zombies, pero nos da igual. En el fondo sabemos que no nos podemos resistir a darles boleto, sea de la forma que sea. ¿Que nos vienen en oleadas? No pasa nada, que tenemos una recortada y santas pascuas. Si al final es intentar sobrevivir, y menos mal que lo hacemos en un videojuego, que no me gustaría imaginarme lo que pasaría si se produjese algo parecido a ‘The Walking Dead’. Pero no es momento para dramatizar pensando en utopías apocalípticas, sino en pasarlo bien, ¿y qué mejor manera de matar el tiempo que matando, valga la redundancia, zombies? Sobretodo si es con el móvil, ¿no os parece? Pues es precisamente lo que podremos hacer muy pronto con ‘Paper Zombie’, lo nuevo del Wildbit Studios.
El planteamiento es sencillo: tenemos que parar oleadas de estos no-muertos. ¿Y cómo? Con tres tipos distintos de armas, que serán: de corte, de disparo y arrojadizas. Con las armas de corte rebanaremos, cuál melón, a los pobres incautos con el cerebro atrofiado; con las de disparo haremos lo propio con armas de fuego (escopetas y demás); y con las arrojadizas lanzaremos bombas de fuego para abrasarlos sin piedad. Lo esencial será saber cuándo irá mejor una que otra, salvo que queramos ver la partida de game over antes de tiempo, claro está.
Según vayamos jugando y consigamos dinero virtual (Zcash) podremos desbloquear nuevas armas, más poderosas que las de inicio. Algo vital según progresemos por las distintas zonas de Zombie Town. Pero lo mejor no será eso, sino que ‘Paper Zombie’ será gratuito, y además saldrá dentro de muy poco. El 12 de septiembre lo tendremos en los mercados virtuales de Android y de iPhone al irresistible precio de cero euros, aunque contará, eso sí, con micropagos dependiendo del contenido. Pero aún así da gusto, desde luego. Ideal para unas partidas rápidas.
¿Cómo era que decía aquella película? Ah, sí... When There Is No More Room In Hell…The Dead Will Walk The Earth… KI HASHA!! O algo.
Sitio oficial | Paper Zombie
Wikitude Drive, navegador GPS con realidad aumentada, ¿lo mejor para el conductor?

En alguna ocasión ya hemos hablado de la utilidad que se le puede dar a los teléfonos inteligentes en nuestros vehículos, sin ir más lejos hace unos días para mejorar la el consumo de nuestro vehículo. Quizá uno de los elementos más comunes en los coches y que cada vez se usan más son los navegadores GPS, que nos permiten ir hacia un sitio con indicaciones que normalmente son muy sencillas de entender. Pero este sistema es muy mejorable, no sólo en algunos casos por mejorar las carreteras y las indicaciones, sino desde el punto de vista de la seguridad.
Cuando seguimos las indicaciones de nuestro navegador GPS es muy común que miremos de vez en cuando la pantalla para comprobar el recorrido u otros datos que nos da, tales como la distancia que nos queda para llegar a nuestro destino o puntos de interés que puedan estar a nuestro alrededor. Esos segundos que quitamos la vista de la carretera pueden ser cruciales si sucede algún imprevisto delante de nosotros. ¿Y si pudiéramos ver lo que hay delante de nosotros en la pantalla? Esto es lo que han pensado la gente de Wikitude Drive, que desde hace tiempo están desarrollando un sistema de navegación por GPS que se apoya en la realidad aumentada.
De este modo cuando miremos la pantalla de nuestro navegador GPS, podremos ver lo que sucede delante de nosotros, lo cual desde el punto de vista de la seguridad es muy interesante. Además esto se complementa con otra serie de características muy interesante de la realidad aumentada, con unas claras de hacia donde debemos. Por el momento este navegador GPS funciona en sistemas Android y la aplicación permite conectarse a una serie de servicios de Internet para complementar la información que hay a nuestro alrededor, incluyendo Lasft.fm, Yelp, Wikipedia, Foursquare entre otros. Haciendo uso de las facultades del GPS y de la brújula digital se nos indicará con una mayor precisión los lugares que estén cerca de nosotros y que quizá nos interese visitar.
Este tipo de navegador GPS es un paso intermedio a lo que vendrá. Lo ideal para tener una navegación amena con una experiencia del conductor completa será cuando las instrucciones se reflejen directamente sobre la luna delantera del vehículo, de este modo la seguridad será mucho mayor ya que no apartaremos la vista ni unos centímetros del frente y se podrá explotar mucho más las indicaciones que podremos recibir. Esto es algo en la que diferentes fabricantes ya están trabajando, no es algo sencillo de lograr que funcione de la forma adecuada, pero cuando se tenga un producto de este tipo completo, la navegación GPS probablemente habrá llegado una integración con el vehículo muy buena.
R-Type llega a Android


Algunos lectores nos exigen que demos más noticias relacionadas con Android, pero nosotros preferimos reservarnos ese honor para la ocasiones que realmente lo merezcan, como esta. Y es que a partir del próximo mes los caballeretes de DotEmu pondrán en el Android Market su versión del clasicón shmup R-Type, con un sistema de control "full touch" que, dicen, será muy intuitivo y muy chachi.
El 12 de septiembre, en el Market.
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