¿Especificaciones filtradas del Samsung Galaxy S II?
Pese a que estamos a unos pocos días de quitarnos las dudas de encima, llega cada vez más información sobre los terminales que vamos a ver la semana próxima en Barcelona. En esta ocasión sobre la segunda generación del Samsung Galaxy S, el que por ahora vamos a llamarle “Samsung Galaxy S II” porque hasta el momento no se sabe si este será su nombre, eso si, parece confirmado que es el Samsung I9100.

Samfirmare ha filtrado las características de esta nueva generación y llega con una sorpresa. Parece que Samsung apuesta por subir el tamaño de la pantalla del Galaxy S II para igualar en características a otros terminales que se presentan este año en el Mobile World Congress. Se está rumoreando que podría ser entre 4.3 o 4.5 pulgadas, cuando creo que las 4.3 pulgadas parece más probable.
En la característica de la pantalla parece que llegará inicialmente con Super AMOLED Plus. Y digo inicialmente porque ya habéis visto que ha pasado con el Galaxy S, han sacado este Galaxy SL con pantalla más barata, por lo que nunca se sabe. Añadimos a esta pantalla protección Gorilla Glass.
Podríamos tener el primer terminal con el nuevo procesador de doble núcleo Samsung Orion, de 1.2GHz, directa competencia a los procesadores de Qualcomm que se pueden encontrar en casi cualquier marca, pero más que nada para marcar competencia con HTC. También se comenta que llegaría con 1GB de memoria RAM.
En cuanto al tema multimedia, tendríamos una memoria de hasta 32GB por tarjeta SD, probablemente con 16GB ya incluido dentro del terminal. Con una cámara de 8 megapíxeles trasera y una cámara de 1.3 megapíxeles (VGA) frontal para videoconferencias.
Por último, se comenta que llegaría con Bluetooth 3.0, NFC integrado y Android 2.3 (Gingerbread), “coloreado” con Samsung TouchWiz UI.
Vodafone denuncia que el Gobierno egipcio le obliga a enviar SMS a favor de Mubarak

La empresa de telefonía Vodafone ha denunciado este jueves que el Gobierno de Egipto ha recurrido a sus "poderes de emergencia" para obligarle a emitir mensajes SMS favorables a las autoridades y a los partidarios del presidente Hosni Mubarak.
Asociaciones, medios de comunicación y 'blogueros' habían acusado este jueves a la compañía de emitir mensajes en los que se instaba a la población a apoyar a Mubarak. La compañía fue una de las primeras operadoras móviles en bloquear sus servicios por orden del Gobierno.
Vodafone ha asegurado en un comunicado que, "en función de los poderes de emergencia establecidos por la Ley de Telecomunicaciones, las autoridades egipcias pueden ordenar a los operadores de móvil (egipcios) Mobinil, Etisalat y Vodafone que envíen mensajes dirigidos al pueblo de Egipto".
"Han utilizado estos poderes desde que comenzaron las protestas", prosiguió la empresa. "Estos mensajes no han sido escritos por ninguno de los operadores y no tenemos forma de replicar a las autoridades respecto a sus contenidos", aseguró.
Según Bloomberg, uno de los mensajes decía así: "Las Fuerzas Armadas necesitan a los hombres leales de Egipto para hacer frente a los traidores y criminales, y proteger nuestras familias, nuestro honor y nuestro precioso Egipto”, Estos mensajes venían firmados unicamente con la palabra Vodafone, en ningún caso por el Gobierno.
"El Grupo Vodafone ha protestado ante las autoridades y ha calificado de inaceptable la actual situación".
Entonces, ¿para cuándo los tablets con Android 3.0?
La diferencia entre este vídeo de Android 3.0 de hace un mes,
Y este otro vídeo de la presentación de ayer básicamente está en que el segundo dura más porque se ve continuamente interrumpido por un montón de personas hablando.
Por lo demás en esencia en uno y en otro vídeo se ve lo mismo: un tablet haciendo cosas de tablet.
Y en ambos casos las cuestiones importantes se quedan en el aire: ¿cuándo estarán disponibles los tablets con Android?, ¿en qué rangos de precios se mueven?, ¿dónde puedo ir a probarlo y tocarlo?, ¿cuándo y dónde puedo comprarlo?, ¿hay algún fabricante que quiera mi dinero?
En la presentación de ayer de Google se echó de menos algo parecido a lo que hizo Microsoft con Windows Phone 7: "Señores, estos son los teléfonos que salen inicialmente, sus características y sus precios. Estarán a la venta tal día." Y listos, sin tanto espectáculo.
Pero a diferencia de Microsoft parece que Google no se toca con sus socios fabricantes de hardware, ni siquiera con los más cercanos o comprometidos.
También pasa algo parecido con el PlayBook de RIM y depende de una única empresa: es muy rápido e interesante sí. Y una estrella del vaporware también.
Así que hoy igual que ayer la categoría de los tablets sigue contando con el iPad como único miembro real. El de Apple sigue sin conocer rival. Y no necesariamente por motivos tales como que sea mejor, más bonito o por ser de Apple. Sino porque lo tienen en El Corte Inglés. Y desde hace tiempo ya.
¡Ah! la respuesta a la pregunta que da título a esta anotación es en los próximos meses. Sea lo que sea que signifique eso.
Publicado por Nacho # 3/Feb/2011
Filtrado el primer anuncio del Sony Ericsson Xperia Play
Es digno de asombro lo mal que guardan los secretos en Sony. Ni siquiera su alianza empresarial con los suecos de Ericsson, a quienes se les supone una cierta seriedad y disciplina, les ha servido para ocultar a las masas la existencia del Xperia Play, anteriormente conocido como PlayStation Phone. Primero se filtró el dispositivo, después nos llegó su nombre final, a continuación un huevo de vídeos… y ahora se ha filtrado hasta un maldito anuncio para televisión. Mientras tanto, el teléfono sigue sin haber sido anunciado de forma oficial. Para mear y no echar gota.
Firefox 4 Beta para Android y Maemo con mejoras en velocidad
Mozilla ha presentado una nueva versión de la beta de Firefox para teléfonos móviles y esta actualización viene sacando lumbre al mejorar su rendimiento y velocidad.
Esta actualización del anteriormente llamado Fennec nos llega tanto para Android como para Maemo y promete según palabras de los desarrolladores de Mozilla, que es 3 veces más rápido que el navegador por defecto de Android, al menos en la ejecución de código JavaScript. Estos resultados producto de su propio test “Kraken”.
Indicaron que esta versión beta de Firefox para dispositivos móviles, tiene tiempos de inicio más rápidos, así como una notable mejora en los tiempos de carga para las páginas web y mayor suavidad al desplazarse por la pantalla y hacer zoom en las páginas web que visualicemos.
Cabe la pena mencionar que se han mejorado características ya antes presentadas. Su galería de Add-ons ya ofrece 100 extensipones para poder personalizar las opciones, funcionalidades y diseño de Firefox mobile. Esta versión cuenta con Firefox Sync ya famoso en su versión de escritorio, para sincronizar el historial, marcadores, pestañas abiertas, contraseñas y datos de los formularios a través de varios equipos de computo y dispositivos móviles.
Con esta beta se permiten opciones a los desarrolladores como crear ad-ons que el usuario puede instalar fácilmente sin reiniciar el navegador, además de las nuevas tecnologías web como HTML 5, CSS y JavaScript
Si bien ha mejorado mucho desde las anteriores versiones, aún sigue consumiendo muchos recursos y la falta de compatibilidad con flash es un punto fuerte en contra. Firefox Sync muy bien, es algo que se extrañaba y se necesitaba desde hace tiempo.
Firefox 4 beta para móviles se puede descargar desde el Android Market o desde firefox.com/mobile/beta para la versión de Maemo.
Actualización descafeinada para Sony Ericsson X10
Sony Ericsson ha anunciado esta mañana la actualización del sistema operativo de sus terminales Xperia (a día de hoy, X10 incluyendo versiones mini, y X8), disponible tanto vía PC como directamente desde el móvil (OTA).
Soy consciente que el hecho de leer en el mismo post las palabras “actualización” y “Sony Ericsson” (y sin que conste “retraso” por ninguna parte) puede crear mareos y emociones varias entre los lectores. Así que antes de que la cosa vaya a más, debo dar la mala noticia: la actualización no es la del sistema operativo Android a la versión 2.2.
Se trata de un update descafeinado que otorga las siguientes mejoras:
- Adición de agunos lenguajes bi-direccionales (???) (Árabe, Farsi, Thai y Hebreo) para todos los productos Xperia.
- Posibilidad de “Pinch to zoom” en navegación por internet y en Google Maps. Sólo para Xperia X10.
Tal como decía Porky… ¡Eso es todo amigos!
No hace falta que diga las reacción que ha habido en los foros de Sony Ericsson al ver que el prometedor titular “Next Update for the Xperia X10 and X8 family” sólo conllevaba esas mejoras mencionadas arriba.
Las principales quejas se centran en la no inclusión de otras mejoras menores que se habían prometido en su momento, tales como DLNA, mejora de Timescape, aumento de la paleta de colores hasta 16M o reparación del volumen de las llamadas entrantes.

Y por supuesto, la despedida más habitual entre estos “fans” de Sony Ericsson es la de informar de la nula probabilidad de adquirir nuevos productos de esta marca en el futuro. Me pregunto qué podrá más, si la mala imagen ganada a pulso por la firma durante estos últimos meses, o lo prometedores que suenan sus nuevos productos (Xperia Arc, Xperia Play/PSP Phone).
Es realmente sorprendente como el servicio post-venta puede cambiar diametralmente la percepción que los usuarios tienen de una marca, por mucho que el X10 cuando salió en su día era un buen producto con gran aceptación.
Yo mismo de hecho estuve dudando enormemente entre el X10 o el HTC Desire, 2 terminales que por aquel entonces parecían tener características bastante similares. ¿Quién dudaría ahora viendo la evolución de cada uno? ¿Pasará lo mismo cuando alguien dude dentro de no demasiado entre el Xperia Arc, el LG Optimus 2X o el Nexus S?
Manuel Martinez-Almeida y Infinity Field
Hace ya tiempo había oído hablar de un chaval español que había hecho un juego para iPhone que había sido todo un éxito. Tampoco le había prestado demasiada interés a ese asunto, hasta que ayer leí una interesantísima entrevista en Videoshock (por cierto un blog muy interesante que os recomiendo que leáis).

Actualmente Manuel tiene 16 años, vive en Valladolid, todavía está estudiando en el instituto Bachillerato y ya tiene su propia empresa (Forze Field Studios). Lo necesitaba para firmar un contrato con Chillingo quienes han producido juegos como Angry Birds o Cut the Rope, dos grandes éxitos para iOS. Su último proyecto que acaba de ser lanzado en la App Store es Infinity Field para iPad. El juego ha tenido muy buenas críticas pero siento deciros que no he podido probarlo.
¿Cómo es ese Infinity Field? Es un shooter 2D muy al estilo de Geometry Wars de Bizarre Creations. Podríamos decir que es el sucesor espiritual de su primer juego que salió hace menos de un año para iPhone, Abstract War 2.0.
Por la calidad de este título y su juventud saltó a la “fama”. Visualmente sigue recordando mucho a Geometry Wars y eso no le quita atractivo, más bien lo contrario. Aunque hay que aclarar que la inspiración le viene de Grid Wars como el propio Manuel reconoce en la entrevista. Aunque es prácticamente lo mismo porque Grid Wars es un juego de Marco Incitti que se inspiró evidentemente en Geometry Wars.
Infinity Field cuesta 1,59€ y por ese precio merece una oportunidad, ¿no? Si alguien no tiene iPad que no se preocupe porque está preparando una versión para Mac que saldrá dentro de un mes. También es buen momento, si no lo habéis hecho ya, de probar su primer juego, AbstractWar 2.0 del que tenéis una versión gratuita que podéis probar si no os queréis gastar el 1,59€ que cuesta el juego completo. Este título tiene la misma mecánica de juego como ya os he comentado. Ya sabéis el típico juego que te picas para mejorar una puntuación. Sorprende mucho que un chico tan joven sea capaz de hacer estos juegos el solo.
Por cierto, Manuel ya está trabajando en otro proyecto del que no quiere desvelar nada. Habrá que seguir muy de cerca a este chico vallisoletano. Si queréis hacerlo en Twitter, podéis porque tiene cuenta activa @manucorporat. Finalmente os dejo con un vídeo para que podáis ver en movimiento Infinity Field.
LG Optimus 2X: sus detalles íntimos en vídeo
El LG Optimus 2X se ha convertido en una estrella por ser el primero en fabricarse con un procesador Nvidia Tegra 2 de doble núcleo. Pero no es la única característica por la que destaca ya que su diseño, con 140 gramos de peso y 11 mm de grosor, es otra razón de compra. Lo mismo que su puerto HDMI, y las entradas micro USB y 3,5 mm para auriculares. El corazón importa, sí, pero también el exterior.
Gracias a los chicos de PhoneArena disponemos de fotos y de un vídeo en las que podemos ver con todo lujo de detalles como es el LG Optimus 2X. Su acabado es impecable y desde cualquier perspectiva podemos ver que LG se ha esmerado en la fabricación. En la parte superior, el puerto HDMI –con tapa protectora– y la conexión de 3,5 mm para auriculares, junto a la tecla de encendido/apagado.

En la parte posterior, la lente de la cámara de 8 MP con flash de LED. En el lateral derecho, los botones, plateados y elegantes, de control de volumen y otras funciones. En la zona inferior, el puerto micro USB –sin tapa protectora– y dos altavoces estéreo. Y por delante, la pantalla de 4” con una resolución de 480 x 800 píxeles. Unas imágenes en las que podemos comprobar que la fabricación por parte de LG no se ha descuidado en absoluto.

Vídeo
El LG Optimus 2X viene una caja negra con su cargador y cables micro USB y HDMI. Menos mal, así no hay que comprarse cable para conectar el terminal a la TV. En el vídeo podemos ver el tamaño del equipo, pero sobre todo, su grosor, 11 milímetros con un peso de 140 gramos. Además, se va haciendo un recorrido por todo el exterior del equipo, en el que se pueden ver todas las características que hemos enumerado en el párrafo anterior. El acabado transmite impresión soberbia.
Entonces, llega el momento del encendido. Las 4 pulgadas de la pantalla con su resolución de 480 x 800 píxeles permiten un ángulo de visión muy amplio que nos hace pensar en la tecnología IPS-LCD. La imagen en pantalla es excelente, brillante y con colores vívidos, aunque claro, también tenemos que pensar que no podría ser de otra manera ya que son los que fabrican la pantalla Retina para el iPhone 4.
Los cuatro botones de debajo de la pantalla también están muy logrados, con un alto grado de sensibilidad al tacto. Y le llega la hora al interfaz de usuario que, por las pruebas que aparecen en el vídeo, su movimiento es dinámico y muy fluido. Con sistema operativo, Android 2.2 Froyo, desde PhoneArena hicieron algunas pruebas para ver la rapidez del equipo y obtuvieron puntuaciones de 2.777 en Quadrant y de 74,4 fps con Neocore. Los más rápidos que hemos visto hasta la fecha.

En la lista de aplicaciones hay algunos juegos preinstalados y también existe una zona denominada Tegra Zone que muestra noticias sobre el procesador, por ejemplo, juegos que correrán a las mil maravillas con este chipset. Luego Nvidia parece que también está trabajando duro para convertir su Tegra 2 en una plataforma de juegos. En general, las sensaciones sobre el equipo, tanto externas como internas, son buenísimas. Y no olvidemos que hay un detalle que aún no hemos mencionado, el LG Optimus 2X es capaz de grabar vídeo de alta definición a 1080p. Ahora, si quieres ver un test de cómo reproduce vídeo de alta definición, mejor pincha ente link.
MWC 2011 | Primer vistazo al Sony Ericsson Xperia Play

O también conocido como Playstation Phone. Engadget acaba de conseguir el primer terminal de la gama Xperia de Sony Ericcson preparado para juegos, el Sony Ericsson Xperia Play. Para ello Engadget nos trae, ni más ni menos, que 60 fotos del terminal, donde podréis ver hasta su más ínfimo detalle, algunas las podréis ver aquí y otras en el post original. Presumiblemente sabremos más cosas acerca de este estupendo teléfono durante el próximo Mobile World Congress 2011, que Gizmóvil cubrirá en directo.
Hardware
Físicamente es bastante grande, como se puede apreciar en las fotos. Con un grosor considerable, pero permitido teniendo en cuenta que tiene el pad deslizante. Para poder jugar incluye la cruceta, los 4 botones del mando de PlayStation, start, select y los botones traseros L y R. En el centro además tenemos lo que podemos intuir que sean 2 sticks táctiles. Estas son las especificaciones que tiene el terminal:
- Pantalla LCD de 4” con una resolución de 854x480 píxeles
- Procesador Qualcomm MSM8655 (un único núcleo) que seguramente sea de 1 GHz que es lo máximo que permite la gama.
- 512 MB de Memoria RAM
- El chip inalámbrico que trae es el Broadcom BCM4329, que soporta WiFi 802.11n, Bluetooth 2.1 con EDR y radio (emisor y receptor) FM. La WiFi en este modelo no funciona, pero seguramente en el final sin ningún problema.
Software
El sistema operativo está basado en Android, seguramente Gingerbread. Con una capa de personalización de Sony Ericsson que modifica desde el teclado, muy similar al iPhone, al sistema de sincronización que introduce una novedad de sincronización en la nube por parte de ellos. Además han integrado muy bien el pad ya que la cruceta se puede usar también en el resto del sistema operativo.
Tiene preinstalados dos emuladores: uno de PlayStation y otro de Game Boy Advance. ¡Oh! Se quiere convertir en el móvil de los emuladores. Al parecer el rendimiento es mucho mejor al publicado en anteriores prototipos, ya que lo han optimizado bastante. El software principal sería el PlayStation Pocket que te permitirá gestionar todo lo referente a PlayStation Networks, esta aplicación (de forma similar a Windows Phone 7) solo te deja personalizar cambiando un color.
Bueno… ¿Qué os parece a vosotros?
Hysteria Project 2, disponible en la App Store
Ya está entre nosotros la segunda parte de un videojuego que se podría considerar como un Dragon´s Lair de imagen real, Hysteria Project 2. La obra de BulkyPuix continúa la enigmática historia de su sanguinario asesino en serie, teniendo que huir de él al despertar en un hospital sin ningún recuerdo de cómo llegastes ahí. Esta secuela seguirá los mismos patrones de juego que su antecesor, pulsar los botones que vayan apareciendo en pantalla en el momento justo y tomar alguna decisión cuando el camino se ramifique, y todo ello sin perder la oscura y asfixiante atmósfera que le caracteriza. El año pasado su primera parte llegó versionada a PSP, port al que logré jugar y que me dejó una agradable impresión a pesar de ser un título de una sola partida. Al menos su precio es acorde a su jugabilidad y este Hysteria Project 2 lo podréis conseguir por 1,59 euros para iPod/iPhone/iPad, y si no lo habéis jugado nunca os recomiendo descargaros el primer capítulo ahora que está gratis.
EA Games publica Worms en Android

Parece que 2011 será el año de jugar en Android. Lo tienen difícil, muy difícil… Pero no será porque no se están poniendo las bases necesarias para llevar esto a cabo. Por un lado tenemos PlayStation Suite, el futuro Sony Ericsson Xperia Play hecho para jugar, el sistema de pagos dentro de aplicaciones que está a punto de ser liberado, etc. Todo eso no dejan de ser pequeños pasos para Android como plataforma de juegos despegue.
Ya estamos hartos de leer las declaraciones de Angry Birds sobre Android, que si la gente en Android no quiere pagar y hay mucho pirateo. Eso se transforma en que finalmente la plataforma no tiene las ventas esperadas por Google, y por ello está disgustada.
Las productoras quieren vender sus juegos, y más productoras grandes como es la que nos afecta en este caso EA Games, quieren tener control de cada una de las licencias que se venden y eso no es sencillo en Android. Pero tampoco les impide a seguir intentándolo. Yo lo tengo claro, además, al fin y al cabo el videojuego es una industria que mueve mucho dinero.
Y además las plataformas móviles han ayudado a que, por su baja potencia, y por la sencillez de los juegos clásicos, estos se vuelvan a editar para estas plataformas. Como es este caso: Worms.
El omnipresente en todas las plataformas, Worms, ha aparecido para quedarse y además a un precio muy apetecible: tan solo unas 1,88 libras (unos 2,18 €) lo que lo hace un precio bastante apetecible para todos aquellos que quieran disfrutar este clásico.
¿No conoces de que va Worms? Es un juego de estrategia por turnos donde al menos dos equipos luchan para destruir a sus rivales. Para ello tienes una limitación de tiempo por turno y solo puedes realizar una acción en cada turno, cuentas con un arsenal inicial y a medida que va avanzando la partida nos obsequiarán con más objetos.
¿Quién no le ha querido lanzar una “superoveja” a su rival más cercano?
My Virtual Girlfriend: la app para los solitarios
My Virtual Girlfriend es una app para iPhone y iPad que es justo lo que parece: un simulador de novia. Siguiendo la mejor tradición japonesa, la app nos propone conocer, intimar y llevar a cabo satisfactoriamente una relación sentimental con un muñeco 3D que quiere representar, sin demasiado éxito, a una mujer atractiva. En este vídeo promocional nos enseñan algunos ejemplos de interacción y, casi al final ya, sale una de las novias en ropa interior, y la imagen de alguien jugando con pasión con la ilusión de que su novia virtual se desnude me ha hecho marearme y sentir una especie de angustia vital a la que no estoy acostumbrado. Uf, qué mal rollo.
PlayStation Suite traerá juegos de PSX a los dispositivos Android

Parece que los usuarios de un teléfono o una tablet Android empezamos a ver por fin la luz que nos ha sido privada durante tanto tiempo. Hemos tenido que conformarnos con cuatro jueguchos mientras la iTunes Store se atragantaba con títulos de cada vez mayor calidad. Si hace poco Kongregate ponía su granito de arena como buenamente podía, hoy es Sony quien nos da la sorpresa al anunciar, junto a la nueva NGP, el servicio PlayStation Suite, que «distribuirá contenido digitalmente en otros dispositivos, incluyendo Android», según afirmó Kaz Hirai.
Pero lo gordo viene en la nota de prensa que publica Joystiq, porque en ella se dice que parte de la primera tanda de contenido disponible incluirá un nutrido número de juegos de la primera PlayStation como Cool Boarders 2, Syphon Filter, Rally Cross, Wild Arms y Medievil. No queda del todo claro si también se portarán juegos de PSP o PSN, pero a decir verdad, con el catálogo de PSX tenemos para bucear en él durante varios meses sin descanso.
3D en el movil, propuesta arriesgada de LG
Mientras algunas marcas como Samsung o Sony nos emplazan para el mismo domingo 13 de febrero dentro de sus anuncios del MWC 2011, LG nos ha enviado una invitación para que nos acerquemos al día siguiente a ver qué nos tienen preparados. Y dicen que será una nueva dimensión.

Con los rumores de un posible tablet con pantalla 3D todavía flotando en el aire, pensar que esa nueva dimensión será la tercera no es descabellado. Pero, ¿estamos preparados para recibir un teléfono con pantalla 3D? LG debe opinar que sí y podrían tener preparado el nuevo LG Optimus 3D si hacemos caso a este nombre que ha salido publicado momentáneamente en la web de The Phone House de Holanda.
En este teléfono la pantalla sería 3D y no tendríamos que usar gafas para sentir esa tercera dimensión. Si eso fuera cierto nos tendríamos que ir a una pantalla de 4.3 pulgadas, tamaño de la que en Las Vegas nos enseñó la propia LG. ¿No os parece que nos espera un Mobile World Congress Barcelona de lo más excitante?
PD:Y vosotros, ¿le veis futuro a la tecnologia 3D?, yo, personalmente, no.
HTC presentara 2 telefonos "facebook" en MWC

Los últimos rumores que llegan acerca de los “teléfonos Facebook” es que serían presentados en el próximo Mobile World Congress, y la siguiente noticia importante es que estarían fabricados por HTC. Entiendo que los teléfonos realmente serán del fabricante taiwanés, pero con una asociación especial con Facebook, al estilo de lo que plantea Sony Ericsson.
Se habla de dos teléfonos móviles, que no estarían enmarcados en el concepto de terminal asequible que se estaba rumoreando que lanzaría INQ Mobile, sino un par de Smartphones, especialidad de la casa taiwanesa.
La idea que nos deja la fuente de la noticia es que los terminales utilizarían una versión Android con integración completa de Facebook. No me parece una idea descabellada que la red social haya elegido a HTC para esta labor, teniendo en cuenta la calidad de sus teléfonos y de sus desarrollos software sobre Android.

Sin entrar en muchos detalles, se espera una integración total de los contactos en la agenda, o mejor dicho que la agenda sean nuestros contactos de Facebook, y que las notificaciones de la red social cobren especial relevancia, sin olvidarnos del chat.
Como viene siendo habitual, no tenemos confirmación oficial de ninguna de las partes, pero ya sabéis lo que pasa cuando el río suena, además teniendo el Mobile World Congress tan próximo.
Se especula que podríamos encontrarnos con un Smartphone en la línea del Nexus One, pero con detalles en la personalización externa de la propia Facebook. Detrás del proyecto podrían estar Joe Hewitt anteriormente en Mozilla) y Matthew Papakipos (trabajó en Google Chrome).
Por darle valor a la fuente de la noticia, City A.M., os recuerdo que es la misma que informó en su momento que Nexus S existía y la forma en que sería comercializado en Reino Unido.
Arranque dual HTC HD2 con Android y Windows Phone 7

Los móviles han evolucionado tanto en estos últimos años que a la hora de comprar uno nos planteamos cosas que hasta hace poco sólo nos pasaba con los ordenadores. Estas características son el procesador, la memoria RAM o la memoria interna, pero a nivel de software nos preocupa el sistema operativo que trae: iOs, Android, BlackBerry o Windows Phone 7.
Un sistema operativo puede inclinar la elección de un terminal u otro. Pero al igual que nos pasa con los ordenadores también nos gustaría ejecutar un sistema operativo, según el momento. Sea por distintos motivos como que una aplicación sólo este en sistema terminado y no en otro o quizá queramos separar distintos perfiles según el uso que le demos al móvil. Ya vimos la virtualización que propone LG junto a VMWare pero ahora nos llama la atención el arranque dual de Windows Phone 7 y Android en un HTC HD2.
A continuación os ponemos el vídeo que han realizado con la explicación de cómo arrancar ambos sistemas operativos, Android y Windows Phone 7, en el HTC HD2. Eso sí, ten paciencia porque no son fáciles los pasos y puedes correr el riesgo de tener un bonito pisapapeles. Si alguien se anima puede comentar sus avances en los comentarios y compartir su experiencia.
My Little Tower Defense
Otro día más y otro videojuego español a la lista. Si bien es cierto que no todo lo que salió en el 2010 era pata negra, hay que recodar que se está progresando en el terreno que peor nos iba, la línea de salida. Correcto amigos,el mayor beneficio que España está sacando en el mercado digital es que por fin existe un nicho desde el que el joven emprendedor y las pequeñas empresas pueden entrar a este competitivo mundo sin empeñar la casa. Otra muestra más de ello es My Little Tower Defense, un juego para Android y Windows Phone creado por el estudio de reciente creación CK7 Studios. Su obra debut es un título enmarcado en el género de moda, los Tower Defense, el cual se encuentra disponible en dos formatos: descarga gratuita, con publicidad incluida, y aplicación libre de anuncios por 0,75 euros. Otra opción que tenéis es probar la demo en flash que se encuentra en su página y comprobar si el desembolso merece la pena.
Emulador de Gameboy para Windows Phone 7
¿Quién no tiene un buen recuerdo de la Game Boy? Quizá este cariño especial fundamentado porque para algunos fue la primera consola de videojuegos que tuvimos ha hecho que abunden emuladoras para distintas plataformas. Después de haber visto los emuladores para Android o WebOs, ahora nos llega el desarrollo de un emulador para Gameboy en Windows Phone 7.
Este emulador, cuyo desarrollador es Samuel Blanchard, se ejecuta gracias a Silverlight. Aun le queda muchos detalle que mejorar como poder guardar los progresos durante el juego. Los controles viene integrados en la pantalla táctil, pero un desarrollo futuro es usar el mando Wiimote, como ya se hace en Android o iPhone.
Este desarrollo pone sobre la mesa el esfuerzo de la comunidad de desarrolladores de Windows Phone 7 que están dispuesto a poner al día la plataforma.
NVIDIA a seguir arrasando con el Tegra 2 3D y el Tegra 3 de cuatro núcleos
e Buscabas - www.aPadCity.com

¿Hasta dónde llegaremos?, hace unas semanas se acaban de presentar los primeros dispositivos con NVIDIA Tegra 2 y ya se ha filtrado una imagen que deja ver los próximos lanzamientos de la compañía.
Sorprendiéndonos con la la llegada de un Tegra 2 3D y el Tegra 3, uno con disponibilidad en primavera y el otro en verano de este año respectivamente.
El Tegra 2 3D será un chip de doble núcleo de 1,2 GHz, que será comercializado para móviles capaces de procesar imágenes 3D, su producción en masa esta fijada para el primer trimestre del año. Lo cual es lógico después de oír tantos rumores sobre dispositivos móviles con pantallas 3D.
Pero el más sorprendente es el Tegra 3, el cual tendrá una velocidad de 1,5 GHz con nada más y nada menos 4 núcleos para darle todo el poder que necesitan los nuevos dispositivos móviles, además de contar con el sistema ULP de NVIDIA con lo que tendrán un sistema de gestión de energía y ¿capacidad de video Blue-ray? con una resolución de hasta 1920x1200 pixeles (posiblemente para tabletas).
No quiero ni imaginar cuanta batería deberá utilizar este último procesador, que suena perfecto para las nuevas tabletas que se vienen al mercado.
A esperar que vayan saliendo nuevos teléfonos y tabletas que ocupen estas bestias, pero algo deben ir haciendo con la tecnología en las baterías, por que al paso que vamos, una carga completa solo nos durará unas cuantas horas.
Android: Vulnerabilidad permite robar datos de la tarjeta SD
Ha sido haya por Thomas Cannon una vulnerabilidad en Android que permite la obtención de datos de la tarjeta SD. Esta vulnerabilidad, de la cual nos hemos enterado gracias al INTECO (Instituto Nacional de Tecnologías de la Comunicación) afecta al navegador Web integrado en el propio sistema operativo (Android 2.2 Froyo o inferior).
Se basa en que Android no informa cuando un fichero es descargado, si lo juntamos a que desde una página Web se podría abrir dicho fichero, éste último se ejecutaría con permisos locales, lo que le daría acceso al resto de sistema de ficheros. Siendo así, sabiendo un fichero de nombre o ruta previsible podría cargarlo y poder reportar los datos a su aplicación.
Yendo más allá, esta última podría tener acceso incluso a las cookies, historial o marcadores, pudiendo obtener así incluso las contraseñas de este.

Posible solución
En Android 2.3 Ginberbread ya está solucionado pero para el resto de dispositivos tan solo podremos prevenir este ataque evitando el uso del navegador por defecto y recomiendan el uso de otros navegadores como Firefox 4 u Opera. Ya que estos pueden ser actualizados de forma independiente del sistema operativo.
Por otra parte recomiendan no usar aplicaciones terceros que no se encuentren en el Market. Además añaden que, como deberíamos saber por sentido común, no abrir enlaces de orígenes desconocidos.
iDOS, emulador de MS-DOS para iPhone
Ya tenemos en la App Store una nueva aplicación de esas que prometen dejarnos locos, locos. Se trata de iDOS, un emulador del sistema operativo MS-DOS para iPhone, iPad y iPod Touch.
El programa es gratuito y viene de serie con seis juegos de regalo que podemos descargar en cualquier momento. A saber, Wolfenstein 3D, Duke Nukem, Duke Nukem II, Major Stryker, SuperNova y Kroz. Eso sí, el hecho de que los juegos se descarguen de un sitio paralelo que los desarrolladores denominan Store vaticina que habrá más juegos y que éstos quizá tengan un precio, tal y como sucede en el emulador de Commodore 64 para iOS.

Desde Touch Arcade han seguido el desarrollo de este emulador hasta que por fin ha pasado el filtro de Apple para su publicación en iTunes. En este sentido, aseguran que el programa ha perdido una de las funciones más interesantes, la que nos permitía coger cualquier ejecutable de DOS y arrastrarlo a iTunes para sincronizarlo con el dispositivo portátil.
Sin embargo, aún es posible ejecutar cualquier aplicación de MS-DOS que queramos. Así lo ha hecho saber un miembro del foro de Touch Arcade, BoxOfSnoo. ¿Cómo? Con la utilidad gratuita iPhone Explorer, que nos permite ver todas las carpetas que esconde nuestro teléfono móvil. A través de esta aplicación, lo único que tenemos que hacer es copiar los archivos que queramos a la carpeta de iDOS documents. Estos archivos estarán disponibles en /Apps/iDos/documents/, que sería el equivalente en iDOS a C:\. Esta solución no requiere de Jailbreak.
Demostración de vídeo grabado a 1080p con un LG Optimus 2x: impactante
Empiezan a llegar pequeñas demostraciones de los auténticos monstruos que se fueron presentando hace poco en el CES 2011. Esta vez el turno es para el LG Optimus 2x (anteriormente LG Star), y concretamente para la capacidad de grabación de vídeo a 1080p HD que le permite su procesador Tegra 2 de doble núcleo.
No os olvidéis de seleccionar en Settings la opción de 1080p HD y de darle a Pantalla Completa (y bajar un poco el sonido, porque en la parte final de la grabación el ruido del viento se vuelve bastante molesto)
La verdad que los resultados son realmente espectaculares, llegando a hacer que por un momento nos olvidemos que está grabado con un móvil. Si a eso le añadimos la salida HDMI que nos permite visionarlo en toda su excelencia en la tv, algunos realmente no vamos a echar másn en falta la cámara de vídeo que nunca hemos tenido (aunque un zoom óptico no vendría mal).
Eso sí, dentro del presupuesto que tengáis marcado para haceros con el móvil, incluid una buena partida para una tarjeta de memoria SD de capacidad elevada, y es que el tamaño que ocupan estos vídeos no es ninguna nimiedad: en este caso, estamos hablando de 200MB para los 2:46 grabados.
Recordemos las carácterísticas que traía de serie este superphone:
- pantalla WVGA de 4 pulgadas
- procesador 1Ghz de doble núcleo NVIDIA Tegra 2
- memoria interna de 8GB (ampliable a 32GB mediante microSD)
- HDMI output
- batería de 1.500 mAh
- cámara trasera de 8 MPX con flash LED
- cámara frontal de 1.3 MPX para vídeollamadas
- grabación de vídeos a 1080p HD videos y 30FPS
- Android 2.2 Froyo actualizable a Android 2.3 (el hecho de no decir cuándo se actualizará nos retrotrae a todos a situaciones tristemente famosas)

Respecto al vídeo en sí, con avances como este, no nos extrañaría que salieran más experimentos como el que ya vimos hace unos días, con directores de renombre rodando películas con móviles (en ese caso, un iPhone 4). Eso sí, con un presupuesto de 133.000 USD como tenía este señor, yo estoy dispuesto a rodar Transformers 4 con mi antiguo Nokia 5110.
Chismorreos aparte, esperemos que el siguiente paso sea una mejora en la calidad de las cámaras de los móviles, añadiendo mejores ópticas (¡¡no queremos más megapíxeles sino más calidad!!), flash de Xenon y zoom óptico. Esto y la autonomía de la batería son a mí parecer los principales puntos flacos de los smartphones actuales
'Bubble Ball', el juego de un niño de 14 años que lo peta en la AppStore

Cientos de diseñadores de videojuegos partiéndose el cerebro, los ojos, las manos y la cabeza en general para conseguir petarlo en la AppStore con un juego diferente, gracioso y que los haga millonarios. Para que llegue un crío de 14 años, monte un juego de físicas y consiga ser más popular que el archiconocido ‘Angry Birds’. Así está el panorama con ‘Bubble Ball’, la última fiebre de la AppStore.
Y digo fiebre ya que el juego de Robert Nay lleva ya 2 millones de descargas y ha conseguido eliminar del top de aplicaciones gratuitas a los pajarracos de Rovio. No es un juego desarrollado por un equipo profesional, tiene un aspecto visual duro de digerir y en cambio ahí está, dándolo todo con un buen puñado de retos que han atrapado a un montón de gente. Se trata de un juego de físicas en el que, simplemente, una bolita tiene que llegar a la meta. Menos es más, sin duda.
El juego fue desarrollado en menos de un mes y utilizando un SDK para iPhone llamado Corona. Actualmente el joven programador se encuentra preparando contenido de pago para la aplicación y ya ha declarado que con el dinero que consiga se pagará la Universidad para no sangrar a sus padres. Desde luego, el pequeño Nay lo tiene claro, bien por él.
Aunque lo cierto es que esto abre otra pregunta. ¿Cuando nos cansaremos de juegos de físicas? Parece que se vendan solos y que jamás tengamos bastante aunque no hagamos más que jugar y jugar a versiones de mini juegos en flash.
Nueva tarifa Pepephone, increible

La operadora propiedad de Globalia ha lanzado hoy una innovadora y curiosa tarifa llamada “Pulpo Paul que estás en los cielos..“. Haciendo honor al famoso octópodo que predijo la victoria de España en el Mundial de Suráfrica, Pepephone ha rebajado 1 céntimo el precio máximo de sus llamadas.
Habla con una tarifa igual a la duración de tu llamada. Con esta breve frase resumimos las condiciones de la tarifa del Pulpo que permite realizar llamadas desde sólo 1 céntimo de euro. Como es habitual en la operadora de los lunares, la oferta no tiene consumo mínimo ni costes ocultos y como no podía ser de otra manera está exenta de permanencia. A continuación te hacemos un pequeño resumen de las condiciones de la tarifa.
- Establecimiento de llamada: 15 céntimos
- SMS (Mensajes de texto): 9 céntimos
- Llamadas: desde 1 céntimo hasta un máximo de 6 céntimos en llamadas de 6 minutos o más. Es decir, si hablas 1 minuto pagas 1 céntimo, si llamas 2 minutos, pagas 2 céntimos.. así hasta un máximo de 6 céntimos.
Pepephone lidera el mercado de los Operadores Móviles Virtuales (OMV)
Según datos de la Comisión de Mercado de las Telecomunicaciones (CMT), los operadores móviles virtuales (OMV) se están convirtiendo en un quebradero de cabeza de los más grandes. En este segmento Pepephone ha liderado en 2010 la captación de abonados por delante de compañías como KPN que ni si quiera sumando sus dos marcas (Simyo y Blau) ha conseguido hacer sombra a Pepephone. A continuación te ofrecemos una tabla comparativa con las tarifas más económicas de Pepephone. Si quieres cambiarte de compañía seguro que te facilita el trabajo.

Warm Gun, otro título de iOS que usará el Unreal Engine
Tras la buena (aunque bajo mi punto de vista incomprensible) aceptación que ha tenido Infinity Blade entre los poseedores de un dispositivo iOS, los juegos que harán uso del Unreal Engine se irán multiplicando durante el 2011. El primero en anunciarse es Warm Gun, un shooter post-apocalíptico con toques de rol y ambientación en el salvaje oeste en el que se ha convertido el mundo tras su destrucción (en serio). En movimiento no pinta nada, pero que nada mal.
World of Dragons: Primer MMORPG para Android
¿Alguien tiene dudas de que la plataforma de juegos portátil del futuro es el móvil? Yo cada vez lo tengo más claro. Hemos visto juegos de todo tipo de coches, casuales, estrategia, aventuras, plataformas, etc. Pero faltaba uno para añadir a la colección un Massively Multiplayer Online Role-Playing Game (MMORPG). Y es que lo que no tienen las consolas es una conexión permanente a Internet con la cual poder mantener una continuidad a la historia.
Como veis, este es el primero que han hecho para Android. Además podemos continuar la historia tanto desde Facebook como desde la propia Web del juego. Con unas gráficas muy simples tienen todo lo que un RPG podemos esperar, elegir entre elfos, orcos y otras clases.
Vamos. ¿Qué os parece?
Nuevo vídeo del Xperia Play
Prácticamente cada día tenemos nuevas imágenes, vídeos e informaciones del Sony Ericsson Xperia Play, hasta el punto de que parece que todo el mundo tiene ya uno. El último vídeo de este PlayStation Phone, publicado en PocketGamer, nos muestra a una chica1 manoseando el terminal de forma casi obscena. Sus toqueteos nos sirven para ver cómo serán los botones L y R que echábamos de menos en anteriores imágenes y hacernos una idea más clara del tamaño del dispositivo. Yo insisto con lo que dije la última vez: cuanto más lo veo, menos feo me parece. De momento desde Sony o desde Sony Ericsson siguen sin decir ni pío, claro.
¡Pedos contra Zombies!
Originalidad al poder
Esta seria la traducción de Fart vs Zombies otro genial juego “Made in Spain”. creado esta vez por Mutant Games y en el que se nos ofrece una epica aventura en la que defenderemos a colegialas japonesas con el poder de los pedos de nuestro avatar bastante parecido a Chuck Norris. Nuestros enemigos seran; Zombies nazis, Ancianas zombies, Gordos zombies y Curas nazis zombies entre otros, y la mecánica de juego no pienso explicarla pues en el trailer se observa perfectamente de que va la cosa.
Cuatro alternativas al Android Market para sacarle todo el jugo a tu teléfono

Como ya todos sabréis a estas alturas, el ecosistema que Google ha creado para Android es totalmente diferente al que muchos están acostumbrados en otras plataformas. Es decir, Google ofrece la posibilidad de que cualquier institución cree su propia tienda de aplicaciones para Android y ofrezca en ella los servicios de búsqueda o recomendación que más interesantes le parezcan.
Esto tiene una consecuencia directa, y es que junto al Android Market oficial conviven otras muchas tiendas en las que podemos encontrar aplicaciones para nuestro sistema operativo del androide verde. Por este motivo, y para que todos los lectores de Genbeta conozcan bien los lugares a los que pueden acudir de compras, hemos hecho este listado de las alternativas que se nos presentan.
AppBrain

AppBrain forma parte de las tiendas de aplicaciones que muestran única y exclusivamente las aplicaciones ya existentes en el Android Market. Muchos os preguntaréis: ¿entonces qué atractivo tiene? Pues que a diferencia de la tienda oficial de Google, AppBrain organiza las apps mucho mejor que su hermano mayor, por lo que navegar por las diferentes categorías o encontrar recomendaciones resulta mucho más sencillo.
Otro aspecto que ofrece AppBrain y que el Android Market no es que podemos utilizar nuestro propio navegador del ordenador para buscar aplicaciones interesantes. Esto supone una ventaja importante, puesto que combinándolo con la app oficial de AppBrain que podréis instalar en vuestro Android supone una sincronización instantánea con el teléfono.
Es decir, si encontráis una app que os gusta en AppBrain.com tenéis la oportunidad de hacer click en el botón de Instalar y así, una vez que abráis la aplicación de AppBrain en vuestro teléfono os dará la opción de instalar la aplicación directamente, sin necesidad de volver a buscarla y con un simple click.
Enlace | AppBrain
GetJar

A GetJar podríamos calificarla como el reino de las apps, puesto que en él podemos encontrar aplicaciones para un buen puñado sistemas operativos móviles: Android, iOS, Windows Mobile, Symbian y BlackBerry. Tampoco os asustéis y penséis que al haber tanta variedad resultará muy complicado encontrar la aplicación que queréis, porque una vez dentro de GetJar.com podréis escoger en la parte superior derecha el SO que os interesa.
Otra diferencia importante con respecto a AppBrain es que GetJar no es un simple directorio de las apps que podréis encontrar en el Android Market. Como seguro que muchos recordáis, el lanzamiento de Angry Birds, por ejemplo, se produjo primero en esta tienda para luego expandirse por todas las demás.
En el caso de GetJar, para descargar una aplicación que encontréis en sus clasificaciones tendréis que acudir a vuestro teléfono móvil y a la dirección m.getjar.com donde, a través de la introducción de un código único para aplicación podréis comenzar la descarga.
Enlace | GetJar
SildeME

El caso de SildeME es diferente al de AppBrain y GetJar en cuanto al enfoque principal que tiene la tienda. En vez de estar orientado a los peces gordos, SlideME intenta atraer a pequeños y medianos desarrolladores independientes; por esta razón, además de la propia tienda también ofrece un foro en el que consultar cualquier duda que nos pueda surgir sobre una aplicación.
Volviendo al tema del funcionamiento de SlideME; podremos ver las aplicaciones disponibles tanto a través del navegador de vuestro ordenador como de la propia app del servicio en Android, que se llama SAM. Eso sí, sólo las aplicaciones gratuitas podrán ser instaladas desde el navegador, puesto que para las de pago es indispensable utilizar SAM desde vuestro teléfono móvil.
Enlace | SlideME
Appsfire

Appsfire es otra alternativa que como AppBrain actúa como un directorio mejor organizado del propio Android Market desde el que podréis instalar cualquier tipo de aplicación. Aún así ofrece alguna característica que los diferencia y que probablemente a algunos os resulte más atractiva.
Por un lado tenemos una clasificación que podremos encontrar en la web principal del servicio y que nos permite ver cuáles son las aplicaciones más populares en estos momentos en Facebook. Esta es una buena forma para descubrir nuevas apps, que son votadas por la comunidad que participa en Appsfire, y que incluso podremos buscar según distintos grados de calificación.
Y por el otro lado tenemos la potente aplicación de Appsfire para vuestro Android que ofrece funcionalidades también muy interesantes. Esta app, por ejemplo, os hará recomendaciones de otras aplicaciones en función de las que tengáis instaladas ya en vuestro teléfono e incluso os mostrará, a través de un filtro de las mismas, cuáles tienen descuento en un momento determinado y por lo tanto nos pueden salir más baratas que de costumbre.
Galcon para android

Hoy comentamos Galcon, que muy posiblemente ya conozcais en iPhone. Se trata de un juego de estrategia frenético que me resulta bastante complicado comentar sin que veais el video.
Phill Hassey es el autor que hace un par de años envió Galcon a la appstore para posteriormente aparecer en iPad, PC, Mac, (en su variante Fusion), incluso llegando a Linux. Para más información pasaros por aquí. Tomaros este post como una recomendación de Nivel Oculto que esperamos guste a todos aquellos que tengan la suerte de tener uno de estos maravillosos cacharros equipados con el sistema operativo de google.
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