Aparece un Sony Ericsson Xperia Play con una posible salida HDMI

Tenemos ante nosotros una imagen completamente desconcertante. Como podrás ver en la foto de arriba, se puede apreciar como uno de los Sony Ericsson Xperia Play que aparecen está conectado al televisor por medio de un cable que le transmite la señal de vídeo. Esto a día de hoy es lo más normal del mundo, pero como seguro recordarás, el terminal jugón de Sony carece de dicha salida de vídeo, por lo que sólo nos quedaría la opción de un cable conversor micro USB-HDMI. ¿Problema solucionado? En absoluto
Si te fijas bien, el lugar en el que aparece conectado el cable de la imagen no se corresponde con ninguna conexión del terminal (no existe ninguna en ese lugar) por lo que podríamos estar ante un trabajo de manualidades con muy buenos resultados, aunque teniendo en cuenta que ya hemos visto con anterioridad un Xperia Play descuartizado, seguimos sin entender de dónde han sacado las conexiones internas. ¿Un terminal para desarrolladores? Hemos realizado nuestras investigaciones y en las unidades para programadores tampoco existe como tal. Esperemos que nos saquen de este enigma pronto, aunque la idea de una segunda versión del Xperia Play se nos antoja demasiado prematura...
Nokia cierra su tienda online en España (y otros cuatro países europeos)
La imagen que tienes sobre estas líneas lo dice todo, pero si necesitas más explicaciones, ahí va: Nokia ha cerrado sus tiendas online en España, Finlandia (sí, Finlandia), Francia, Suecia y Países Bajos. Tras superar la sorpresa inicial, nos hemos puesto en contacto con la compañía para conocer el motivo del cierre. Según nos ha indicado Nokia, no resulta adecuado mantener una presencia online a nivel de ventas en estos países, puesto que la inmensa mayoría de los terminales (más del 95% según nuestra conversación) se adquieren con grandes descuentos a través de las operadoras, o haciendo uso de los jugosos sistemas de puntos ofrecidos por las mismas. Los consumidores que optan por pagar el PVP "completo" por un teléfono libre son minoría, así que visto lo visto, hoy se ha bajado la persiana con la intención de repartir mejor sus recursos y centrarse en otros canales.
Nokia, esto también hay que decirlo, seguirá ofreciendo soporte técnico y cumpliendo las garantías de los terminales comercializados con total normalidad.
Los emuladores de "yongzh" desaparecen de la Android Market sin dejar rastro
Tal y como pudimos comprobar en nuestro análisis, jugar a emuladores en el Sony Ericsson Xperia Play era una auténtica gozada, sin embargo, las sospechas comenzaron a surgir tras la desaparición del PSX4Droid, un emulador creado por ZodTTD que lamentablemente no ha sido el último en caer en la Android Market. A él le han seguido otros dos tras una denuncia impuesta por Sega, aunque la mayor de las sorpresas se ha producido hoy cuando sin ningún tipo de explicación, emuladores tan famosos como Nesoid, Snesoid, Gensoid, N64oid, Ataroid, Gearoid y GameBoid han desaparecido por completo de la tienda de aplicaciones del androide.
De momento las razones se desconocen, aunque ya hay quien apunta a una eliminación de privilegios de desarrollador sobre Yongzh, creador de cada uno de los programas que permiten ejecutar las correspondientes ROMS, que ahora no podría enviar ningún tipo de aplicación al Market y que, evidentemente, habría visto eliminado su catálogo de aplicaciones que actualmente se encontraban a la venta. Sin duda se trata de un gran palo para la comunidad de emuladores. ¿Estará cambiando Google sus requisitos?
Pantech Vega No.5: Un nuevo Android dual-core a 1.5GHz y 1GB de RAM
No es ningún secreto que el mundo de la telefonía móvil y gadgets electrónicos en general se mueve lentísimo en España, pero si además lo comparamos con Corea o Japón podemos llevarnos un ataque al corazón del susto si no vamos preparados. La última que nos llega desde Korea es el Sky Pantech Vega No.5, un terminal Android con una potencia sobrenatural que será lanzado este mismo mes.
Vamos a alucinar un poco con las características del teléfono:
- Pantalla de 5″ con resolución de 800*480
- Procesador Qualcomm Snapdragon dual-core a 1.5GHz
- RAM de 1GB DDR2
- Memoria interna de 16GB
- Cámara de 8MP con grabación a 1080p
- Cámara frontal
- Android 2.3 Gingerbread
Sobre el papel es una auténtica locura, totalmente puntero. La pantalla de 5″ entra en una gama de teléfonos interesante, para aquellos que quieran un teléfono grande pero la tablet sea demasiado para ellos y no les importe cargar con un dispositivo así de grande. Si bien para mi un tamaño así resulta algo grande, estoy seguro que tendrá su público.
Vamos a ver un vídeo del teléfono en acción:
Quizás sea una impresión mía, pero el teléfono parece que va ligeramente trabado, como si le faltase algo de fluidez. Seguramente sea una sensación, proque con esas características de hardware parece complicado que el teléfono pueda llegar a ir lento, muy mal tendrían que haber hecho la integración con Android.
Aunque el Pantech Vega No.5 verá la luz este mes en Korea es difícil saber cuando alcanzará Europa y America, pero por supuesto es posible que nunca llegue a nuestras manos.
Samsung Galaxy S II: Vodafone y Movistar anuncian sus precios
Ya sabemos que actualmente el Samsung Galaxy S II puede adquirirse en España tanto libre como bajo el cobijo de Orange o Yoigo gracias a The Phone House, pero todavía nos quedaba por saber cuál sería el movimiento de otros dos grandes pesos pesados que también tenían planes de comercializarlo en el país: Movistar y Vodafone. Ambas compañías ya han lanzado sus primeras tarifas de precios, aunque imaginamos que estas se verán ampliadas en un futuro cercano para dar cobijo a más interesados -Vodafone por ejemplo sólo ha anunciado sus números para particulares que hagan portabilidad-. De esta forma, la empresa de Telefónica permite ya la reserva del terminal (no aclaran su fecha de disponibilidad exacta) a un precio que parte de los 129 euros, siempre que conserves tu número, realices un contrato con permanencia de 18 meses y optes por algunos de los planes de voz y datos disponibles (9, 19,99 ó 29,9 euros para voz y 15 euros en datos --puedes hacer tu propio ensayo de configuración en uno de los links que encontrarás tras el salto).
La casa roja, por su parte, avisa que tendrá disponible el smartphone a partir de la próxima semana para particulares que hagan portabilidad a un contrato de 18 meses de permanencia y bajo un coste que parte desde los 0 euros, con la tarifa @XL de 99,9 euros/mes, y que puede alcanzar los 349 euros, bajo el plan @XS a 24,9 euros mensuales -tienes una tabla con todos los precios tras el salto-. La operadora no permite por el momento reservas, pero sí invita a los interesados a que se apunten a su página de pre-registro para estar informados de las novedades relacionadas con el teléfono androide.
Recuerda que hace unos días te ofrecimos un extenso análisis de este potente Galaxy S II. Si quieres repasarlo con detalle antes de sacar la cartera, no dudes en echarle un ojo a este enlace.

Leer - Web de reservas de Movistar
Leer - Web de pre-registro Vodafone
HTC libera oficialmente el acceso a sus bootloaders
El mejor salvapantallas de la historia (para Android)
Quizás ha sonado un poco exagerado... pero no. Es el mejor de la historia.
Se trata de un salvapantallas de Doom, en el que el prota saldrá y ser irá enfrentando a enemigos que irán apareciendo aleatóriamente en la pantalla mientras usamos el móvil con normalidad.
Supongo que chupará bastante bateria en comparación con otros más sencillos, pero sinceramente, no tengo intención de cambiarlo en un buen tiempo...
Además en interactivo ya que si pulsamos encima de la pantalla, un contador de 5 segundos dará paso a un item que puede ser un botiquín o un arma, cosa que nos ayudará a mantener a Doom-guy en pie durante más tiempo.
Estas cosas mejor verlas en movimiento:
En la versión que yo tengo, no se mueve entre escritorios, pero el vídeo sirve para hacerse una idea.
Se puede encontrar en el Android Market fácilmente escribiendo 'Doom Wallpaper'. Genial verdad?
Si te has quedado con más ganas de Doom, pulsa el salto de página.
Ya disponible el Duke Nukem Soundboard

El Boob Tube que nos presentaron hace ya un tiempecito para promocionar el cada vez más inminente lanzamiento de Duke Nukem Forever ya funciona a plena potencia, y hoy estamos contentos por poder anunciar que el Soundboard ya está disponible.
Esta killer app por derecho propio para iPhone y iPad trae una lista bastante apañada de frases míticas de Duke que podemos escuchar una y otra vez hasta sangrar por el ojete de la risa. Trae frases tan graciosas como I had eggs for breakfast, your mom had sausage y tan charliesheenianas como two of my favorite past times, drinking... and winning. Podéis descargarla aquí.
Recordemos que Duke Nukem Forever ya está camino de las estanterías de las tiendas, adonde llegará el próximo 10 de junio.
Madfinger Games anuncian el desarrollo de Shadowgun para iOS y Android
Los chicos de Madfinger Games, creadores de Samurai II: Vengeance, anunciaron ayer el desarrollo de un shooter en tercera persona llamado Shadowgun que promete revolucionar este tipo de juegos en dispositivos con Android y iOS. Aseguran en su web que Shadowgun podrá disfrutarse con unos gráficos tremendos (y la verdad es que las imágenes dan buena fe de ello) y una inmersión de juego a la altura de grandes títulos de consola.
El videojuego nos situa en la piel de John Slade, un caza-recompensas en el año 2350. Nuestro objetivo será cazar el Dr. Edgar Simón, un malvado doctor especializado en genética, infiltrarnos en su guarida y acabar con su ejército de mutantes, cyborgs, y humanoides genéticamente mejorados. A ver si muy pronto podemos ver un vídeo de este juego que apunta buenísimas maneras.

EVO 2 intentará demostrar que Android también sirve para jugar desde el sofá
¿Recuerdas la consola Linux EVO? Nosotros tampoco, pero no solo salió a la venta, sino que según su fabricante, se llegaron a vender todas las unidades fabricadas. Que serían veinte mil, o serían dos, no lo tenemos claro. Lo que sí sabemos es que Envizions vuelve de nuevo a la carga con la EVO 2, una máquina de juegos basada en Android y que supuestamente saldrá a la venta en Estados Unidos "este otoño".
Dado que hablar es gratis y no todo el mundo está dispuesto a creerse el primer anuncio de este tipo que aparece en internet, la compañía ya ha puesto a disposición de los programadores las unidades de desarrollo; gratis, pero con una cuota anual de 149 dólares en concepto de soporte para el software.
Por lo que respecta a las especificaciones del invento, EVO 2 integrará un procesador Samsung 2 a 1,2 GHz, una salida HDMI, un conector TOSLINK, cinco puertos USB, y una versión modificada de Android 2.2 como sistema operativo, dejando su control en manos de un pad tipo consola y un mando a distancia al estilo televisor. Más adelante, ya a finales de año, Envizions piensa ofrecer un mando con sensor de movimiento, e incluso tiene pensado lanzar una tienda con "puntos EVO" para comprar juegos online, sin que por ahora tengamos información sobre las compañías interesadas en el proyecto.
El precio de venta al público se ha fijado en 249 dólares, aunque la reserva solo conlleva una señal de 15.
'Plants vs Zombies' para Android en vídeo
‘Plants vs. zombies’, o ‘Plantas contra zombis’, como más os guste, es con toda seguridad uno de los juegos que más me han enganchado en iOS junto al popular ‘Angry Birds’. Imagino que la mayoría conocéis el juego de sobras, pero si no es así, baste decir que es un título de estrategia al más puro estilo tower defense, en el que deberemos impedir, con la ayuda de un montón de plantas distintas, que las hordas de zombies alcancen nuestra casa.
A principios de año hablamos sobre el lanzamiento de una versión para Android del juego que se produciría durante el 2011. Según lo que podemos escuchar en el vídeo, ‘Plants vs. zombies’ para Android estará disponible a partir de finales de este mismo mes (30 o 31 de Mayo). Estad atentos porque actualizaremos el post con la fecha exacta, ya que el primer día podrá descargarse de forma totalmente gratuita.
En un principio saldrá a la venta a través de la tienda de aplicaciones de Amazon (de momento sólo en Estados Unidos), donde ‘Plants vs. zombies’ para Android estará en exclusiva durante un par de semanas (el primer día, repito, de forma gratuita). Pasado ese tiempo podremos adquirirlo también a través del Market de Android. El precio del juego será de 2,99 dólares, que no es nada si tenemos en cuenta la cantidad de horas de diversión que ofrece el maldito juego.
i3D, el efecto 3D sin gafas para móviles, dispoible en la App Store
La aplicación desarrollada por Jeremie Francone y Laurence Nigay está disponible gratuita para iPhone, iPad y iPod –modelos con cámara frontal– en la App Store.
La aplicación demo, llamada i3D, utiliza la cámara frontal de estos dispositivos para simular el efecto 3D en pantalla.
El efecto también se puede reproducir en el iPad –en el modelo nuevo, con cámara frontal,
Lo primero que hace la aplicación es detectar la cara del usuario y calcular desde que ángulo o posición se está mirando la pantalla, recalculando y redibujando el contenido continuamente para lograr el efecto 3D.
HTC Bresson, el Windows Phone con cámara de 16 Megapíxeles
Parece que esta es la semana de las filtraciones, esta vez le toca los taiwanesdes de HTC, ya que ha salido a la luz datos sobre el próximo HTC Bresson, que saldría en un principio para la operadora Estadounidense T-mobile y llevaría como sistema operativo Windows Phone 7.
Su diseño es prácticamente igual al HTC Desire S con modificaciones menores, recordando que estos prototipos pueden cambiar de útlimo momento, pero lo más relevante de la noticia es que se trataría del rumorado smartphone de HTC con cámara de 16 Megapíxeles, con lo que al menos en cantidad de Megapíxeles.

Cabe la pena recordar que el número de Megapíxeles no es garantía de calidad en las fotografías.
Este equipo podría estar disponible para Septiemre de este año, con lo que llegaría con Windows Phone 7.5 Mango y resultaría un smartphone a tomar en cuenta si es que las demás especificaciones técnicas van de acuerdo a la tendencia actual.
Vía: PocketNow
BattleHeart llega al Android Market
El Juego
Battleheart es un RPG en un mundo hechizos y espadas, donde el jugador se pone al mando de un escuadrón de cuatro héroes en busa de victorias, gloria y riquezas. La composición del equipo es completamente personalizable, si pasamos por la taberna en la ciudad podremos reclutar personajes de un sinfin de diferentes clases, incluidos los clérigos, los tanques, los magos, monjes, los pícaros y bardos. Cada personaje tiene sus peculiaridades y diferencias, por lo que en tu mano queda descubrir que combinacion funciona mejor.
Cada personaje tiene una serie de habilidades, estadísticas y ranuras de inventario, lo que permite un profundo nivel de personalización sin perder la sencillez. Cada cinco niveles de experiencia de un personaje recibe una nueva habilidad, que podrás elegir entre dos posibilidades. Sin embargo, siempre tendremos la opcion de volver a cambiarlas si nos arrepentimos y creemos que otras irian mejor.
Los héroes van de aventuras en una serie de etapas a lo largo del mapa, cada una de los cuales puede ser repetida hasta el infinito. Esto es importante, ya que con el tiempo vas a encontrar un muro que no podrás superar y llegado ese momento tendrás que conseguir mayor nivel, mejores objetos o cambiar de compañeros.
Los controles: ¡El poder esta en lo simple!
Lo realmente destacable de este juego son la gozada de controles que han implementado para el combate, decir que son intuitivos es poco. Las acciones se logra tocando un héroe y arrastrando una flecha hacia el personaje con el que queremos interactuar. Si la flecha de un curandero se arrastra sobre un héroe, él o ella comienza a la curación. Si un soldado se dibuja una flecha hacia un enemigo, este se trasladará para atacarlo. Y para movernos igual. Asi de sencillo, no hay mas.
El Estilo: ¡Me encanta!
El estilo de Battleheart ‘s basado dibujos animados definitivamente es sencillamente genial, me encantó nada mas verlo por primera vez. Que sean sencillos no quiere decir que sean simples, sus diseño en colores planos y caricaturescos vienen bien aderezados de efectos animaciones que sin duda nos haran emocionarnos en las batallas.
Si aún no te he convencido te dejo un video para que lo veas con tus propios ojos:
Precio2,10€ - Link Android Market
Nexus 3 podría ser el siguiente superteléfono de la mano de LG

¿Qué fabricante os estamos contando que está causando muy buena impresión este año con sus teléfonos Android? Sí, LG. Todo parece listo pues para que Google cambie de nuevo de fabricante de cara a sacar a finales de este año su Google Nexus 3. Para los dos modelos anteriores se alió con el fabricante que mejores teléfonos Android había fabricado ese año, HTC y Samsung. Este 2011 toca pues LG.
Así que asegurado prácticamente que habrá Nexus 3 antes de que acabe el año, toca empezar a pensar en las posibles características de este teléfono. Juntando piezas de un puzzle muy complejo, la solución podría ser un nuevo teléfono de LG con chip Tegra 3 de Nvidia y una pantalla de resolución brutal: 1280×720 píxeles. Los datos que ha encontrado UnWiredView colocan esa pantalla a un modelo con denominación LG P930, lo que pese a poder parecer un tablet, sería finalmente un teléfono con pantalla de entre 4 y 4.5 pulgadas.
Una vez que tenemos todas las piezas de este entramado, ya puedes imaginarte lo que podría ser el Nexus 3 de Google: superpantalla, superchip de cuatro núcleos, superdiseño delgado marca LG con buen acabado y supersistema operativo Android Ice Cream Sandwich. Lo dicho, superteléfono que colocaría un digno sucesor puro para los anteriores modelos de Google que podrían sentirse amenazados por los doble núcleo de este 2011.
iMourinho: las mejores “rajadas” del entrenador del R. Madrid en tu iPhone
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iMourinho es una aplicación disponible en la App Store que revive los mejores momentos y “rajadas” de Mourinho, entrenador del Real Madrid, de estos últimos meses. Es una aplicación muy completa y te partiras de risa.

La aplicación que estabas esperando, iMourinho ya esta en tu iPhone!
Con iMourinho podrás rememorar las grandes perlas que ha dejado el técnico Jose Mourinho en sus míticas ruedas de prensa.
Incluye clásicos como:
- Puro teatro
- Soy odiado en Barcelona
- Llevo una semana sin dormir
- Prostitución intelectual
- Yo no soy provocador
- Soy Jose Mourinho
Dispositivos Compatibles:
+ iPhone
+ iPod
+ iPad
0,79€
Samsung Galaxy S2 (SII), ya está aquí

Por fin tenemos noticias fiables de la llegada a España del Samsung Galaxy s2. The Phone House ya tiene el teléfono en su catálogo libre y con las operadoras Orange y Yoigo, que es con la que sale más asequible: 99 euros. Libre costará 689 euros.
Samsung, tras el exitazo en España de su primer teléfono potente, comienza una aventura con su nuevo Galaxy S2 de forma muy potente, con muchas reservas como ya comentamos, y aspiraciones de convertirse en el ganador de los androides en 2011. Los modelos de LG, el Optimus Black y el 2X son ahora mismo sus principales rivales.
Sobre el papel tiene casi todo para triunfar: delgado, poco peso, gran pantalla de 4.3 pulgadas SuperAMOLED, doble núcleo y cámara de fotos de 8 megapíxeles con grabación de vídeo a 1080p. ¿Alguien da más?
LG Optimus Black

Un teléfono como el LG Optimus Black llega al mercado para formar parte de esa segunda gama alta que se está formando por debajo de los “doble núcleo”, pero que cuentan con especificaciones que llaman la atención y a poco que acierten con precios tanto la empresa coreana como las operadoras, funcionará bastante bien.
Durante el fin de semana LG ha anunciado que estará disponible en Europa antes de terminar el mes de mayo, para luego aparecer en Asia y Norte América. Los coreanos han decidido lanzarlo primero en nuestro mercado, a pesar de haber sido presentado primero en diferentes ferias al otro lado del Atlántico.
La característica más llamativa del teléfono es su pantalla NOVA de 4 pulgadas (panel IPS), que cuenta con unos niveles de brillo muy altos, 700 nit. Para haceros una idea, otra pantalla desarrollada por LG con niveles estupendos de brillo, la del iPhone 4, se mueve en 500 nit.
Nos informan que el consumo de batería (1.500mAh) no se ve resentido por esta característica en la pantalla, y en cuanto a potencia de proceso nos encontramos con un Texas Instruments OMAP 3 a 1GHz. En cuanto a almacenamiento, tenemos 2GB de memoria interna.
En lo que respecta a las cámaras, tenemos una principal de 5 megapíxeles, y una frontal bastante interesante, al menos sobre el papel, con 2 megapíxeles. El teléfono viene con Froyo, pero en vistas de que LG quiere actualizar sus principales teléfonos pronto a Gingerbread, esperamos que el teléfono pueda utilizar pronto el nuevo Google Talk con videollamadas.
Otro punto destacable de este teléfono Android es su delgadez, con 9.2 mm, y un peso de 109 gramos. Una vez repasadas las características lo vemos como un competidor duro para el notable Sony Ericsson Xperia Arc, que acabamos de analizar.

En una medida parecida a la que Samsung toma con sus teléfonos importantes, LG ya tiene preparada la aparición del teléfono con 56 operadoras, en 50 países diferentes. Esperamos comunicado oficial de su salida, pero no pensamos que su precio no será superior a los 500 euros.
Xperia Mini y Mini Pro

Los pequeños terminales Android que Sony Ericsson puso en el mercado el año pasado, los Xperia mini, reciben una positiva primera renovación. Destacamos la introducción de la última tecnología de la joint-venture estrenada en el recientemente analizado Sony Ericsson Xperia Arc, como la pantalla Reality Display con Bravia Mobile Engine.
El sistema operativo de los dos teléfonos es Gingerbread con la correspondiente personalización de Sony Ericsson, y antes de seguir adelante con el artículo vamos a recordar sus nombres completos:Sony Ericsson Xperia Mini, y Xperia Mini Pro para la versión con teclado QWERTY.
En la parte de proceso se experimenta un salto interesante para estos compactos terminales, ya que se elige un Snapdragon de Qualcomm a 1GHz, os recordamos que los primeros Xperia Mini contaban con un hardware de primera generación Android. La memoria RAM de los teléfonos es 512MB, y la batería de 1200 mAh.

En lo que respecta a la memoria de almacenamiento, en las especificaciones nos informan que el modelo Pro cuenta con una tarjeta microSD de 2GB, ampliable hasta 32GB, y del modelo sin teclado se comenta que variará según configuraciones. No se me olvida comentar que la pantalla cuenta conresolución HVGA (320 × 480 píxeles).
Otra de las novedades llegan de la mano de las cámaras, con posibilidad de grabar vídeo en alta definición, convirtiendo a los aparatos en pequeñas cámaras de vídeo. Aunque seguimos calificándolos como compactos, el tamaño de los mismos crece, por culpa de una pantalla de 3 pulgadas, que hará más cómodo el uso de Android.
Ambos disponen de una cámara principal de 5 megapíxeles con enfoque automático y flash LED, pero en el caso del modelo Pro, también tenemos una cámara frontal VGA para videollamadas.

Otra diferencia la encontramos lógicamente en las dimensiones, el modelo sin teclado mide en sus principales cotas 88 × 52 × 16 milímetros con un peso de 94 gramos, mientras que el Xperia Pro se va hasta los 136 gramos, con unas dimensiones de 92 × 53 × 18 milímetros. Los teléfonos siguen siendo bastante compactos a pesar del crecimiento condicionado por la nueva pantalla de 3 pulgadas.
Gingerbread y una profunda integración de Facebook
Desde el punto de vista software, la personalización desarrollada por Sony Ericsson vuelve a apostar por incorporar accesos directos en las esquinas del teléfono, en esta ocasión con hasta 16 aplicaciones (4 en cada esquina). El sistema resultaba muy cómodo en la primera generación del teléfono, que tuve ocasión de analizar, apropiado por las reducidas dimensiones de pantalla.
Para los amantes de Facebook comentaros que el teléfono cuenta con una fuerte integración (en contactos, galería, reproductor de música, calendario…), como ya nos adelantaron en enero. Se nos plantea la posibilidad de compartir contenidos en Facebook con facilidad, con el uso del cada vez más extendido Like.
Como en su hermano mayor Xperia Arc, tampoco falta la integración de las redes sociales y nuestras comunicaciones (Twitter, Facebook, mensajes, llamadas…) a través de Timescape.
Sony Ericsson Xperia mini y mini pro, los tendremos en verano

Los Sony Ericsson Xperia mini pro y Xperia mini estarán disponibles en el mercado en el tercer trimestre del año, a partir de julio, no tenemos información más concreta, ni precios. Si sabemos que tendrán dos colores comunes, el negro y el blanco, y alguno exclusivo, como el azul para el modelo mini, y los turquesa y rosa, para el modelo pro.
Ojo a este modelo porque es bastante compacto sin olvidar el hardware, destaca la pantalla Reality Display con Bravia Mobile Engine. Si sale a buen precio superventas spotted.
MiniCyanogen 1.0 ya disponible para Sony Xperia X10 Mini

Es cierto que los teléfonos de gama alta en Android suelen ser los que más miradas acaparan por sus prestaciones y cualidades. Sin embargo no todo el mundo tiene estos terminales y también se merecen un hueco entre las noticias y novedades. No todo va ser hablar de dobles núcleos y demás tecnologías punteras.
Gracias a Mauricio sabemos que desde hace unos días se encuentra disponible una versión estable de MiniCyanogen, una ROM personalizada para los Sony Xperia X10 Mini basada en Cyanogen 6.1.3 cuya principal atracción es la introducción de Froyo. Una actualización que, de forma oficial, no ha llegado a este terminal.
Aunque el desarrollo de MiniCyanogen ya cuenta con cierto recorrido, a través de diferentes versiones beta y release candidate no ha sido hasta hace unos días cuando ha llegado a una versión estable.
Con esta ROM se introducen muchas novedades empezando con la posibilidad de instalar aplicaciones en la SD (una característica de Froyo) así como la activación de servicios como RadioFM, la introducción de un dual touch simulado o poder hacerle overclocking.
Más información y descarga |
A Developers.
Sony Ericsson Xperia Arc, analizando un Android de diseño

Con el Sony Ericsson Xperia Arc conseguimos tener sentimientos encontrados, es un terminal de diseño más que interesante pero con materiales más que discutibles. Esta incursión en Gingerbread por parte SonyEricsson, con la que podremos tardar en quejarnos de políticas de actualizaciones discutibles, es una apuesta segura de éxito.
Sin ser un terminal que irrumpa avasallando en el mercado por hardware en la hornada actual, tiene ese toque que nos hace dejarnos llevar por un compromiso, entre estética y funcionalidad, que exige un sacrificio de detalles por el camino ( procesadores duales, pantallas amoled, videollamadas y materiales).
Su pantalla de 4.2 pulgadas es lo primero que llamará la atención, casi ocupando por completo el ancho del teléfono, dando una sensación de amplitud que sorprende de primeras. Si a esto le unimos una disponibilidad por parte de las operadoras a precios asequibles, la idea de que Sony Ericsson triunfe con este modelo es más que considerable.
Un ligero vistazo a Gigerbread (Android 2.3.2) nos deja ver cómo no han hecho mucha intrusión en la interfaz, en pos de facilitar futuras actualizaciones y no incurrir en errores del pasado. Aunque se echa de menos no haberlo certificado como Playstation Phone, algo que por ahora queda reservado para el Xperia Play.
El hardware hace pensar que se puede compensar el gasto que supone alimentar una pantalla de 4.2 pulgadas a base de no introducir un procesador puntero, manteniendo un SnapDragon a 1GHz, y conjugarlo con una batería de 1500 mAh.
Y en el apartado multimedia no nos podemos olvidar de revisar a fondo su sensor retroiluminado Exmor R para situaciones de poca luz, evitando el dichoso ruido exacerbado de los sensores CMOS en esas condiciones. Además de grabar video a 720p y 30 fps.
Sin duda un terminal que hará que giremos la cabeza en los escaparates y que quizá enderece el sinuoso camino que hasta ahora había adoptado SonyEricsson en su aventura Android.
- Sony Ericsson Xperia Arc, análisis (I): introducción, disponibilidad y pantalla
- Sony Ericsson Xperia Arc, análisis (II): software
- Sony Ericsson Xperia Arc, análisis (III): hardware
- Sony Ericsson Xperia Arc, análisis (IV): cámara, alternativas, conclusiones
Obligar al usuario a pagar por cancelar una portabilidad es ilegal

A menudo, los operadores de telecomunicaciones hacia los que se tramita una portabilidad obligan al usuario a pagar una cantidad económica en caso de que finalmente éste decida permanecer con su actual compañía y cancele el trámite. La Comisión del Mercado de las Telecomunicaciones (CMT) señala que esta práctica es ilegal.
El blog de la CMT se hace eco de la resolución del organismo regulador de las telecomunicaciones en nuestro país relativa a una consulta planteada por Telefónica sobre la posibilidad de cobro a los clientes de los costes derivados de las cancelaciones de las solicitudes de portabilidad. Aprobado por el Consejo de la CMT, en el texto se señala que cobrar a los usuarios por cancelar una portabilidad móvil o exigirle el pago de un depósito sería contrario a la Ley de Defensa de los Consumidores y Usuarios.
El regulador asegura que estas prácticas "podrían ser consideradas como cláusulas abusivas por la autoridad jurisdiccional competente". Tanto los operadores como las tiendas que comercialicen sus servicios no pueden cobrar importe alguno ni "fijar garantías o anticipos de pago previos a la prestación del servicio", algo que lamentablemente es muy habitual, especialmente en en los operadores de telefonía móvil.
Este último caso, el de la portabilidad móvil, resulta más flagrante dado que los operadores no se cobran nada entre ellos si la portabilidad no se lleva a cabo, por lo que para la CMT no es "razonable que se impute al usuario cuota alguna como consecuencia de la cancelación de su solicitud de portabilidad". Sin embargo, es frecuente que a la hora de iniciar este trámite se pida al usuario el pago de un depósito que se pierde en caso de permanecer con su actual operador, algo por otro lado habitual ya que es frecuente que los usuarios recurran a los amagos de portabilidad sólo para recibir contraofertas de sus actuales compañías.
Para la CMT esta cuota que pagan los usuarios "no deberá tener, en ningún caso, efectos disuasorios", pero que sí tiene en la mayoría de los casos en telefonía móvil a pesar de que, insistimos, entre estos operadores no exista coste alguno por realizar estos trámites.
No sucede lo mismo en las portabilidades fijas, aunque la cantidad que se debe pagar resulta irrisoria comparada con los depósitos que imponen algunas compañías móviles. Los operadores "fijos" sí se cobran entre ellos al cancelarse una portabilidad. Concretamente, 0,41 euros, por lo que la CMT considera "que los potenciales operadores fijos receptores de una portabilidad numérica pueden, a su voluntad, repercutir al usuario la tarifa máxima de 0,41 euros por solicitud cancelada, ya que no se considera que este importe sea disuasorio".
iPhone 4 blanco: mismo tamaño

La gente de Consumer Reports no son precisamente conocidos por ser fans de iPhone 4, pero en esta ocasión han salido a la palestra para acompañar a la directiva de Apple en una información con la que se lleva un par de días debatiendo: el grosor del teléfono blanco.
Es un tema realmente curioso, por que oficialmente nos dicen que es igual, y por otro lado tenemos algunos medios midiendo unidades y obteniendo un resultado ligeramente más grueso. Consumer Reports ha estado midiendo con un calibre de precisión varias unidades y todas se quedaban en unas prácticamente idénticas 0.37 pulgadas del modelo negro.
De todas formas la gente de Apple no tiene ningún aspecto descuidado, y por si las moscas podemos leer en su página web que el tamaño y peso actual pueden variar según configuración y procesos de fabricación. Os dejo de nuevo con la polémica “foto del palito” que desató la polémica:

Aprovechando que tenían montones de carcasas y fundas utilizadas para el episodio Antennagate, también han estado probándolas con el modelo blanco y ningún problema con ellas. De hecho vuelven a sacar el tema y recomendar que se compre el teléfono con carcasa para mitigar el efecto Antennagate.
Nuevo sensor de proximidad y cámara
Lo siguiente que tienen previsto probar es el comportamiento de la cámara, en la que ha habido algunos cambios. Ya sabéis que para la creación del iPhone 4 blanco la gente de Apple se ha encontrado con algunas dificultades, hasta el punto de tener que hacer cambios en el sensor de proximidad y en la propia cámara.
Para los más curiosos os enseñamos las diferencias en imágenes, que nos llegan desde un blog japonés que ha tenido un rato para desarmar ambos teléfonos. Como podéis comprobar la nueva cámara parece estar diseñada de forma más profunda, quizás para mitigar el posible reflejo del flash en la superficie blanca:

En lo que respecta al sensor de proximidad, que desactiva el funcionamiento de la pantalla cuando tenemos el teléfono cerca de la cara, ha sido rediseñado (imagen inferior), y aunque no se nos dan detalles, parece que funciona con diferentes valores de incidencia de luz, también supuestamente condicionado por el color blanco de la carcasa.

Comparando ambos teléfonos externamente, se puede ver como el modelo blanco tiene más visible el sensor, situado sobre el auricular del teléfono. Hecho que se puede comprobar en la propia publicidad de Apple que tenéis a continuación:

Creíamos necesario compartir con vosotros la información de este post para aclarar y actualizar el tema del grosor, y ya de una forma personal, recomendar un teléfono que a pesar de su antigüedad en el mercado, sigue siendo una referencia, independientemente del color.
La actualización OTA 2.3.4 Gingerbread para Nexus

Hace pocos días os anunciábamos la inminente llegada de la nueva actualización OTA de Android 2.3.4 que traía la gran novedad de las videollamadas a Google Talk para Nexus S y el arreglo de varios bugs en Nexus One.
Las actualizaciones no se han hecho demasiado esperar y, por supuesto, ya se han filtrado los típicos archivos “.zip” que nos permitirán actualizar nuestros terminales de forma manual si no queremos esperar a que lleguen automáticamente mediante OTA. Veamos como se realizan dichas actualizaciones en cada uno de los terminales.
Los pasos para realizar la actualización a Android 2.3.4 en Nexus S son los siguientes. La actualización nos hará pasar desde el número de compilación GRI40 al GRJ22.:
- 1. Descarga el archivo “.zip” de la actualización 2.3.4 para el Nexus S.
- 2. Renombra el archivo descargado a update.zip y cópialo en el directorio raíz de la memoria interna tu Nexus S. [Nota: asegúrate de que el archivo se llama update.zip y no update.zip.zip.]
- 3. Apaga tu Nexus S.
- 4. Pulsa el botón “Subir Volumen“ a la vez que enciendes el móvil.
- 5. Aparecerá una pantalla blanca con varias opciones. Ve hasta la opción “recovery“ pulsando la tecla “Bajar Volumen“ y pulsa el botón de encendido del móvil otra vez.
- 6. Cuando el móvil arranque y muestre otra pantalla donde aparece un triángulo con un pequeño androide a su lado, presiona el botón de encendido y el botón “Subir volumen” a la vez.
- 7. Aparecerá un nuevo menú, ahora debes seleccionar “Apply sdcard:update.zip.“.
- 8. Espera hasta que se complete la instalación y reinicie el teléfono (tardará un poco más de lo habitual). ¡Ya tienes Android 2.3.4 (Gingerbread) instalado en tu Nexus S!

Los pasos a realizar en el Nexus One son muy similares, pero usaremos otro archivo “.zip” diferente:
Para realizar la instalación correctamente tenemos que tener un Nexus One americanizado con Android 2.3.3 GRI40. La actualización nos hará pasar desde el número de compilación GRI40 al GRJ22.
- 1. Descarga el archivo “.zip” de la actualización 2.3.4 para tu Nexus One.
- 2. Renombra el archivo descargado a update.zip y cópialo a la raíz de la tarjeta microSD de tu Nexus. [Nota: asegúrate de que el archivo se llama update.zip y no update.zip.zip.]
- 3. Apaga tu Nexus One
- 4. Pulsa el botón “Bajar Volumen“ a la vez que enciendes el móvil.
- 5. Aparecerá una pantalla blanca con varias opciones (y la imagen de unos androidecitos verdes en monopatín). Ve hasta la opción “recovery“ pulsando la tecla “Bajar Volumen“ y pulsa el botón de encendido del móvil otra vez.
- 6. Cuando el móvil arranque y muestre otra pantalla donde aparece un triángulo con un pequeño androide a su lado, presiona el botón de encendido y el botón “Subir volumen“ a la vez.
- 7. Aparecerá un nuevo menú, ahora debes seleccionar “Apply sdcard:update.zip.“ con el trackball y pulsarlo para comenzar la instalación.
- 8. Espera hasta que se complete la instalación y reinicie el teléfono (tardará un poco más de lo habitual). ¡Ya tienes Android 2.3.4 Gingerbread instalado en tu Nexus One!
A los que os resistáis a actualizar manualmente, no desesperéis, la actualización OTA no tardará mucho en apareceros automáticamente en la pantalla de vuestro Nexus.
Google suspende la actualización de Gingerbread para Samsung Galaxy S
Temporalmente se para el proceso de actualización a Gingerbread de los teléfonos Samsung Galaxy S que se había iniciado este fin de semana pasado, al menos eso es lo que podemos leer en los foros de Vodafone de Reino Unido.
No ha sido la operadora roja la artífice de la pausa, sino la propia Google es la que ha parado el proceso, tras haberse encontrado un error no especificado, cuestión que para los que tengan buena memoria recordarán que ocurrió con Froyo.
El problema parece ser universal, y también afecta al modelo de Vodafone, así que vuelve al horno a que se termine de hacer, en un tiempo para nosotros indefinido. Por ahora no tenemos más información al respecto.
Vodafone permite a sus clientes pagar en los taxis londinenses mediante SMS

Vodafone UK está intentando hacer un poco más simple el día a día de sus usuarios ingleses en tareas tan rutinarias como puede ser pagar un taxi en Londres. Aunque esta vez no estamos hablando del uso de la emergente tecnología NFC.
Vodafone a comenzado a prestar una serie de servicios en los taxis que pueblan la ciudad de Londres que van desde los propios pagos del servicio del taxi, hasta la recarga de energía del teléfono móvil del cliente.
El método de pago de taxis para los usuarios ingleses de Vodafone es el más simple posible: simplemente han de mandar el número de matrícula del taxi que les ha ofrecido el servicio junto a la cantidad a pagar resultante del trayecto a la central de los taxis mediante un SMS. La cantidad indicada será descontada en la factura telefónica del cliente.

Suponemos que este método estará estudiado y contará con sistemas “anti-picaresca” por parte de Vodafone y la empresa dueña de los taxis, ya que a priori parece demasiado simple falsear las cantidades si es el propio usuario el que debe mandar el mensaje.
Además de dicho modo de pago, Vodafone ha equipado más de 500 taxis negros londinenses con estaciones de carga de batería para un gran número de terminales distintos, incluidos los iPhone o los BlackBerry.
No sabemos si Vodafone se animará a adoptar este tipo de modalidades de pago en otras ciudades del mundo, alguna de España incluida. Resultaría realmente interesante si se dispusiesen a hacerlo.
iOS Notifications, un interesante concepto de notificaciones para iOS en vídeo

Al margen totalmente del viejo debate sobre la disminución o no del rendimiento de las baterías, muchos usuarios de iPhone no encuentran acertada la gestión que el actual sistema de notificaciones realiza sobre las mismas. No es de extrañar entonces que, al igual que han surgido multitud de muckups sobre el iPhone 5, aparezcan nuevos conceptos sobre cómo gestionar notificaciones a la sobra del futuro iOS 5.0. Nada menos que un vídeo que nos muestra una aplicación llamada precisamente para aquello para lo que sirve, ‘Notifications’, capaz de gestionar de manera unificada todas las notificaciones que pueden llegar a nuestro terminal iOS.
Un interesante concepto en el que controlar todos y cada uno de los aspectos de los avisos que nos llegan desde cada aplicación, pudiendo mostrarlas en el tradicional formato globo o bien mostrarlas en una lista, en la barra de multitarea, además de algo aún más atractivo si cabe: en la propia pantalla de bloqueo, accediendo a ellas de forma totalmente independiente. Para muestra, el vídeo que podréis ver a continuación.
Sin duda el concepto muestra un gran avance sobre el actual sistema de notificaciones que no ha variado un ápice desde su puesta en marcha. Sin embargo, el desarrollador se refiere a este proyecto como un mero pasatiempo que sólo Apple podría llevar a cabo, debido que requeriría el acceso a algunos recursos específicos del sistema a los que ningún programador tiene acceso hoy día, poniendo de ejemplo la propia pantalla de bloqueo del dispositivo.
Sea como fuere, se trata de un ejemplo de lo que muchos usuarios ansían, que no es otra cosa que la llegada de una ya necesaria renovación del sistema de notificaciones con el fin de explotar aún más el potencial que encierra dicha función.
Más información | iOS Notifications.
GOWEX WiFi Free localiza y conecta tu Android a los puntos WiFi gratuitos

GOWEX facilita la localización de sus puntos de acceso WiFi públicos con la nueva aplicación para Android que acaban de publicar. Su servicio está presente en más de treinta ciudades españolas con un equivalente de 30.000 puntos de acceso.
Las Ciudades WiFi cubiertas por la empresa están situadas principalmente en la parte centro y norte de España (Madrid, Gijón, Ávila, Burgos, Bilbao, Ourense, Oviedo, Valladolid…), aunque también existe cobertura en Andalucía (Granada, Málaga, Sevilla…), e incluso en Buenos Aires, con miras a seguir extendiendo su tecnología en los próximos meses. A destacar el proyecto que da cobertura en los autobuses metropolitanos de Madrid.
Todo ello compone más de 30 ciudades en el territorio nacional cubiertas por redes inalámbricas GOWEX, que dan dos tipos de acceso: uno gratuito de hasta 512 Kbps de velocidad y un abono de 8€ al mes que da opción a una conexión sin límites a 6 Mbps.
Sin embargo, conocer dónde están los puntos de acceso distribuidos en quioscos, lugares públicos o restaurantes puede ser complicado. Para ello han desarrollado la aplicación GOWEX WiFi Free, que de momento está sólamente disponible para Android en el Market.
Una vez instalada y en ejecución, el programa detectará la cobertura de uno de estos puntos de acceso inalámbricos y se conectará automáticamente, para empezar a utilizar esta red en lugar de la conexión de datos del teléfono o tablet con Android.
Si no se está cerca, cabe la posibilidad de, aprovechando la posición del usuario, listar las zonas más cercanas con conectividad.
Tal y como indican desde GOWEX, próximamente la aplicación irá publicando para el resto de los sistemas operativos móviles.
La aplicación definitiva para ligar con Android que todo hombre compraría encantado
En ClusterFlock extrajeron este comentario de las profundidades de un hilo de Reddit con más de 5.000 respuestas –masculinas la mayoría– a la pregunta ¿Qué «pistas insinuantes» has recibido de parte de algunas mujeres pero no te has dado cuenta hasta que era demasiado tarde? Ante la cuestión, la tribu nerd soltó tal retahíla que un lector no pudo aguantar y lanzó vehementemtente la siguiente y genial idea:

Joder, ya he oído suficiente… Voy a crear una app definitiva para Android que escuche todas las palabras que se oigan en el ruido ambiente y utilice el sistema de reconocimiento de voz de Google y rollos de esos y redes semánticas y mierdas de esas de regresión logística y, hostias, que se ponga a pitarte cada vez que detecte que una chica se te está insinuando, que aparezca como una llamada entrante de teléfono del Capitán Obvio o algo.
Si fuera gratis arrasaba, y si fuera de pago se forraba. Mientras tanto, los nerds asociales de Marte tendrán que seguir sin comprender las sutilezas del cerebro de las de Venus y sus extrañas «señales» y formas de «comunicarse»…
Llega Android 2.3.4
| Android 2.3.4 OTA rolling out over the next few weeks! Has bug fixes for Nexus One, video chat for Nexus S. But a surprise is still to come! |
Pues bien, según se anuncia en twitter, y como siempre "en las próximas semanas", llegará una pequeña actualización para Gingerbread, la Ginger.4, que arreglará varios bugs para Nexus One (siento no poder informaros de cómo irá porque he pasado a las ROMs cocinadas y no me llegará la actualización) y, sobre todo, la buena noticia para usuarios de Nexus S: videochat para GTalk!!
Por fin los usuarios de Google Nexus S podrán disponer de videochat con Google Talk, bien por WiFi o por su conexión móvil
Esta característica se integrará por completo con el teléfono, apareciendo el acceso a llamada en la lista de contactos.
El servicio permitirá mantener chat escrito con el contacto al que estamos viendo por video, así como pausar el video si necesitamos usar cualquier característica del teléfono, sin necesidad de prescindir mientras tanto del servicio de voz.
Esta actualización será más tarde lanzada para el resto de terminales con versiones 2.3 Gingerbread, por lo que es de esperar que en un futuro los usuarios de Samsung Galaxy S podrán disfrutar también de la principal característica de esta actualización: el videochat.
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