Gingerbread en el Samsung Galaxy S

Ayer fue un día ajetreado en HTCMania. A eso de las 21h saltó la liebre por medio del usuario Everio9000: "En
A está disponible la versión 2.3.2 oficial para el Galaxy S!", o lo que es lo mismo, la famosa y esperada versión Gingerbread. Cientos de usuarios se lanzaron en masa a descargarse la ROM y a instalarla en sus dispositivos. La consecuencia, un post gigantesco en pocas horas, miles de preguntas, dudas y opiniones y hasta récord de usuarios online en el foro!. Y es que, Samsung tiene cada vez más tirón.... no sé a vosotros, pero a mi estas cosas que me encantan 
Si queréis conocerlo todo y subiros al tren, ¡aún podéis hacerlo!
Megavideo para Android
El pasado 24 de Febrero se ha liberado en el Android Market la primera beta de la aplicación para Android Megavideo. Es una versión no oficial que se encuentra en sus primeras etapas de desarrollo, pero ya podemos descargarla del Market y dedicarle un rato para ver sus logros.

Una cosa muy importante es que no necesita flash para funcionar y que hace algo intermedio entre descargar el video y visualizarlo. Para visualizarlo recomienda la App Rock Player. Como todavía no tiene buscador, debemos teclear el enlace del video para que proceda a su descarga, pero cuando ha alcanzado un determinado porcentaje de bajada, podemos pulsar sobre él y darle al Play para que lo abra Rock Player e ir visualizando el video.

Probado en un HTC Desire y funciona bastante bien, a pesar de que de momento no tiene buscador y no se pueden ver videos en HD, pero seguro que lo incorporan en siguientes versiones.

Dispone de bastantes opciones de configuración y de una opción para ver un video aleatorio.
Para su correcto funcionamiento requiere Android 1.6 o superior, descarga la aplicación mediante el Market Web o por el QR-Code:
Información por Pacosal para and.roid.es y localizado a través de HTCmanía
'Tiny Wings', el juego de iPhone que ha conseguido desbancar a 'Angry Birds`

La sección de juegos de App Store cuenta con un nuevo rey. Parecía imposible que nadie sin un nombre apabullante pudiese desbancar al todopoderoso y merecidísimo número uno ‘Angry Birds’ de Rovio, pero finalmente un desarrollador llamado Andreas Illiger, sin apenas promoción y con la única ayuda para darse a conocer del antiguo boca a boca, ha conseguido que ‘Tiny Wings’, su propuesta para los dispositivos iOS (iPod, iPhone y iPad), consiga alzarse con el número uno en ventas de los últimos días.
Lo curioso es que si el planteamiento de los pájaros locos ya era simple el de ‘Tiny Wings’ lo es aún más. Deberemos controlar a un pájaro con las alas demasiado pequeñas para volar pero lo suficientemente fuertes para darse impulso y poder planear. Nos valdremos de las colinas que hay en el escenario para que sus bajadas y subidas nos catapulten hacia el horizonte mientras recogemos bonificadores de puntuación y power-ups.
El control es sencillo, mientras no toquemos la pantalla el pájaro moverá las alas intentando elevarse, si pulsamos plegará sus extremidades para caer como un peso muerto y así poder impulsarnos con mayor velocidad. Iremos viajando por diferentes islas huyendo de la oscuridad de la noche que, una vez nos alcance, dará por finalizada la partida. La inclusión de diversos logros y el pique que supone superar tu puntuación una y otra vez harán que amorticemos en pocos minutos los escasos 79 céntimos que cuesta el juego. Os dejo con el tráiler del juego para que os hagáis una idea.
Sony Xperia Play: aparece listado su precio de lanzamiento

El androide bipolar de Sony con una personalidad de teléfono móvil y otra de consola portátil, ese al que llaman Xperia Play, va a ser caro de narices. Así se ha confirmado mediante la página de una distribuidora que ya anuncia la reserva del terminal, con una fecha de lanzamiento apuntando al próximo mes de abril.
Y cuando digo caro lógicamente me refiero a ese nivel de coste al que cada vez más nos estamos acostumbrando, léase iPhone y demás terminales de última generación. Una valoración que siempre será tremendamente subjetiva, dependiendo de si estás deseando comprarte un Xperia Play o no.
Vamos allá, sin anestesia. Xperia Play podría costar, si la fuente no miente como una bellaca, 519,99 libras que al cambio acaban en unos 615 euros Sí, seguramente muchos de vosotros estaréis riéndoos ahora pensando sobre qué zona se van a pasar esta vez el habitual cambio de moneda que siempre acaba fastidiándonos y que en esta ocasión nos beneficiaría ampliamente. Y sí, tenéis toda la razón.Ojo a los malentendidos porque, en primer lugar Sony no ha confirmado nada, y en segundo en todo momento estaríamos hablando del terminal libre, sin compromisos de permanencia ni ataduras a compañías. Precisamente por esa vía se habla de un importe entre los 0 y los 40 euros.
Nexus S y Nexus One reciben su dosis de Gingerbread 2.3.3
Google ha decidido actualizar de una tacada a Android 2.3.3 a sus dos primeras espadas, el Nexus S y el Nexus One. La actualización, que sigue recibiendo el nombre de Gingerbread, potencia aún más las posibilidades del NFC, de forma que en breve el Nexus S será capaz de escribir (no sólo leer) tags NFC y funcionar como un tag en sí.
Por otro lado, los de Mountain View aseguran haber acabado con los desagradables reseteos aleatorios del Nexus S, al tiempo que parchean algunos otros errores. Encontrarás esta nueva actualización OTA en tu terminal a lo largo de las próximas semanas.
ACTUALIZACIÓN:
NOVEDADES DE GINGERBREAD:
La nueva version del sistema operativo movil de Google, Android 2.3 Gingerbread trae varias novedades interesantes:
Interfaz de usuario: es mas refinada, mas simple de aprender, mas rapida de utilizar y mas eficiente en cuanto al consumo de energia. Como se observa, se ha modificado la barra de notificaciones.
Entrada de texto: en Gingerbread se ha rediseñado el teclado virtual de Android optimizandolo para entrada de texto y edición más rápida. Las teclas fueron reformadas y reposicionadas para que sean más fáciles de ver y presionar con precisión, permitiendo una escritura mas comoda y rapida.
Por otro lado, las sugerencias también fueron modificadas para que sean más simples de leer. Además, se ha añadido la funcion de corregir palabras ya ingresadas con sugerencias del diccionario o la opcion de cambiarlas mediante voz.
Otra novedad tiene que ver con el nuevo “multitouch key-chording”, que permite al usuario ingresar rápidamente números y símbolos presionando Shift+ y ?123+, sin necesidad de cambiar los metodos de entrada manualmente.
Mejor teclado: Google recientemente adquirió BlindType, y es para mejorar su teclado virtual, con características como permitir deslizamiento al teclear, asistencia en la escritura, ajustes personalizados al estilo de escritura del usuario.
Selección de texto con un toque y copiar/pegar: Cuando estes ingresando un texto o viendo una página web, puedes seleccionar rápidamente una palabra al apretar-mantener, luego copiar al clipboard y pegarla. Apretando una palabra, el usuario entra a un modo de selección libre donde puede ajustar el área como quiera al arrastrar un par de flechas delimitadoras y luego copiar el texto al presionar en cualquier lugar de esa área seleccionada.
Near Field Communications (NFC): NFC es es un protocolo basado en una interfaz inalámbrica con el que se podrán pagar diferentes cuentas desde el móvil. NFC es una comunicación de corto alcance, de alta frecuencia y sin cables, que puede operar tan sólo con dos dispositivos a cuatro pulgadas de distancia, lo cual le hace un identificador tan confiable como cualquier tarjeta de crédito. Se trata de un protocolo basado en una interfaz inalámbrica que permite la comunicación entre dos entidades (peer-to-peer o P2P).
Voice Actions: Voice Actions permite realizar una gran cantidad de acciones con tu movil sin necesidad de tipear, solo con tu voz. ¿Que acciones permite realizar Voice Actions? Enviar mensajes, realizar llamadas, localizar lugares con el GPS, realizar busquedas convencionales, escuchar musica, mandar e-mails y muchos mas.
Soporte para llamadas VoIP/SIP: Gingerbread trae una gran cantidad de mejoras en cuanto a la comunicacion. Sumado a NFC y a Voice Actions, Android 2.3 tambien permite realizar llamadas por Internet (VoIP/SIP).
Gestión de la energía mejorada: Android ahora tiene un rol mucho más activo a la hora de gestionar aplicaciones que están manteniendo al dispositivo “despierto” por demasiado tiempo o consumiendo CPU mientras corren en background. Además, Gingerbread permite observar como se está consumiendo la energía a través de la aplicación de configuración con detalles del uso y energía relativa consumida por cada componente o aplicación.
Sistema de control de aplicaciones: Gingerbread permite tener un mayor control de las aplicaciones permitiendo chequear y gestionar la actividad de las distintas apps mas facilmente. En la Manage Applications, una nueva pestaña de “Running” muestra la lista de aplicaciones activas junto con la capacidad y memoria que están consumiendo cada una de ellas. De esta forma, el usuario puede leer los detalles de las aplicaciones y detenerlas.
Market de Android: Google ya ha mencionado que vendrán nuevas características en su tienda de aplicaciones en los próximos meses. Lo interesante es que posiblemente ahora el market será actualizable independientemente del sistema operativo, para así rennovarse continuamente. Están confirmadas características para el nuevo Market de Android con previsualizaciones de las aplicaciones en YouTube, control parental, pagos via PayPal, y mayor resolución en sus gráficas y sonidos. Esto era necesario pues su actual Market no tiene forma de compararse con las tiendas de sus competidores, y es extraño teniendo Google tantas medio para lograrlo.
Soporte a pantallas más grandes: Android 2.3 permitirá a su interfaz trabajar con dispositivos más grandes, incluso de 7 pulgadas como la Samsung Galaxy Tab.
Métele un buen par de meneos a tu iPhone
Si sois de los que os gustan los pinballs con locura seguro que conocéis esa sensación de frustración cuando jugáis a uno de ellos en una consola u ordenador. Por muy buenos gráficos, física o diseño que tengan nunca será tan satisfactorio como darle un buen leñazo a la máquina cuando la bola cae envenenada. Ese placer de salvar la partida al filo del TILT es algo que nunca se ha podido reflejar en una pantalla, a pesar de que ya se incluyan botones para estas brusquedades. Por fortuna, Pinball Magic será el primer videojuego en paliar este inconveniente en el iPhone y nos permitirá adaptar el móvil en una réplica a escala de estos cacharros con el que poder dar rienda suelta a nuestra frustración en forma de agresividad.
El aparato en cuestión se puede comprar en la página de sus creadores, New Potato Technologies, al precio de cuarenta dólares. Del juego no os preocupéis ya que nos lo ofrecen de manera gratuita desde la App Store. Ahora a ver cuánto os dura el iPhone en perfecto estado.
Nexus One ejecuta Android 3.0 (HoneyComb)

Como suele ocurrir con cada nueva SDK de Android que se libera en la red Android 3.0 Honeycomb ya tiene sus versiones “caseras” usables para terminales existentes en la actualidad. Desde el lanzamiento de esta última SDK preview, centrada en el inminente boom de tablets con Android, han sido muchos los que se han aventurado a portarla a varios terminales con mayor o menor éxito.
Ahora nos llega un vídeo que atestigua que Honeycomb también ha acabado llegando al mismísimo Nexus One, de un modo más o menos funcional, gracias a la eficaz mano de la comunidad de usuarios del foro
A Developers. Lo vemos en el siguiente vídeo.
Han sido los redactores de PocketNow los encargados de probarla y dejar constancia en este vídeo. Como podéis comprobar, el sistema se mueve más suavemente de lo que cabría esperar, pero con los lógicos fallos de drivers y sensores, y los problemas de resolución que suponen trasladar un sistema diseñado para pantallas de 7 pulgadas en adelante a un móvil de sólo 3,7 pulgadas.
Sería curioso ver hasta donde son capaces de llegar los desarrolladores con este tipo de ROMs, sobre todo si tenemos en cuenta que probablemente no vamos a ver Honeycomb en un dispositivo que no sea un Tablet.
Ixonos muestra un interfaz gráfico para Android basado en ventanas
Lo mejor de dos mundos, sin duda. Ixonos ha presentado en el Mobile World Congress un interfaz que, ejecutándose sobre Android (en el vídeo, sobre Froyo), incorpora las ventanas a las que tan acostumbrados estamos en los ordenadores. Lo mejor del asunto es que Ixonos permite explotar al máximo la multitarea, ejecutando simultáneamente todas las ventanas que puedes ver en la pantalla (las ejecuciones no se suspenden, de forma que podrías, por ejemplo, escribir un correo en una ventana mientras ves un vídeo en otra).
Esta empresa también hizo una demo sobre un tablet con pantalla dual de 7 pulgadas, pudiendo ejecutar una aplicación en una pantalla y 'enviarla' a la otra manteniendo la ejecución. Todo ello sin necesidad de configurar nada. Te dejamos un vídeo de este interesante producto un poco más abajo.
Samsung Flexible AMOLED Display at CES 2011
No soy un gran geek de la tecnología. No suelo llegar el primero a la hora de comprarme lo último y para que se hagan una idea de mi grado de sorpresa en los tiempos que corren, a veces estando delante de la simple radio que tengo en el baño pienso ¿Pero cómo es posible? vale que en ese momento no suelo estar pensando en la radio, , pero creo que entienden la idea que trato de transmitirles. Si fuera una persona enormemente inteligente y preparada, sabría ver con antelación las cosas que van a suceder y hubiera invertido en Google en su día o quizá habría apostado por el Blu ray en lugar del HD DVD; pero como soy lo que se viene denominando un cenutrio, cuando me enseñan una tecnología alucinante me suelo quedar como estoy más que nada porque soy incapaz de adivinar las futuras aplicaciones de la misma.
Viendo el vídeo que ilustra esta estúpida entrada lo primero que me ha venido a la cabesa es ¿A dónde vamos a llegar? pero lo segundo ha sido ¿Y para qué quiero una pantalla que se doble? Ya sé que debe de haber millones de aplicaciones que a mi se me escapan;
Meatball Marathon
Es imperdonable que hasta ahora no os haya hablado de Meatball Marathon, un juego asturiano para iPhone que pude probar en la pasada edición del Gamelab y que me recuerda vagamente a Cannabalt. El título en cuestión nos presenta a un superhéroe muy particular cuyo único poder consiste en comer a lo bestia, el cual es utilizado para salvar al mundo de toda la comida basura que existe. A partir de este momento tendremos que devorar todas las hamburguesas que encontremos en nuestro camino sin parar de correr. Pero la verdadera innovación del juego no se esconde en su gameplay sino en su editor de niveles, o, mejor dicho, en su venta de DLC. Sí amigos, con vuestra copia podréis crear todas las fases nuevas que queráis y enviárselas a Virtway para llevaros el 25% de lo que se gane con su venta. Podéis encontrar más información sobre la forma de comercializar vuestras creaciones en su página de Facebook. No me digáis que no es un buen incentivo para que todos los jugadores se pongan a diseñar.
Sony 'S1' PlayStation Tablet: preparado su lanzamiento para septiembre

Desveladas la portátil NGP y el teléfono Xperia Play, podríamos llegar a pensar que la tanda de nuevos gadgets y dispositivos creados por Sony para potenciar el sector del videojuego ya está más que cerrada. Error amigos míos, craso error. La útlima carta de la compañía nipona en una mano con bastantes posibilidades de llevarse la victoria es Sony ‘S1’, una tablet con las posibilidades que aseguran Qriocity y la marca PlayStation.
Las palabras de Sony a mediados de enero de este mismo año ya dejaban entrever su nuevo movimiento:
“El iPad es el rey de las tablets, ¿pero quién es el segundo, o el tercero?. El enfoque de Sony es trabajar para conseguir en un año esa segunda posición.“
Tal y como podéis ver en la siguiente imagen la supuesta nueva tableta contará con dos pantallas, una de ellas flexible que adapte el tacto y sensación de un libro clásico a las nuevas tecnología. En sus tripas podremos encontrar Nvidia Tegra 2, cámara trasera y frontal, puerto USB y pantalla de 9.4 pulgadas con 1280×800 píxeles de resolución. El proyecto estaría en manos de la division Vaio, contaría con Android Honeycomb como sistema operativo y llegaría en septiembre de este mismo año a un precio de 600 dólares en su versión Wifi. ¿Cómo se os ha quedado el cuerpo?

MWC 2011 | Altek LEO A14 Camera Phone
Hace escasos momentos hemos podido hacer realidad uno de los principales deseos que teníamos para este MWC. No, no me refiero a hacerle una entrevista en paños menores a Elsa Pataki sosteniendo un LG Optimus 3D, sino a ver en directo el único smartphone de toda la feria con capacidad para hacerse suyo el apodo de camera phone.

Después de todo el ruido que ha despertado este terminal en los últimos meses, y de ver que su salida al mercado europeo sería un hecho, me ha sorprendido enormemente la poca relevancia del stand de Altek, un pequeño chiringuito escondido en la parte más recóndita de uno de los halls, y rodeado de stands de marcas desconocidas (al menos a nivel europeo).
En cualquier caso, esta ración de humildad no ha escondido el tremendo impacto que el LEO A14 produce a la vista. Sí, de acuerdo, es un auténtico tocho, muy grueso y con una estética por la parte delantera no demasiado agradable. Pero todo esto cambia cuando le das la vuelta y ves la parte de la cámara con el flash de Xenon.
Además, si nos fijamos, sus medidas de 111,9 x 56,1 x 15,5 mm son incluso menores que las del reciente Sony Ericsson Xperia Play (119 x 62 x 16 mm), aunque a simple vista la verdad sea dicha, no lo parece.

Estas son las características técnicas del producto:
- pantalla de 3,2 pulgadas con resolución WVGA 800x480
- batería de 1020 mAh
- peso 140 gramos
- cámara trasera de 14 MPX con óptica CCD, zoom óptico 3x y flash de Xenon (el resto de características de la cámara las podéis ver en la imagen con la hoja técnica del producto)
- Android 2.1
- disponible en color negro y plata
Me gusta este smartphone, cierto, pero le veo básicamente 2 inconvenientes.
El primero son esos paupérrimos 1020 mAh de la batería, que me parecen preocupantes.
El segundo es que el terminal corre serio peligro de quedarse tremendamente desfasado en poco tiempo. Y no lo digo únicamente por la versión 2.1 de Android (aunque me temo que aquí se tendrá que tirar de root en caso de que lo queramos ver a la última).
Es cierto que la gente que se decante por este terminal valora principalmente la cámara, la óptica CCD, el flash de Xenon y los 3 aumentos de zoom óptico, y no presta tanta atención al resto de detalles como si lo hacemos habitualmente ante cualquier otro smartphone más “normal”.
Pero creedme, fans del Altek (y que conste que yo lo soy): en cuanto empecéis a ver por la calle maravillas estéticas como el Sony Ericsson Xperia Arc, el Google Nexus o S (sobre todo y ante todo) esa joya que es el Samsung Galaxy SII, os aseguro que ya os costará un poco más decidiros por el Altek únicamente porque tenga la mejor cámara del mercado.
Respecto a la calidad de sus fotos, hemos conseguido que Altek acceda a enviarnos por mail las que hemos realizado a modo de prueba, así que en cuanto las hayamos recibido, las postearemos en Gizmóvil inmediatamente.
Llegados a este punto, creo que todos nos estamos preguntando lo mismo: ¿Cuándo estará disponible y por qué precio?
Pues siento deciros que ni siquiera los mismos responsables de Altek sabían la respuesta. Según sus declaraciones, han estado en conversaciones con algunos distribuidores europeos, sin obtener por el momento ningún feedback al respecto.
Así que aprovechando la voz pública que me ha sido otorgada gracias a Gizmóvil, desde aquí lanzo un pequeño mensaje a las operadoras de España. Movistar, Vodafone, Orange, Yoigo… háganme el favor de pasarse por el stand de Altek y llegar a un acuerdo para comercializar este smartphone, les aseguro que ganarán más de un usuario por el hecho de tenerlo en su catálogo.
Umeox Apollo, el móvil Android que funciona gracias al sol
Resulta extraño que a pesar de la gran cantidad de sistemas de energía alternativa que hay, ningún fabricante de móviles se haya encargado de acoplar de serie algo para aprovechar las energía alternativas*. Vale, puede que ponerle una turbina al móvil sea engorroso y hasta peligroso, pero después de decenas de fundas con baterías y paneles solares, por fin un móvil las incorpora, os presentamos el móvil Android Umeox Apollo.
*Salvo el ecológico y reciclado Samsung Blue Earth. Gracias aicarumba!
Con un aspecto deportivo y una parte trasera totalmente cubierta por un panel solar salvo una cámara y un altavoz, la verdad es que el Apollo no tiene mala pinta. Eso sí, sus especificaciones técnicas son un poco escasas: pantalla de 3,2 pulgada a 320×480, cámara de 3MP, 1GB de memoria interna, Bluetooth 2.1, jack de audio, ranura microSD y al menos Android Froyo.
Pero lo importante de Apollo no es que sea otro móvil chino de gama baja más, si no que puede ser un inicio para que otros fabricantes se tomen en serio las energías alternativas en productos de pequeño consumo.
Y es que con tan sólo 2,5 horas de sol puedes rellenar el gasto diario de batería del móvil, lo que no está nada mal, y para recargar la batería totalmente gastada hasta el 100% necesita de 17 horas.
Habrá dos versiones, una para uso en Estados Unidos que saldrá en el tercer trimestre de 2011 y otra para Europa y Asia que estará disponible en el segundo. Mientras tanto siempre puedes pegarle una batería solar a tu móvil de siempre, pero está claro que ni ocupará tan poco ni quedará tan bonico.— Dani Burón [Mobilewhack]
'Angry Birds' para Windows Phone 7 y también versión en 3D

‘Angry Birds’ sigue triunfando y no para de crecer. Tras haber sido lanzado para iOS y Android, tras contar con su propia línea de peluches, tras haberse anunciado el futuro estreno de una película de animación protagonizada por estos pájaros cabreados así como una serie de dibujos para la televisión, Rovio confirma que el dichoso juego también tendrá su propia versión para Windows Phone 7.
La jugada tiene pinta de ser maestra: Nokia y Microsoft han llegado a un acuerdo por el cual los próximos smartphones de la compañía finlandesa irán cargados con Windows Phone 7. Es cierto que Nokia ha estado de capa caída últimamente al haberse quedado algo atrás con la salida de sistemas como iOS o Android, pero también es cierto que ha sido la compañía líder del sector por mucho tiempo. Quizás esta unión suponga un buen empujón para Nokia. Y a Rovio le vendrá de perlas tener ‘Angry Birds’ en otra plataforma más.
Por otro lado Rovio confirma que una versión en 2D del juego también está en camino. No son unos recién llegados a esta tecnología. De hecho en el 2006 se hicieron con Pixelgene, una compañía especializada en juegos 3D. Digamos que sólo es cuestión de tiempo. No sabemos cuándo sucederá, pero es de esperar que la versión en tres dimensiones de ‘Angry Birds’ acabe en la Nintendo 3DS y en terminales como el LG Optimus 3D, por ejemplo.
LG Optimus Black

El LG Optimus Black ha sufrido en el día de hoy el efecto de sus hermanos mayores y que ya lo conocíamos un poco del CES 2011, pero no por ello íbamos a dejarlo de lado. De hecho, nos parece un teléfono muy a tener en cuenta.
Si todo sale como debiera, el LG Optimus Black debe ser uno de los androides con mejor relación calidad-precio de este 2011 y sin que en su hoja de características echemos muchas cosas en falta si sabemos qué tipo de terminal tenemos ante nosotros y sus pretensiones. Pasemos a ver sus principales características ipso facto.
LG Optimus Black: diseño, poco grosor y pantalla que ahorra
Sin mucho glamour de por medio, el LG Optimus Black podemos considerarlo como uno de los teléfonos que más atractivos parecen a simple vista. La culpa la tiene su reducido grosor, de solo 9.2 mm, con un peso de solamente unos pocos gramos por encima de la centena (109 gramos). En el grosor y peso, LG ha acertado de lleno en sus útlimos terminales y hay que felicitarlos por ello.
La pantalla es el otro atractivo de este nuevo teléfono con Android. La tecnología usada es la famosa NOVA de la que hemos oído hablar desde la feria de Las Vegas, y sus puntos fuertes son el brillo, con 700 nits, y el consumo, que LG promete que es consierablemente menor que una pantalla clásica. El panel es un IPS.

El tamaño de la pantalla es de 4 pulgadas, con resolución WVGA. Y hasta aquí llega lo más destacado de este nuevo teléfono de LG.
Equilibrio y especificaciones de gama media
El nuevo LG Optimus Black llega al mercado con un chip OMAP 3630 a 1 Ghz, 512 MB de memoria RAM y 2 GB de memoria interna que podemos ampliar con tarjetas microSD. La conectividad es HSPA, bluetooth, WiFi n (Wifi Direct) y DLNA, además de contar con tecnología Dolby Mobile y GPS. La batería se sitúa en unos buenos 1.500 mAh, que junto con el bajo consumo que promete la pantalla, debería hacer este terminal uno de los teléfonos Android con mejor autonomía.
Hablando del sistema operativo, LG ha confirmado que llegará con la versión 2.2 pero podrá actualizarse al menos a la 2.3. Sin palabras pues creo que ya sabéis mi opinión al respecto.
Por último debemos hablar de la cámara de fotos, un modelo de 5 megapíxeles con autoenfoque y grabación de vídeo a 720p. La frontal sube su apuesta hasta los 2 megapíxeles.

LG Optimus Black, precio y disponibilidad
A falta de que las operadoras den la información al respecto, no se conoce el precio ni disponibilidad exacta de este LG Optimus Black, aunque se espera su salida para la primavera, posiblemente en abril. El precio se espera que sea ajustado y a buen seguro que formará parte de las páginas más populares de los catálogos de las operadoras, porque pese a que sus especificaciones son discretas, la pantalla sí que promete.
LG Optimus Pad por 999 dolorosos euros, en Alemania - MWC 2011

Habiendo dejado ya nuestra huella sobre el atractivo LG Optimus Pad, recibimos información de que, al menos en Alemania, la esperada tableta aparecerá en el mercado por 999 euros allá por el mes de abril. Al menos así lo comentan en la web oficial de la compañía para el territorio teutón, donde se afirman el precio y la fecha que todos sospechábamos. No sabemos de qué estará hecha la miel que fluye por los circuitos del Optimus Pad o el Xoom, pero desde luego parece que además de dorada está hecha de oro.
Exclusividades Vodafone MWC

La subasta de los nuevos superteléfonos ha empezado y Vodafone ha sido la que ha abierto la veda anunciando en Barcelona qué teléfono tendremos próximamente en su catálogo.
Como ya sabíamos, el LG Optimus 2X recién presentado será uno de los primeros en llegar al mercado de la mano de la operadora británica, que también se ha hecho con el esperado Nexus S y el último tablet de Samsung, el Galaxy Tab 10.1. El Sony Ericsson Xperia Play también se llevan a partir de mayo.
A continuación te resumimos la información que están ofreciendo ahora mismo en Vodafone:
- Nexus S a partir de abril con tres meses de exclusividad. Desde cero euros dependiendo de la tarifa que escojamos.
- Xperia Play desde Mayo pero solo con 15 días de exclusividad.
- Galaxy Tab 10.1 por 350 euros con tarifa Internet Contigo de 39 euros al mes. Exclusividad de tres meses.
- LG Optimus 2X desde abril, con un mes de exclusividad.
Otra sorpresa mayúscula de Vodafone ha sido su entrada en el negocio de la música online. Su nuevo servicio viene sin DRM y cuestan 0.5 euros cada tema (a 320 kbps), de un catálogo de 3 millones de canciones. Se podrán descargar al teléfono y ordenadores Mac y Windows.
LG Optimus 3D

El LG Optimus 3D, primer teléfono con pantalla 3D y capaz de hacer fotos también en 3D, ya está aquí. Será sin duda el segundo teléfono más recordado de esta feria MWC 2011.
Como se esperaba, el nuevo LG Optimus 3D será el primer teléfono móvil que se atreva con las tres dimensiones. La clave estará en su pantalla que permite que apreciemos el efecto 3D sin usar gafas. ¿Tendrá éxito comercial cuando apenas hay material para aprovecharla? Al menos la cámara 3D sí que nos llama la atención.
LG Optimus 3D, el primer teléfono 3D sin gafas
La Nintendo 3DS abrió el camino y ahora le llega el turno a los teléfonos móviles. El mundo 3D se abre camino entre nuestros gadgets y el LG Optimus 3D será recordado por atreverse a lanzar la primera piedra a un lago todavía congelado.
Pero vayamos por partes. Lo primero de lo que hay que hablar sobre el nuevo LG Optimus 3D es de su pantalla. Es grande como la de los superteléfonos, es decir, de 4.3 pulgadas, con resolución de WVGA, o lo que es lo mismo, 800X480 píxeles. Vemos que la tendencia es agrandar la pantalla pero deberían empezar a pensar en aumentar también la resolución.

Por una vez, ni el tamaño ni la resolución es lo que más importa en la pantalla de un teléfono. La del LG Optimus 3D puede presumir de ser capaz de mostrarnos el mundo tridimensional sin necesidad de usar gafas. Como hemos adelantado, habrá que ver de qué manera el usuario es capaz de aprovechar esa funcionalidad cuando apenas hay material. De momento, será el consumidor el que tenga que crearla, aunque una ayuda tendrá de parte del canal 3D de Youtube, como no podía ser menos. Allí podrá subir vídeos 3D y desde allí los recibirá.
Para acceder a esas funciones 3D se cuenta con un hub específico al que se accede desde un botón físico dedicado.
Pero los inconvenientes de esta pantalla 3D los debemos buscar también en el brillo y efectismo al natural de la misma. Mucho nos tememos que este nuevo LG Optimus 3D no podrá competir en espectacularidad de su pantalla con las nuevas SuperAmoled Plus, por poner un ejemplo.

Doble núcleo y doble cámara
Metiéndonos ya en la hoja de características del nuevo LG Optimus 3D nos encontramos con el chip encargado del milagro 3D: un OMAP de doble núcleo a 1 Ghz de Texas Instrument. Le acompaña en las tareas gráficas un PowerVR SGX 540. El rendimiento que nos debería ofrecer va a la par que el Nvidia Tegra 2.
El nombre 3D no solo tiene que ver con la pantalla sino más bien con la cámara de fotos de cinco megapíxeles. Con este LG Optimus 3D hay que presumir sobre todo de poder hacer fotos en tres dimensiones. Y nada de trucos ni montajes, hay dos cámaras para ello.

En la parte trasera, como puedes ver, hay dos cámaras con sus dos sensores, encargados de hacer fotos 3D y grabar vídeos tridimensionales que luego podremos ver en la propia pantalla del teléfono o en un televisor compatible vía HDMI.
Del resto de características destacamos la memoria interna de 8 GB ampliable mediante tarjetas microSD, la conectividad WiFi y el GPS.
LG Optimus 3D, con Android 2.2
A pesar de contar con una pantalla 3D y una doble cámara, el LG Optimus 3D no se colocará a la cabeza de los teléfonos Android porque para cuando llegue al mercado en mayo, lo hará todavía con la versión 2.2 de Android.
Aunque LG asegura que será actualizable, no podemos dejar de mostrar nuestra sorpresa porque los nuevos teléfonos estrella de la compañía no tengan Android 2.3 de salida. Ya podemos pues afirmar que nos enfrentamos a teléfonos Android de primera y de segunda.
LG Optimus 3D, precio y disponibilidad
Como ya es costumbre en este MWC 2011, el precio y disponibilidad de este LG Optimus 3D no ha sido precisado. Solo sabemos que llegará al mercado el próximo mes de mayo y que su precio dependerá de las operadoras y sus ofertas. Pocos se atreverán a comprar libre los superteléfonos de este 2011.
LG Optimus 2X

El LG Optimus 2X, teléfono que estrena la plataforma Nvidia Tegra 2, ha confirmado sus especificaciones ya. Apenas hay sorpresas entre lo que nos promete ofrecer, así que nada mejor que pasar a ver sus características completas.
El LG Optimus 2X está llamado a ser el superteléfono que compita con el resto de contrincantes que optan por potenciar el rendimiento de cara a este 2011, contando con Android como sistema operativo principal. Este modelo de LG sale al mercado en marzo con Android 2.2 pero prometen que será actualizado a la última versión.
LG Optimus 2X, con el doble núcleo por bandera
Como estaba en los planes de LG, el nuevo Optimus 2X estrena el doble núcleo para la marca. El modelo que ellos han escogido es un Nvidia Tegra 2 para aguantar el envite de la cámara de fotos, la reproducción multimedia y los juegos cada vez más consumidores de recursos.
Este teléfono de LG precisamente se posiciona también como reproductor portátil (con sus limitaciones) mediante una conexión HDMI incluída entre sus especificaciones. También es un equipo DLNA. Para aguantar el envite se vale de una batería de 1.500 mAh, que será, como en otros teléfonos, una prueba dura para los nuevos terminales de doble núcleo.
De entre sus características completas destacamos el acelerómetro, los 8 GB de memoria interna y la cámara de fotos frontal de 1.3 megapíxeles.

Cámara de fotos de 8 megapíxeles
El otro aspecto sobresaliente del nuevo LG Optimus 2X es la cámara de fotos. Muy lejos van a quedar ya los teléfonos que no cuiden este valor en su hoja de especificaciones.
La cámara de fotos del LG Optimus 2X es de 8 megapíxeles y es capaz de grabar vídeo a 1080p.
En lo que respecta al sistema operativo, LG debe tener mucho cuidado en asegurar pronto una actualización a Android 2.3 (la prometen) porque de momento saldrá con la anterior, Android 2.2, un paso por detrás de sus rivales. Y no hay tanta diferencia en la parte de diseño o hardware como para arriesgarse a quedarse tirado unos meses sin lo último de Google.
LG Optimus 2X, precio y disponibilidad
El LG Optimus 2X ya tiene fecha de salida asignada, será en abril. Para conocer el precio habrá que esperar a las operadoras, que en un par de horas se colocarán en la casilla de salida. A partir de la una podrás conocer qué operadora se lleva este primer doble núcleo de LG.
Xperia Play

El teléfono móvil Xperia Play ya es una realidad tangible desde la confirmación oficial realizada por Sony durante la Mobile World Congress. Han sido años de rumores y especulaciones, pero finalmente se han hecho públicas las especificaciones técnicas y las prometedoras posibilidades de la incursión de la marca PlayStation en un sector tan competitivo como es el de los terminales de telefonía.
Ha sido el secreto peor guardado de la historia de este sector, pero a su vez uno de los que más expectación ha causado entre el público. La posibilidad de jugar en un teléfono móvil es una realidad que nació hace mucho y se vio culminada con el éxito de Apple y sus dispositivos iOS. Potencial y competitividad que ahora se ven multiplicados con la llegada de un nuevo miembro a la familia de las portátiles llamado Xperia Play.
PSP Phone: Xperia Play
Aunque aún no se conoce el precio final de Xperia Play, sí se ha hablado de su fecha de lanzamiento, el próximo mes de Marzo en todo el mundo. En Estados Unidos la exclusiva la tendrá Verizon, pero lamentablemente no conocemos la estrategia de Sony respecto a las operadoras de nuestro país

Uno de los temas candentes sobre las posibilidades del nuevo terminal de Sony Ericsson se centraba en la duración de la batería. Un trabajo bien hecho por parte de sus creadores que nos dejan con 8 horas de Conversación, 425 horas en StandBy y 5 horas de juego.
Juegos
Lo más destacado del lanzamiento de Xperia Play, cómo no, son los juegos. Más de 50 títulos de lanzamiento que podremos disfrutar en el terminal gracias a los controles situados en la parte interior, sustituyendo a los teclados QWERTY a los que nos tenían acostumbrados hasta la fecha.
Sagas como ‘Guitar Hero’, ‘Assassin’s Creed’ o ‘Dead Space’ contarán con su versión para Xperia Play, eso sin tener en cuenta lo que promete la plataforma de PlayStation Suite que se lanzará dentro de unos meses cuando el hermano mayor de este PSP Phone, la portátil NGP, comience su andadura.
Samsung Galaxy S II ya es oficial

Los surcoreanos no querían defraudar y, como bien habíamos anticipado, el Samsung Galaxy S II llega con intención de convertirse en una referencia a tener en cuenta tanto por usuarios como por fabricantes. Tampoco íbamos muy desencaminados cuando dimos a conocer durante el día de ayer las primeras especulaciones sobre sus especificaciones técnicas. Aunque, como era de prever, Samsung ha desvelado finalmente la naturaleza de algunos de sus principales componentes.
Una de las mayores incógnitas era el procesador que el terminal integraría. Mientras algunos daban por seguro la presencia del procesador de doble nucleo Qualcomm Snapdragon 8260 SoC a 1.2 GHz, la multinacional parece haber barrido para casa decantándose por el Samsung Exynos/Orion a 1 GHz igualmente de doble núcleo.
Samsung Galaxy S II como las mejores esencias, en frasco pequeño
Todo ello encerrado en un ultrafino chasis de tan sólo 8.49 milímetros, frente a los 9.9 milímetros de su predecesor y con tan sólo un peso de 116 gramos. Un gran trabajo de ingeniería si consideramos la reducción de tamaño y el aumento en la capacidad de la batería que pasa de los 1500 mAh a los 1650 mAh.
Desde luego dos son los componentes que dominan tanto en la parte delantera como en la trasera, y son las ya mencionada pantalla táctil capacitiva Super AMOLED Plus de 4.3 pulgadas con una resolución WVGA de 800×480 píxeles y la cámara fotográfica de 8 megapíxeles con flash LED incorporado, sin olvidar la grabación de vídeo en alta definición 1080p.
Más memoria para ejecución y almacenamiento

Otra de las mejoras notables ha sido el aumento desde 512 MB hasta 1 GB de memoria RAM para una correcta gestión del sistema operativo, que como muchos imaginarán se trata de Android 2.3 Gingerbread además de contar con la interfaz personalizada TocuhWiz 4.0 desarrollada por Samsung, cuya mayor novedad es la incorporación de escritorios HUB, así como un ágil desarrollo en funciones Text-to-Speech de reconocimiento de ordenes por voz.
De hecho el modelo se centra en la comercialización con dos capacidades de memoria para almacenamiento, la cual se mantiene como mínimo en los 16 GB hasta un máximo de 32 GB, dando cabida a una tarjeta de memoria microSD de hasta 32 GB. Sin duda una buen jugada por parte del fabricante en un claro enfoque hacia el disfrute de contenido multmedia, dada la nueva incorporación de una salida de vídeo mini-HDMI y un nuevo juego de altavoces de mayor calidad, sin dejar de lado los videojuegos y el partido que este campo puede sacar de la incorporación de acelerómetro y giroscopio.
Vivir conectado a toda costa

Aunque no hay que olvidar la conexión DLNA que permite a través de AllShare la posibilidad de disfrutar de las fotos, vídeos y música accesible desde un televisor, por ejemplo. Dentro del campo de conectividad tampoco podemos pasar por alto el nuevo chip que proporciona funciones NFC al Samsung Galaxy S II, y que a buen seguro obtendrá nuevas funciones de mano de la última actualización Android 2.3.3.
Por lo demás, contamos con conexión de datos de alta velocidad HSDPA+, además de la consabida conexión Wi-Fi 802.11 a/b/g/n y Bluetooth 3.0, además de A-GPS y puerto microUSB para carga y sincronización de datos.
Samsung pone sus ojos en el mercado empresarial

No obstante, y para sorpresa de muchos, Samsung no quiere dejar de lado un gran nicho de mercado al que por el momento los fabricantes de dispositivos dotados con plataforma Android parecen no haber echado el ojo, como es el suculento mercado corporativo. A tal efecto los surcoreanos han colaborado estrechamente con Cisco para aumentar la seguridad en el envío de información cifrada entre un servidor y el terminal, ademas de la posibilidad de contar con conexiones VPN protegidas mediante Cisco Mobile.
De igual modo se añade un nuevo concepto de soluciones que permite al usuario controlar mejor el tipo de conexiones realizadas por el terminal, así como una herramienta desarrollada por Sybase que evita el cruce de datos profesionales y personales, manteniendo una alta garantía de seguridad en ambos campos.
Otras funciones de seguridad se ciñen al campo de la detección de aplicaciones sospechosas o el borrado remoto de datos de forma segura para evitar la difusión de información sensible para grandes corporaciones.
Precio y disponibilidad

Parece que tanto Samsung como el resto de los fabricantes quieren tomar la delantera en su salto al mercado con la última de las versiones de la plataforma móvil de Google, por lo que es más que posible que durante el próximo mes de marzo nuevos modelos vayan llegando a las tiendas, incluido el que nos ocupa, que llegará a España en exclusiva de la mano de Vodafone. Evidentemente será ésta quien marque el ratio de precios a pagar en función de tarifas y compromiso de permanencia con el fin de poder hacernos con el nuevo buque insignia de Samsung.
MWC 2011 | Samsung Galaxy S II

Os traemos el nuevo Samsung Galaxy S II, tiene una pantalla de 4,3” Super AMOLED Plus , un procesador de doble núcleo y conexión HSPA+ de hasta 21Mbps, nada de 4G. Viene con 4 concentradores y está enfocado hacia empresas, soluciones de voz y de empresa. Batería de 1650 mAh, que pasada, y un tamaño de 8,49mm y 116 gramos de peso, es el móvil más delgado hasta la fecha. Además contiene chip NFC para permitir micropagos, como en el bus por ejemplo. La cámara de 8MP permite grabar vídeos a 1080p junto con su flash LED, otra cosa nueva permite compartir contenidos con DLNA para verlo en nuestra televisión, por otra parte con su cámara frontal podremos hacer videollamadas. En cuanto a conectividad tiene WiFi DIrect, la alternativa a Bluetooth que Samsung parece que quiere hacer cada día más común. Con Kies 2.0 podemos gestionar nuestro teléfono y con Kies Air podemos gestionarlo a través de nuestra WiFi. Parece una buena actualización del actual Samsung Galaxy S, para mi gusto un poco grande, pero parece que viene a estabilizar el éxitazo cosechado durante el 2010.
Está claro que viene a mejorar los resultados de un móvil que ha dado buenos resultados a nivel técnico, dotándolo de una pantalla más grande, optima para visualizar contenido multimedia y unas mejores especificaciones: procesador de doble núcleo, más pequeño, más ligero, etc. TouchWiz 4.0 viene a dar más estabilidad a una de las interfaces personalizadas de Android más estables hasta la fecha, con 4 concentradores de datos que vienen a copiar el éxito de éstos en Windows Phone 7. Uno de ellos el de lectura, nos recuerda mucho a la aplicación iBooks de iOS.
Tiene además un sistema de gestión para los terminales perdidos, que permite desde saber su ubicación hasta monitorizar y grabar llamadas.
A nivel empresarial sus servicios incluidos viene a convertirlo en una buena alternativa a nivel de servicios, sus servicios de reconocimiento de voz lo hacen óptimo para un uso en movimiento o en medio de una reunión. Tiene soporte para Microsoft Exchange ActiveSync al completo. Han tenido en cuenta los problemas de seguridad que Andriod venía arrastrando y por ello han creado una solución empresarial completa, los datos estarán encriptados mediante un certificado digital para prevenir el robo de datos. Soporta Cisco VPN y Cisco WebEx
Encuentran un HTC Tattoo en un bote de margarina
Amanecía en casa de los Thorsrud, una familia noruega que se dispuso a preparar el desayuno. Como en cualquier casa, abrieron un bote de margarina (de la marca Bremykt) y al introducir el cuchillo para untar las primeras tostadas, notaron algo extraño: un objeto metálico impedía que el cuchillo se deslizara.
Superada la primera sorpresa, abrieron un pequeño hueco entre la margarina, para descubrir algo que les dejaría atónitos: en el fondo había un HTC Tattoo. "Lo encendimos, y todavía tenía batería", comentaron estupefactos. No le ha hecho mucha gracia el asunto al fabricante de las margarinas: "Pedimos disculpas", afirma la directiva Aina Hagen, "no sabemos cómo ha podido acabar el móvil ahí". "La producción tiene lugar en una habitación cerrada en la que no hay personas", explica incrédula.
Lo que parece claro, es que el dueño del Tattoo va a perder algo más que su móvil, ya que la empresa piensa llegar hasta el fondo del asunto para dilucidar responsabilidades. Así, que ya sabes, atento cuando te dispongas a preparar tus tostadas: ¡igual hay sorpresas!
Nokia elige a Microsoft y Windows Phone 7
Podemos de dejar de darle vueltas al asunto, la alianza entre Nokia y Microsoft ya es una realidad, el blog oficial de Nokia confirma la noticia: los smartphones Nokia llevarán Windows Phone 7.
La opción elegida era la más lógica tras haber comprobado como Google se borraba del camino, así que el acuerdo de colaboración se basa en la utilización de Windows Phone 7, como opción primaria, en los teléfonos de gama alta de Nokia.
Para los que todavía no se hayan creído la historia, Stephen Elop y Steve Ballmer nos informan en vídeo sobre el acuerdo:
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Es de suponer que el sistema operativo de Microsoft llegará a nuevos terminales, ya que los actuales no cumplen con los requisitos marcados por la empresa de Redmond, y por lo tanto esperemos que el desarrollo y soporte de Symbian no se corte de raíz. Por lo pronto vamos a conocer los principales puntos del acuerdo:
- En los nuevos terminales podemos ir despidiéndonos del ecosistema que Nokia había estado desarrollando todos estos años, Ovi. En lo que respecta a aplicaciones y contenidos, pasarán a formar parte de Microsoft Marketplace.
- Un tercer cambio, ya evidente si seguimos el desarrollo de la estrategia, es que el servicio Nokia Maps con Navteq pasará a formar parte de Bing Maps. No hace falta seguir leyendo mucho más para pensar en que Bing será el buscador por defecto en terminales y servicios Nokia.
- Los dos últimos protagonistas, pero no menos importantes, son Office y Xbox Live, ambos presentes de forma activa en Windows Phone 7, y que aportarán un plus a las posibilidades de los Smartphones Nokia.
Tampoco hace falta descubriros que Microsoft también sale muy reforzada de esta situación, era el empujón que le faltaba Windows Phone 7 para establecerse en el mercado, y es que Nokia contribuirá con su experiencia en el diseño de hardware, soporte, relación con operadoras, sistemas de pagos, y sobre todo con la llegada a más mercados, segmentos y precios.

De cara a afrontar la salida al mercado de productos, Microsoft y Nokia van a trabajar codo con codo en el desarrollo de acciones de marketing, desarrollo conjunto y compartirán fechas en el calendario. La unión hace la fuerza, y ellos la quieren llevar a todos los sentidos de la industria.
Sería muy curioso ver las caras de directivos de Samsung, LG, HTC, y demás fabricantes de teléfonos Windows Phone 7 ante la alianza, ya que se presupone una situación de ventaja para los finlandeses con respecto a ellos, o ¿son imaginaciones mías?.
Estos son los cambios más importantes que nos traerá la alianza estratégica, esperamos a la conferencia oficial, a las once de la mañana, para que nos descubran el resto de detalles.
MWC 2011 | Qué móviles veremos en el Mobile World Congress

Como ya vimos durante el CES 2011 este año pinta de forma muy interesante para la telefonía móvil y como ahora veremos en el Mobile World Congress 2011 serán unos cuantos teléfonos los que nos mostrarán las diferentes compañías. Si tenemos que destacar alguna tecnología que será importante durante este año yo diría las siguientes:
- Procesadores de doble núcleo: Sin duda son los grandes protagonistas de este año, además prometen aumentos de eficiencia de la batería ya que tendrían mucho menos consumo.
- Chips NFC: Los sistemas de pago a través de estos chips se están empezando a poner de moda, o al menos hay un hype al rededor de ellos bastante importante. Google parece que tiene pensado otro tipo de solución junto con su sistema de Google Maps.
- Cámaras frontales: Tras la llegada al iPhone 4, no podría ser de otra manera, todos los fabricantes y todos los sistemas operativos quieren tener cámara frontal para poder hacer videollamada a través de servicios como FaceTime, Skype o cualquier otro que haya.
- Pantallas y cámaras 3D: El año pasado fue el de llevar al salón y a las salas de cine el 3D, ahora es en el bolsillo donde llevaremos el 3D, y no me refiero a su coste que también, sino a que ahora en el móvil tendremos cámaras duales 3D y pantallas que sin necesidad de gafas tienen efecto tridimensional.
- Redes LTE (4G): Aunque en España no lo veremos, este año será el de comienzo de instalación de redes LTE o llamadas también de cuarta generación, empresas como AT&T, Verizon o Telus están haciendo todos sus esfuerzos para instalar estas tecnologías a lo largo de sus zonas de acción.
Aunque, de manera un poco aislada, debería añadir también el pad para juegos que nos traerá el Xperia Play.
A continuación haremos un resumen similar al que hicimos con las tablets, de qué veremos durante esta feria.
HTC
HTC Pyramid
Ya os hablamos de él lo que viene siendo el nuevo HTC Desire HD pero con procesador de doble núcleo de 1,2 Ghz. Es sin duda una de las apuestas más fuertes por parte de HTC para este año.
HTC Wildfire 2
Os hemos hablado hoy de él lo único que sabemos es que la tendencia de 2011 de HTC es de eliminar el trackpad que tan característico le hacía. Hasta ahora casi todos los terminales de HTC lo traían consigo, parece que en 2011, como siempre hace, han unificado un diseño sin trackpad.
Nokia
Nokia E6-00
Estaríamos ante un terminal con teclado, muy al estilo BlackBery, que posiblemente lleve dentro Symbian. Sería un terminal de gama media con el fin de conquistar a los jóvenes con una buena cámara de 8MP.
Nokia X7-00
Hace unos meses se filtraron las primeras imágenes. Forma parte de la gama XpressMusic y cuenta con 4 altavoces, lleva consigo Symbian ^3 y como todos los Nokia una cámara de 8MP.
Samsung
Samsung Galaxy S II
Hace nada os contamos las especificaciones que se habían filtrado, y parece que será la joya de la corona de Samsung para el 2011, tras ver el gran éxito del Samsung Galaxy S esperamos mucho de este, como todos los de gama alta de este año tendrán procesador de doble núcleo.
Samsung Galaxy Ace
Este parece una réplica de iPhone, sería un terminal de gama media con Android como sistema operativo. Parece que en la India se va a comercializar como Samsung Galaxy Cooper, ya se ha confirmado su presencia en el MWC 2011.
Samsung Galaxy Mini
Es más básico que el Ace como podemos ver en esta comparativa tiene una pantalla más pequeña y en general todas sus especificaciones son un poco más bajas. Están ambos pensados para ser comercializados por precios reducidos. Tiene Android 2.2.
Samsung Galaxy Gio
Muy en la linea que los dos anteriores, con una pantalla intermedia y con unas especificaciones muy similares. Al igual que los anteriores viene con Android 2.2, parece que Samsung se quiera abrir un hueco en los terminales de gama media.
Sony Ericsson
Sony Ericsson Xperia Play
¿Qué os vamos a contar de él que no os hayamos contado ya? Ya hemos hablado de él suficiente. Creo que es uno de los anuncios más esperados para este Mobile World Congress, sin duda la experiencia de PlayStation Suite en este terminal es digno de ver.
Sony Ericsson Neo
Os hemos hablado hoy de él, es uno de los terminales de gama media que va a presentar Sony Ericsson durante este Mobile World Congress.
Sony Ericsson Arc
Ya nos lo enseñaron durante el CES 2011, sinceramente me parece un terminal del 2010 y no del 2011. Contiene un procesador de 1Ghz de un solo núcleo y una cámara de fotos de 8MP, lo único que lo hace especial es su diseño curvado, su pantalla BRAVIA y su extrema delgadez.
Motorola
Motorola Atrix 4G
También fue presentado durante el CES 2011 y, a pesar de me gusta mucho, no se por qué me fijo en él si probablemente no llegue a España hasta 2012, cuando se empiecen a desplegar las redes LTE.
LG
LG Optimus 2X
Supimos de él en diciembre y se puso a la venta en enero, pero ahora durante el Mobile World Congress tendremos la ocasión de poder probarlo. Tengo muchas ganas de probar este terminal.
LG Optimus 3D
Este es el teléfono 3D, el único que se ha propuesto llevar una cámara 3D para poder sacar fotos y grabar vídeos en tres dimensiones. Y además poder visualizarlos. Ya es oficial y os lo contamos hace unos días.
Otros terminales
Es curioso que hasta el momento no se ha filtrado ni un solo modelo con Windows Phone 7 casi todos son Android, supongo que al igual que hizo Microsoft el año pasado, esto será un será un secreto hasta el último momento. Pero claramente faltarían terminales fabricados por Acer o Sony Ericsson así como la renovación natural de este año para esos terminales.
uTorrent llega a Android… al menos como control remoto
Muchos esperamos desde hace tiempo la aplicación oficial de uTorrent para el sistema operativo de Google, pues tal vez no tenemos por el momento el tipo de aplicación que deseábamos pero BiTorrent Inc. nos da una probada gracias a uTorrent Remote, el cual nos permite controlar de manera remota el gestor de archivos BitTorrent a través de nuestro dispositivo móvil.
Por el momento esta aplicación es exclusiva del sistema operativo Android (esperemos pronto haya versiones para iOS, Windows Phone, Blackberry, etc.,). Si bien ya existía una aplicación como Transdroid, la cual podía hacer esta función, esta lo hace de mejor manera y con un plus.
Para los que no conozcan µTorrent, es el software de gestión de archivos torrents más utilizado en el mundo, gracias a su eficiente uso de recursos y su facilidad de uso. Pues con uTorrent Remote de Android podremos controlar esta aplicación de escritorio desde nuestro móvil, pudiendo agregar, pausar y eliminar torrents para descargar en nuestra computadora, además de visualizar toda la lista de descargas.

uTorrent Remote necesita como mínimo un cliente uTorrent Alpha 3.0 o superior y lo mejor de todo es que al terminar de descargar los torrents, nos permitirá hacer streaming de audio o video desde nuestro equipo Android, siempre y cuando tenga un formato compatible con el sistema operativo.
Como configurar la aplicación de escritorio
Una vez instalado el cliente de escritorio uTorrent 3.0, tenemos que activar la opción Web Remote Acces. Eso lo hacemos desde el menu de preferencias > Web > Enable uTorrent Web Remote Access y posteriormente ingresar un usuario y contraseña que queramos.
Descargar uTorrent para Android
Sony Ericsson Xperia Neo vuelve a aparecer y lo hace en vídeo
Esperando la que posiblemente sea una presentación en grupo en pleno MWC, el Xperia Neo sigue sin hacerse oficial. Sin embargo, eso no impide que semana tras semana conozcamos nuevos detalles o impresiones de este curioso terminal que se presenta como una especie de Xperia Arc asequible (ya veremos su precio final), aunque no por ello corto en prestaciones. Eso sí, las primeras impresiones recogidas muestran una cámara de 8,1 megapíxeles bastante floja, un detalle al que de momento no prestaremos demasiada atención ya que como sabrás, se trata de un valor que puede mejorar a base de actualizaciones de firmware, más aún cuando estamos ante un terminal que bien podría tratarse de pre-producción.
Gracias a My Android Life tenemos además una grabación en la que echar un vistazo a la interfaz, y donde podrás comprobar que Sony Ericsson planea estandarizar la experiencia vista en el Xperia Arc y en el Xperia Play, que básicamente decora todo un Gingerbread 2.3 a base de widgets.
Android se actualizará a su versión 2.4 en abril
Si bien la versión 2.3 de Android aún se está extendiendo poco a poco (por ahora sólo el Nexus S de Google y Samsung es compatible), se ha confirmado que a lo largo del mes de abril se estrenará una nueva actualización del sistema operativo de Google para smartphones. La confirmación vino de parte de la compañía Viewsonic, la cual anunció que su smartphone ViewPad 4 se estrenará en abril y que será uno de los primeros dispositivos en equipar este Android 2.4.

No se han dado detalles todavía de las novedades de esta nueva versión, salvo que las aplicaciones para micros dual-core diseñadas para Android 3.0 (tablets) podrán funcionar también en dispositivos Android 2.4 (smartphones) que dispongan incluso de procesadores de un sólo núcleo, algo que en principio no se podría hacer con Android 2.3. Recordaros que Google tendrá dos variantes de Android, las 3.x destinada para tablets, y las 2.x destinadas para smartphones.
'StarFront: Collision', el 'Starcraft' de iOS de Gameloft

Aparte de ‘El curioso caso de Benjamin Button’ pudimos leer hace tiempo, a cargo de mi compañero Dani, sobre el curioso caso de Gameloft, una compañía que no solamente no se sonroja al admitir que basa su política en copiar videojuegos de éxito para dispositivos móviles, sino que se defiende ante los que la critican por no intentar ser más originales. He aquí una nueva muestra de todo esto. Ni más ni menos que un ‘Starcraft’ wannabe para iPad/iPhone/iPod Touch cuyo nombre es ‘StarFront: Collision’. Sí, hasta el nombre comienza igual…
Por copiar no solamente han copiado el número de facciones, sino que hasta se parecerán al clásico de Blizzard. Si en aquel teníamos a los Terran, aquí tendremos a los Consortium; si en aquel teníamos a los Zerg, aqui tendremos a los Myriads; y si en aquel teníamos a los Protoss, aquí tendremos a los Wardens. La ley del mínimo esfuerzo, que le llaman. Estamos, pues, ante un RTS que recuerda poderosamente al ‘Starcraft’ que cuenta con el aliciente de no contar con mucha competencia en este sentido para el iPad, el iPhone o el iPod Touch.
Si por lo que sea no podemos disfrutar del clásico de Blizzard, al menos aquí tenemos una alternativa más o menos acertada en la que no solamente tendremos una campaña de 20 misiones, sino que dispondremos de un modo multijugador para hasta cuatro personas tanto de manera local como online. Algo es algo, aunque el tufillo al ‘Starcraft’ no se lo quita nadie.
Para los interesados que sepáis que el próximo 18 de febrero estará disponible para su descarga en la App Store.
Teaser de NBA Jam para iOS
EA ha lanzado este teaser, realmente breve y en gran parte una pérdida de tiempo, del que deducimos dos cosas: a) que NBA Jam saldrá para iOS y b) que los controles serán posiblemente una chustilla, un constante morir de frustración, al menos para los que somos alérgicos a los botones virtuales.
Con un poco más de ayuda (en este caso de VG247) nos enteramos también de que el juego tendrá absolutamente todo lo que tuviera su versión madre, la de consola de sobremesa, por lo que parece que la versión de móvil no tendrá absolutamente nada que envidiar esta vez. Jugar para creer, que dicen.
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